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      沉浸式旅游演藝發(fā)展應(yīng)靠啥?文化特色、科技手段...關(guān)鍵還得看內(nèi)容

       陳燕書院 2019-05-06

      近年來,

      文旅業(yè)在國家政策的大力扶持下,

      發(fā)展迅速,

      除了特色小鎮(zhèn)外,

      各類景區(qū)業(yè)紛紛打出旅游演出牌。

      據(jù)不完全統(tǒng)計,

      目前全國各地投資200萬元以上的

      旅游演藝項目在300個以上,

      遍布國內(nèi)各大旅游風景區(qū)。

      但由于演藝行業(yè)的受眾群體與

      其他娛樂形式的受眾群體

      有較高的重合度,

      加上大量競爭者的入局,

      消費者的選擇也越發(fā)多樣,

      真正能從市場中獲利的仍是少數(shù)。

      目前大部分多旅游演出還延續(xù)著

      巡游、路秀、劇場演藝的固有模式,

      雖然也加入了不少互動的環(huán)節(jié),

      但整體上還是單向的溝通表演形式,

      無法給游客帶來主動式的互動體驗,

      難以滿足未來主題公園體驗性、

      互動性和參與性的要求。

      但伴隨著消費的升級,

      旅游演藝也從最初簡單的觀看,

      向身臨其境的互動體驗方向轉(zhuǎn)變,

      因此,沉浸式演藝應(yīng)運而生。

      今天小編就為大家嘮嘮

      沉浸式旅游演藝

      市場的現(xiàn)場及未來發(fā)展趨勢

      何為沉浸式旅游演藝?

      ?

      沉浸式旅游演藝為沉浸式娛樂的一種,通過科技手段和演出元素,讓觀眾通過“視、聽、嗅、味、觸”來欣賞的演藝活動。較之傳統(tǒng)旅游演藝,觀眾不僅僅能“看”演出,甚至還能調(diào)動觸覺、味覺,參與其中,獲得全新的觀演體驗。

      沉浸式演藝主要有三個特征:

      • 通過環(huán)境氛圍營造及演職人員表演還原故事真實場景;

      • 激勵游客通過“角色扮演”方式參與到表演中來,甚至推動劇情發(fā)展;

      • 讓參與者得到差異化的個性體驗感受,獲得難忘而獨特的“浸入式”體驗。

      ?

      發(fā)展現(xiàn)狀:存在哪些問題?

      雖然國內(nèi)沉浸式旅游項目日益火爆,但行業(yè)整體發(fā)展還面臨一些問題。

      缺乏主題內(nèi)容


      盡管各家紛紛試水沉浸式旅游演藝,但挑戰(zhàn)傳統(tǒng)旅游演藝并非易事。其中,最核心的內(nèi)容要素是擺在面前的一座大山。很多演出“形式華麗,內(nèi)容空洞”,本該為演出內(nèi)容服務(wù)的科技手段反倒成為吸引游客的“噱頭”。沉浸式體驗只是營銷手段,演出內(nèi)容才是核心要素;無論是什么主題,演出內(nèi)容首先要具有吸引力。

      目前內(nèi)容體驗性好的沉浸式旅游演藝仍數(shù)量稀少。場景比較震撼的內(nèi)容,例如視覺和整體效果,以及能夠于行走時體驗的內(nèi)容更適合于沉浸式體驗,很像把故事濃縮在一個短的時間里。故事要很戲劇化,現(xiàn)場感受性要很強,但目前內(nèi)容體驗性好的東西暫時還比較匱乏。并非所有的旅游演藝都適合沉浸式體驗。這也從另一方面給傳統(tǒng)演藝留下了空間。

      運營成本過高


      沉浸式旅游演藝的盈利能力幾何也仍有待解答。過去依靠門票等為收入來源的傳統(tǒng)演藝,一來擁有旅行社大量的穩(wěn)定客源,二來可容納游客的數(shù)量龐大,因而在盈利能力上得以保證。但以知名沉浸式娛樂產(chǎn)品“teamlab:花舞森林與未來游樂園”北京展為例,游客可參觀時間僅一個小時,每天參展人數(shù)上限為1200人,場內(nèi)同時參觀人數(shù)上限僅150人。如果是以高科技為主的沉浸式旅游演藝,成本仍舊偏高。在此背景下,沉浸式旅游演藝在規(guī)模效應(yīng)方面仍有欠缺,如何保證盈利能力,仍是問號。

      發(fā)展趨勢:路在何方?

      深挖特色文化


      缺乏對當?shù)匚幕纳疃韧诰颉⒉磺袑嶋H的浮夸表演無法讓演藝項目真正落地,從而造成上座情況慘淡。因此沉浸式旅游演出出品方應(yīng)更加關(guān)注游客的需求和體驗,深入挖掘地主特色文化,從而讓演出能夠自然而然融入到游客的行程中。

      注重內(nèi)容打造


      沉浸式旅游演藝,無論在作品情節(jié)設(shè)計上還是空間呈現(xiàn)的處理,都應(yīng)該更加關(guān)注所要演繹的主題,讓觀眾在景區(qū)中行走、感受的過程中身臨其境;在打造全新視聽體驗的同時,增強表演的互動性、體驗性。沉浸式體驗只是營銷的手段,想要真正打造出一個新的IP,演出內(nèi)容才是核心要素,無論是什么主題,演出內(nèi)容首先要具有特色,有吸引力,否則吸引不到觀眾參與,更何談沉浸式體驗。

      整體氛圍營造


      沉浸式演出體驗并不只是單純的角色扮演和演出項目互動,還需要通過環(huán)境氛圍營造演出場景、激勵消費者深度參與到演出中,甚至推動演出的演出。

      科技的借用


      科技設(shè)備和演藝正是IP轉(zhuǎn)化的重要載體和表現(xiàn)手段。相對于技術(shù)設(shè)備高昂的研發(fā)和采購費用,演藝的優(yōu)勢更為明顯,而且能夠通過人與人的互動,加深放大“浸入式”的效果。要做好沉浸式演藝,技術(shù)的輔助也必不可少,借助VR、全息投影燈舞臺技術(shù),可以更好的將抽象的演出IP具象化,提升體驗感。

      文化旅游是一個大的趨勢,

      并帶動了不少文化娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,

      旅游演出項目想要

      在激烈的市場競爭中突圍,

      依靠的是多元的演出內(nèi)容

      和上乘的品質(zhì),

      才能讓一個IP形成地域性的消費號召力,

      而非僅局限在特定的園區(qū)、景區(qū)內(nèi)部。

      (來源:詩畫江南旅游規(guī)劃設(shè)計)

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