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      用SolidWorks畫一顆瓜子,整體建模思路很簡單,就是曲線有點多

       龍之吻6iinxl8c 2019-08-06

      此圖是用SolidWorks2015曲面建模,用KeyShot 8渲染 ,上面2張圖。

      建模步驟:

      1.在上視基準面上畫樣條曲線。

      2.還是在上視基準面上畫另一半樣條曲線。

      3.在右視基準面上繼續(xù)畫樣條曲線。

      三根樣條曲線分別是三個草圖

      4.邊界曲面,依次點:草圖1——草圖3——草圖2 。

      5.在前視基準面上畫一個輪廓。

      6.曲面剪裁,移除紫色部分。

      7.鏡像實體到下方,縫合曲面。

      8.圓角,半徑:0.5 。

      9.新建基準面,距離前視基準面:44.5 或 45 。

      10.在新建的基準面上草繪,用樣條曲線隨意畫一個輪廓。

      11.曲面放樣,輪廓:

      上一步的草圖,

      邊線(右鍵:SelectionManager——閉環(huán))

      12.曲面填充。

      13.曲面縫合,形成實體。

      14.在上視基準面上畫樣條曲線,這個圖形的尺寸不是很重要,形似即可。

      15.分割線,選上下兩個面。

      16.繼續(xù)在上視基準面上畫樣條曲線。

      17.分割線。

      18.還是在上視基準面上草繪樣條曲線。

      19.分割線。

      20.添加外觀,改成黑色。

      21.完成。

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