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      軟件測試學習教程—JavaScript內(nèi)置對象

       千鋒IT培訓 2019-08-15

           JavaScript內(nèi)置對象

      內(nèi)置對象的定義是:“由ECMAScript實現(xiàn)提供的、不依賴宿主環(huán)境的對象,這些對象在ECMAScript程序執(zhí)行之前就已經(jīng)存在了。”ECMA-262只定義了兩個內(nèi)置對象:Global和Math。

      Global對象

      Global(全局)對象是ECMAScript中一個特別的對象,因為這個對象是不存在的。在ECMAScript中不屬于任何其他對象的屬性和方法,都屬于它的屬性和方法。所以,事實上,并不存在全局變量和全局函數(shù);所有在全局作用域定義的變量和函數(shù),都是Global對象的屬性和方法。

      內(nèi)置的屬性和方法:

      URI編碼方法

      URI編碼可以對鏈接進行編碼,以便發(fā)送給瀏覽器。它們采用特殊的UTF-8編碼替換所有無效字符,從而讓瀏覽器能夠接受和理解。

      encodeURI()不會對本身屬于URI的特殊字符進行編碼,例如冒號、正斜杠、問號和#號;而encodeURIComponent()則會對它發(fā)現(xiàn)的任何非標準字符進行編碼

      var b = '//Test王';

      alert(encodeURI(b));                                        //只編碼了中文

      var b = '//Test王';

      alert(encodeURIComponent(b));                 //特殊字符和中文編碼了

      一般來說encodeURIComponent()使用頻率要高一些。

      使用了URI編碼過后,還可以進行解碼,通過decodeURI()和decodeURIComponent()來進行解碼

      var b = '//Test王';

      alert(decodeURI(encodeURI(b)));               //還原           

      var b = '//Test王';

      alert(decodeURIComponent(encodeURIComponent(b)));           //還原

      eval()方法

      eval()方法主要擔當一個字符串解析器的作用,他只接受一個參數(shù),而這個參數(shù)就是要執(zhí)行的JavaScript代碼的字符串。

      eval('var b = 100');                                    //解析了字符串代碼

      alert(b);

      eval('alert(100)');                                      

      eval('function b() {return 123}');                 //函數(shù)也可以

      alert(b());

      eval()方法的功能非常強大,但也非常危險。因此使用的時候必須極為謹慎。特別是在用戶輸入數(shù)據(jù)的情況下,非常有可能導致程序的安全性,比如代碼注入等等。

      Global對象屬性

      Global對象包含了一些屬性:undefined、NaN、Object、Array、Function等等。

      alert(Array);                                                    //返回構(gòu)造函數(shù)

      window對象

      Web瀏覽器可以使用window對象來實現(xiàn)一全局訪問。

      alert(window.Array);                                       

      Math對象

      ECMAScript還為保存數(shù)學公式和信息提供了一個對象,即Math對象。

      Math對象的屬性

      Math對象包含的屬性大都是數(shù)學計算中可能會用到的一些特殊值。

      屬  性

      說  明

      Math.E

      自然對數(shù)的底數(shù),即常量e的值

      Math.LN10

      10的自然對數(shù)

      Math.LN2

      2的自然對數(shù)

      Math.LOG2E

      以2為底e的對數(shù)

      Math.LOG10E

      以10為底e的對數(shù)

      Math.PI

      ∏的值

      Math.SQRT1_2

      1/2的平方根

      Math.SQRT2

      2的平方根

      alert(Math.E);                                                  //

      alert(Math.LN10);

      alert(Math.LN2);

      alert(Math.LOG2E);

      alert(Math.LOG10E);

      alert(Math.PI);

      alert(Math.SQRT1_2);

      alert(Math.SQRT2);                                          //

      min()和max()方法

      Math.min()用于確定一組數(shù)值中的最小值。Math.max()用于確定一組數(shù)值中的最大值。

      alert(Math.min(21,14,31,16,43,85,70,19,36));                          //最小值

      alert(Math.max(41,17,82,30,11,29,26,10,37,25));                     //最大值

      舍入方法

      Math.ceil()執(zhí)行向上舍入,即它總是將數(shù)值向上舍入為最接近的整數(shù);

      Math.floor()執(zhí)行向下舍入,即它總是將數(shù)值向下舍入為最接近的整數(shù);

      Math.round()執(zhí)行標準舍入,即它總是將數(shù)值四舍五入為最接近的整數(shù);

      alert(Math.ceil(25.9));                                      //26

      alert(Math.ceil(25.5));                                      //26

      alert(Math.ceil(25.1));                                      //26

      alert(Math.floor(25.9));                                    //25

      alert(Math.floor(25.5));                                    //25

      alert(Math.floor(25.1));                                    //25

      alert(Math.round(25.9));                                          //26

      alert(Math.round(25.5));                                          //26

      alert(Math.round(25.1));                                          //25

      random()方法

      Math.random()方法返回介于0到1之間一個隨機數(shù),不包括0和1。如果想大于這個范圍的話,可以套用一下公式:

      值 = Math.floor(Math.random() * 總數(shù) + 第一個值)

      alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1));        //隨機產(chǎn)生1-10之間的任意數(shù)

      for (var i = 0; i<10;i ++) {

             document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5));             //5-14之間的任意數(shù)

             document.write('<br />');

      }

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