如何選購Hi-Fi級(jí)PC音響系統(tǒng) 如何選購Hi-Fi級(jí)PC音響系統(tǒng) 講起電腦的音箱,絕對(duì)沒有3D顯卡那樣讓人感到極速激情。為什么呢?高檔聲卡必須配合一對(duì)大功率有源音箱,才能表現(xiàn)出最佳的效果。PC音響系統(tǒng)與真正音響有一些差別,這并不是說PC音箱的性能肯定比家用音響差,而是說它的定位有問題。大多數(shù)面向普通家庭用戶的產(chǎn)品,跟不上消費(fèi)者的需求。符合消費(fèi)者需求的,價(jià)格又貴得離譜。下面,我們就來分析一下,一組Hi-Fi級(jí)PC音響系統(tǒng)究竟應(yīng)該達(dá)到何種標(biāo)準(zhǔn)。 一、音箱的性能指標(biāo) 1、防磁 這是PC音箱才擁有的特性,可以避免CRT顯示器產(chǎn)生磁化現(xiàn)象,防止光柵變形、色斑。由于我們的工作空間有限,防磁是PC音響系統(tǒng)必不可少的。測(cè)試方法很簡(jiǎn)單,開啟音箱后,把它靠近CRT顯示器即可。 2、頻率響應(yīng) 人類的聽力范圍是25Hz~20KHz,為了覆蓋人耳的有效聽力區(qū)域,音箱頻率響應(yīng)最好能達(dá)到45Hz~20KHz,頻率響應(yīng)范圍越寬,制造難度越大,成本就越高。超過20KHz或低于25Hz的超專業(yè)級(jí)音箱也不是沒有可能,而是價(jià)格非常昂貴,普通用戶跟本不需要。 3、信噪比 SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比)指信號(hào)和噪聲的比值,該數(shù)值越大,性能越好,成本當(dāng)然也越高。普通音箱為70~80 dB,高檔音箱是80~90dB,專業(yè)級(jí)音箱在95dB以上。如果是Hi-Fi級(jí)系統(tǒng),最少也要在90dB以上。 4、諧波失真 音箱所產(chǎn)生的諧振現(xiàn)象而導(dǎo)致了聲音重放失真,諧振是不可能完全避免的,只能盡量減少它對(duì)聲音基頻信號(hào)輸出的影響。原始聲波中有二次、三次或多次諧振,諧波失真也分為二次、三次或多次諧波失真。此數(shù)值越小,失真越小。 5、輸出功率 輸出功率分為標(biāo)稱連續(xù)功率和最大峰值功率,標(biāo)稱連續(xù)功率指諧波失真在標(biāo)準(zhǔn)范圍內(nèi)變化時(shí),音箱長(zhǎng)時(shí)間工作輸出功率的最大值。最大功率指在不損壞音箱的前提下瞬時(shí)功率的最大值,即不超過負(fù)荷的最大承受能力。最大峰值功率是標(biāo)稱連續(xù)功率是八倍,PC音箱通常為5~30W,你看到那些200W、250W的都是商家搞的把戲,標(biāo)稱連續(xù)功率分別是25W和31W。 有源音箱有變壓器,音箱功率與變壓器功率成正比,變壓器功率越大,音箱越重。保證揚(yáng)聲器單元足夠靈敏度的超厚密度板、加強(qiáng)大功率放大器散熱的重型金屬散熱器、實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁電源供應(yīng)的大型變壓器都會(huì)增加音箱重量,因此從重量也可估計(jì)出音箱的標(biāo)稱功率。 功率越大震撼力越好,價(jià)格也越貴。家用音響的輸出功率為100W左右,PC音響約為5~30W。標(biāo)稱功率30W~40W的音箱,適合20平方米的房間,恰好是普通家庭用戶電腦工作間的面積。 6、3D系統(tǒng) 1)Extended Stereo(擴(kuò)展式立體聲) 傳統(tǒng)立體聲音箱存在的最大缺陷就是它所能展現(xiàn)的只是單一方向的平面聲場(chǎng),而這種平面聲場(chǎng)不能提供類似置身音樂廳那樣的臨場(chǎng)感,為此才開發(fā)出了3D立體聲音箱,表示出三方位聲場(chǎng)。這種3D立體聲音箱發(fā)出的聲音只是經(jīng)過處理的雙聲道3D系統(tǒng)產(chǎn)生的,因而并不能代表真正的3D環(huán)繞立體聲,只是一種改進(jìn)而己。它使用聲音延遲技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)的立體聲進(jìn)行額外處理,擴(kuò)寬了音場(chǎng)的位置,使聲音延展到音箱以外的空間,讓我們感覺的3D世界更廣闊。這是一種被動(dòng)播放音軌的技術(shù),充其量只能稱之為3D定位音效。 2)Surround Sound(環(huán)繞立體聲) 它采用音頻壓縮技術(shù)(如:杜比AC-3)把多通道音源編碼成一段程序,再以一組多揚(yáng)聲器系統(tǒng)來進(jìn)行解碼,實(shí)現(xiàn)多區(qū)域環(huán)繞效果。這也是一種被動(dòng)播放音軌的技術(shù),最適合于電影播放。另外,環(huán)繞立體聲的主要工作是編/解碼,當(dāng)然亦能通過特殊的算法,做到兩個(gè)音箱模擬5個(gè)音箱的環(huán)繞效果。 3)Interactive 3D Audio(交互式3D音效) 交互式3D盡量地復(fù)制了人耳在真實(shí)世界中聽到的聲音,并使用一定的算法來播放出來,讓我們感到整個(gè)三維空間的所有地方都可能產(chǎn)生聲音,并隨聽者的移動(dòng)而作出相應(yīng)改變。它是最接近實(shí)際生活的環(huán)境3D音效,通常應(yīng)用于第一人稱3D游戲。 7、多聲道系統(tǒng) 四聲道聲卡的流行,促使人們選擇范圍從立體混合聲升級(jí)到多聲道音箱系統(tǒng)。四聲道并非雙聲道的簡(jiǎn)單復(fù)制,而是為了實(shí)現(xiàn)3D定位而設(shè)計(jì)的。它不同于AC-3等只能翻放預(yù)錄式3D音效的系統(tǒng),最大特點(diǎn)是能進(jìn)行實(shí)時(shí)定位,按照程序(如:游戲)的發(fā)展而決定聲音發(fā)出的位置,屬于雙聲道交互式3D音效的加強(qiáng)版。 8、音箱材料 普通低檔塑料音箱箱體單薄且體積大,無法克服聲諧振,兩只箱體一致性差,實(shí)在無音質(zhì)可言,木制音箱降低了箱體諧振所造成的音染,音質(zhì)普遍好于塑料音箱。材料的厚度及質(zhì)量?jī)?yōu)劣與音箱成本有直接關(guān)系,密度越大,發(fā)出聲音時(shí)箱體所產(chǎn)生的振動(dòng)越小,特別是帶大功率放大器的有源音箱更是如此。板材厚度一定程度上是實(shí)現(xiàn)超低音效果的有力保障,拿相同功率的木制和塑料音箱比較,你會(huì)發(fā)現(xiàn)低音效果有天壤之別,也只有木制音箱才能給人一種雄渾有力的低音感受。即使選用的板材相同,輸出功率也相同,不同設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),不同箱體大小,其音質(zhì)則可能相差甚至遠(yuǎn)。 從音箱材料和造工,也可以看出音箱質(zhì)量的高低,選購時(shí)應(yīng)仔細(xì)觀察箱體的棱角和接縫是否緊密平滑,揚(yáng)聲器的安裝是否嚴(yán)絲合縫,揚(yáng)聲器的外觀是否清潔整齊。 9、喇叭材料高音單元現(xiàn)以球頂為主,有鈦膜球頂與軟球頂,前者有更高的頻率上限(軟球頂不及之),高音音色明亮,在模擬音源的系統(tǒng)中優(yōu)于后者;后者廣泛用于中高檔音箱中,與數(shù)字音源相配合能減少高頻信號(hào)的生硬感,給人以溫柔、光滑、細(xì)膩的感覺。與電腦聲卡相連的音箱,選用絹膜、絲膜等軟球頂高音的更多。 喇叭中最重要的是低音揚(yáng)聲器,關(guān)鍵是它左右了音箱的性能,最常見的有以下幾種: 紙盆,又分為紙盆、紙基羊毛盆、緊壓紙盆、強(qiáng)化紙盆等幾種,有音色自然、廉價(jià)、較好的剛性、高內(nèi)阻尼等優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn)是防潮性差壽命短,制造時(shí)一致性難以控制,功率過大時(shí)低音顯得沉悶。紙基羊毛盆的耐用性好一些,但同樣不適合大功率使用。此級(jí)產(chǎn)品只能滿足一般愛好者,還不夠?qū)I(yè)。 防彈布纖維紡織盤,有較寬的頻響與較低的失真,是酷愛強(qiáng)勁低音者之首選,特別適合搖滾樂和打擊樂中大功率放大器的主揚(yáng)聲器,缺點(diǎn)是成本高,制作工藝復(fù)雜,輕音樂效果不甚佳。 羊毛編織盆,質(zhì)地稍軟,優(yōu)點(diǎn)是對(duì)柔和音樂的表現(xiàn)十分完美,定位于中音;缺點(diǎn)是低音效果不好,搖滾樂和進(jìn)行曲的表現(xiàn)力不盡人意。 PP(聚丙烯,也稱為CD)膜,廣泛流行于高檔音箱中,一致性好失真低,各方面表現(xiàn)都可圈可點(diǎn)。此外纖維類振膜、復(fù)合材料振膜等少見之于普及型音箱中,不再談了。 揚(yáng)聲器尺寸自然是越大越好,5寸或5.25寸的喇叭就足可以滿足一般用戶的需要了,低檔音箱的喇叭多為3寸或3寸半的。銀迪、南鯨、惠威、美之聲都是不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)揚(yáng)聲器品牌,用他們的揚(yáng)聲器制造的音箱也意味著更好的音質(zhì)。 二、音箱定位 1、低檔 10W~20W的塑料殼音箱,沒有3D環(huán)繞聲。只能稱為加入放大器的喇叭,不能稱之為音箱,適合對(duì)音樂無特殊要求的人士。價(jià)格約30~180元。 2、中檔 每聲道的標(biāo)稱連續(xù)功率為15W~60W,專業(yè)中的入門級(jí),擁有一定的表現(xiàn)力,和足夠的3D游戲定位效果。價(jià)格約200~800元。 3、中高檔 50W~100W,在PC界屬于“發(fā)燒級(jí)”產(chǎn)品,可滿足杜比級(jí)3D環(huán)繞聲,能表現(xiàn)出氣勢(shì)磅礴而且雙細(xì)膩美妙的樂曲。注意:它的3D游戲定位效果與中檔完全相同,只是加強(qiáng)了預(yù)錄式影片(如:DVD)的3D環(huán)繞聲。價(jià)格約1000~1500元。 4、高檔 買音箱買到這個(gè)程度,已經(jīng)不是在聽音樂,而是為了玩硬件。如同CPU要不斷升級(jí),音箱也要不斷升級(jí)。價(jià)格已經(jīng)不是問題,最重要是完美的音色。不過,并非所有人都能聽出高檔音箱與中檔音箱的差別,對(duì)于大多數(shù)人來說,中檔已經(jīng)能夠滿足需要,根本無法“聽到”中高檔或高檔的效果。畢竟,聽覺與視覺不同,人們很容易分辨出3D視覺特效,但對(duì)于聽覺特效,除非長(zhǎng)時(shí)間的集中注意力研究,否則無法分辨出具體的差別。 三、舉例說明 DIYer絕對(duì)不該光說不練,找個(gè)實(shí)際對(duì)象來試試,你就能學(xué)會(huì)購買音箱。我們找來了速捷時(shí)公司新推出的4.1系統(tǒng)----羅馬劇場(chǎng)作為測(cè)試對(duì)象。 1、技術(shù)參數(shù) 上面學(xué)了那么多理論,正好來對(duì)照看看。羅馬劇場(chǎng)的主要技術(shù)參數(shù)如下:頻率響應(yīng):55~20KHz 環(huán)繞衛(wèi)星箱功率:15(2.5寸喇叭)×4 W 重低音箱功率:30(5.25寸喇叭)×1W 重音失真:小于或等于2%重低音箱信噪比:99dB 價(jià)格:約450元,中檔產(chǎn)品 頻率響應(yīng)值不過不失,正好滿足PC用戶的需求,也接近入門級(jí)的Hi-Fi標(biāo)準(zhǔn)。在不失真的情況下,2.5寸喇叭能達(dá)到15W,是非常不錯(cuò)的成績(jī)。重音失真小于2%、信噪比為99dB,這兩項(xiàng)參數(shù)均已經(jīng)超過了普通高檔音箱,達(dá)到專業(yè)級(jí)的水平。 2、普通測(cè)試 在測(cè)試音箱播放音樂時(shí),我拿了一些專門試音箱的試音碟《中國(guó)第一鼓》、《侏羅紀(jì)公園》、《未來戰(zhàn)士》的CD來考驗(yàn)這款音箱。我先用《中國(guó)第一鼓》做測(cè)試,為了測(cè)試低音炮能夠承受的頻率,我將聲音開到最大聲,那鼓聲先是由小聲慢慢的響起,突然間一聲大鼓,全場(chǎng)寂靜,沒有一絲聲音(包括可惡的“電流聲”),然后連續(xù)三聲大鼓敲響,嚨!嚨!嚨?。ㄎ业目煽诳蓸分缓攘艘豢?,因?yàn)槲野岩粝溟_到最大聲,把它給震倒弄得我一身都是,以后還是別把可樂罐放在音箱旁)哇!好大的風(fēng)迎面吹來?。。@!!我好象沒開風(fēng)扇?。?!哦!原來是底音炮的喇叭因?yàn)閯×业恼饎?dòng)而向我“噴風(fēng)”,令我驚喜的是喇叭雖然震得這樣厲害,但音質(zhì)沒有因此而下降??磥砟莻€(gè)自行研發(fā)的低音喇叭已經(jīng)可以和專業(yè)級(jí)的喇叭相蓖美。 《侏羅紀(jì)公園》測(cè)試,主要用它來測(cè)試音箱的細(xì)微音效回放夠不夠真實(shí),當(dāng)播放到恐龍?jiān)谔み^森林時(shí)那踩斷的樹木聲響歷歷在“耳”,恐龍?jiān)谘輪T背后喘息的聲響都非常逼真。 《未來戰(zhàn)士》測(cè)試,用它來測(cè)試不但可以測(cè)試效果回放還可以測(cè)試聲音的定位效果,我特意選了一段有激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面的聲響,玻璃摔在地板上發(fā)出的聲音十分細(xì)致,炮彈爆炸聲及子彈敲擊鋼板的聲音令人心悸,那激光槍聲音由左到右,再由前到后,另我有一種親臨其境的感覺。 一些音響發(fā)燒友,經(jīng)常說電腦音箱比不上家用音響,但又說不出個(gè)所以然。其實(shí),他們是忽略了量感這個(gè)概念,家用音響的喇叭比電腦音箱大得多,推動(dòng)空氣產(chǎn)生音波的能力也要更強(qiáng),因此家用音響的擺放位置通常離使用者較遠(yuǎn)。電腦音箱放在電腦旁邊,聲音開得太大,會(huì)導(dǎo)致整臺(tái)主機(jī)振動(dòng),很容易損壞主機(jī)內(nèi)部零件(特別是硬盤)。由于喇叭小,量感小,造成的音場(chǎng)小,聽起來就會(huì)覺得感覺比不上專業(yè)音響。現(xiàn)在,國(guó)外許多廠商都要求音響音箱的體積做得盡可能小,以最小體積表現(xiàn)出最佳效果,可不是每個(gè)廠商都能做到的。因此,小音箱并不等于效果差。玩三角洲部隊(duì)時(shí),仿佛置身于槍林彈雨之中,鄰居還以為我家在開戰(zhàn)呢,羅馬劇場(chǎng)在這方面的表現(xiàn)可見一斑。 3、3D環(huán)繞聲測(cè)試測(cè)試時(shí),要注意環(huán)繞箱的位置高于人的頭部,避免聲音被房間中的擺放物品吸收,保持環(huán)繞聲良好的傳播空間,增加真實(shí)感。另外,兩只環(huán)繞音箱與聆聽者的背后夾角在120度最佳,這樣的位置會(huì)產(chǎn)生與環(huán)境最適應(yīng)的音響效果,從而使人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。 優(yōu)點(diǎn):加入四聲道效果以后,對(duì)于快速從前方向觀眾靠近的聲音,可以較為清晰的分辨出發(fā)聲位于左前方還是右前方,或是正前方位置,火車進(jìn)離站時(shí)可以明顯感覺到聲音的多普勒效應(yīng)。 4.1系統(tǒng)有能力給我們營(yíng)造了一種類似于電影院的包圍效果,比如激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面聲音和大型工廠的環(huán)境背景聲音。 缺點(diǎn):由于測(cè)試品為4.1系統(tǒng),缺少了中置音箱和杜比解碼器,盡管各種背景聲音比較完整,但在中間的人物語音部分比較弱,杜比效果還出不來。 4、3D游戲定位測(cè)試 我使用SBLive!和MX400對(duì)此音箱進(jìn)行測(cè)試,SBLive!自帶的軟件LiveWare3.0中就有幾個(gè)EAX2.0展示程序,正好用來測(cè)試3D定位功能。在反復(fù)聽過那段投籃和射擊以及直升機(jī)飛行的聲音后,發(fā)現(xiàn)其3D音場(chǎng)效果絲毫不比其它4.1音箱遜色,而定位效果似乎更為準(zhǔn)確?各聲道的分離度要更好點(diǎn)。 《Quake 3》等第一人稱射擊游戲最能考驗(yàn)3D定位,我正在練習(xí)聽聲辨位的攻擊技術(shù),羅馬劇場(chǎng)使學(xué)習(xí)變得更為簡(jiǎn)單,很容易就能分辨出敵人的位置,即使看不到敵人,也能從他的跑步聲音預(yù)計(jì)出行進(jìn)位置,準(zhǔn)確地作出提前量射擊,特別是當(dāng)敵人從背后偷襲時(shí),還未瞄準(zhǔn)已經(jīng)被我干掉了,輕松地取得Excellent和Perfect。 測(cè)完射擊測(cè)試,再試試賽車,在玩《極品飛車五——保時(shí)捷之旅》時(shí),經(jīng)過終點(diǎn)后,人群的歡呼聲如潮流般地涌向玩家。 總的來說,背景音樂無論歡快、凄慘、恐怖還是蒼涼,羅馬劇場(chǎng)發(fā)出的聲音總是那么飽滿、那么清晰、那么接近自然,而且低音相當(dāng)具有震撼力,當(dāng)音量加大時(shí)連窗戶也在微微顫動(dòng)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)用它玩游戲絕對(duì)是一種享受,槍炮從后方射來,引擎轟鳴的戰(zhàn)斗機(jī)就在頭頂盤旋。 5、主觀感受 從外表上看,羅馬劇場(chǎng)并不太起眼,整體設(shè)計(jì)很像70、80年代的音響,特別是銀色的金屬面板、旋轉(zhuǎn)式調(diào)節(jié)棒、全木制外殼,更有一種懷舊的感覺,但這恰好符合它的身份——HiFi級(jí)PC音箱。 羅馬劇場(chǎng)的環(huán)繞箱使用專業(yè)音箱線,和音響交易市場(chǎng)上的線一模一樣,為了體現(xiàn)出專業(yè)級(jí)的音質(zhì),速捷時(shí)下了重本。 普通音箱的低音炮和高音喇叭都使用IC功放(舊式8位和16位聲卡都有此設(shè)備),導(dǎo)致發(fā)熱量極大,甚至通電幾分鐘,就有燙手的感覺。羅馬劇場(chǎng)把低音炮的IC分解成幾個(gè)分立件,在降低了發(fā)熱量的同時(shí),增加了功率輸出量,即使玩幾個(gè)小時(shí)Quake 3(火箭炮多為低音),也不會(huì)感覺到溫度過量。 四、總結(jié) 通過上述理論和實(shí)例分析,大家可以了解到音箱最重要的參數(shù)有那些,使用那幾種方法來進(jìn)行測(cè)試,最后,祝愿各位都能買到一套稱心如意的Hi-Fi級(jí)PC音響系統(tǒng)。 如何選購Hi-Fi級(jí)PC音響系統(tǒng) http://www./thread-24857-1-1.html (出處: HIFI音響)
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