畫山需要知道山的不同形態(tài),并掌握其不同特點(diǎn),才能主動(dòng)地加以刻畫和運(yùn)用。山的形態(tài)畫者要心中有數(shù)。 山的形態(tài)與名稱
形勢峻拔者謂之峰 形勢團(tuán)轉(zhuǎn)者謂之巒 提示:山體的脈絡(luò)稱之為山脈,作畫時(shí)用皴法為依托,不能忽視。 有畫石的基礎(chǔ)后,畫山就容易多了。畫山起筆先勾勒輪廓,先勾左邊,再勾右邊,然后勾山的脈絡(luò),把山的前后、正側(cè)、山脊起伏都表現(xiàn)出來,起手不僅要注意山的層疊變化、蜿蜒曲折,更要抓住主體氣勢,做到“局部入手、整體把握”。 兩山之間為谷 峭壁者崖
山脈相連為嶺 斜地為坡 山的表現(xiàn)方法
山石墨法
1、先用淡墨勾皴,畫出山石大的層次關(guān)系,但要為重墨留有余地,趁濕再以重墨干筆破之,以加強(qiáng)層面對比,突出石紋。 2、先以淡濕墨畫出亮面,再用濃墨畫出暗面,但要銜接得自然。 3、先用濃干墨畫出山石,要留有飛白,再用重墨畫后邊的山石。墨階不要拉得過大。 4、先用濃墨勾皴,有的部位施以焦墨,然后用重淡墨接畫山腳,用干畫法,要見筆。筆觸以自然隨意為好。 5、以軟毫筆蘸較多的墨,可濃可淡大筆寫出。墨色不可平,要有深淺變化,半干時(shí)勾皴分出山的層面,所潑之墨大都在陰面。 6、先用焦墨和濃墨勾皴,未干時(shí)用色接染,使部分濃墨破開,亮面少染或者不染,銜接不好的地方再施濃淡墨進(jìn)行過渡。 山坡和路徑畫山水常有土、石相間,在平緩的披麻皴土坡中,夾以數(shù)塊突兀峻峭的斧劈皴怪石,平中有奇,提神醒目;在陡峭的山巖間,插一兩塊平緩的土坡,奇中有平,以橫破豎,使畫面更具豐富的變化。 土坡
石坡
路徑
總結(jié):畫路徑總的原則是宜曲不宜直,宜虛不宜實(shí),委委曲曲,時(shí)隱時(shí)現(xiàn),使有“曲徑通幽”之趣。如果直如死蛇,曲如鍋齒,一覽無遺,多美的畫面也會(huì)被它破壞掉。可見路徑雖小,不可不慎。 泉水瀑布
示范圖例: 亂石疊泉法 云流泉斷法 垂石隱泉法 山口分泉法 亂石疊泉法 兩疊法 細(xì)泉法 平泉法 大瀑布法 |
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