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      TOP to DOWN 創(chuàng)建運(yùn)動型骨架模型 creo3.0 曲柄搖桿機(jī)構(gòu)仿真(案例一)

       廖紅波0 2019-05-17

      如上圖所示,在creo中使用骨架模型建立曲柄搖桿機(jī)構(gòu),通過修改骨架中四桿尺寸,查看運(yùn)動仿真。

      1.打開 creo;點(diǎn)擊文件-》管理會話-》選擇工作目錄;在新工作目錄下新建-》裝配-》設(shè)計,確定;

      2.點(diǎn)擊創(chuàng)建-》骨架模型-》運(yùn)動


      3.右擊剛剛創(chuàng)建的骨架,激活;創(chuàng)建-》骨架模型-》標(biāo)準(zhǔn);創(chuàng)建骨架,接下來在該骨架下創(chuàng)建四邊形草圖


      4.右擊剛剛創(chuàng)建的骨架DESIGN_SKEL_001,打開;草繪四邊形;確定

      5.右擊MOTION_SKEL_001.ASM激活;創(chuàng)建-》骨架模型-》主體-》確定-》復(fù)制現(xiàn)有-》確定;出現(xiàn)主體定義窗口。

      6.在主體定義窗口中,點(diǎn)擊細(xì)節(jié);彈出鏈窗口,選擇基于規(guī)則-》部分環(huán),選取四邊形底邊線。

      7.在MOTION_SKEL_001.ASM激活狀態(tài)下,創(chuàng)建-》骨架模型-》主體-》確定;創(chuàng)建選型創(chuàng)建方法空-》確定;彈出主體定義;

      8.單機(jī)細(xì)節(jié),選取四邊形線段

      9.點(diǎn)擊主體定義窗口下的更新,出現(xiàn)銷連接方式


      10.和7 8 9步驟一樣,新建另外兩個骨架主體;其中最后一個主體的連接有兩個:銷和圓柱:


      11.點(diǎn)擊應(yīng)用程序-》機(jī)構(gòu);進(jìn)行仿真:點(diǎn)擊電動機(jī)下的伺服,右擊新建:選取運(yùn)動軸;


      12.點(diǎn)擊輪廓,選擇工作方式速度,值30,確定。


      13.如下顯示,運(yùn)行中兩種瞬時位置

      14.返回模型,創(chuàng)建零件-》創(chuàng)建方法空-》放置將原件附加到主體—》選擇邊

      15.按照14依次建立剩余的三個零件


      16.分別在四個零件中新建桿,以100長桿為例:

      打開零件,新建平面:

      17.創(chuàng)建如下圖零件:

      18.最終建立如下圖:

      19.進(jìn)入應(yīng)用程序-》機(jī)構(gòu)中,進(jìn)行仿真,可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動。

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