我們不禁感慨道:這屆互聯(lián)網(wǎng)人,難道都是農(nóng)林牧漁專業(yè)的學子嗎? 所以本期內(nèi)容,我們就將探秘為什么互聯(lián)網(wǎng)公司鐘愛“田園生活”? ▌嵌入養(yǎng)成游戲,本質(zhì)為活躍、留存用戶今年5月,拼多多對外公布消息稱,多多果園(用戶種虛擬果樹收獲實物水果的游戲)流量大漲,日活較年初增加超過1100萬,不僅老用戶種樹收果頻次明顯增多,三個月來新注冊用戶更是進入了一個新的加速期。 養(yǎng)成,即培養(yǎng)而使之成長。而用戶在APP上種水果、種樹的過程,就可以看作是養(yǎng)成。 以螞蟻森林為例,用戶需要完成行走、線下消費、理財產(chǎn)品購買等操作,來獲取樹苗生長的必要能量;通過不斷的能量收集,積攢夠一定數(shù)量,才能真正意義上在公益保護區(qū)種下樹苗。 在這一過程中,樹苗成長與用戶息息相關(guān),用戶決定著樹的生長速度。而養(yǎng)成的一大特點就是共情能力的凸顯,用戶傾注感情后,會長期堅持參與種樹過程,這將極大提高用戶打開及使用App的頻率。 互聯(lián)網(wǎng)已進入存量時代。無論是種樹還是種水果,可以預見,企業(yè)將更加注重自身產(chǎn)品內(nèi)的生態(tài)運營,在用戶的促活、轉(zhuǎn)化和留存方面投入更多精力。 那么,這些互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)是如何玩轉(zhuǎn)養(yǎng)成游戲的呢? ▌搭建完整的用戶留存激勵體系我們以“多多果園”為例,拆解拼多多的目標實現(xiàn)過程。 當日水滴沒領(lǐng)完,或水滴被好友偷走,拼多多通過PUSH推送領(lǐng)水滴消息。 多端用戶消息觸達,喚醒、召回用戶。 拼多多水滴福袋PUSH通知 以此類推,我們常見的單詞打卡、游戲簽到提醒,以及各大新聞客戶端的資訊推送,都是通過PUSH功能推送內(nèi)容,從而吸引用戶注意,增加用戶打開App的可能性。 利用易觀方舟給選中用戶發(fā)送消息通知 多多果園自上線以來,增加了許多“水滴娛樂”任務(wù),下設(shè)水滴抽獎、水滴抽簽、水滴紅包和答題競賽四個游戲。 四個游戲功能不盡相同,用戶參與水滴抽獎、水滴抽簽和答題競賽都可免費獲得水滴或優(yōu)惠券獎勵,水滴紅包只有用戶拼單成功才能獲取。答題競賽功能前段時間下架,近日才重新開放。搭建完備的游戲體系,優(yōu)化用戶體驗,讓用戶更愿意留在App里。 微博搜索“多多果園 答題”呈現(xiàn)的用戶評價 企業(yè)需要了解用戶行為,通過智能分析用戶行為路徑,還原用戶使用原始場景,發(fā)現(xiàn)用戶喜歡的功能,進行優(yōu)化和強化,并且弱化用戶不喜歡的功能,根據(jù)用戶洞察為產(chǎn)品迭代提供數(shù)據(jù)化指標參考,監(jiān)控產(chǎn)品核心指標,優(yōu)化產(chǎn)品體驗提升整體留存。 利用易觀方舟進行用戶行為分析 果園內(nèi)的變化會觸發(fā)動態(tài)消息,內(nèi)容包括果樹成長、與好友果園的互動、以及加速果樹成長的經(jīng)驗等。 對于比較活躍的用戶,系統(tǒng)多觸發(fā)關(guān)于果樹成長的消息;對于不活躍的用戶,多觸發(fā)加速果樹成長的經(jīng)驗,動態(tài)頭像也有所區(qū)分。 “多多果園”動態(tài)欄消息 按照一定條件將用戶分群,根據(jù)用戶屬性,編輯相應(yīng)內(nèi)容,直接給分群用戶群發(fā)消息,激活用戶。并且制定定制化內(nèi)容,讓用戶產(chǎn)生歸屬感,提高留存率。 利用易觀方舟實現(xiàn)用戶分群觸達效果 多多果園每日登陸有獎勵,一周內(nèi),獎勵隨著時間累積日漸豐富,此外還有三日水滴禮包等。 對于新用戶,多多果園推出“新人刮刮樂”,每日送出四張刮刮卡,用戶每次刮完一張卡都需要等待一段時間,且刮卡越多等待時間越長。 “多多果園”給新用戶贈送“新人刮刮卡” 制定用戶激勵機制,如連續(xù)登錄獎勵、成就展示、打卡活動等,鼓勵用戶每天打開App,在App內(nèi)停留更長時間。 “多多果園”玩法背后的用戶運營策略 拼多多通過打造消息觸達-升級用戶體驗-定制化內(nèi)容-用戶激勵一體化的產(chǎn)品升級和優(yōu)化策略,使“多多果園”的玩法更符合用戶期待,更貼近用戶需求,促使用戶在此投入更多時間和精力,實現(xiàn)拼多多用戶活躍度和留存率的提升。 用戶留存激勵體制的表現(xiàn)形式多樣,除種樹養(yǎng)雞等養(yǎng)成形式,還有搭建會員體系、打造內(nèi)容社區(qū)、復購返利等,如淘寶88VIP可享受優(yōu)惠、實習僧的開放社區(qū)、餓了么生活號的紅包抽獎,都是促進活客、黏客的有效手段。 常見活客、粘客手段 通過游戲化的產(chǎn)品思維和運營觸達,不斷地刺激用戶,能夠有效減少用戶流失,提升用戶活躍度和留存率,尤其適用于獲客成本高昂、用戶流失率極大的行業(yè)。打造一套用戶愿意主動參與的產(chǎn)品玩法,遠遠勝過盲目投放的廣告營銷。玩法決定了用戶停留時間的長短,用戶滿意,才是真的皆大歡喜。 不過種樹養(yǎng)雞都玩膩了,接下來又該玩什么呢?大伙兒給出出主意。 ———— |
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