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      好程序員Java教程分享Java面向對象與面向過程

       好程序員IT 2019-12-09

        好程序員Java教程分享Java面向對象與面向過程,面向對象: 是一種看待問題, 解決問題的思維方式, 著眼點在于找到一個能夠幫助解決問題的實體, 然后委托這個實體來解決問題

        面向過程: 是一種看待問題, 解決問題的思維方式, 著眼點在于問題是怎樣一步步的解決的, 然后親力親為的去解決這個問題

      Java是一種面向對象的語言:

      Java這門語言, 可以很容易的寫出具有面向對象思維方式的代碼

      用面向對象的編程語言寫出的代碼, 一定是面向對象的代碼?   !

      > 大象裝冰箱:

      >

      > 面向過程:   

      >

      > 1. 打開冰箱門

      > 2. 把大象裝進去         我

      > 3. 關上冰箱門             我

      >

      > 面向對象:

      >

      > 1. 打開冰箱門             冰箱

      > 2. 把大象裝進去         大象

      > 3. 關上冰箱門             冰箱

      > 小明要去組裝一臺電腦:

      >

      > 面向過程:

      >

      > 1. 補充電腦相關知識 小明

      > 2. 去市場買零配件                     小明

      > 3. 將零配件運回家中                 小明

      > 4. 組裝                                        小明

      >

      > 面向對象:

      >

      > 1. 找到一個懂電腦的朋友(老王)          小明

      > 2. 去市場買零配件                               老王

      > 3. 將零配件運回家中                           快遞

      > 4. 組裝                                                  老王

      **類和對象**

      對象: 能夠幫助解決問題的那個實體

      : 若干個具有相同的特征和行為的對象的集合

      類和對象的關系: 類是對象的集合, 對象是類的個體

      張三, 李四, 王五, 趙六,      人類

      哈士奇, 泰迪, 金毛, 阿拉斯加, 拉布拉多, 薩摩耶... 狗類

      快遞:  順豐, 各種通, 各種達,

      超級英雄(Super Hero): Caption American, Iron man, Spider man, Doctor Strange,  Ant

      #### 1.6.2 類的設計

      類的語法:

      ```java

      class 類名 {

          // 類體

          // 類是若干個具有相同的特征和行為的對象的集合

          // 在類體中, 定義了這些相同的特征和行為

          // 特征: 表現(xiàn)出的是屬性(就是一個全局變量)

          // 行為: 表現(xiàn)出的是方法(不要加static)

          // 屬性, 是有默認值的

          // 整型: 0

          // 浮點型: 0.0

          // 布爾型: false

          // 字符型: '\0'  '\u000'

          // 引用數(shù)據(jù)類型: null

          String name;

          int age;

          void eat() {}

          void sleep() {}

          void coding() {}

      }

      ```

      注意事項:

      1. 類名是一個標識符, 遵循大駝峰命名法

      2. 一個java文件中可以寫多個類, 但是只有和文件名相同的那個類名可以修飾為public

      3. 在程序編譯的時候, 每一個類都會生成一個.class字節(jié)碼文件, 而且.class文件的名字和類名相同

      注意:

      在程序中, 是先有類, 然后再從這個類中實例化一個對象

      #### 1.6.3 對象的實例化

      #### 1.6.4 對象的內存分析

      #### 1.6.5 類中的成員的訪問

      **static**:

      用關鍵字static修飾的成員, 叫做靜態(tài)成員

      沒有用關鍵字static修飾的成員, 叫做非靜態(tài)成員

      **靜態(tài)成員**:

      1. 靜態(tài)成員是屬于類的, 在訪問的時候, 需要用類來訪問

      2. 靜態(tài)成員開辟空間, 是在這個類第一次被加載到內存中的時候開辟的

      **非靜態(tài)成員**:

      1. 非靜態(tài)成員是屬于對象的, 在訪問的時候, 需要用對象來訪問

      2. 非靜態(tài)成員開辟空間, 是在這個對象被實例化的時候開辟的

      1. 靜態(tài)方法中, 不能直接訪問非靜態(tài)成員

      2. 在非靜態(tài)的方法中, 可以直接訪問靜態(tài)的成員

      ```java

      class Person {

          String name;

          static int a;

          void eat() {}

          static void sleep() {}

      }

      class Program {

          public static void main(String[] args) {

              Person xiaoming = new Person();

              // 訪問非靜態(tài)成員

              xiaoming.name = "xiaoming";

              xiaoming.eat();

              // 訪問靜態(tài)成員

              Person.a = 10;

              Person.sleep();

              // :

              // 訪問靜態(tài)的成員, 也可以使用對象來訪問, 但是會有警告

              // 推薦使用類來訪問靜態(tài)成員

          }

      }

      ```

      #### 1.6.6 類是一種自定義的類型

      #### 1.6.7 this關鍵字

      > this: 在程序中,代表對當前對象的引用。

      >

      > 當前對象:

      >

      > this關鍵字是需要用在某一個非靜態(tài)方法中。

      >

      > 非靜態(tài)方法需要用對象來訪問,哪個對象調用了這個方法,this就是誰

      > this關鍵字可以被省略:

      >

      > 在類中訪問當前的非靜態(tài)的成員,可以省略掉this

      >

      > 但是有一種情況不能省略:

      >

      > ```java

      > public class Person {

      > String name;

      > int age;

      > char gender;

      >

      > void setInfo(String name, int age, char gender) {

      > // 就近原則

      > this.name = name;

      > this.age = age;

      > this.gender = gender;

      > }

      > }

      > ```

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