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      3dsmax水流形成Logo動畫效果解析

       步行d天涯 2019-08-10

      導(dǎo)言:
      大家好!利用假期時間完成了的,詳細的講解了如何使用3ds Max和RealFlow制作一個水流形成Logo的動畫效果。希望對大家有所幫助!

      首先,我們使用Coreldraw制作字體的矢量圖。(圖01)

      圖01

      使用文字編輯,寫上我們要制作的文字,當然這個文字要做一些變形。(圖02)

      圖02

      再加兩個長方形把N和E、T和V做一個鏈接。這是為了制作后面的流體動畫必須使用。(圖03)

      圖03 [page]

      只顯示邊框檢查一些效果,看看有什么問題沒。(圖04)

      圖04

      然后對它們進行整體焊接,選擇如圖的焊接符號制作。(圖05)

      圖05

      焊接后的效果如下圖。(圖06)

      圖06 [page]

      制作完畢后,我們把它導(dǎo)出為AI格式。(圖07)

      圖07

      下面就要進行三維制作了,打開3ds Max,把制作好的矢量圖導(dǎo)入進來。(圖08)

      圖08

      使用縮放工具把字體放大。(圖09)

      圖09 [page]

      從修改器列表中選擇擠壓工具修改器。(圖10)

      圖10

      調(diào)整它的數(shù)值,這個數(shù)值沒有什么固定的值,視情況而定就好。(圖11)

      圖11

      點擊模型右鍵選擇轉(zhuǎn)換成多邊形。(圖12)

      圖12

      [page]

      打開動畫幀設(shè)置,類型修改為Pal(這里我忘了,抱歉),結(jié)束時間設(shè)置為200幀。(圖13)

      圖13

      我們進入點級別編輯,選擇T與V之間的黃色方塊點,進行動畫設(shè)置。(圖14)

      圖14

      [page]

      下面是動畫設(shè)置的方法,主要就是設(shè)置字體之間鏈接體的位移和伸縮動畫。非常簡單。(圖15、16、17)

      圖15

      圖16

      圖17

      [page]

      然后我們進入命令面板,選擇More→SceneData Saver。(圖18)

      圖18

      然后在進行下圖的操作。(圖19)

      圖19

      保存Logo,格式為SD。(圖20)

      圖20 [page]

      下面就是流體的制作了,打開RealFlow軟件,找到你儲存的路徑,這里一定要注意這個軟件是不支持中文路徑的,一旦有中文字都會產(chǎn)生錯誤的。(圖21)

      圖21

      導(dǎo)入Logo進入軟件。(圖22)

      圖22

      然后把這個工程文件儲存一下,格式為objects文件。(圖23)

      圖23 [page]

      下面就開始調(diào)整,我基本上是提供一種思路,按照我這樣做不一定有這樣的效果,主要還是要按照思路慢慢的去調(diào)參數(shù)。(圖24)

      圖24

      注意紅框中的數(shù)值要慢慢調(diào),把scale設(shè)置為0.1,不然會太大的。(圖25)

      圖25

      添加一個K Volume。(圖26)

      圖26 [page]

      K Volume的大小要和物體差不多。(圖27)

      圖27

      設(shè)置兩個由無到有的Box為滅殺器。這個意思是水流碰到它就會消失。(圖28)

      圖28

      繼續(xù)進行設(shè)置。(圖29)

      圖29 [page]

      點擊紅框標注的圖案,添加了一個網(wǎng)格。(圖30)

      圖30

      按照圖中所示進行設(shè)置。(圖31)

      圖31

      [page]

      調(diào)節(jié)紅框標注的參數(shù),這里沒有什么固定的數(shù)值,需要一點耐心慢慢調(diào)節(jié)。(圖32)

      圖32

      最后再調(diào)節(jié)完紅框的數(shù)值,得到不錯的效果后,就開始慢慢渲染吧。這是一個比較漫長的過程。謝謝觀看。(圖33)

      圖33

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