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      three.js第一篇【基本了解】

       看見就非常 2020-01-19
                                                    今天開始學(xué)習(xí)three.js,之前也聽說過這個(gè)引擎。我們應(yīng)該怎么稱呼它呢?


      Three.js在Github上是這么說的:JavaScript 3D library


      The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D library. The library provides <canvas>, <svg>, CSS3D and WebGL renderers.

      我斗膽翻譯一下:

      用jacascript腳本來編寫的、運(yùn)行在瀏覽器中的3D庫(kù)!

      目的是創(chuàng)建一個(gè)易于使用的、輕量級(jí)的3D庫(kù),它能提供<canvas>、<svg>、 CSS3D 和 WebGL渲染器。

      于新手來說,這里面又有幾個(gè)新名詞了,什么鬼?<canvas>、<svg>、CSS3D、WebGL。熟悉js的朋友應(yīng)該對(duì)前面3個(gè)很熟悉了。

      <canvas>是HTML5新增的一個(gè)標(biāo)簽元素!就是承載繪制圖像的??!比如通過JS畫個(gè)圓圈,畫個(gè)三角形等等。<canvas>本身不能繪制,只能用于顯示!


      <svg>是什么呢?和<canvas>相似,繪圖的。自己可以繪制!他們有區(qū)別沒?有!我BAIDU了一個(gè)比較,做參考:

      canvas和svg的共同點(diǎn):
      1. 都是新的html支持點(diǎn),很可能都會(huì)加入w3c正式標(biāo)準(zhǔn)
      2. 都可以和html良好結(jié)合,無需插件
      3. 都可以用css和JS進(jìn)行操作
      4. 瀏覽器對(duì)他們的支持都還不完備,各有各的私有屬性
      5. ie系列對(duì)canvas和svg都基本抓瞎
      canvas和svg的區(qū)別:
      1. canvas畫的圖形都是一體的沒法獨(dú)立操作,而svg的每個(gè)圖形都可以獨(dú)立操作
      2. canvas畫10000條線,頁(yè)面上還是只有一個(gè)canvas元素;svg畫10000條線,那頁(yè)面中就可能會(huì)加入10000個(gè)標(biāo)簽
      3. canvas操作單獨(dú)圖形的方法是清除掉再重繪,svg則直接操作那個(gè)圖形所在的標(biāo)簽即可。
      4. canvas畫出的圖形可以稱之為位圖,而svg畫出的是矢量圖
      5. 重要:canvas的圖形對(duì)搜索引擎是一片黑,而svg的圖形由于可以?shī)A帶文本,seo毫無壓力


      下面說重點(diǎn)了,WebGL是什么鬼???


      做過圖形圖像開發(fā),玩過OpenGL的肯定知道了,其中的GL就是(Graphics Library)圖形庫(kù)的意思。他們都有GL這2個(gè)關(guān)鍵字,說明都是是底層圖形庫(kù),干嘛的?繪制圖形的,什么點(diǎn)線面,三角形,圓柱體等等??梢詣?chuàng)建3D場(chǎng)景??!
      WebGL很明顯就是可以在瀏覽器上面繪制圖形的。是瀏覽器上一中3D標(biāo)準(zhǔn)。


      此時(shí),有朋友可能會(huì)問,以前在網(wǎng)頁(yè)也可以看3D場(chǎng)景啊,不是很早就有了嗎?還玩過3D網(wǎng)頁(yè)游戲呢!難道以前的不是WebGL嗎?


      是的,以前有過,F(xiàn)lash3D,Unity3D,Virtools等工具制作3D場(chǎng)景,都可以發(fā)布網(wǎng)頁(yè),然后在網(wǎng)頁(yè)上運(yùn)行大型3D游戲。但是,我說的是但是,都有一個(gè)通病,就是必須要安裝瀏覽器插件,每個(gè)開發(fā)工具都有自己的插件。還有版本問題。用戶下載安裝各種煩躁?。。。。]有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)?。。?br>

      WebGL就是為了統(tǒng)一這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)而誕生的,有了它,瀏覽器不需要安裝任何插件,你通過本文的主角three.js編寫的3D場(chǎng)景就可以在瀏覽器上縱橫捭闔,一路向西。暢通無阻的運(yùn)行了。這個(gè)真是一個(gè)大好事!??!


      重點(diǎn)是:蘋果公司的Safari瀏覽器帶頭支持,然后其他如:谷歌瀏覽器、火狐瀏覽器、Opera瀏覽器都支持。IE(剛開始不敢,后來扛不住,IE11版本也支持了!)瀏覽器支持、當(dāng)然國(guó)內(nèi)的瀏覽器如果選擇(兼容模式即谷歌瀏覽器內(nèi)核肯定支持了,如果選擇IE模式,那就需要選擇IE11以上咯)。


      如果想在你的網(wǎng)頁(yè)里面開發(fā)自己的3D場(chǎng)景,那就開始吧。不再猶豫!

      [原創(chuàng),如果轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!謝謝!]

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