注意力機制(attention)是人觀察和認識世界的 一項重要機制,是聚焦于重點的能力。注意力機制 研究起源于 19 世紀的實驗心理學,20 世紀中期發(fā) 展起來的認知心理學和神經生理學進一步推動了注意力機制研究。但是長期以來,注意力只是被視為個人在覺察、理解外部刺激的過程中生理和心理表現出的一種官能,重點表現在視覺、聽覺等感官 上。20 世紀 90 年代,Endsley 提出的態(tài)勢感知理 論(Situation Awareness,SA)將注意力機制進一步拓 展,范圍從個人內在的心智活動拓展到對周圍的動態(tài)環(huán)境以及他人行為和意圖的感知,并融合到認知、決策和行動的閉環(huán)中。
在作戰(zhàn)時,注意力機制體現在指揮員指揮決策的過程中。例如,指揮員會傾向于關注重點作戰(zhàn)目標、重點作戰(zhàn)任務等,并相應地在決策和行動上予以更多側重。指揮員作為個人,本身就受視覺、聽覺等注意力機制影響。但是,本文研究的,是指揮決策群體所體現出的共性的對于作戰(zhàn)態(tài)勢的有重點的關注,是基于心理學和態(tài)勢感知理論等研究基礎,對戰(zhàn)場態(tài)勢感知中的注意力機制的探索分析。本文首先綜述了注意力機制理論及建模方法的相關研究,然后提出了戰(zhàn)場態(tài)勢感知中的注意力機制框架,展望了基于注意機制的 作戰(zhàn)目標價值評估應用。
1 注意力機制理論和建模方法
1.1 注意力機制理論研究
1.1.1 心理學研究
注意力機制的研究起源于早期的實驗心理學。從最早的實驗心理學家開始,多數心理學專著都會專門論述注意力??偨Y早期知名實驗心 理學家關于注意力的論述,可以得出:(1) 注意 力可以分為兩種形式:被動反應式的,和主動自 發(fā)式的。(2) 注意力的作用就是聚焦于重點。而被 注意的事物必須在被注意到之前已經存在,而不是 被注意力所創(chuàng)造。
20 世紀 50 年代,先后提出的過濾器理論、衰 減理論等都將注意力看作是信息處理系統(tǒng)的瓶頸。后來,在瓶頸理論的基礎上,注意力被進一步看作是資源分配,認為是由許多可以被系統(tǒng)地分配用來處理新異刺激的認知過程構成。處理類型包括兩 種:(1) 數據驅動處理:自下而上,搜集和處理零 碎信息,最后匯集到工作記憶中。(2) 概念驅動處 理(conceptually-driven):自上而下,可以看作期望 或計劃。
至今,對注意力還沒有形成統(tǒng)一的認識,因而也沒有統(tǒng)一的定義。貝斯特在其論著中給出的注意 力定義是“心理努力的集中和聚焦,是一種有選擇性、轉移性和可分解性的集中。”陳烜之認為,注 意力是“在容量有限的前提下,個體選擇性地將認知 處理施用于部分信息的過程”,選擇是注意最根本最 主要的特性。其強調了注意作為一種內在的認知過程,主要的功能為認知資源的選擇與分配,且容量和資源是有限的。本文認為,注意力不應看成一種固定的事物,也不僅是一種心理、生理的官能, 對注意力的認識應當隨著其具體應用領域而拓展。
1.1.2 態(tài)勢感知理論研究
態(tài)勢感知理論最早由美國空軍首席科學家 Endsley 于1988 年提出,指感知一定時空范圍內 環(huán)境中的要素,理解其意義,并預測其短期未來 的狀態(tài)。ndsley 于 1995 年提出了一個通用的 態(tài)勢感知三層模型[5](見圖 1),第一層是覺察 (perception),獲取所需的重要信息,形成覺察態(tài) 勢(SP);第二層是理解(comprehension),綜合集 成并理解所獲取的信息,形成理解態(tài)勢(SU);第 三層是預測(projection)未來狀態(tài)和趨勢,形成預 測態(tài)勢。態(tài)勢感知與決策、行動是不同的階段,是決策和行動的前提。本文認為,在動態(tài)系統(tǒng)中,理解與預測層次之間界限相對模糊,理解現在通常就直接暗示未來,故可把理解和預測相結合, 統(tǒng)稱為認知(cognition)。由此將態(tài)勢感知三層模 型簡化成兩層:一是覺察態(tài)勢(SP),二是認知態(tài)勢(SC)。在戰(zhàn)爭復雜系統(tǒng)中,可以用兩層的戰(zhàn)場 態(tài)勢感知模型來分析。
態(tài)勢感知理論中,注意力機制是一項重要內容,而且是對心理學中關于注意力研究的進一步拓展與創(chuàng)新。心理學中對注意力研究,都是基于個人覺察、理解某些刺激的背景。而態(tài)勢感知理論中,注意力是意識到自己周圍廣闊、動態(tài)的環(huán)境;試圖理解他人行為和意圖;采取與對他人未來行動的心 理預測相一致的行動。主要內容包括:
1、資源限制
注意力資源有限,需要分配。注意力超限問題:復雜動態(tài)環(huán)境中,信息過載、任務復雜、多重任務都會導致超過注意力限度,從而導致人面臨信息過載的問題。注意力不足問題:注意力不足會導致形成的態(tài)勢感知存在偏差,進一步導致 錯誤決策和行動。
2、作用階段
注意力機制作用在態(tài)勢感知到決策和行動的 各個階段(見圖 2)。如,作用在形成第一層態(tài)勢覺 察的階段時,在心智模型的指導下,注意力被集中到環(huán)境的關鍵要素上,用來對同時覺察多個要素加 以限制,以形成第一層態(tài)勢覺察。 對沒有經驗的決策者而言,或者是處在不熟悉的新環(huán)境新態(tài)勢下,注意力是制約人實現態(tài)勢感知和決策的主要因素。在缺乏歷史數據和專家知識庫 時,要靠注意力機制來實現聚焦。
3、處理流程
(1) 數據驅動(data-driven):自下而上的處理流 程。如,預注意階段的感覺記錄器并行處理環(huán)境特 征,為進一步集中注意力提供線索(cue)。線索關乎到要注意環(huán)境中的哪些要素從而形成第一層的態(tài)勢覺察。此外,還需要根據環(huán)境的變化來向上調整 目的和計劃。
(2) 目的驅動(goal-driven):自上而下的處理流程。目的、計劃、期望等會影響注意力集中于哪些信息,并根據目的來理解這些信息,形成高層的態(tài)勢認知。此外,還要根據計劃和目的做出決策和行動。
這兩種處理流程在動態(tài)環(huán)境中切換和平衡。
4、與其他認知機制的關系(見圖 3)
(1) 與心智模型(mental model)的關系:心智模 型通過訓練和歷史經驗形成,存儲在長期記憶 (long-term memory)中,取決于當前態(tài)勢并隨時間 而不斷更新,可視為系統(tǒng)的圖式(schema),用于模 擬系統(tǒng)的行為。心智模型在引導注意力上十分重要,能夠自上而下指導注意力集中到環(huán)境的關鍵要 素(線索)上,形成第一層態(tài)勢覺察。
(2) 與目的(goal)的關系:目的可視為希望能實現的理想狀態(tài)。目的往往不止一個。當前目的,是 從互相競爭的一系列目的中被選出來的最重要的一個,用于選擇與之相應的心智模型。多個目的互 不矛盾時,可以同時選擇好幾個;不相容時,其對 應已知態(tài)勢類別的相對優(yōu)先性決定了該選擇哪個。目的會影響注意力指向。人觀察當前環(huán)境狀態(tài)時, 由當前目的選擇對應的心智模型,由心智模型來集 中注意力到關鍵環(huán)境要素上。
(3) 與期望(expectation)的關系:期望由當前的 心智模型的預測機制產生,存儲在長期記憶中,表 明了信息的相對優(yōu)先性以及信息變化頻率。在一個 環(huán)境中重復練習會使人形成對未來的期望。因此, 通過模擬任務可以形成期望,并在真實的場景中自 上而下影響注意力指向。
(4) 與預注意(preattentive)機制的關系:按注意 力是否介入,可以區(qū)分成注意力尚未介入的預注 意階段,以及注意力介入的注意階段。預注意 機制是自下而上處理信息的,從環(huán)境中輸入的基 礎信息最初由預注意感覺存儲器快速、平行處理, 以發(fā)現顏色、位置、大小等簡單特征,為進一步 集中注意力提供線索。隨后,基于預注意機制所 抽取的特征,最顯著的要素會進一步被注意力機 制處理,予以關注從而這些要素會組成第一層態(tài) 勢覺察的基礎。
(5) 與自動處理(automaticity)的關系:將環(huán)境 中的關鍵線索和已知態(tài)勢模型中的要素進行匹配, 進而直接與長期記憶中已有的腳本(script)相關聯, 直接檢索合適的行動。自動處理能夠克服注意力有 限的問題,能夠在注意力分配最少下,使得整體有 良好的表現,但是可能會存在忽視新狀況的問題。
1.2 注意力機制建模方法研究
在注意力機制的理論研究基礎上,關于可計算 模型和算法的研究也是方興未艾,最具有代表性的 就是基于顯著性的模型。Koch 等[11]給出了一個選擇 性注意力計算模型,首次提出了顯著圖(saliency maps)的概念,通過顏色、方向等一系列基礎特征構 造一組特征圖,進一步融合形成一張中心顯著圖, 作為選擇性視覺注意力的表達。Itti 等基于上述模型 架構以及特征融合理論,提出了基于顯著性的視覺 注意力模型。具體分為三個階段:(1)把輸入的圖像 通過線性濾波,分成顏色、方向、亮度等 3 種特征 圖,通過高斯濾波分別生成顏色、方向、亮度高斯金字塔。(2)利用中央-周邊差減算子,在中心和周邊 所對應的特征金字塔分量圖之間求差值,得到各凸 顯圖。(3)將凸顯圖進行歸一化以及線性組合處理, 得到顯著圖,通過“贏者通吃”(WTA)動態(tài)神經網絡 提取關注區(qū)域。該模型提出后成為選擇性注意力計 算模型的典型,相繼出現一系列對該模型的改進研 究。Itti 模型是生物啟發(fā)式模型,但當前還未能 完全了解人類視覺系統(tǒng)認知原理,故該方法具有很 大局限性。且該模型運算結果嚴重依賴于參數選取, 計算復雜,資源消耗較大。
除了模擬人的認知過程,還有探索利用數學方 法建立注意力機制模型。提出基于頻域分析的 SR 模型,通過去除原圖像的冗余信息,得到圖像的 顯著區(qū)域。該方法計算速度快,結果不依賴于參數 選擇,但是頻域轉換到空域的顯著圖會丟失大量細 節(jié)信息。Bruce 等認為[15-16]人傾向于注意不可預測 性較高的區(qū)域,并提出第一個完全基于信息論的 AIM 視覺注意力模型,通過計算該區(qū)域相對于整體 的自信息來度量顯著性。Zhang 等[17]提出了顯著性 的定義 SUN,自下而上進行目標搜索時顯著性用自 信息來度量,自上而下的顯著性則用互信息來度量。
除了顯著性,還有關于其他影響注意力分配的 因素建模的研究。Wickens 等提出了 SEEV 模 型,認為信息顯著性(S)、努力(EF)、期望(EX)、價 值(V,任務相關度)四個因素影響注意力的分配,這 四個因素的線性加權和就是對一個視覺區(qū)域給予注 意的概率 P(A)=sS–efEF (exEX×vV)。這是一個靜態(tài) 模型,只能用來估計對不同感興趣區(qū)域(AOI)給予的 注意力在一個長期階段平均分配的結果。其計算簡 單,但是不能估計注意力分配隨時間變化的結果。 2007 年,Wickens 等又提出了一個動態(tài)的 A-SA 模型,包括兩個模塊:(1) 注意力模塊:對應態(tài)勢 覺察階段,每個事件都有顯著性和價值,而事件發(fā) 生頻率決定了期望。顯著性和期望決定每個事件受 到多少注意。EF 防止注意力大幅轉移。注意力會受 到時間衰減的心理負載模型影響,隨著時間推進人 注意力會自動減少。(2) 信念模塊(Belief Module): 對應態(tài)勢認知階段,被予以關注的事件會進入該模塊,輸入結果是一個態(tài)勢感知(SA)值(0-1),1 表明 形成的 SA 很完美,0 表明沒有形成 SA。結果會通 過期望反饋到注意力模塊,用于指導未來注意力的 分配。動態(tài) A-SA 模型可以多次迭代,可估計注意 力轉移的平均頻率,以及每個感興趣區(qū)域的注意力 分配概率。吳旭等[22] 基于混合熵最大化模型,應 用主觀希望效能理論和 SEEV 模型的思想,設計了 注意力分配模型,為設計飛機駕駛座艙提供參考。 吳旭等在此基礎上又引入注意控制空間和資源 分配空間的概念,并通過空間映射建立注意力分配 的預測模型,用模糊層次分析法進行結算。
近兩年,注意力機制與深度神經網絡結合,被 引入圖像識別、自然語言處理等領域中,并取得了 很好的效果。
2 戰(zhàn)場態(tài)勢感知中的注意力機制研究
2.1 注意力機制框架
目前為止,軍事領域中的注意力機制研究主要 集中在目標定位識別等方面。沒有從指揮員指 揮決策時進行態(tài)勢感知的角度來研究注意力機制。 實際上,在作戰(zhàn)過程中,指揮員會傾向于關注重點 作戰(zhàn)目標、重點作戰(zhàn)任務等,并相應地在決策和行 動上予以更多側重。因此,須對注意力機制內涵和 作用范疇進行拓展。
基于心理學和態(tài)勢感知理論中關于注意力機制 的研究,本文從指揮員進行戰(zhàn)場態(tài)勢感知的角度, 將注意力機制定義為:在作戰(zhàn)過程中,指揮決策者 將關注重心集中到關鍵的戰(zhàn)場態(tài)勢要素上的一種 態(tài)勢感知機制,關注重心會隨著作戰(zhàn)進程而動態(tài)變 化,是為形成指揮決策者對于戰(zhàn)場態(tài)勢的高層次認 知結果而服務,并為后續(xù)決策和行動奠定基礎。
戰(zhàn)場態(tài)勢感知中注意力機制有兩個層面:(1) 指揮員作為個人,本身就受視覺、聽覺等注意力機 制影響,這也是一個研究的角度,但屬于心理學的 研究范疇。(2) 從作戰(zhàn)角度考慮,指揮員在指揮作 戰(zhàn)時,對于全局態(tài)勢會有重點得予以關注。不同的 指揮員會有性格、情緒等個體差異,但是其對于戰(zhàn) 場局勢的關注和認知有作戰(zhàn)指揮的共性原則。而最后落實到決策以及行動上的,是指揮決策團體的群 體性認知結果,是不同決策個體之間差異經過沖突 與協商得以解決及中和的結果。本文所研究的注意 力機制,旨在探索給定戰(zhàn)場態(tài)勢和作戰(zhàn)任務條件下, 指揮決策群體判斷要關注重點的內在邏輯和規(guī)律。
本文認為,戰(zhàn)場態(tài)勢感知中的注意力機制有兩 種(見圖 4),自上而下的目的驅動式(Goal-Driven, GD)和自下而上的數據驅動式(Data-Driven,DD)。 體現為兩類模型:目的驅動注意模型(GD-AM)和數 據驅動注意模型(DD-AM)。注意模型都由心智模型 (Mental Model,MM)指導而作用到態(tài)勢感知模型 (SA)上。即,作戰(zhàn)目的和任務、戰(zhàn)場數據等通過心 智模型指導注意模型,從而才能影響態(tài)勢感知。注 意力機制作用于兩個階段:
(1) 形成覺察態(tài)勢(SP)階段:是目的—數據雙 驅動的注意力分配流程。
自下而上的戰(zhàn)場數據驅動:類似于預注意機 制,在對不同傳感器搜集的多源異構的初始戰(zhàn)場數 據進行預處理的過程中,發(fā)現位置、方向等簡單特 征,作為進一步融合數據形成態(tài)勢的基礎。而錯誤、 冗余的數據直接被清洗掉。 自上而下的目的驅動:根據作戰(zhàn)目的和作戰(zhàn)任 務選擇要予以關注的戰(zhàn)場數據,作為形成覺察態(tài)勢 的基礎。例如,軍種指揮員會根據自己軍種的任務, 在通用態(tài)勢圖(覺察態(tài)勢產品)上隱去與本軍種無 關的信息。
(2) 形成認知態(tài)勢(SC)階段:是目的—數據雙 驅動的注意力分配流程。
自下而上的態(tài)勢數據驅動:根據當前已有的覺 察態(tài)勢(通用態(tài)勢圖),對態(tài)勢信息上凸顯的重點予 以更多關注(包括對我威脅大的臨機目標、戰(zhàn)場突 發(fā)的意外情況等)。
自上而下的目的驅動:根據當前的作戰(zhàn)目的和 任務,對相關的重點予以更多關注(包括重點目標、 重點行動、重點地域等)。
要強調的是,心智模型(MM)體現指揮者的心理個性,而態(tài)勢感知模型(SA)體現指揮者的認知共性。例如,在作戰(zhàn)時,指揮者都遵循指揮決策的基本認知規(guī)律,但也會根據保守或是激進的個性,傾向于不同的關注點,從而產生不同的認知結果。而對戰(zhàn)場態(tài)勢的認知結果又會修正指揮者的心態(tài)。整 體形成了一個動態(tài)的閉環(huán)。
2.2 作戰(zhàn)目標價值評估
形成認知態(tài)勢階段的注意力機制應該是研究 的重點。具體可以從基于注意力機制的作戰(zhàn)目標價 值評估問題切入。 目標價值評估,就是對作戰(zhàn)地域內的目標進行 分析、權衡,得到目標價值結果,以便進一步形成 目標打擊清單的一種認知活動,貫穿于作戰(zhàn)的整個過程。
目標價值評估受指揮員主觀認知影響,得到 的目標價值結果體現了指揮員對目標的群體認知。 在當前信息化條件下,指揮員從錯綜復雜的戰(zhàn)場態(tài) 勢中快速準確地認知目標并實施有效指揮控制,將 目標認知優(yōu)勢轉化為決策優(yōu)勢進而變?yōu)樾袆觾?yōu)勢, 已經成為制勝關鍵。因此,研究基于注意力機制目 標價值評估方法不僅是研究戰(zhàn)場態(tài)勢感知機制的 一個入口,更是輔助指揮決策的迫切需要。
目前為止,國內已有大量關于目標價值評估方 法的研究。主要包括使用專家打分法、層次分析法、 模糊綜合評判法、灰色關聯法等多種方法用于目標 價值評估。經過二十年的發(fā)展,目標價值評估領域 所用的基本方法仍舊以這些為主,在具體算法上做 了優(yōu)化。這些主要是基于小樣本和還原論的分 析方法,只能適用于戰(zhàn)術層次目標較少的想定下, 以及不涉及作戰(zhàn)過程的靜態(tài)分析,難以有效應對數據爆炸增長、作戰(zhàn)節(jié)奏“秒殺”、參戰(zhàn)力量跨域交互 的復雜信息化戰(zhàn)爭。因此,研究基于注意力機制的 目標價值評估需要探索新的技術方法,必須要綜合 體現客觀評估標準,以及指揮員主觀的認知判斷。
3 結論
本文基于心理學和態(tài)勢感知理論對注意力機 制的研究,從戰(zhàn)場態(tài)勢感知的角度重新定義了注意 力機制的概念,并提出了一個框架。形成認知態(tài)勢 階段的注意力機制應該是今后的研究重點,可以從 基于注意力機制的作戰(zhàn)目標價值評估研究展開。根 據形成認知態(tài)勢階段的任務-數據雙驅動流程,探 索自下而上的目標威脅度定義及評估方法,以及自 上而下的目標與作戰(zhàn)任務關聯度評估方法。