當(dāng)看到類(lèi)似于以下這些圖片的時(shí)候,首先就要想到“置換”。既然講置換,今天就說(shuō)幾點(diǎn)很多人對(duì)置換容易忽略的知識(shí)點(diǎn)。為了照顧到更多人,所以我將會(huì)從最基礎(chǔ)開(kāi)始說(shuō)置換。 置換在哪里? 答:在濾鏡菜單里面。 什么是置換?很簡(jiǎn)單理解,這個(gè)命令相當(dāng)于把一張圖案貼到一個(gè)凹凸不平的表面上,圖案將會(huì)自動(dòng)匹配背景紋理。 這是圖案: 這是背景紋理: 清楚了嗎?一定是圖案匹配到背景紋理。 比如當(dāng)前這個(gè)狀態(tài),上面是圖案,下面是背景紋理。 當(dāng)“選中”圖案圖層的時(shí)候,在濾鏡菜單下找到“置換”即可完成,很簡(jiǎn)單。 選擇圖案圖層 找到置換。 一旦點(diǎn)擊置換后,會(huì)有一個(gè)對(duì)話(huà)框出現(xiàn)。這些參數(shù)我們暫且不去研究。 當(dāng)你再次點(diǎn)擊確定后,會(huì)變成這樣,軟件會(huì)讓你選擇一個(gè)文件,作為置換的文件。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是讓你選擇一個(gè)紋理。 當(dāng)看到這里的時(shí)候,我們來(lái)理一遍。 問(wèn)題:為什么會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,讓你選擇一個(gè)紋理? 1、這是整個(gè)置換命令的關(guān)鍵。剛才已經(jīng)說(shuō)過(guò),實(shí)際上它的原理是要把圖案匹配到紋理上面去。 2、如果你不告訴photoshop要選擇什么紋理,那軟件怎么知道你要把圖案置換到哪里去呢?它沒(méi)法工作呀,是這個(gè)道理對(duì)吧? 3、比如你要把“卡通畫(huà)”印在“人臉”上,很顯然,卡通畫(huà)就屬于圖案,“人臉”屬于紋理。但是photoshop它不知道,所以你需要指定一個(gè)紋理給PS。明白了嗎? 4、當(dāng)你知道這個(gè)原理,你就再也不要去記操作步驟了。 那如何制作紋理呢? 既然我們已經(jīng)知道,背景的木頭就是紋理,所以我們只需要把這個(gè)圖層單獨(dú)復(fù)制出來(lái)即可。 選擇紋理圖層,找到“圖層”-“復(fù)制圖層”。 很簡(jiǎn)單理解,相當(dāng)于你為“背景紋理”這個(gè)圖層新建了一個(gè)文檔,這個(gè)文檔的名字叫做“整體紋理”。當(dāng)點(diǎn)擊確定后,就會(huì)變成這樣: 就是為剛才的紋理圖層新建了一個(gè)文檔而已。我們拿這個(gè)文檔來(lái)作為紋理。這樣的話(huà),PS就知道它需要把圖案貼在哪個(gè)紋理上面了。 再來(lái)分析一個(gè)問(wèn)題: 問(wèn)題:為什么圖案會(huì)沿著紋理的凹凸起伏來(lái)進(jìn)行匹配? 1、重要的原因是因?yàn)镻S能夠獲取到紋理圖層的明暗關(guān)系。 2、明暗關(guān)系越強(qiáng)烈,匹配的就會(huì)越貼切。 問(wèn)題又來(lái)了:如何加大當(dāng)前圖像的明暗關(guān)系呢? 1、毫無(wú)疑問(wèn),把圖像變成黑白即可。 2、變成黑白有太多方法,你可以使用去色、也可以使用黑白調(diào)整層、也可以使用漸變映射。 3、這個(gè)沒(méi)有硬性要求,你想怎么來(lái)都可以。 經(jīng)過(guò)操作后,當(dāng)前圖像就變成了黑白。 當(dāng)沒(méi)有了色彩,明暗關(guān)系就會(huì)變得更加明顯一些。 當(dāng)你看到這里的時(shí)候,可能網(wǎng)上很多教程就會(huì)讓你保存PSD了。 來(lái),今天我們稍微做的精細(xì)一點(diǎn)。當(dāng)你把圖像放大觀(guān)看的時(shí)候,請(qǐng)留意。 除了整體大的明暗關(guān)系外,還有一些細(xì)小的明暗關(guān)系。 在放大看一下。 如果我們能夠得到整體的明暗關(guān)系的同時(shí),還能得到這些局部的明暗關(guān)系,是不是效果會(huì)更加好一點(diǎn)。 所以說(shuō),這個(gè)時(shí)候我們就要對(duì)明暗關(guān)系分開(kāi)進(jìn)行獲取。 首先我們獲取整體的明暗關(guān)系。你只需要把當(dāng)前的紋理進(jìn)行模糊處理即可。 強(qiáng)調(diào)一下,不要去記參數(shù),我們的目的是為了得到整體的黑白關(guān)系,所以你的模糊數(shù)值只需要把那些局部的細(xì)節(jié)模糊掉即可。 這個(gè)時(shí)候我們把這張圖片保存成為PSD。 比如我們稱(chēng)它為“整體紋理”。 請(qǐng)一定注意,文件格式是PSD。這樣的話(huà)就得到了紋理整體的黑白關(guān)系。 然后我們?cè)賮?lái)獲取局部明暗關(guān)系。 同樣,把這個(gè)圖層再次進(jìn)行復(fù)制。 老規(guī)矩,還是變成黑白圖像,加強(qiáng)明暗關(guān)系。 如何得到局部紋理呢?其實(shí)我之前講銳化的時(shí)候就說(shuō)過(guò),使用“高反差保留”即可。 再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,不要去記參數(shù)。這一步的目的只是為了得到這些細(xì)節(jié)紋理,參數(shù)自己控制。 如果做完覺(jué)得明暗不夠強(qiáng)烈,你甚至可以再次添加曲線(xiàn)調(diào)整層,加大對(duì)比。 總之,用你能想到的一切辦法,加強(qiáng)明暗關(guān)系即可。 然后我們把這張圖像再次保存成為PSD。我們就叫它“局部紋理”吧。 這樣的話(huà),當(dāng)前你有了三個(gè)文件。 紅色的是源文件;黃色的是整體紋理;綠色的是局部紋理。 準(zhǔn)備工作就做好了。 回到案例里面來(lái)。我們要為當(dāng)前的圖案使用“置換”來(lái)進(jìn)行紋理匹配。 只需要選中這個(gè)圖案圖層,在濾鏡里面找到“置換”即可。 這里的水平和垂直比例,你可以簡(jiǎn)單理解為拉伸的數(shù)值,數(shù)值越大,拉伸的區(qū)域就越大。 當(dāng)你點(diǎn)擊確定的時(shí)候,軟件就會(huì)讓你選擇一個(gè)紋理。 假設(shè)我們首先選擇局部紋理。 看這些字母的邊緣,軟件會(huì)拿這張圖案去匹配剛才我們制作的局部紋理。 記住,是局部紋理。 同理,我們?cè)俅握业綖V鏡,執(zhí)行置換。這一次我們找到“整體紋理”。 發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,我們做了兩次置換,第一次做局部,第二次做整體。當(dāng)然,前提是要把圖案圖層轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象才行。這樣的做法細(xì)節(jié)會(huì)更加豐富。 當(dāng)你看到這張圖的時(shí)候,“置換”能做的工作就全部完成了。也就是說(shuō)它已經(jīng)將“圖案圖層”根據(jù)“紋理”的明暗關(guān)系進(jìn)行了貼合,剩下的工作就不關(guān)它的事了。 很明顯,這張圖看上去還達(dá)不到要求,為什么? 1、因?yàn)楫?dāng)前只是外觀(guān)上進(jìn)行了匹配而已。 2、還缺乏光影和質(zhì)感,所以就會(huì)導(dǎo)致你看到的畫(huà)面不合適。 稍微有點(diǎn)基礎(chǔ)的朋友首先想到的就是更改圖層混合模式,同時(shí)這也是你在網(wǎng)上大部分教程里面看到的方法,這種說(shuō)法實(shí)際上是片面的。 假設(shè)我把當(dāng)前圖像改為“正片疊底”。 你還是會(huì)覺(jué)得有些別扭。 為什么說(shuō)單純的去修改圖層混合模式的做法很片面呢?請(qǐng)看這張圖。 假設(shè)當(dāng)前的圖案是黑白的。 當(dāng)你把混合模式修改成為正片疊底的時(shí)候,會(huì)變成這樣: 不單細(xì)節(jié)質(zhì)感沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái),就連中間的白色字體也全部被屏蔽了。因?yàn)檫@就是正片疊底的特性。(當(dāng)然,的確是有方法辦到的,今天不在這里啰嗦,不然講不完了) 所以說(shuō)置換命令,在某些案例里面,嘗試更改這些混合模式起不到作用。 有時(shí)候需要我們針對(duì)不同情況進(jìn)行分析。 在這個(gè)案例中,既然想要得到一些凹凸的紋理,但圖層混合模式達(dá)不到預(yù)期效果的時(shí)候。不妨試試我們之前學(xué)習(xí)過(guò)的顏色混合帶。 關(guān)于什么是顏色混合帶,我就不解釋了,之前出過(guò)文章,如果你有興趣可以看一下。 經(jīng)過(guò)這樣操作,就會(huì)變成這樣。 相當(dāng)于利用顏色混合帶,把下一圖層的暗部紋理翻上來(lái)了。這是有些混合模式做不到的。 如果你看到這里,覺(jué)得自己目前已經(jīng)會(huì)操作了,給你看幾張圖。 下去做練習(xí)的時(shí)候,麻煩把圖案的顏色稍微更換一下,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)各種問(wèn)題等著你來(lái)處理。這是一個(gè)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的過(guò)程,如果你有興趣的話(huà)可以試一下。 總結(jié)今天告訴你的是PS置換原理和一些很多人容易忽略的小細(xì)節(jié),你可以用這種方法去做服裝貼圖、人物貼圖、器械裝備貼圖... 都是沒(méi)有問(wèn)題的。 1、你知道了置換命令的作用和原理,實(shí)際上就是給PS指定一個(gè)紋理,讓軟件識(shí)別到紋理的明暗關(guān)系后,從而達(dá)到貼圖的目的。 2、我們?cè)敿?xì)分析了紋理明暗關(guān)系的技巧,如果我們想要做的精細(xì)一些,你可以分別獲取整體紋理和局部紋理的明暗關(guān)系方法,這也是一些細(xì)節(jié)上的小改進(jìn)。同時(shí)你也知道了為什么要這樣操作。 3、等到置換完成的時(shí)候,你大概知道了需要結(jié)合不同圖片進(jìn)行不同分析,不要一上來(lái)就說(shuō)要更改圖層混合模式,同時(shí)你也知道在有些案例里面這種方法是行不通的。 4、不要局限在固有的知識(shí)觀(guān)點(diǎn)里面,對(duì)于置換來(lái)說(shuō),網(wǎng)上很多教程會(huì)告訴你更改圖層混合模式。但今天你知道了當(dāng)混合模式效果不理想的情況下,通過(guò)顏色混合帶也是一個(gè)不錯(cuò)的方法。 5、當(dāng)我們?cè)谌魏我粋€(gè)小工具里面進(jìn)行琢磨,你總會(huì)發(fā)現(xiàn)一些很細(xì)致的東西。 |
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