明天就要放假了。此時(shí),人們不是正準(zhǔn)備著遠(yuǎn)行,就是已經(jīng)踏上了遠(yuǎn)行之路。在這個(gè)全民自媒體的時(shí)代,不管是明星還是素人,都有記錄和分享自己生活的愿望。如何拋棄沉重的攝像器材,用手機(jī)拍出一支像樣短片,并讓它華麗地呈現(xiàn)在朋友圈里,是每一位精致男女的甜蜜煩惱。“這么說(shuō)你想拍電影?!币粋€(gè)戴眼罩的男人說(shuō)。他的桌子對(duì)面,坐著一個(gè)瘦削的少年?!澳銓?duì)拍電影了解多少?” 那是 20 世紀(jì) 60 年代初期, 15 歲的史蒂文·斯皮爾伯格被領(lǐng)進(jìn)了好萊塢傳奇導(dǎo)演約翰·福特的辦公室,他很緊張。約翰·福特得過(guò) 4 次奧斯卡最佳導(dǎo)演獎(jiǎng),這位電影界的巨人拍出的可是《搜索者》《關(guān)山飛渡》《憤怒的葡萄》。斯皮爾伯格站在那兒,盯著墻上的一幅畫(huà),畫(huà)的是牛仔和美國(guó)土著,塵土飛揚(yáng),場(chǎng)面激烈,風(fēng)格奔放,是弗雷德里克·雷明頓的作品。“從這畫(huà)里你看到了什么?”福特朝這位未來(lái)新秀吼了一句,他正看得入神。“不,不,不?!备L卮驍嗨?, “地平線放在哪兒?找不到地平線嗎?別用手去指??粗?huà)?!?/span> 面對(duì)這位頭發(fā)花白的大師,斯皮爾伯格回答,地平線在畫(huà)面底部。“沒(méi)錯(cuò)?!备L卣f(shuō), “地平線放在最上面或最下面,遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于放在畫(huà)面中間。明白這一點(diǎn),才有可能成為好導(dǎo)演。好了閃開(kāi)吧?!?/span>我們大概會(huì)覺(jué)得,和斯皮爾伯格的學(xué)徒時(shí)代相比,拍攝電影這件事已經(jīng)發(fā)生了許多變化。從技術(shù)層面來(lái)說(shuō)的確沒(méi)錯(cuò)。拍電影曾經(jīng)對(duì)財(cái)力和創(chuàng)造力都有很高的門(mén)檻,沒(méi)有大筆資金和專業(yè)設(shè)備就無(wú)法完成。但科技的進(jìn)步已經(jīng)革新了這一切,如今拍一部電影的硬件條件,你口袋里那部手機(jī)就能滿足。拍電影的設(shè)備并不重要,重要的是你選擇拍什么、怎么拍。2015 年,美國(guó)導(dǎo)演肖恩·貝克的影片《橘色》在圣丹斯電影節(jié)上廣受贊譽(yù)。這部講述變性妓女故事的劇情片,全程由一臺(tái)iPhone 5s 在洛杉磯的大街上完成拍攝,只多配了一個(gè)不超過(guò) 200 美元的變形鏡頭。當(dāng)評(píng)價(jià)一部電影的參考標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)先指向設(shè)備與技術(shù),它便與觀眾產(chǎn)生了隔閡,并將很快引發(fā)制作成本之戰(zhàn)。
其實(shí),拍電影過(guò)程中最困難的階段是你決定拿起攝像機(jī)之前的掙扎。讓泉涌的靈感在稿紙上白白流淌,就像掙扎著上坡,看再多的劇本指南也找不到克服之道。簡(jiǎn)單一點(diǎn),無(wú)論如何,開(kāi)始拍吧。拍一個(gè)場(chǎng)景,哪怕沒(méi)有對(duì)話。剪輯幾個(gè)鏡頭,以不同方式,看看各自帶來(lái)的整體效果的改變。在拍電影的具體實(shí)踐中尋找靈感。 這也許像是多此一舉,但要賦予劇本生命,就不能低估準(zhǔn)備工作的必要性。你必須周全地設(shè)想作品的每個(gè)小細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好紙筆,逐字逐句檢閱你的劇本。為了找到某場(chǎng)戲的某個(gè)道具,而讓拍攝陷入停滯,是你最不希望看到的事情。草率的準(zhǔn)備工作會(huì)使拍攝耗時(shí)、耗財(cái)、耗力。在拍攝過(guò)程中,你很有可能需要即興創(chuàng)作。如果透徹了解劇本的每一個(gè)細(xì)節(jié),遇到問(wèn)題就會(huì)迎刃而解。將你的電影想成一道菜,列出一份包含地點(diǎn)、服裝、道具、化妝等各項(xiàng)因素的準(zhǔn)備清單。這一鏡需要幾位演員?使用哪些道具?發(fā)生在一天中的哪個(gè)時(shí)段? 列好日程表。制作一張拍攝日程表,規(guī)劃好所有鏡頭和拍攝這些鏡頭所需的時(shí)間。這有助于你的合作者配合需求,將出錯(cuò)的風(fēng)險(xiǎn)降到最低。 每一場(chǎng)戲都意味著一連串必須解決的問(wèn)題。 事先解決的問(wèn)題越多,開(kāi)拍時(shí)遇到的困難就越少。

■ 分鏡圖 要將拍電影的流程視覺(jué)化,你只需要一支筆、一張紙、一點(diǎn)想象。阿爾弗雷德·希區(qū)柯克認(rèn)為,完成了分鏡圖,就完成了電影。拍攝只是技術(shù)活。這聽(tīng)起來(lái)像在吹牛,但希區(qū)柯克幾乎不看取景器,他更習(xí)慣事先規(guī)劃好所有鏡頭。一幕戲拍攝完成的效果,總能與他的構(gòu)想驚人地吻合。它迫使你考慮拍攝每個(gè)鏡頭的攝像機(jī)位置。 它展示了這些鏡頭可能被剪輯成什么樣的連貫場(chǎng)景。 它是與合作者溝通的有效方式。
電影是視覺(jué)媒介,比起用文字描述,用速寫(xiě)把你想捕捉的畫(huà)面畫(huà)下來(lái)更簡(jiǎn)單。你不用畫(huà)得有板有眼。許多分鏡圖只是用簡(jiǎn)單的線條來(lái)表明攝像機(jī)的角度和每個(gè)鏡頭中的基本元素。分鏡圖是你用畫(huà)面來(lái)講述電影的一部漫畫(huà)草稿,是你在具體拍攝之前,用不同方式捕捉一個(gè)場(chǎng)景的嘗試,是你實(shí)驗(yàn)和檢測(cè)自己構(gòu)想的方式。實(shí)際拍攝時(shí),你不必按部就班,但對(duì)場(chǎng)景的基本構(gòu)圖要心中有數(shù),以免浪費(fèi)時(shí)間。通常,我會(huì)建議某部電影用這樣的形式,別用那樣的形式,但最終拍板的還是導(dǎo)演。電影的其他方面也一樣,我做決定基本靠本能,讀劇本時(shí)我便會(huì)對(duì)電影形成一種認(rèn)知,本能就建立在這種認(rèn)知之上。電影畫(huà)面可以拍成各種尺寸,即便最基礎(chǔ)的數(shù)碼相機(jī)也有多種畫(huà)幅比可供選擇。畫(huà)幅比用兩個(gè)數(shù)字表示,再用比號(hào)隔開(kāi)。第一個(gè)數(shù)字表示畫(huà)面寬度,第二個(gè)數(shù)字表示高度。你希望電影的畫(huà)幅更接近正方形(4∶3,16∶9)還是長(zhǎng)方形(1.85∶1,2.35∶1)?20 世紀(jì) 50 年代起,寬銀幕電影流行起來(lái),其畫(huà)幅更接近長(zhǎng)方形。它能更好地呈現(xiàn)廣闊的景象和連續(xù)的動(dòng)作,擴(kuò)大觀眾的視野,使電影畫(huà)面不再以對(duì)話場(chǎng)景為主。由此,4∶3 的正方形畫(huà)幅逐漸退出江湖。采用 1.85∶1 畫(huà)幅比拍攝的電影《邦妮和克萊德》(1967)與如今的超寬銀幕相比,有種復(fù)古范,但也不失俏皮。大衛(wèi)·里恩和昆汀·塔倫蒂諾都為自己的電影選擇了超寬畫(huà)幅比。在浪漫史詩(shī)《雷恩的女兒》(1970)中,大衛(wèi)·里恩用巨幅畫(huà)面著力表現(xiàn)愛(ài)爾蘭風(fēng)景,其中的人物則顯得愈發(fā)渺??;而昆汀·塔倫蒂諾集話癆片、西部片、室內(nèi)劇于一體的《八惡人》,故事主要發(fā)生在一間小屋里,選擇超寬銀幕畫(huà)幅比,既能呈現(xiàn)出人物受困于小屋的幽閉感,又能增強(qiáng)觀眾的臨場(chǎng)體驗(yàn)。
《邦妮和克萊德》

《八惡人》

《雷恩的女兒》
鏡頭里什么應(yīng)該有,什么應(yīng)該沒(méi)有,這是電影要關(guān)注的大事。取景框里的每個(gè)元素都有意義,且每個(gè)元素都能從其他元素那里找到意義,我們稱這種元素間的協(xié)作融合為“場(chǎng)面調(diào)度”(miseen scene)。場(chǎng)面調(diào)度有一些基本規(guī)則,要么遵循,要么打破。把人物或物體放在畫(huà)面中央好,還是用三分法(即橫向?qū)?huà)面平均分為三段)好呢?每一種場(chǎng)面調(diào)度所表達(dá)的內(nèi)容都不一樣,它將決定你鏡頭中塑造的人物。比如,想要人物看起來(lái)更高大、有力量,攝像機(jī)就要架在他的視線以下。如何運(yùn)用人物與空間的關(guān)系來(lái)講故事?意大利導(dǎo)演米開(kāi)朗琪羅·安東尼奧尼是這方面的大師。他的《奇遇》(1960)和《紅色沙漠》(1964)描繪了居住在某地,卻與環(huán)境、與他人彼此疏遠(yuǎn)的人們。安東尼奧尼通過(guò)把人物放在荒涼的畫(huà)面里來(lái)表達(dá)角色的處境。與之相對(duì),霍華德·霍克斯的《天使之翼》(1939)中那場(chǎng)鋼琴戲。他利用連續(xù)鏡頭展示了他如何將每個(gè)人物帶入畫(huà)面,服務(wù)于一個(gè)主題,表達(dá)了一群人之間的凝聚力,這是霍克斯電影的一貫主題。與安東尼奧尼電影中人物的疏離感不同,霍克斯電影中的角色通過(guò)他的場(chǎng)面調(diào)度,渲染了一種歸屬感。  所有鏡頭殺青后,大多數(shù)人會(huì)直接進(jìn)入剪輯環(huán)節(jié)。但我建議先花一點(diǎn)時(shí)間整理素材,這對(duì)后期工作會(huì)有好處。你要做的第一件事是,保存并備份所有素材。之后再把這些素材變成一部真正的電影。在把素材視頻導(dǎo)入剪輯軟件之前,先建一組文件夾,對(duì)所有鏡頭進(jìn)行標(biāo)記和分類。熟悉每一個(gè)主鏡頭和插入鏡頭所在的位置,能保證剪輯過(guò)程的流暢性。重新對(duì)照拍攝劇本,為每場(chǎng)戲創(chuàng)建一個(gè)文件夾。在每個(gè)文件夾中,放入相關(guān)的視頻和音頻素材,標(biāo)記鏡頭的類型、拍攝的次序(例如:主鏡頭,第 1 鏡)。如果音頻和視頻是分開(kāi)錄制的,要先將它們一一對(duì)應(yīng)起來(lái)。雖然這會(huì)花上很長(zhǎng)時(shí)間,一旦完成,剪輯工作就會(huì)輕松許多。還能順便甄選出最好的主鏡頭。最糟糕的事莫過(guò)于,選出了一個(gè)好鏡頭,其背景音效卻讓它一文不值。這一過(guò)程可能會(huì)讓你感到沉悶,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,能免除后期的許多煩惱。另外,將所有素材保存在一處,也便于剪輯時(shí)的選取和即興創(chuàng)作。先什么也別刪,即便是一個(gè)出現(xiàn)明顯錯(cuò)誤的鏡頭。你很難預(yù)料自己會(huì)從一個(gè)鏡頭里發(fā)現(xiàn)些什么。演員只是誤撞了桌子,并不代表這個(gè)鏡頭沒(méi)有任何利用價(jià)值。
電影應(yīng)該更像音樂(lè)而非小說(shuō)。它是情緒和感受的遞進(jìn),在高潮階段引出主旨和立意。電影剪輯的目的并不是為了引人注意。我們用剪輯制造影片的節(jié)奏、增強(qiáng)戲劇效果,同時(shí)要注意避免留下剪輯痕跡,別讓觀眾出戲。剪輯時(shí)要考慮鏡頭的長(zhǎng)度,以及它和前后鏡頭之間的銜接。從一個(gè)鏡頭轉(zhuǎn)到另一個(gè)鏡頭,在敘事和空間上的過(guò)渡都必須合理??梢允褂枚喾N手法實(shí)現(xiàn)兩個(gè)場(chǎng)景間的無(wú)縫切換。這種剪輯效果充滿跳躍感、引人注目。在《阿拉伯的勞倫斯》(1962)的開(kāi)頭有這樣一幕,剛接到任命的英國(guó)陸軍情報(bào)軍官勞倫斯,被領(lǐng)進(jìn)長(zhǎng)官的辦公室,他的指間夾著一根點(diǎn)燃的火柴,剎那間,他吹熄了火柴,畫(huà)面跳接至沙漠的地平線。這是一次簡(jiǎn)潔、華麗的轉(zhuǎn)場(chǎng),帶領(lǐng)觀眾來(lái)到世界的另一邊。 
《阿拉伯的勞倫斯》
這是一種老派的剪輯手法,觀眾會(huì)看到一個(gè)新的畫(huà)面在銀幕上慢慢鋪開(kāi),直至完全覆蓋上一幀畫(huà)面。這是喬治·盧卡斯非常欣賞的剪輯方式。這一手法貫穿了他的《星球大戰(zhàn)》系列,完美復(fù)制出 20 世紀(jì) 30 年代早期,《飛俠哥頓》《巴克·羅杰斯》等影片中的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換效果。 畫(huà)面逐漸變暗隱入銀幕,直到完全消失,轉(zhuǎn)至下一場(chǎng)景,這種剪輯手法常用于展示時(shí)間的流逝,但它會(huì)讓轉(zhuǎn)場(chǎng)速度變慢,影響整部電影的節(jié)奏。 剪輯的首要關(guān)卡,是保證轉(zhuǎn)換形式的簡(jiǎn)潔、場(chǎng)景過(guò)渡的合理。從基礎(chǔ)鏡頭開(kāi)始。暫時(shí)別為鏡頭的長(zhǎng)度擔(dān)心,先確保場(chǎng)景在視覺(jué)和情節(jié)上是合理的。比如,兩個(gè)人正在交談,鏡頭突轉(zhuǎn),觀眾再見(jiàn)到他們時(shí),其中一個(gè)人站在了不同的位置上。這樣的剪輯會(huì)讓觀眾出戲,因此必須事先向觀眾展現(xiàn)他們的移動(dòng)過(guò)程。接下來(lái)的剪輯要憑借敏銳的洞察力。一場(chǎng)戲在連續(xù)性上出現(xiàn)的任何紕漏,都會(huì)被銀幕無(wú)限放大。一組連續(xù)鏡頭中的所有基礎(chǔ)鏡頭準(zhǔn)備就緒,就可以開(kāi)始單獨(dú)微調(diào)每個(gè)鏡頭了。注意比較每個(gè)鏡頭的長(zhǎng)度,如果時(shí)長(zhǎng)一樣,會(huì)使整場(chǎng)戲缺乏韻律。試著剪接一些移動(dòng)鏡頭,看看它們對(duì)流暢性的影響。剪輯的規(guī)則不是一成不變的。我們要根據(jù)影片的需要做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。將每一場(chǎng)戲分別處理好后,整體看一看,它們?cè)谟捌衅鹆耸裁醋饔?。這幾組鏡頭或許會(huì)拖慢整部影片的節(jié)奏,不如都刪了;那幾組鏡頭可能為急速推進(jìn)的劇情提供短暫的喘息,那就把它們留下來(lái)。不要只考慮單場(chǎng)戲的表現(xiàn)力。要考慮整部電影的韻律。
作者: 英國(guó)Little White Lies編輯部
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