在悟空問答上的528個問題,只寫接地氣的科技內容,歡迎關注。 我覺得在談論這個事情之前,我們需要先說明一件事情就是:當我們在談論UFS的時候,我們到底在談論些什么? 我們總是說手機用起來卡,用久了就會變慢對吧?然后可能會歸結于什么垃圾太多啊,硬件老化啊這些因素,然后會考慮去下一些清理軟件清理一下,從心理上給自己一個暗示覺得這樣應該沒問題了。然后用著用著發(fā)現(xiàn)怎么又變慢了......循環(huán)往復。 實際上手機是怎么變慢的呢?其實核心在于硬件的配置問題,并非老化。硬件怎么會老化呢?你覺得手機溫度真的可以把芯片燒壞么?主要是配置落后無法支撐起數(shù)據(jù)的計算和傳輸量導致的。而其中做決定性因素的,是處理器、內存、閃存三塊決定,我們所說的UFS標準,就是決定了閃存的讀寫速度。 怎么說呢?比如說此時需要運行一個軟件,那么處理器負責處理數(shù)據(jù),如果處理器的速度不行,那么進程就需要排隊,尤其是在處理多個程序的時候就需要等。那么內存決定什么呢?同時能夠裝下多少個應用程序的運行數(shù)據(jù)。如果內存不夠大,同時后臺又掛著多個應用程序,那么只能采用殺后臺的形式,先關掉不用的后臺程序。所以現(xiàn)在都追求8G、12G的內存,無非就是免得用戶清理后臺程序,同時可以運行多個程序。 那么閃存呢?它其實和電腦的硬盤一樣,預先裝著所有程序的文件,當需要使用的時候讀取出來使用。那么它的讀寫速度就直接導致了應用的運行速度,不是么?你處理器再快,內存再大,但是閃存的讀取速度不行,另外兩個還不是只能眼巴巴的干等著。隨著我們現(xiàn)在使用的APP越來越大,尤其是現(xiàn)在的手機游戲動不動好幾個G的大小。讀取速度就變得越來越重要。而UFS 3.0標準的讀取速度,接近于UFS 2.1讀取速度的兩倍。 除了讀取速度上的差異,寫入速度UFS 3.0也比UFS 2.1更快。也就是說在同樣的工作量下,無論是運行程序,還是安裝程序,包括存儲一些視頻或者高質量的照片,UFS 3.0所消耗的時間比起UFS 2.1消耗的時間要少50%左右。這樣的體驗或許對于目前4G網(wǎng)絡下還不明顯,但是如果到了之后應用程序更大,需要處理的數(shù)據(jù)量更多的情況下。讀寫速度就會變得相當重要了。 這也是為什么,UFS 3.0標準會被看作5G手機標配的原因,并不只是盲目堆料,而是為日后的體驗做出提前量的考慮。 |
|
來自: 卜錦 > 《手機數(shù)碼》