![]() 隨著版面的講解越來越深入,同學(xué)們的作品集版面做到哪步了呢?每一個項目做的還順利嗎?這期的版面速食將從Hardware、Information Architecture & Lo-Fi和Hi-Fi這三個方面來講。 Hardware 偏工業(yè)設(shè)計一些的服務(wù)設(shè)計,或結(jié)合了服務(wù)設(shè)計的工業(yè)設(shè)計,都是需要有硬件的,即解決方案上需要硬件的參與。所以類似工業(yè)設(shè)計,我們需要通過手繪的形式進行硬件設(shè)計的探索。 與傳統(tǒng)工業(yè)設(shè)計部分需要通過“概念生成漏斗”進行概念生成和深入的步驟不同的是,在偏重于服務(wù)設(shè)計的項目中,硬件部分的呈現(xiàn)可以做出適當(dāng)?shù)木?,甚至是在項目本身制作的過程中就可以不那么嚴(yán)謹(jǐn),因為這僅僅是服務(wù)設(shè)計中的一個“觸點”的提案而已。 一般來說,在作品集中只需要體現(xiàn)出一些手繪生成概念的過程即可,然后就可以直接以效果圖的形式呈現(xiàn)設(shè)計成果了,如下版面: 雖然將手繪和渲染圖放在了一張頁面中,但一定要注意以下兩點: 以下是版面的另外一些可能性: 以及: Information Architecture & Lo-Fi 這一頁標(biāo)題很長,主要分成兩個方面: 而Low-Fidelity Prototype 低保真原型在這個層次中是框架層(Skeleton Plane),利用紙面或者快速原型工具對按鈕、表格、圖片和文本區(qū)域的位置進行繪制。Low-Fidelity Prototype 常被大家稱作線框圖,在作品集中常被寫作Lo-Fi。 Hi-Fi Hi-Fi 全寫做 High-Fidelity Prototype, 又叫做高保真原型, 在用戶體驗的五個層次中處于頂層,又叫做表現(xiàn)層或 surface plane, 即被用戶直接感知的一層。 簡單說,它幾乎是不可操作的界面設(shè)計了。 一般高保真原型的設(shè)計可以用 PS, Ai 或者 Sketch 進行,而在作品集中的呈現(xiàn)比較靈活,但基本上是以內(nèi)容呈現(xiàn)的版式為主。 另外,也可以通過引線的加入,來體現(xiàn)頁面間的跳轉(zhuǎn)邏輯,如下圖: 這期的版面技巧分享就到這里啦,本章內(nèi)容節(jié)選自《版面速食/設(shè)計留學(xué)作品集全攻略》,現(xiàn)在贈送pdf版還在繼續(xù)哦,關(guān)注公眾號回復(fù)“版面”即可。 任何關(guān)于院校和作品集的問題 |
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