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      獎勵學(xué)生最經(jīng)濟最有效的方法有哪些?獎品也都不一樣…… | 支招

       世德教育 2019-12-10

      民小編說


      除了備課授課外,管理班級也是老師們需要認真學(xué)習(xí)的一門技術(shù)和藝術(shù)。在班級管理中,獎勵是一個屢試不爽的普遍方法,但是具體何時進行獎勵、獎勵什么,以及需要注意哪些問題呢?今天就為大家支招,一起來看一看吧!

      01

      獎勵方法第一波

      1. 抓住你了

      每周都努力“當(dāng)場抓住”表現(xiàn)好或做好事的學(xué)生。讓被“抓住”的學(xué)生把自己的名字和所做的事寫在紙片上,然后把紙片放入一個“好事罐”里。每到星期五,從“好事罐”里隨機取出幾張紙條,給被選中的學(xué)生發(fā)小獎品。

      2. 發(fā)獎勵券

      給表現(xiàn)好的學(xué)生發(fā)獎勵券,如按時交作業(yè)、獲得其他教師的表揚等。學(xué)生的獎勵券積累到一定數(shù)量,便可以領(lǐng)取“獎品”,如跟教師一起吃午餐,從獎品盒里抽取獎品,等等。

      隨著時間的推進,逐步提高要求,學(xué)生要獲得更多的獎勵券才能得到這些“獎品”。到學(xué)年末,即便沒有獎勵,學(xué)生也可能表現(xiàn)得很好,這時教師可以時不時給學(xué)生“意外的獎勵”。

      3. 答題獎勵

      將貼紙裁剪成小的紙片,把有趣的題目寫在紙片上,用一個大信封裝起來,把信封掛在一個小黑板的旁邊。如果全班學(xué)生都表現(xiàn)得很好,或得到了其他老師的表揚,或有特別出色的課堂表現(xiàn),就從信封里取出一張紙片,把它貼在小黑板上。如果學(xué)生們回答對了紙片上的題目,就給全班同學(xué)一個特別的獎勵。

      4. 驚喜

      將 “Surprise”(驚喜)這個單詞寫在黑板上。課堂上,如果出現(xiàn)學(xué)生吵鬧或未經(jīng)允許離開座位,便從末尾開始擦去一個子母。如果出現(xiàn)所有人都表現(xiàn)得很好,則按順序添回被擦去的字母。

      結(jié)束時,如果這個單詞是完整的,那么就給學(xué)生們一個驚喜的獎勵。(可用一句中文來替代 “Surprise”,如學(xué)生正好需要學(xué)習(xí)的成語或詩句,如“欲窮千里目,更上一層樓”。)

      5. 多姿多彩的“獎品”

      (1)教師給學(xué)生的家長打表揚電話;

      (2)使用彩色粉筆;

      (3)給圖書管理員做幫手;

      (4)邀請其他班的一個朋友來班里共進午餐;

      (5)按自己的意愿換座位;

      (6)跟老師共進午餐;

      (7)在游戲中做主持人。

      02

      獎勵學(xué)生的十條建議

      1. 獎勵制度要盡量簡單。如果過于復(fù)雜,實施起來難度比較大,且費時間。

      2. 給學(xué)生的獎勵要對他們有意義。給予他們選擇的機會是特別有效的一種獎勵。

      3. 用獎勵來促使學(xué)生開始養(yǎng)成一個好習(xí)慣。

      4. 循序漸進,一次只聚焦一個行為,讓學(xué)生們一起來選擇。

      5. 特別獎勵那些表現(xiàn)出責(zé)任感的學(xué)生,把課堂管理的任務(wù)逐漸從教師轉(zhuǎn)移到學(xué)生身上。

      6. 一開始可以獎勵得比較勤一些,然后逐漸減少,一直對學(xué)生保持高要求。

      7. 對學(xué)習(xí)成績要保持一貫的獎勵。

      8. 隨著學(xué)生的進步,逐漸提高獲得獎勵的標準。

      9. 獎勵要及時,遲到的獎勵不會起作用。

      10. 對于那些有嚴重行為問題的學(xué)生,可有針對性地對制度進行調(diào)整,經(jīng)常性地對他們進行小獎勵效果會更好。

      03

      獎勵方法第二波

      1. 黃金規(guī)則

      用一張金黃色的紙覆蓋住一塊小黑板,上面寫有你班上的“黃金規(guī)則”,把它掛起來。每次看見有學(xué)生很好地遵守了其中一條“黃金規(guī)則”,把他的名字寫在一張小紙條上,然后貼在“金墻”上。

      每周,或每個月,將所有紙條都取下來,放進一個盒子里。從盒子里隨機抽取紙條,對被抽中的學(xué)生進行獎勵。

      2. 課堂溫度計

      讓你的課堂充滿贊美聲,用“溫度計”來測量你贊美的熱度。在教室里畫一個從0-100度的溫度計,共有100個空格。每次你表揚了學(xué)生,便讓被表揚的學(xué)生給溫度計涂一格色,從0度涂到100度。

      當(dāng)100個格子都被各種顏色涂滿,全班同學(xué)都將獲得獎勵,比如舉辦一個小型聯(lián)歡會,獎給他們30分鐘的自由時間,或開展他們愛玩的其他活動。

      3. 臨時獎勵券

      如果你需要外出,由代課教師來替你上課,走之前,你可以給代課教師一沓紙條,讓他把紙條發(fā)給那些表現(xiàn)得特別好的學(xué)生。當(dāng)你回來后,特別獎勵那些領(lǐng)到紙條的學(xué)生。

      4. 獎勵墻

      如果你看到有學(xué)生表現(xiàn)得很好,讓他把自己的名字寫到一塊名叫“獎勵墻”的小黑板上。當(dāng)你需要學(xué)生去完成某項任務(wù),而所有學(xué)生都渴望去做時,你就叫“獎勵墻”上的某個學(xué)生去做。如果名字太多,快把“獎勵墻”給填滿了,就對上面的所有人來一次特別獎勵。

      5. 課桌整潔檢查官

      是不是好多學(xué)生都把自己的課桌弄得亂糟糟的?如果你想解決這個問題,你可以給學(xué)生來一次課桌整潔大檢查。事先不用通知他們,當(dāng)學(xué)生都不在教室的時候,你開始檢查。

      對保持整潔的課桌,你可以在課桌上或課桌里放上一個小獎品,或事先打印好的“檢查報告”。

      6. 計時器

      在教室里準備一個計時器,一旦學(xué)生在課堂上開始大聲喧嘩,或一時難以安靜下來,你便拿起并按下計時器,對學(xué)生說:“計時開始了!”學(xué)生安靜下來后,停止計時,在黑板上寫下記錄的時間。

      每過一個月,把所有記錄下的時間加在一起,然后用15分鐘減去這個時間,剩余的時間就是獎勵給學(xué)生的時間,他們可以決定用這段時間做他們喜愛的游戲。

      7. 操行卡

      每個學(xué)生都有一張操行卡,每一次表揚,如作業(yè)完成得好,想出了好點子,表現(xiàn)出良好舉止和友善行為等,就給他的卡片蓋一個圖章。當(dāng)卡片上的圖章滿了5個,他們就可以用這張卡片換取一個獎品。

      8. 作業(yè)獎勵卡

      對于作業(yè)完成情況不好的班,可以給學(xué)生發(fā)放作業(yè)獎勵卡。只要他們按時交了作業(yè),就給他們發(fā)一張卡片。當(dāng)他們積累了10張卡片,就會獲得一個獎勵,如跟老師一起在教室里吃午餐。如果積累到了15張,就可以獲得一次選擇家庭作業(yè)內(nèi)容的機會。

      9. 像章?lián)Q獎品

      用硬紙片制作圓形小像章,獎勵給一天都表現(xiàn)得很好的學(xué)生。當(dāng)學(xué)生收集到了10枚像章,就可換取一件獎品。

      10. 時間獎勵

      如果一天的教學(xué)活動完成得非常順利,可以在放學(xué)之前留出一二十分鐘,讓學(xué)生來做游戲。獲勝者將會獲得積分獎勵或小獎品。學(xué)生們必須靠集體的努力去爭取這個時間,而某一個人的違規(guī)會使他們都失去機會。當(dāng)然,游戲的內(nèi)容應(yīng)該跟教學(xué)有關(guān)系。

      04

      獎勵必須注意以下方面

      幾乎所有教師都傾向于激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在動力,但也不要忽視外部獎勵的意義。有時,一個小小的獎勵,會起到“四兩撥千斤”的作用。為了更好地使用獎勵,你應(yīng)該知道:

      1. 獎勵是為了不獎勵

      對學(xué)生進行獎勵的終極目標是幫助他們完成良好行為的內(nèi)化,最終不需要獎勵。

      很多時候,學(xué)生為了獎勵才表現(xiàn)好或取得好成績,但在現(xiàn)實生活中,他們應(yīng)該認識到這些行為的內(nèi)在價值。

      2. 使用獎勵的最佳時期

      孩子往往根據(jù)短期的可預(yù)見結(jié)果來調(diào)整自己的行為。在培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成一個新的習(xí)慣,有必要在學(xué)生每次表現(xiàn)出好習(xí)慣時給予獎勵。一旦他們養(yǎng)成了這個習(xí)慣,就可以變每次獎勵為間或獎勵,以鼓勵他們把好習(xí)慣保持下去。

      3. 不宜用食物作為獎勵

      根據(jù)學(xué)生的行為和成績來提供食物,使食物跟情緒之間有了連接,這會鼓勵孩子在沒餓的情況下進食,并使他們養(yǎng)成用食物來獎勵或安慰自己的習(xí)慣。如果使用不健康的食物對學(xué)生進行獎勵,還會助長學(xué)生養(yǎng)成不良的飲食習(xí)慣。

      4. 什么時候獎勵不管用

      行為主義有關(guān)強化與獎勵的基本原理雖然起作用,但發(fā)生在有限的條件下,尤其限于不是特別有趣的行為。

      為什么會這樣?研究者給出的解釋是:獎勵會促使人們目光短淺,求快而不愿擔(dān)風(fēng)險。一個人如果感到某事是他要獲得獎勵所必須做的,那他在這件事上就不會表現(xiàn)出太多的創(chuàng)造性。

      因此,關(guān)鍵是獎勵帶給受獎勵者的感受。如果讓人感到他為了獲得什么才去做什么,那么他就感受不到這件事本身的價值了。

      任何任務(wù),無論曾經(jīng)使人感到多么愉快,一旦被當(dāng)作手段而非目的后,就會被“貶值”。

      有研究者讓幼兒園的孩子必須玩一個游戲后,才能玩另一個他們喜歡的游戲。雖然孩子們原本對兩個游戲都同樣喜歡,但后來他們變得不喜歡那個被當(dāng)作前提條件的游戲了。

      對于創(chuàng)造性的工作,要淡化獎勵的重要性,不能把獎勵視為一種控制性措施。創(chuàng)造性工作只能被允許出現(xiàn),而不能強迫產(chǎn)生。

      5. 最經(jīng)濟的獎勵方式

      (1)休息時為大家選擇游戲;

      (2)跟自己的一個朋友多休息幾分鐘;

      (3)老師講故事的時候坐在老師旁邊;

      (4)教會全班同學(xué)自己最喜愛的游戲;

      (5)教師給家長打報喜電話;

      (6)做一天教師的小助手;

      (7)讀書或講故事給大家聽;

      (8)在黑板上作畫;

      (9)選擇這周的值日內(nèi)容;

      (10)跟教師或校長一起散步;

      6. 適宜的獎勵品

      書店或體育用品店的禮券、電影票或體育比賽門票、圖書、訂閱雜志、計步器、體育用品(網(wǎng)球拍、棒球手套、足球、籃球等)。對于初中生,還可以選擇跟朋友同桌、更多學(xué)分、聽音樂、觀看有趣電影、下課前5分鐘自由討論、減少作業(yè)量等方式。

      文章來源 | 轉(zhuǎn)自微信公眾號“課堂漫話”

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