去年夏天,我有幸去 Google 做了為期12周的實(shí)習(xí)生,并且是加入了Google 的硬件 UX 團(tuán)隊(duì)(HWUX),職位是「UX(設(shè)計(jì))工程實(shí)習(xí)生」。 這個(gè)被 Fast Company 稱為「機(jī)密設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室」的部門,位于Google 在加州山景城總部,它負(fù)責(zé)為 Google 的消費(fèi)類硬件產(chǎn)品進(jìn)行產(chǎn)品和配套軟件方面的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。 在今天的這篇文章當(dāng)中,我將會(huì)分享我在暑假期間的經(jīng)歷和收獲(當(dāng)然,關(guān)于產(chǎn)品的機(jī)密是不會(huì)包含在其中的!)。 「注意:根據(jù)保密協(xié)議,只有獲得許可的 Google 員工可以獲取項(xiàng)目的詳細(xì)信息。如果你想了解,請聯(lián)系Google 硬件 UX 團(tuán)隊(duì)以獲取更多信息?!?/p> 實(shí)習(xí)期間我的職能在 Google 當(dāng)中,「UX(設(shè)計(jì))工程師」這個(gè)職位的主要職能是為產(chǎn)品設(shè)計(jì)原型,并且參與產(chǎn)品設(shè)計(jì)。由于我實(shí)習(xí)期間被分配到可穿戴設(shè)備硬件用戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)(HWUX),所以我所制作的原型的對象,是 Google 面向未來的硬件產(chǎn)品。工作中,我的職責(zé)主要是: 1、探索可穿戴硬件的新穎交互技術(shù),在極具挑戰(zhàn)性的外觀設(shè)計(jì)下,優(yōu)化用戶體驗(yàn)。 我在實(shí)習(xí)期間所用到的工具和學(xué)會(huì)的技能: ○ 形成性研究:利益相關(guān)者的訪談、文檔審查、手動(dòng)測試 在著12周的時(shí)間里,我學(xué)會(huì)了很多東西,但是最重要的經(jīng)驗(yàn),還是下面的四個(gè)要點(diǎn): 要點(diǎn)#1:用戶體驗(yàn)并不只牽涉到設(shè)計(jì)師和用戶在學(xué)校學(xué)習(xí) UX 設(shè)計(jì)的時(shí)候,大家通常會(huì)認(rèn)為 UX 設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和用戶之間的事情。你會(huì)同目標(biāo)用戶交談,了解他們的需求和痛點(diǎn),然后試圖使用設(shè)計(jì)去解決問題??雌饋砗芎唵?,對吧?(好吧,其實(shí)并不是這樣)但是,在通過這次的實(shí)習(xí),我才認(rèn)識(shí)到實(shí)際情況比這個(gè)復(fù)雜得多。 利益相關(guān)者和各式各樣的約束由于我們需要交付給用戶以真實(shí)的產(chǎn)品,因此在實(shí)際的產(chǎn)品開發(fā)過程中有大量的利益相關(guān)者的約束,其中包括: ○ 工業(yè)設(shè)計(jì):產(chǎn)品的外形是 UX 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)必須接納的約束。比如傳感器的選擇收到尺寸大小等因素的影響。 好產(chǎn)品是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的努力成果在仔細(xì)觀察過 Google 的用戶體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)工作方式之后,我發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)中經(jīng)常會(huì)討論上面這些注意事項(xiàng)。這是為了確保我們這些UX從業(yè)者,能夠在這些約束條件下,盡可能提供最佳的用戶體驗(yàn),確保產(chǎn)品的實(shí)際體驗(yàn)足夠可靠,并且能夠得到消費(fèi)者和公眾的充分理解。 在這當(dāng)中,設(shè)計(jì)師需要牢記,最頂尖的產(chǎn)品從來都不是UX團(tuán)隊(duì)一個(gè)部門的功勞,而當(dāng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)效果不夠好時(shí),也不應(yīng)該責(zé)怪其他的部門。能夠充分理解這些約束、流程中其他利益相關(guān)者,是一項(xiàng)極為寶貴的能力。 要點(diǎn)#2:沒有「最終產(chǎn)品」產(chǎn)品受到「約束條件」的約束,但是值得注意的是,很多「約束條件」往往是短暫的。就像新研發(fā)的顏料能夠讓藝術(shù)家創(chuàng)造出新的藝術(shù)品一樣,不斷發(fā)展的技術(shù)會(huì)不斷打破約束,不斷變化的用戶需求也會(huì)讓條件變化,對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,這些變化也是一樣的道理。 設(shè)計(jì)師的工具箱一直在不斷增長變化隨著技術(shù)進(jìn)步,設(shè)計(jì)師的各種工具正在變得更加強(qiáng)大,適用范圍也變得更加廣泛,可以在未來的產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)更多東西。幾年前不可行的交互技術(shù),在今天變成可能。就像在幾年前,設(shè)計(jì)師壓根不會(huì)考慮 Pixel 4 所使用的 Motion Sense 式的凌空交互方式,這僅僅只是因?yàn)榇笠?guī)模量產(chǎn)在當(dāng)時(shí)不具備可行性。但是現(xiàn)在技術(shù)已經(jīng)具備了,設(shè)計(jì)師自然而然地在設(shè)計(jì)中運(yùn)用更加富有創(chuàng)造性的工具和交互。 那么為什么不等技術(shù)成熟之后,再設(shè)計(jì)最終完美的產(chǎn)品呢?簡而言之,是你永遠(yuǎn)做不到完美。 在正確的時(shí)間和地點(diǎn),做好充足的準(zhǔn)備我們看到過很多概念相似的產(chǎn)品,它們僅僅相隔幾年,但是有的成功有的失敗。想想看吧, Windows Phone 和 iPhone,Apple Newton 和 iPad,它們就是如此。從這些失敗和成功的案例當(dāng)中,我們能夠?qū)W到的是,技術(shù)產(chǎn)品需要在正確的時(shí)間、地點(diǎn),在充分的準(zhǔn)備之下,才能最終獲得成功。如果對此都不熟悉,那么根本性的變革是很難成功的。 對于新技術(shù),用戶在日常生活中需要花費(fèi)時(shí)間去了解和熟悉,這也是我在這次實(shí)習(xí)中所了解到的,對于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)而言,制定策略需要仔細(xì)去平衡產(chǎn)品中必須的部分,新穎的部分,顯著的部分和微妙的部分。將一個(gè)顛覆性的新事物放到一個(gè)產(chǎn)品當(dāng)匯總,通常不會(huì)給產(chǎn)品帶來成功。 未知數(shù)總會(huì)存在造成「最終產(chǎn)品」這個(gè)概念不存在的另外一個(gè)原因在于未知數(shù)。對于可穿戴設(shè)備等新興的平臺(tái)而言, 尤其是如此。通過用戶研究,我們對于這些未知數(shù)可以做到一定程度的了解,但是當(dāng)更多的未知數(shù)開始發(fā)揮效用的時(shí)候,最后實(shí)際的產(chǎn)品和最初的構(gòu)想還是會(huì)發(fā)生偏移。這樣的產(chǎn)品也許會(huì)存在很高的風(fēng)險(xiǎn),但是它們將會(huì)為你的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供豐富的經(jīng)驗(yàn),這也有可能在后續(xù)的產(chǎn)品迭代中,帶來重大的改進(jìn)。產(chǎn)品線的規(guī)劃需要長期策略,并且要不斷從之前迭代的產(chǎn)品中獲取經(jīng)驗(yàn)。 在Google 這家世界上最頂尖的公司工作,我了解了不斷變化的技術(shù)的本質(zhì)和反復(fù)的產(chǎn)品策略,這就是我得出「沒有最終產(chǎn)品」的原因。每種產(chǎn)品都是此時(shí)的結(jié)束和當(dāng)下社會(huì)各種限制的產(chǎn)物。作為一個(gè)UX從業(yè)者, 我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到革命性的創(chuàng)新,絕不是一次性的。長期的計(jì)劃至關(guān)重要,在創(chuàng)造激進(jìn)的產(chǎn)品的時(shí)候,需要更為仔細(xì)的設(shè)計(jì)和協(xié)助,但是這仍然要涵蓋所有基本的用戶需求和熟悉感。 要點(diǎn)#3:溝通與社交化的工作除了設(shè)計(jì)本身以為,我還學(xué)到了另外一個(gè)關(guān)鍵的經(jīng)驗(yàn)是在工作中進(jìn)行社交的重要性。 分享你的成果,否則它會(huì)消失!在實(shí)習(xí)期間,我感受到了全新的社交化的工作模式,輕松地同其他人展示設(shè)計(jì)想法,并且進(jìn)行討論,就像和同事一起做用戶測試、召開討論會(huì)一樣容易。和團(tuán)隊(duì)同事交流不僅能夠讓團(tuán)隊(duì)內(nèi)聯(lián)系更加緊密,而且還是獲得設(shè)計(jì)反饋的重要來源。我發(fā)現(xiàn),這不僅是對進(jìn)度保持興奮的一種好辦法,而且還是一種獲取并了解更多設(shè)計(jì)技巧的方法,并且有助于在后續(xù)的工作中迭代自己的設(shè)計(jì),強(qiáng)化技巧。 交流更多 = 了解更多在交流中獲得他人的反饋,能幫我了解并記住應(yīng)當(dāng)牢記的各種注意事項(xiàng)。在專業(yè)的工業(yè)環(huán)境中進(jìn)行設(shè)計(jì),意味著你所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品牽涉到更多的人,這些人各自有著不同的角色、目標(biāo)、關(guān)注點(diǎn)和觀點(diǎn)。與他們進(jìn)行討論,能夠幫我從不同的角度來看待自己的設(shè)計(jì),并且通過接納自己角色和工作的潛在限制,來改進(jìn)最終的用戶體驗(yàn)。 花時(shí)間來理解和深入研究我正在開發(fā)的產(chǎn)品背后的敘事邏輯和原理,這也是對我很有幫助的事情。這讓我有機(jī)會(huì)去練習(xí)敘事技巧,思考用戶的生活形態(tài)和產(chǎn)品的生態(tài)系統(tǒng),這讓我更加能夠了解如何達(dá)到互相理解,更加有效地進(jìn)行團(tuán)隊(duì)溝通。 這次實(shí)習(xí)極大地提升了我的溝通能力,這不僅讓我更好地完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目,并且學(xué)會(huì)了如何通過有效的規(guī)劃溝通內(nèi)容,來更好的讓設(shè)計(jì)服務(wù)于用戶。 要點(diǎn)#4:如有疑問,制作原型對于某個(gè)東西有疑問的時(shí)候,可以通過原型來驗(yàn)證……如果你覺得你的想法一定會(huì)奏效,也一定要用原型來進(jìn)行驗(yàn)證。 厘清思路,消除歧義在花費(fèi)時(shí)間和資源來構(gòu)建實(shí)際產(chǎn)品之前,通過原型來評估設(shè)計(jì)是必不可少的過程。但是在這次實(shí)習(xí)過程中,我還發(fā)現(xiàn),原型制作的另外一個(gè)目的:闡明自己的想法。制作功能性的原型,能夠迫使設(shè)計(jì)師將他們模糊的想法具現(xiàn)化,并明確化。在草圖中完美表達(dá)的想法,可能在現(xiàn)實(shí)中并不會(huì)如同預(yù)期一樣發(fā)揮作用。 原型設(shè)計(jì)也是解決設(shè)計(jì)過程中歧義的好辦法。對于我的實(shí)習(xí)項(xiàng)目,它幫我解決和驗(yàn)證了很多隱藏的未知和假設(shè)。將已證明的假設(shè)和未被證明的假設(shè)列舉出來,可以有效地管理和消除歧義。由于原型設(shè)計(jì)不可避免地會(huì)涉及到很多決策,這會(huì)迫使設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)原型的過程中不斷改進(jìn)、構(gòu)思,將從未考慮過的設(shè)計(jì)納入進(jìn)來。 為硬件用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原型對于可穿戴設(shè)備硬件進(jìn)行用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),原型是至關(guān)重要的。它被廣泛應(yīng)用于評估交互設(shè)計(jì)(也就是通過原型來體會(huì)「用起來像什么樣」),以及技術(shù)穩(wěn)定性(也就是通過原型來了解「它運(yùn)行起來像什么樣」)。由于在設(shè)計(jì)硬件產(chǎn)品的交互的時(shí)候,并沒有非常具體的「平臺(tái)交互指南」,因此和傳統(tǒng)的數(shù)字軟件相比,未知的情況會(huì)更多。這也就是原型制作的價(jià)值所在。在沒有原型的情況下,很難通過概念設(shè)計(jì)來準(zhǔn)確的判斷每一個(gè)未知因素,包括產(chǎn)品的物理特性(比如人的影響因素),甚至大眾用戶使用過程中的適用性。 當(dāng)然,硬件原型的設(shè)計(jì)并不一定是完整的,這通常取決于測試的內(nèi)容。從技術(shù)含量并不太高的原型當(dāng)中,我們可以獲取非常豐富的信息和見解。盡管完成度更高能夠獲得更加豐富的反饋,但是這也可能讓測試者在評估過程中,分散注意力。做到什么程度,這是原型設(shè)計(jì)師必須作出的決策。得益于這次實(shí)習(xí),我磨練了了快速制作物理原型方面的技能,使得設(shè)計(jì)思路能夠在最短的時(shí)間內(nèi)得到測試。 總之,我覺得從這次實(shí)習(xí)中獲得了不少經(jīng)驗(yàn),這可以幫我成為更為專業(yè)的 UX 從業(yè)者,擁有更為長足的發(fā)展。如今,我會(huì)在設(shè)計(jì)項(xiàng)目中考慮更多的因素,提升設(shè)計(jì)思路,磨練我在這個(gè)夏天所獲得的寶貴的軟硬件技能。 特別鳴謝最后,我想借此機(jī)會(huì)……來表達(dá)感謝。
○感謝我的實(shí)習(xí)主管 Frank Li,他總在幫我完成項(xiàng)目,回答我所有的問題,并且為我的未來職業(yè)生涯提供有益的建議。 對我而言,這個(gè)夏天非常棒!我非常感激有機(jī)會(huì)能夠加入這個(gè)團(tuán)隊(duì)! One More Thing最近發(fā)布的 Google Pixel Buds 耳機(jī)最初的硬件外觀設(shè)計(jì)是我們的團(tuán)隊(duì)制作的,祝賀所有參與這個(gè)項(xiàng)目的人! 原文作者:Tae Prasongpongchai |
|