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      【親情力作】SolidWorks零基礎教程主講溪風-現(xiàn)已發(fā)布

       岐岐feng 2019-12-09

      適合SolidWorks2016-2020版本學習

      主講:溪風老師

      本教程基于SolidWorks零基礎的學員的角度進行錄制,由淺入深,結合實戰(zhàn)經(jīng)驗,給大家講解SolidWorks軟件的使用和設計流程。

      課程包含:軟件介紹→草圖繪制→三維建?!b配體設計→工程圖出圖

      五大模塊進行講解。

      課程的核心:命令的使用+實戰(zhàn)經(jīng)驗分享

      1.1軟件界面的介紹:

       

      1.2 新建、打開、保存、文件探索器的使用教程

      本節(jié)課的相關快捷鍵:

      新建 Ctrl+N

      打開 Ctrl+O

      保存 Ctrl+S

      文件切換 Ctrl+TAB

      1.3鼠標的選擇與使用方法

      鼠標的選擇:

      標左鍵:選擇

      鼠標中鍵:前后滾動可以放大縮小模型,中鍵按下去是旋轉模型

      鼠標右鍵:調出更多命1.4鼠標筆勢的設置及組合鍵的介紹

      組合鍵:

      平移 CTRL+鼠標中鍵     放大:shift+z  縮小: z

      模型旋轉 ctrl/shift  +方向鍵

      第二章、SolidWorks草圖模塊的學習

      草圖是三維建模的基礎,不管是什么三維軟件,都是從二維草圖通過拉伸、旋轉、切除等命令生成的三維模型,所以草圖是SolidWorks的最重要的基礎模塊,就好比樓房的地基,大家一定要打牢固,SolidWorks草圖用的好,SolidWorks就學會了一大半,在這一模塊的學習過程中,溪風老師將會通過草圖各個命令的講解和實戰(zhàn)練習題,結合我的工作實踐經(jīng)驗,教會大家SolidWorks草圖的命令使用和繪制技巧以及草圖的繪制原則。

      2.1進入草圖模塊的方法總結
      2.2草圖模塊常用快捷鍵及界面定制和設置
      2.3 直線命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      快捷鍵

      S 調出快捷命令

      ESC 退出當前命令

      鼠標筆勢的合理使用

      2.4圓弧命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      補充:中心線、中點線命令

      圓弧繪制的三種類型

      2.5直線+圓弧命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      鞏固直線命令和圓弧命令,拓展直線圓弧命令

      2.6圓命令

      重要程度☆☆☆☆☆ 

      圓繪制的常見方式,并選擇適合的方式繪制

      2.7矩形命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      矩形常見繪制方式,選擇自己適合的方式進行繪制

      2.8槽口命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      槽口的不同繪制方法,選擇自己適合的方式進行繪制。

      2.9多邊形命令

      重要程度☆☆

      多邊形的不同繪制方法,選擇自己適合的方式進行繪制。

      2.10樣條曲線和橢圓命令

      重要程度☆

      樣條曲線和橢圓命令講解,簡單帶過,不重要,使用頻率非常低。

      2.11文字命令

      重要程度☆☆

      文字命令雖然使用頻率不高,但是很實用,大家可以合理的去應用。

      適用場合:文字廣告牌、企業(yè)logo名字下料等

      2.12剪切命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      剪切命令有5種方式,其中最常用的就是強勁剪裁。

      2.13實體轉換引用命令

      重要程度☆☆☆

      借用實體邊線,生成草圖線,提高設計的準確性和設計效率

      2.14等距實體命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      等距實體實用性非常強,比如我們的法蘭盤的繪制,非常的便捷。

      2.15鏡像實體命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      鏡像的原理和技巧

      2.16線性陣列和圓周陣列命令

      重要程度☆☆☆☆☆

      使用頻率非常高,學會兩種陣列的使用和修改編輯

      2.17尺寸標注

      重要程度☆☆☆☆☆

      幾乎所有的圖形都需要尺寸,所以這一節(jié)非常的重要,希望大家仔細學習。

      重點:圓弧圓之間的距離標注

      2.18幾何關系

      重要程度☆☆☆☆☆

      常用的SolidWorks草圖幾何關系有:

      水平、豎直、相切、重合、同心、相交、共線等

      2.19草圖繪制原則和方法

      重要程度☆☆☆☆☆

      草圖繪制的原則是什么?

      那就是“完全定義”四個字

      疑問1:

      SolidWorks草圖線條為什么有黑色藍色紅色三種顏色?是什么含義?

      解釋:

      SolidWorks草圖繪制時軟件會自動識別SolidWorks草圖中線條的尺寸和幾何關系,不同的草圖定義會出現(xiàn)黑色、藍色、紅色三種狀態(tài)的顏色。

      黑色:表示SolidWorks草圖線條完全定義,不少尺寸也不缺幾何關系,完全定義,是標準的正確的SolidWorks草圖。

      藍色:表示SolidWorks草圖線條存在缺少未定義的尺寸或者幾何關系,會在修改的過程中發(fā)生未知的變化,屬于缺少定義的狀態(tài),一般要避免出現(xiàn)藍色的線條。

      紅色:表示SolidWorks草圖線條過定義,存在沖突的幾何關系或者尺寸,是SolidWorks草圖中必須避免出現(xiàn)的錯誤。

      疑問2:

      SolidWorks草圖必須黑色完全定義嗎?

      解釋:

      SolidWorks草圖的繪制標準就是草圖完全定義,只有這樣SolidWorks草圖才不會出現(xiàn)未知的變化,雖然未完全定義一樣可以生成實體,但是如果你將來需要修改其中一個尺寸,由于沒有完全約束,草圖很容易變得面目全非(例如:1個長方形會變成一個非平行4邊形),所以還是建議大家尤其是SolidWorks新手一定要養(yǎng)成SolidWorks草圖繪制完后呈現(xiàn)黑色的完全定義的狀態(tài)。

      SolidWorks草圖一般繪制方法:先繪制輪廓,在標注尺寸。(充分利用SolidWorks尺寸驅動草圖的特點)

      2.20草圖實戰(zhàn)練習一

      .21草圖實戰(zhàn)練習二

      .22草圖實戰(zhàn)練習三

      第三章:三維建模模塊學習

      SolidWorks三維建模必會命令↓

      最常用:拉伸、旋轉、切除(拉伸切除/旋轉切除)、新建基準面

      其次:圓角(倒圓角和倒直角)、陣列(線性陣列和圓周陣列)、鏡像、抽殼、異形孔向導!

      SolidWorks三維建模須知命令↓

      掃描、放樣、包覆、曲線(螺旋線)

      其他內容如焊件、鈑金折彎會在后面課程講解。

      學好數(shù)理化,走遍天下都不怕,

      學好拉伸切除掃描,哪個公司都不怕!

      3.1拉伸命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      拉伸命令三種使用狀態(tài)

      1、 先進入拉伸,在畫草圖

      2、 先畫草圖,保存草圖在拉伸

      3、 先畫草圖,直接轉到拉伸

      草圖要求:封閉的輪廓,沒有多余線段。

      3.2拉伸切除命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      該命令與拉伸命令用法完全一致,區(qū)別在于拉伸是增加材料,而切除是去除材料。

      拉伸命令鞏固:先畫草圖,直接轉到拉伸。

      3.3旋轉命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      含義:將草圖繞一根軸線旋轉而成的實體特征。

      注意:一般這個軸線是構造線(中心線),實線也可以但是不推薦。

      建議:輪廓是閉合的區(qū)域,不要自我相交和多余的線段。

      適用:軸類和盤類的建模

      3.4旋轉切除命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      該命令與旋轉命令用法完全一致,區(qū)別在于旋轉是增加材料,而切除是去除材料。

      旋轉命令鞏固:先畫草圖,直接轉到旋轉。

      應用實戰(zhàn)講解:拉伸-切除-旋轉

      .5掃描命令

      重要程度:☆☆

      含義:掃描簡單來說就是草圖輪廓沿路徑創(chuàng)建實體的特征命令

      要求:草圖輪廓要封閉,路徑可以封閉可以開放。

            路徑必須與輪廓平面交叉

      應用:彈簧、曲面輪廓等

      3.6掃描切除命令

      重要程度:☆☆

      含義:該命令與掃描命令用法完全一致,區(qū)別在于掃描是增加材料,而切除是去除材料。

      要求:草圖輪廓要封閉,路徑可以封閉可以開放。

            路徑必須與輪廓平面交叉(重合、穿透)

      3.7放樣和放樣切除命令

      重要程度:☆☆

      含義:在多個輪廓之間進行過渡生成的實體或切除實體就是我們的放樣和放樣切除命令

      要點:放樣要求節(jié)點的對應,所以這里要注意鼠標點擊草圖的位置一致性。

      3.8邊界凸臺和邊界切割命令

      重要程度:☆☆

      含義:以雙向在輪廓之間添加或者刪除材料以生成實體的命令

      要點:和放樣命令類似,要求節(jié)點的對應,所以這里要注意鼠標點擊草圖的位置一致性。

      放樣與邊界凸臺的區(qū)別:

      放樣簡單草圖和引導線要求不高,邊界更加靈活,效果更加令人滿意。

      3.9異型孔向導命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      含義:為實體插入孔類特征

      技巧:可以直接找到定位點進行插入,推薦先插入,在定義位置。

      插入孔類型:

      柱形沉頭孔

      錐形沉頭孔

      直螺紋孔

      錐形螺紋孔

      舊制孔

      3.10倒圓角和倒直角命令

      重要程度:☆☆☆☆

      含義:為實體邊線倒角

      就是倒角去毛刺去棱角,一般的零件工藝化設計。

      3.11線性陣列命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      與草圖的線性陣列相同,掌握常規(guī)的使用方法。

      要點:陣列個數(shù)、跳過實例、編輯陣列

      3.12圓周陣列命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      與草圖的圓周陣列相同,又有不同,掌握常規(guī)的使用方法。

      要點:陣列個數(shù)、跳過實例、編輯陣列

      3.13鏡像命令

      重要程度:☆☆☆☆☆

      三種方式:草圖鏡像、建模鏡像、裝配體鏡像

      鏡像特征,鏡像面的選擇。

      3.14筋命令

      重要程度:☆☆

      筋是從開環(huán)或閉環(huán)繪制的輪廓所生成的特殊類型拉伸特征。它在輪廓與現(xiàn)有零件之間添加指定方向和厚度的材料。您可使用單一或多個草圖生成筋。

      3.15拔模命令

      重要程度:☆

      拔模以指定的角度斜削模型中所選的面。其應用之一可使模具零件更容易脫出模具,常用在塑膠模具產(chǎn)品設計當中。您可以在現(xiàn)有的零件上插入拔模,或者在拉伸特征時進行拔模。

      3.16抽殼命令

      重要程度:☆☆☆☆

      抽殼工具會掏空零件,使您所選擇的面敞開,在剩余的面上生成薄壁特征。

      要點:等厚度抽殼、多厚度抽殼、如果您沒選擇模型上的任何面,您可抽殼一實體零件,生成一閉合、掏空的模型。

      3.17包覆命令

      重要程度:☆☆☆☆

      草圖包覆至平面或非平面。包覆分為三種:浮雕、蝕雕、刻劃。

      要點:這里說的是草圖包覆,也就是草圖圖形大家可以任意定義,可以是公司的logo,可以是公司的名字,可以是代表性圖案等等,都可以包覆。

      3.18參考幾何體

      新建基準面

      重要程度:☆☆☆☆☆

      要點:理解為何要新建基準面,怎么確定唯一的基準面。

      3.19三維建模練習一

      難度系數(shù):☆☆

      題目:參照圖構建三維模型,注意其中的對稱、同心等幾何關系.

      參數(shù):A=50, B=40, C=25, D=2, E=2

      問題:模型體積為多少?

      (標準答案:23229.46)(與標準答案相對誤差在正負0.5%以內視為正確)

      3.20三維建模練習二

      難度系數(shù):☆☆

      題目:減速機軸零件圖

      3.21三維建模練習三

      難度系數(shù):☆☆☆☆

      題目:參照圖構建三維模型,請注意其中未注明的模型厚度均為T。注意觀察模型中的對稱、同心等幾何關系。

      參數(shù):A=36, B=30, C=81, D=38, E=136, F=18, T=3

      問題:模型體積為多少?

      (標準答案:53699.71)(與標準答案相對誤差在正負0.5%以內視為正確)

      四章:裝配體模塊的學習

      重要性:☆☆☆☆☆

      因為我們的產(chǎn)品幾乎不是單獨的一個零件,基本都是有多個零件組裝起來的產(chǎn)品,所以裝配體模塊的學習非常的有必要,所以大家一定要通過本章所講的內容學會本模塊。

      SolidWorks裝配體模塊必會命令↓

      最常用:新建裝配體、插入零部件、裝配關系(重合、垂直、平行、相切、同軸)機械配合(凸輪配合、齒輪配合、齒條配合)線性陣列、圓周陣列、裝配體特征等命令!

      SolidWorks裝配體模塊拓展命令↓

      裝配體模塊牽扯到我們的SolidWorks自頂向下的設計理念,所以在這里會給大家講解分析自頂向下的設計原則和建模方法。

      4.1新建裝配體和插入零部件

      快捷鍵:Ctrl+N

      要點:插入零部件,第一個零件是固定的,但也可以改變位置。

      4.2裝配實戰(zhàn)講解一

      通過實例給大家拆解SolidWorks裝配常用的幾何關系

      軸承(常用的配合關系有重合、同軸、平行等基本配合,拓展了對稱配合、圓周陣列)

      實戰(zhàn)技巧:相同零件CTRL+C復制 CTRL+V粘貼

      .3裝配實戰(zhàn)講解二

      通過實例給大家拆解SolidWorks裝配常用的幾何關系

      千斤頂(常用的配合關系有重合、同軸、平行等基本配合,拓展距離配合和螺旋副配合)

       

      4.4裝配實戰(zhàn)講解三

      臺鉗(虎鉗)的裝配(復習與鞏固SolidWorks常用配合命令和相同零件添加技巧。)

      .5齒輪配合

      重要程度:☆☆☆☆☆

      齒輪的生成和裝配。(借助插件生成齒輪)

      .6齒輪與齒條的裝配

      重要程度:☆☆☆☆☆

      重點是齒輪齒條的嚙合定位,和齒輪齒條的機械配合的使用。

       

      .7線性陣列與圓周陣列

      重要程度:☆☆☆☆☆

      適用場合:重復有規(guī)律的零件裝配,可以用陣列實現(xiàn),注意跳過實例的使用。

      4.8鏡像零部件

      重要程度:☆☆☆☆☆

      適用場合:產(chǎn)品裝配中互為鏡像的兩個零件,可以用鏡像功能實現(xiàn)快速裝配或建模相似件。

      例如:汽車兩個后輪胎,互為鏡像零件,并且是完全相同。

      例如:左手和右手,互為鏡像零件,但是又不是完全一樣的。

      鏡像命令的是實戰(zhàn)技巧,實現(xiàn)上面的例子中的現(xiàn)象。

      4.9裝配體特征

      重要程度:☆☆☆

      裝配體特征常用命令:孔、拉伸切除、皮帶/鏈特征命令

      適用場合:先裝配,后加工的零件。

      4.10自上而下設計

      重要程度:☆☆☆

      重要命令:插入新零件(強調的是新零件)

      區(qū)別:插入零部件(插入已經(jīng)存在的零部件)

      自上而下設計理念,沒有官方的定義,我們可以理解為,SolidWorks從裝配體開始設計拆分零件,也可以理解為上下關聯(lián)設計。

      適用場合:不太復雜的零部件機構的關聯(lián)設計。

      適用人群:SolidWorks熟練掌握的學員,有經(jīng)驗的設計師。

      第五章:工程圖模塊的學習

      工程圖模塊是SolidWorks設計的落地模塊,為什么這么說,是因為我們設計的再好,只能存在于SolidWorks軟件內,只有將三維模型轉化為二維圖紙,打印下發(fā)車間,才能算設計的完成,所以說只會畫圖的設計師是不合格的設計師,只有將三維想法轉化為二維圖紙,才能完成整個的設計的流程,這里說的二維圖紙就是SolidWorks工程圖,所以SolidWorks工程圖模塊的學習就非常的重要。

      重要程度:☆☆☆☆☆

      學習重點:標準三視圖、剖視圖(全剖、半剖)、截面圖、軸測圖等零件視圖的表達生成,長度、角度、位置公差、粗糙度等尺寸的標注。

      5.1圖紙的必備要素

      1、標題欄(寫明零件的相關信息)

      2、一組視圖(主視圖、左視圖、俯視圖、剖視圖、向視圖)

      3、必要的尺寸(長度、角度、位置公差、粗糙度)

      4、技術要求(寫明零件的加工技術要求)

      5.2零件裝配體到工程圖轉換

      重要程度:☆☆☆☆☆

      零件到工程圖轉換常用方式

      1、 工程圖,打開零件

      2、 文件-從零件到工程圖

      3、 定制軟件快捷圖標

      5.3標準視圖自動生成

      重要程度:☆☆☆☆

      零件或裝配體標準視圖的自動生成操作方法

      重點:

      1、各個默認視圖的生成方式

      2、視圖對應關系的解除

      拓展:視圖角度調整

      5.4創(chuàng)建全剖與半剖視圖

      重要程度:☆☆☆☆☆

      零件或裝配體剖視圖的自動生成(要求:畫出并標注此圖)

      5.5創(chuàng)建階梯剖視圖

      重要程度:☆☆☆☆☆

      適用場合:對于不在一條線上的結構,無法用全剖或者旋轉剖完成,就要用到階梯剖視圖。

      5.6創(chuàng)建局部剖視圖

      重要程度:☆☆☆☆☆

      適用場合:復雜零件,展示某一個結構常用局部剖視圖。

      .7創(chuàng)建局部放大圖

      重要程度:☆☆☆☆☆

      適用場合:放大某一個部位,更清晰的表達零件結構尺寸或者復雜裝配的裝配細節(jié)。

      5.8創(chuàng)建軸測圖

      重要程度:☆☆☆☆☆

      適用場合:幾乎所有的圖紙我們都可以生成一個軸測圖,更有利于工人查看零件或產(chǎn)品裝配外觀狀態(tài),方便他們識圖和加工。

      實戰(zhàn)經(jīng)驗:常規(guī)軸側圖和自由軸測圖

      5.9工程圖尺寸與尺寸公差標注

      重要程度:☆☆☆☆☆

      適用場合:所有圖紙,必備的就是尺寸,有些加工零件要求嚴格精度比較高,需要尺寸公差和形位公差的標注。

      重點:常規(guī)尺寸標注、尺寸公差標注。

      包括長度、直徑、角度尺寸以及公差的標注。

      5.10工程圖形位公差和粗糙度的標注

      重要程度:☆☆☆☆☆

      粗糙度常見數(shù)值12.5、6.3、3.2、1.6、0.8、

      5.11圖紙技術要求

      重要程度:☆☆☆☆☆

      圖紙技術要求就是達到圖紙標注的尺寸和公差后,還要滿足的條件,我們用技術要求文字代替。合格圖紙必備技術要求,要求零件的加工要求或者裝配的要求。

      重點:技術要求做成設計庫,方便調用。

      5.12模板制作

      重要程度:☆☆☆

      這里重要程度為什么是三顆星,因為我們在參加工作后公司里的老員工往往已經(jīng)把模板做好了,我們只要調用即可,不用我們再去重新做模板,所以這里給出三個星。

      但是如果你們公司沒有模板,就需要有人去做這個模板,我們今天作為模板拓展課,教給大家如何快速做模板,也就是站在巨人的肩膀上修改模板。

      重點:

      1、零件、裝配體、工程圖模板的制作修改與配置。

      2、材料明細表的制作。

      5.13工程圖單獨打印和批量打印

      重要程度:☆☆☆☆☆

      出圖的最終結果是要打印,所以工程圖打印是必會的內容,也非常的簡單。這里溪風給大家分別說一下單獨打印和批量打印的方法。

      快捷鍵:ctrl+p

      拓展:

      工程圖轉PDF、轉CAD、轉圖片

      SolidWorks零基礎教程完結

      回憶設計作圖順序。

      新建(零件)→草圖→三維建?!こ虉D→打印→其他部門

      新建(裝配體)→插入零件→裝配→工程圖→打印→下發(fā)給裝配部門。

      零件模型(填名稱、代號、材質、設計等屬性)

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