Jason Freeny和Kaws在2017年合作的公仔 來自紐約的藝術(shù)家Jason Freen, 喜歡對(duì)卡通人物進(jìn)行解剖, 米奇、馬里奧、Hello Kitty…… 這些童年記憶中的可愛角色, 經(jīng)過他的“再創(chuàng)造”之后, 好像全都被賦予了新的生命。 Jason Freeny原本是位工業(yè)設(shè)計(jì)師, 純粹因?yàn)橄埠瞄_始研究解剖學(xué), 2007年失業(yè)后的他在家創(chuàng)作, 把解剖后的卡通人物雕塑放在網(wǎng)上賣, 結(jié)果每每推出就被搶購一空。 Jason與知名藝術(shù)家Kaws的合作款, 更是只能在藝術(shù)拍賣市場上購得,實(shí)在人氣旺。 今年7月, Jason首次亞洲個(gè)展在臺(tái)北舉行。 “人應(yīng)該更積極正面地 去面對(duì)自己身體里的東西, 這樣才能更好地了解自己、了解生命。” 自述 Jason Freeny 編輯 白汶平 不合乎常理的東西才會(huì)給人驚喜 我叫Jason Freeny,來自紐約,我做解剖創(chuàng)作已經(jīng)12年了,至少有100位角色被我解剖,我也會(huì)根據(jù)它們不同的姿勢(shì)、大小、表情去做創(chuàng)作。 通常我選擇的都是我或我兒子喜歡的角色,大部分的卡通人物都是動(dòng)物,我覺得很有趣,因?yàn)檫@些動(dòng)物的比例大都不合常理。 Jason解剖后的兔八哥 兔八哥,明明是兔子,但它卻用雙腳站立,身體很明顯是人,只是裝上了一顆兔頭,所以它身體解剖的樣子,其實(shí)跟人差不多。 我不太喜歡解剖人類角色,除非這個(gè)“人”身材很特別,像馬里奧是個(gè)中年大叔,可是他的身體卻是個(gè)小男孩,比例非常奇怪,所以我最后做出來的成品,就像在小孩的骨架里,塞進(jìn)一個(gè)大叔的靈魂。 1990年,Jason(左)大學(xué)時(shí)期照片 Jason和孩子們合影 兒子的解剖書是我的靈感來源 我完全沒有醫(yī)學(xué)背景,大學(xué)學(xué)的是工業(yè)設(shè)計(jì),畢業(yè)后我先后在MTV、ESPN、好萊塢做過舞臺(tái)和介面設(shè)計(jì)等,兒子出生后我又到一間玩具設(shè)計(jì)工作室里工作。有段時(shí)間大環(huán)境不好,我失業(yè)半年,積蓄都花光了,但也是那時(shí)候,我開始研究解剖。 我兒子對(duì)解剖很有興趣,我是從他看的書里,對(duì)人體構(gòu)造有了更深一層認(rèn)識(shí),一開始我用插畫,嘗試解剖一些角色,但我真正開始第一個(gè)創(chuàng)作的是氣球狗。 氣球狗外表看起來很輕,我感覺它會(huì)飛,對(duì)我來說那是個(gè)沒有拘束的象征,所以我把氣球狗當(dāng)作真正的寵物,去想像它動(dòng)起來的話,肢體會(huì)如何變化?骨骼會(huì)如何排列?它像火腿腸的身軀里,會(huì)有怎樣的構(gòu)造?我想賦予它生命力。 從插畫到3D透視圖,最后把氣球狗解剖,它到現(xiàn)在還是我最喜歡的作品之一,隨后出現(xiàn)的角色有小熊軟糖、姜餅人等等。 Jason在紐約的工作室 我父親是個(gè)雕塑家,我的手藝是跟他學(xué)的。 制作解剖雕塑時(shí),我會(huì)去商店買來這些角色的玩偶,先把它們加固,再把它們內(nèi)部挖空,用黏土去捏塑和雕刻骨頭架構(gòu)和內(nèi)臟。 我用了兩種黏土一層一層去做,環(huán)氧黏土很像口香糖觸感,但不需要燒制,大概5到7小時(shí)就會(huì)自然干掉硬化,可以做比較大型的架構(gòu),比較細(xì)部的內(nèi)部器官構(gòu)造我用軟陶捏塑,這需要稍微烘烤再等它冷卻。 每個(gè)內(nèi)部構(gòu)造都是手工制作,完成一件作品大概需要一到兩個(gè)月,所以我會(huì)同時(shí)做3到5件。 我喜歡我的作品可以像拼圖一樣被拆開,但這樣一來做法會(huì)更復(fù)雜,因?yàn)槊總€(gè)構(gòu)造在制作過程中,會(huì)因?yàn)闊频臈l件不同而發(fā)生變化,所以你不得不花更多的時(shí)間去實(shí)驗(yàn)。 像氣球狗就有數(shù)十個(gè)零件,不過現(xiàn)在拆裝它對(duì)我來說有難度了,我會(huì)忘記拆開后怎么裝回去哈哈,但這確實(shí)很有趣,可以拆解的還有小熊軟糖、小黃鴨、幾個(gè)DC的角色:蝙蝠俠、閃電俠等。 Jason制作的“Cube”在拍賣市場賣了人民幣6萬元 我剛失業(yè)時(shí)經(jīng)濟(jì)條件非常差,在這樣的情況下我去嘗試創(chuàng)作,并且把作品放上網(wǎng)賣,結(jié)果賣出的價(jià)格比我預(yù)期的高好幾倍,很快地賺的錢比我之前拿的工資還要高。 當(dāng)時(shí)我最貴的作品是大型樂高系列,賣到美金17000元(人民幣12萬)還有另外一個(gè)Cubee,是美金10000元(人民幣6萬),另外也有其他作品透過合作的畫廊,在藝術(shù)市場上拍賣。 其實(shí)我剛創(chuàng)作的時(shí)候很擔(dān)心解剖卡通人物會(huì)有版權(quán)問題,我就很不希望在網(wǎng)路上被傳播得太廣太快。不過依照美國的法律來講,我并不是仿造或是自己生產(chǎn)這些角色,而是針對(duì)現(xiàn)成角色的內(nèi)部去創(chuàng)作,加上都是我親手制作的,所以還是歸類為藝術(shù),對(duì)于版權(quán)上沒太大侵害。 當(dāng)然,如果要量產(chǎn)這些模型就需要拿到授權(quán)。 幾年前有一家公司,我不能透露是哪家,他們發(fā)了很多嚇人的郵件給我,說要提告、要賠償,讓我立刻停止解剖他們授權(quán)的角色,我還差點(diǎn)被起訴,但前陣子這家公司回來找我,說想要跟我合作,為他們授權(quán)的角色生產(chǎn)玩具,很有趣。 尊重每一個(gè)卡通角色 有人說解剖這些玩具,是在摧毀童年,我并不同意這種說法,我在解剖角色的時(shí)候,是針對(duì)角色的外觀去想像內(nèi)部構(gòu)造,基本上我希望這些卡通人物被解剖后,它的內(nèi)在也有卡通成分,不要太寫實(shí),盡量簡化。 我在設(shè)計(jì)樂高的解剖造型時(shí),曾經(jīng)很猶豫要不要為它加上......呃,男性生殖器,我真的猶豫很久,最后我決定不加,這畢竟是玩具,給小朋友的玩具,我想孩子們不會(huì)想特別去研究這部分,而這也是我對(duì)這個(gè)角色的尊重,我從不去冒犯我解剖的角色。 我每次做完一個(gè)作品,就會(huì)拿給我兒子看,有一次我?guī)鹤尤タ磧嚎?,我也帶了我的解剖玩具去,我在醫(yī)生面前把解剖的玩具拿給兒子看,他不但沒有害怕,反而很感興趣。 醫(yī)生說,這很正常,因?yàn)槲覀儗?duì)骨頭、內(nèi)臟的恐懼都是后天學(xué)習(xí)來的,小朋友本身不知道為什么要害怕,我很認(rèn)同醫(yī)生說的,我們?yōu)槭裁葱枰ズε伦约荷眢w里的東西呢? 我喜歡旅游也喜歡接觸新的事物,像日本很多角色可以把成人和可愛結(jié)合在一起,我也解剖過中國的傳統(tǒng)青銅獅子,不同的地點(diǎn)和文化都會(huì)為我?guī)碓丛床唤^的靈感。 當(dāng)然這世界有非常多角色,我還有很多解剖的空間,不過現(xiàn)在我更專注于開發(fā)自己的原創(chuàng)角色。 我沒想過成為一個(gè)藝術(shù)家,我覺得我就是在做我喜歡的事,也期待未來可以和更多人分享,讓他們接受我觀點(diǎn)。 部分圖片由嘉賓、Mighty Jaxx提供 鳴謝:INCEPTION啟藝《玩具解剖展Jason Freeny Asia》 |
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