效果圖這段時間我都先教大家做簡單的動畫,不需要太多技巧的,所以想學習ae的小伙伴,趕緊認真學習吧(每天5分鐘,充實一整天) 教程1、 2、 - 新建一個合成,1080*660px,持續(xù)時間5秒,黑色畫布
3、 - 點擊文本工具,在畫布上寫出3數(shù)字
- 在效果欄搜索梯度漸變、發(fā)光、斜面Alpha、碎片效果拖入文字圖層中
- 在梯度漸變里,將顏色改為我們喜歡的顏色
- 在發(fā)光里,將發(fā)光閾值改為72,發(fā)光半徑改為30,發(fā)光強度改為1.3
- 在斜面Alpha里,將邊緣厚度改為35
- 在碎片里,將視圖改為已渲染,形狀-圖案改為玻璃
- 然后點擊文字圖層,打開縮放屬性,在時間線0秒打上關鍵幀,時間線移動到1秒,縮放改為130,設置為出點alt+]
- 然后復制2層圖層,分別將文本工具改為2和1,其他效果不變
- 在移動文本2圖層的開始時間到1秒,移動文本3圖層的開始時間到2秒
4、 - 新建一個純色圖層,命名為星空
- 在效果欄搜索Particular,拖入星空圖層中
- 在Emitter里,將Particles改為150,Emitter Type改為Box,Velocity改為0,Velocity Random改為0,Velocity Distribution改為0,Velocity from Motion改為0,Emitter Size X改為1300,Emitter Size Y改為600,Emitter Size Z改為2200
- 在Particle里,將Life改為1.5,Particle Type改為Glow Sphere(No DOF),Size改為2
- 在Physics里,將Air-Wind Z改為-200
- 往左拖動星空的時間欄讓畫布粒子顯示最多
5、 - 復制一層星空圖層,命名為流星,然后重置Particular效果
- 我們將發(fā)射中心放到右上角畫布外
- 在Emitter里,將Particles改為2,Emitter Type改為Box,Emitter Size Z改為2400
- 在Particle里,將Life改為10,Size改為20
- 在Physics里,將Gravity改為100,Air-Wind X改為-400,Wind Y改為180
- 在Aux System里,將Emit改為Continuously,Particles改為100,Size改為30,Size over Life改為左高右低
- 在新建一個純色圖層,命名為OF
- 在效果欄搜索Optical Flares,拖入OF圖層中
- 我們將燈光的中心選擇左上角
- 顏色改為數(shù)字主體顏色;亮度改為200,比例改為130,渲染模式改為在透明
6、 結語:這個效果不難,只是背景需要調(diào)節(jié)的粒子參數(shù)比較復雜點而已,其他的話就沒什么難的了(新知識點0個)
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