紅白10個球的功能在門球戰(zhàn)術運用上有其共性更有其個性。 二、白球 1.2號球的戰(zhàn)術功能 2號球被稱為白方的核心球,與其他四球相比當屬榜首,用好2號球對方取得比賽勝利有一定現(xiàn)實意義。 2號球的進場和1號球相比,最明顯的特點是要根據(jù)1號球落位情況,有針對性地選擇落點。其戰(zhàn)術功能是: 1)當①球占位出界時,②球占二門一號位或零號位。待⑩球進場后依②球占位情況和球勢需要,可選擇在門前、門后接應,依球勢選定得分或發(fā)動進攻。 2)②球撞擊接應的⑩球閃送一號位留守,②球通過二門與⑩球隔門結組,用⑩球保護②球。 3)當①球二門占位不當時,②球可通過一門直接擊打①球占據(jù)二門一號位或零號位,擊打不中時可占據(jù)二號位靠近比賽線。 4)當①球占據(jù)二門,②球可去三門占據(jù)零號位,待⑩球接應視情況選擇進攻與防守。 5)第一輪一門留球,待第二輪借用⑩球門后接應擦打。一是攻擊對方四角球,破壞對方四角結組。二是過門得分,通過球門攻打門后對方球。 6)在場次比賽時,絕大多數(shù)場次要比己方后號球多打一輪,往往還是關鍵的收桿球。 7)紅方打①、⑦、⑨球結組戰(zhàn)術時,白方用②、⑧、⑩球結組戰(zhàn)術應對。 2.4號球戰(zhàn)術的功能 1)①球占位不好,②③球留守一門,④球可通過一門溜打①球,打掉①球后占領二門一號位或零號位。擊打不中時,占據(jù)二號位。 2)①球占位出界,②球占位不好,③球留守,④球可溜打②球,為其調整占位位置確保安全。自球進二門占領三門或直接去三門把守;溜②球不中,可去二門二號位隱蔽。 3)①球占位落點位置極佳,②③球留球,④球進一門后可以到三門零號位,待⑩球進一門后為②球接應,②球打⑩球,為④球造角,可以攻擊二門前后的球和搶占球門要塞。 4)倘①③球通過一門,②④球一門留守,⑩球通過一門留下接應②球,⑩球再次留下一門后為④球接應,可擦打實施連續(xù)進攻。 3.6號球的戰(zhàn)術功能 6號球在第一輪開局階段屬于機動靈活運用的球,一般留守較多。其戰(zhàn)術功能是: 1)在④球三門占位不當時,⑥球可通過一門撞擊救援,轉移在安全地帶結組。 2)①球占位不當,可用⑥球拔釘子,不中時,在二層占位蓄勢待發(fā)。 3)紅方打①、⑤、⑨球結組戰(zhàn)術時,白方用②、⑥、⑩球結組戰(zhàn)術應對。 4)紅方⑤球進場,⑥球一門留守,第二輪④球去一門后接應,⑥球擦打④球向對方發(fā)動進攻。 4.8號球的戰(zhàn)術功能 8號球在第一輪開局階段屬于機動靈活運用的球,一般留守較多。其功能是: 1)在④球三門占位不當時,⑧球可通過一門撞擊救援,在安全地帶結組。 2)①球占位不當,可用⑧球拔釘子,不中時,在二層占位蓄勢待發(fā)。 3)紅方⑦球進場,第二輪⑥球去一門后接應,⑧球擦打⑥球向對方發(fā)動進攻。 4)紅方打①、⑦、⑨球結組戰(zhàn)術時,白方用②、⑧、⑩球結組戰(zhàn)術應對。 5.10號球的戰(zhàn)術功能 10號球是白方第一輪最后進場的球,依照戰(zhàn)術和球勢,凡要求通過球門時,必須要確保通過,否則,將對白方開局戰(zhàn)術部署產(chǎn)生不良影響,帶來不利的后果。其功能是: 1)⑩球通過一門,依不同任務選點留在一門后,待②球通過一門擦打⑩球完成戰(zhàn)術任務。 2)①球占位出界或遠離二門,②球第一輪占二門零號位,⑩球可接應②球過門或完成其它戰(zhàn)術任務,亦可在二門后接應或造雙桿球。 3)⑩球通過一門,可實施遠射四角球,破壞對方四角結組。 5)第一輪⑨球接應二門占位不佳的①球時,⑩球可進行攻擊。 6)紅方打①、⑦、⑨球結組戰(zhàn)術時,白方用②、⑧、⑩球結組戰(zhàn)術應對。
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