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      經(jīng)典面試題:為什么 ConcurrentHashMap 的讀操作不需要加鎖?

       板橋胡同37號 2019-12-05

      作者:上帝愛吃蘋果

      https://www.cnblogs.com/keeya/p/9632958.html

      • ConcurrentHashMap的簡介

      • get操作源碼

      • volatile登場

      • 是加在數(shù)組上的volatile嗎?

      • 用volatile修飾的Node

      • 總結(jié)


      我們知道,ConcurrentHashmap(1.8)這個并發(fā)集合框架是線程安全的,當(dāng)你看到源碼的get操作時,會發(fā)現(xiàn)get操作全程是沒有加任何鎖的,這也是這篇博文討論的問題——為什么它不需要加鎖呢?

      ConcurrentHashMap的簡介

      我想有基礎(chǔ)的同學(xué)知道在jdk1.7中是采用Segment + HashEntry + ReentrantLock的方式進(jìn)行實現(xiàn)的

      而1.8中放棄了Segment臃腫的設(shè)計,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized來保證并發(fā)安全進(jìn)行實現(xiàn)。

      • JDK1.8的實現(xiàn)降低鎖的粒度,JDK1.7版本鎖的粒度是基于Segment的,包含多個HashEntry,而JDK1.8鎖的粒度就是HashEntry(首節(jié)點)

      • JDK1.8版本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)更加簡單,使得操作也更加清晰流暢,因為已經(jīng)使用synchronized來進(jìn)行同步,所以不需要分段鎖的概念,也就不需要Segment這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了,由于粒度的降低,實現(xiàn)的復(fù)雜度也增加了

      • JDK1.8使用紅黑樹來優(yōu)化鏈表,基于長度很長的鏈表的遍歷是一個很漫長的過程,而紅黑樹的遍歷效率是很快的,代替一定閾值的鏈表,這樣形成一個最佳拍檔

      get操作源碼

      • 首先計算hash值,定位到該table索引位置,如果是首節(jié)點符合就返回

      • 如果遇到擴容的時候,會調(diào)用標(biāo)志正在擴容節(jié)點ForwardingNode的find方法,查找該節(jié)點,匹配就返回

      • 以上都不符合的話,就往下遍歷節(jié)點,匹配就返回,否則最后就返回null

      //會發(fā)現(xiàn)源碼中沒有一處加了鎖
      public V get(Object key) {
      Node[] tab; Nodee, p; int n, eh; K ek;
      int h = spread(key.hashCode()); //計算hash
      if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
      (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//讀取首節(jié)點的Node元素
      if ((eh = e.hash) == h) { //如果該節(jié)點就是首節(jié)點就返回
      if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
      return e.val;
      }
      //hash值為負(fù)值表示正在擴容,這個時候查的是ForwardingNode的find方法來定位到nextTable來
      //eh=-1,說明該節(jié)點是一個ForwardingNode,正在遷移,此時調(diào)用ForwardingNode的find方法去nextTable里找。
      //eh=-2,說明該節(jié)點是一個TreeBin,此時調(diào)用TreeBin的find方法遍歷紅黑樹,由于紅黑樹有可能正在旋轉(zhuǎn)變色,所以find里會有讀寫鎖。
      //eh>=0,說明該節(jié)點下掛的是一個鏈表,直接遍歷該鏈表即可。
      else if (eh < 0)
      return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
      while ((e = e.next) != null) {//既不是首節(jié)點也不是ForwardingNode,那就往下遍歷
      if (e.hash == h &&
      ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
      return e.val;
      }
      }
      return null;
      }

      get沒有加鎖的話,ConcurrentHashMap是如何保證讀到的數(shù)據(jù)不是臟數(shù)據(jù)的呢?

      volatile登場

      對于可見性,Java提供了volatile關(guān)鍵字來保證可見性、有序性。但不保證原子性。

      普通的共享變量不能保證可見性,因為普通共享變量被修改之后,什么時候被寫入主存是不確定的,當(dāng)其他線程去讀取時,此時內(nèi)存中可能還是原來的舊值,因此無法保證可見性。

      • volatile關(guān)鍵字對于基本類型的修改可以在隨后對多個線程的讀保持一致,但是對于引用類型如數(shù)組,實體bean,僅僅保證引用的可見性,但并不保證引用內(nèi)容的可見性。

      • 禁止進(jìn)行指令重排序。

      背景:為了提高處理速度,處理器不直接和內(nèi)存進(jìn)行通信,而是先將系統(tǒng)內(nèi)存的數(shù)據(jù)讀到內(nèi)部緩存(L1,L2或其他)后再進(jìn)行操作,但操作完不知道何時會寫到內(nèi)存。

      • 如果對聲明了volatile的變量進(jìn)行寫操作,JVM就會向處理器發(fā)送一條指令,將這個變量所在緩存行的數(shù)據(jù)寫回到系統(tǒng)內(nèi)存。

        但是,就算寫回到內(nèi)存,如果其他處理器緩存的值還是舊的,再執(zhí)行計算操作就會有問題。

      • 在多處理器下,為了保證各個處理器的緩存是一致的,就會實現(xiàn)緩存一致性協(xié)議

        當(dāng)某個CPU在寫數(shù)據(jù)時,如果發(fā)現(xiàn)操作的變量是共享變量,則會通知其他CPU告知該變量的緩存行是無效的,因此其他CPU在讀取該變量時,發(fā)現(xiàn)其無效會重新從主存中加載數(shù)據(jù)


      總結(jié)下來:

      1. 使用volatile關(guān)鍵字會強制將修改的值立即寫入主存;

      2. 使用volatile關(guān)鍵字的話,當(dāng)線程2進(jìn)行修改時,會導(dǎo)致線程1的工作內(nèi)存中緩存變量的緩存行無效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對應(yīng)的緩存行無效);

      3. 由于線程1的工作內(nèi)存中緩存變量的緩存行無效,所以線程1再次讀取變量的值時會去主存讀取

      是加在數(shù)組上的volatile嗎?

      /**
      * The array of bins. Lazily initialized upon first insertion.
      * Size is always a power of two. Accessed directly by iterators.
      */

      transient volatile Node[] table;

      我們知道volatile可以修飾數(shù)組的,只是意思和它表面上看起來的樣子不同。

      舉個栗子,volatile int array[10]是指array的地址是volatile的而不是數(shù)組元素的值是volatile的.

      用volatile修飾的Node

      get操作可以無鎖是由于Node的元素val和指針next是用volatile修飾的,在多線程環(huán)境下線程A修改結(jié)點的val或者新增節(jié)點的時候是對線程B可見的。

      static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
      final int hash;
      final K key;
      //可以看到這些都用了volatile修飾
      volatile V val;
      volatile Nodenext;

      Node(int hash, K key, V val, Nodenext) {
      this.hash = hash;
      this.key = key;
      this.val = val;
      this.next = next;
      }

      public final K getKey() { return key; }
      public final V getValue() { return val; }
      public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
      public final String toString(){ return key + '=' + val; }
      public final V setValue(V value) {
      throw new UnsupportedOperationException();
      }

      public final boolean equals(Object o) {
      Object k, v, u; Map.Entry e;
      return ((o instanceof Map.Entry) &&
      (k = (e = (Map.Entry)o).getKey()) != null &&
      (v = e.getValue()) != null &&
      (k == key || k.equals(key)) &&
      (v == (u = val) || v.equals(u)));
      }

      /**
      * Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
      */

      Nodefind(int h, Object k) {
      Nodee = this;
      if (k != null) {
      do {
      K ek;
      if (e.hash == h &&
      ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
      return e;
      } while ((e = e.next) != null);
      }
      return null;
      }
      }

      既然volatile修飾數(shù)組對get操作沒有效果那加在數(shù)組上的volatile的目的是什么呢?

      其實就是為了使得Node數(shù)組在擴容的時候?qū)ζ渌€程具有可見性而加的volatile

      總結(jié)

      • 在1.8中 ConcurrentHashMap 的get操作全程不需要加鎖,這也是它比其他并發(fā)集合比如hashtable、用Collections.synchronizedMap()包裝的hashmap;安全效率高的原因之一

      • get操作全程不需要加鎖是因為Node的成員val是用volatile修飾的和數(shù)組用volatile修飾沒有關(guān)系。

      • 數(shù)組用volatile修飾主要是保證在數(shù)組擴容的時候保證可見性。

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