Decorator
動機(Motivation)
- 在某些情況下我們可能會“過度地使用繼承來擴展對象的功能”,由于繼承為類型引入的靜態(tài)特質,使得這種擴展方式缺乏靈活性;
并且隨著子類的增多(擴展功能的增多),各種子類的組合(擴展功能的組合)會導致更多子類的膨脹。
- 如何使“對象功能的擴展”能夠根據(jù)需要來動態(tài)地實現(xiàn)?同時避免“擴展功能的增多”帶來的子類膨脹問題?從而使得任何“功能擴展變化”所導致的影響將為最低?
模式定義
動態(tài)(組合)地給一個對象增加一些額外的職責。就增加功能而言,Decorator模式比生成子類(繼承)更為靈活(消除重復代碼 & 減少子類個數(shù))。
——《設計模式》GoF
代碼分析
不好的設計

//業(yè)務操作
class Stream{
public:
virtual char Read(int number)=0;
virtual void Seek(int position)=0;
virtual void Write(char data)=0;
virtual ~Stream(){}
};
//主體類
class FileStream: public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀文件流
}
virtual void Seek(int position){
//定位文件流
}
virtual void Write(char data){
//寫文件流
}
};
class NetworkStream :public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀網(wǎng)絡流
}
virtual void Seek(int position){
//定位網(wǎng)絡流
}
virtual void Write(char data){
//寫網(wǎng)絡流
}
};
class MemoryStream :public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀內(nèi)存流
}
virtual void Seek(int position){
//定位內(nèi)存流
}
virtual void Write(char data){
//寫內(nèi)存流
}
};
//擴展操作
class CryptoFileStream :public FileStream{
public:
virtual char Read(int number){
//額外的加密操作...
FileStream::Read(number);//讀文件流
}
virtual void Seek(int position){
//額外的加密操作...
FileStream::Seek(position);//定位文件流
//額外的加密操作...
}
virtual void Write(byte data){
//額外的加密操作...
FileStream::Write(data);//寫文件流
//額外的加密操作...
}
};
class CryptoNetworkStream : public NetworkStream{
public:
virtual char Read(int number){
//額外的加密操作...
NetworkStream::Read(number);//讀網(wǎng)絡流
}
virtual void Seek(int position){
//額外的加密操作...
NetworkStream::Seek(position);//定位網(wǎng)絡流
//額外的加密操作...
}
virtual void Write(byte data){
//額外的加密操作...
NetworkStream::Write(data);//寫網(wǎng)絡流
//額外的加密操作...
}
};
class CryptoMemoryStream : public MemoryStream{
public:
virtual char Read(int number){
//額外的加密操作...
MemoryStream::Read(number);//讀內(nèi)存流
}
virtual void Seek(int position){
//額外的加密操作...
MemoryStream::Seek(position);//定位內(nèi)存流
//額外的加密操作...
}
virtual void Write(byte data){
//額外的加密操作...
MemoryStream::Write(data);//寫內(nèi)存流
//額外的加密操作...
}
};
class BufferedFileStream : public FileStream{
//...
};
class BufferedNetworkStream : public NetworkStream{
//...
};
class BufferedMemoryStream : public MemoryStream{
//...
};
class CryptoBufferedFileStream :public FileStream{
public:
virtual char Read(int number){
//額外的加密操作...
//額外的緩沖操作...
FileStream::Read(number);//讀文件流
}
virtual void Seek(int position){
//額外的加密操作...
//額外的緩沖操作...
FileStream::Seek(position);//定位文件流
//額外的加密操作...
//額外的緩沖操作...
}
virtual void Write(byte data){
//額外的加密操作...
//額外的緩沖操作...
FileStream::Write(data);//寫文件流
//額外的加密操作...
//額外的緩沖操作...
}
};
void Process(){
//編譯時裝配
CryptoFileStream *fs1 = new CryptoFileStream();
BufferedFileStream *fs2 = new BufferedFileStream();
CryptoBufferedFileStream *fs3 =new CryptoBufferedFileStream();
}
較好的設計
//業(yè)務操作
class Stream{
public:
virtual char Read(int number)=0;
virtual void Seek(int position)=0;
virtual void Write(char data)=0;
virtual ~Stream(){}
};
//主體類
class FileStream: public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀文件流
}
virtual void Seek(int position){
//定位文件流
}
virtual void Write(char data){
//寫文件流
}
};
class NetworkStream :public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀網(wǎng)絡流
}
virtual void Seek(int position){
//定位網(wǎng)絡流
}
virtual void Write(char data){
//寫網(wǎng)絡流
}
};
class MemoryStream :public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀內(nèi)存流
}
virtual void Seek(int position){
//定位內(nèi)存流
}
virtual void Write(char data){
//寫內(nèi)存流
}
};
//擴展操作
// 三個子類變?yōu)橐粋€子類,用組合代替繼承
class CryptoStream: public Stream {
Stream* stream;//...
public:
CryptoStream(Stream* stm):stream(stm){
}
virtual char Read(int number){
//額外的加密操作...
stream->Read(number);//讀文件流
}
virtual void Seek(int position){
//額外的加密操作...
stream::Seek(position);//定位文件流
//額外的加密操作...
}
virtual void Write(byte data){
//額外的加密操作...
stream::Write(data);//寫文件流
//額外的加密操作...
}
};
class BufferedStream : public Stream{
Stream* stream;//...
public:
BufferedStream(Stream* stm):stream(stm){
}
//...
};
void Process(){
//運行時裝配
FileStream* s1=new FileStream();
CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1);
BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1);
BufferedStream* s4=new BufferedStream(s2);
}
decorator設計

//業(yè)務操作
class Stream{
public:
virtual char Read(int number)=0;
virtual void Seek(int position)=0;
virtual void Write(char data)=0;
virtual ~Stream(){}
};
//主體類
class FileStream: public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀文件流
}
virtual void Seek(int position){
//定位文件流
}
virtual void Write(char data){
//寫文件流
}
};
class NetworkStream :public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀網(wǎng)絡流
}
virtual void Seek(int position){
//定位網(wǎng)絡流
}
virtual void Write(char data){
//寫網(wǎng)絡流
}
};
class MemoryStream :public Stream{
public:
virtual char Read(int number){
//讀內(nèi)存流
}
virtual void Seek(int position){
//定位內(nèi)存流
}
virtual void Write(char data){
//寫內(nèi)存流
}
};
//擴展操作
// 由于兩個子類有相同的成員Stream*,所以這個成員要往上提
DecoratorStream: public Stream{
protected:
Stream* stream;//...
DecoratorStream(Stream * stm):stream(stm){
}
};
class CryptoStream: public DecoratorStream {
public:
CryptoStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){
}
virtual char Read(int number){
//額外的加密操作...
stream->Read(number);//讀文件流
}
virtual void Seek(int position){
//額外的加密操作...
stream::Seek(position);//定位文件流
//額外的加密操作...
}
virtual void Write(byte data){
//額外的加密操作...
stream::Write(data);//寫文件流
//額外的加密操作...
}
};
class BufferedStream : public DecoratorStream{
Stream* stream;//...
public:
BufferedStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){
}
//...
};
void Process(){
//運行時裝配
FileStream* s1=new FileStream();
CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1);
BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1);
BufferedStream* s4=new BufferedStream(s2);
}
Structure

要點總結
- 通過采用組合而非繼承的手法, Decorator模式實現(xiàn)了在運行時動態(tài)擴展對象功能的能力,而且可以根據(jù)需要擴展多個功能。
避免了使用繼承帶來的“靈活性差”和“多子類衍生問題”。
- Decorator類在接口上表現(xiàn)為is-a Component的繼承關系,即Decorator類繼承了Component類所具有的接口。既有繼承,又有組合,多數(shù)情況下是decorator設計模式
但在實現(xiàn)上又表現(xiàn)為has-a Component的組合關系,即Decorator類又使用了另外一個Component類。
- Decorator模式的目的并非解決“多子類衍生的多繼承”問題,Decorator模式應用的要點在于解決“主體類在多個方向上的擴展功能”——是為“裝飾”的含義。
來源:http://www./content-4-228201.html
|