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      3分鐘!讓你了解建模師的日常

       倪大爺v 2019-12-10

      現(xiàn)在3D建模是非常熱門的行業(yè),因此有很多的小伙伴夢(mèng)想成為一個(gè)游戲模型師,成為游戲行業(yè)里的一員。但是很多人都對(duì)建模師這個(gè)工作具體是做什么的并不是很了解。今天,我們就來說說游戲模型師的主要工作是什么。

      游戲模型師,主要做什么工作?

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      一、建模

      游戲建模師,建模是游戲設(shè)計(jì)中最重要的環(huán)節(jié),占整個(gè)模型制作的百分之70,建模主要運(yùn)用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。

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      建模這塊又可以分為角色建模、場(chǎng)景建模這兩塊,角色建模,即創(chuàng)建人物、NPC等角色的3D模型;場(chǎng)景建模,即建造游戲里面的整個(gè)場(chǎng)景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。

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      二、貼圖

      建模師,貼圖也是必須會(huì)的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個(gè)半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細(xì)節(jié)。貼圖主要用到的工具就是PS、3dMax等。

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      游戲模型的貼圖,需要展開UV,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個(gè)平面上進(jìn)行繪制貼圖,添加細(xì)節(jié)等。簡(jiǎn)單的說,你把3D模型想象成一個(gè)普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,最好的方法就是先把紙盒子整個(gè)展開來,然后再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個(gè)過程,展開的紙盒子,就相當(dāng)于盒子的UV。

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      游戲模型師的日常主要工作大致就是這些了,如果你成為一個(gè)游戲模型師,那么這兩個(gè)方面是必須熟練掌握的。

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      溫馨提醒:游戲建模這個(gè)工作本事就是一門偏技術(shù)型的工作,想要學(xué)習(xí)好這么技術(shù)還需要每天不斷的練習(xí)建模和繪畫貼圖,學(xué)習(xí)建模不單靠練習(xí)還是需要美術(shù)基礎(chǔ)的。而且在制作過程中,手繪板是不可缺少的。

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