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      自監(jiān)督學(xué)習(xí),如何從數(shù)據(jù)困境中拯救深度學(xué)習(xí)?

       taotao_2016 2020-02-02

      大規(guī)模標(biāo)注的數(shù)據(jù)集的出現(xiàn)是深度學(xué)習(xí)在計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域取得巨大成功的關(guān)鍵因素之一。然而監(jiān)督式學(xué)習(xí)過(guò)于依賴大規(guī)模標(biāo)注數(shù)據(jù)集,數(shù)據(jù)集的收集和人工標(biāo)注需耗費(fèi)大量的人力成本。自監(jiān)督模型解決了這一難題,它能夠從大規(guī)模未標(biāo)記數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)圖像特征,而無(wú)需使用任何人工標(biāo)注數(shù)據(jù)。

      每個(gè)深度學(xué)習(xí)實(shí)踐者都認(rèn)同的一件事是:深度學(xué)習(xí)模型是數(shù)據(jù)低效的。

      1、數(shù)據(jù)低效的深度學(xué)習(xí)模型

      讓我們首先考慮計(jì)算機(jī)視覺(jué)中的主流分類任務(wù)。以 ImageNet 數(shù)據(jù)庫(kù)為例,它包含 1000 個(gè)不同類別的130 萬(wàn)張圖像,其中的每一個(gè)圖像都有人工標(biāo)注的標(biāo)簽。

      ImageNet 無(wú)疑是現(xiàn)在深度學(xué)習(xí)復(fù)興的基石之一,這源于 2012 年 Krizhevsky 等人所著的論文《Imagenet Classification with Deep Convolutional Neural Networks》。

      在這篇文章中, 卷積網(wǎng)絡(luò)模型首次大幅度超越了當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的模型。它是在所有的對(duì)比模型中唯一一個(gè)基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的解決方案。此后,卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)變得無(wú)處不在。

      在深度學(xué)習(xí)之前,研究人員一直認(rèn)為 ImageNet 挑戰(zhàn)非常困難,其主要原因是 ImageNet 數(shù)據(jù)集突出的變化性。即便只是找到能覆蓋 ImageNet 中各種犬類的手工特征就已經(jīng)很不容易。

      然而,通過(guò)深度學(xué)習(xí),我們很快意識(shí)到,大量的數(shù)據(jù)導(dǎo)致了 ImageNet 如此困難,同時(shí)實(shí)際上也是使深度學(xué)習(xí)如此有效的秘訣。

      雖然如此,通過(guò)多年的深度學(xué)習(xí)研究,我們知道了大型數(shù)據(jù)庫(kù)用于訓(xùn)練精確模型的必要性已成為一個(gè)非常重要的問(wèn)題。并且需要低效的人工標(biāo)注數(shù)據(jù)成為一個(gè)更大的問(wèn)題。

      而且在當(dāng)前的深度學(xué)習(xí)應(yīng)用中,數(shù)據(jù)的問(wèn)題無(wú)處不在。以 DeepMind 的 AlphaStar 模型為例。

      來(lái)源:《AlphaStar : Mastering the Real-Time Strategy Game StarCraft II》

      • 論文地址:https:///blog/article/alphastar-mastering-real-time-strategy-game-starcraft-ii

      AlphaStar 深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)使用監(jiān)督學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)來(lái)操作《星際爭(zhēng)霸2》。在訓(xùn)練期間,AlphaStar 僅從游戲終端上觀看游戲畫(huà)面。DeepMind 研究人員使用可并行訓(xùn)練大量智能體的分布式策略訓(xùn)練模型。每個(gè)智能體都至少觀看過(guò) 200 年的實(shí)時(shí)《星際爭(zhēng)霸》錄像(不間斷)。通過(guò)像職業(yè)選手一樣的訓(xùn)練,AlphaStar 取得了在官方游戲服務(wù)器中的排名超過(guò)了99.8%的活躍玩家的巨大成功。

      雖然其中使用了各種通用性的技術(shù)來(lái)訓(xùn)練系統(tǒng),但成功構(gòu)建 AlphaStar(或任何其他 RL 智能體)的真正關(guān)鍵是使用了大量數(shù)據(jù)。實(shí)際上最佳的強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法需要進(jìn)行大量試驗(yàn)才能達(dá)到人類水平,這與我們?nèi)祟惖膶W(xué)習(xí)方式正好相反。

      結(jié)果,強(qiáng)化學(xué)習(xí)在具有大量可用數(shù)據(jù)的受限且定義明確的場(chǎng)景上取得了巨大成功。相關(guān)閱讀可以查看 DeepMind 《Rainbow: Combining Improvements in Deep Reinforcement Learning》這篇論文。

      • 論文地址:https:///pdf/1710.02298.pdf

      如果讓最好的 RL 方法玩某個(gè) Atari 游戲,它需要一共玩近100個(gè)小時(shí)(1080萬(wàn)幀),才能達(dá)到和專業(yè)人類玩家相同的表現(xiàn)水平。盡管時(shí)長(zhǎng)最近有所改進(jìn),但100小時(shí)似乎仍然太多。

      來(lái)源:《 Rainbow: Combining Improvements in Deep Reinforcement Learning》

      • 論文地址:https:///pdf/1710.02298.pdf

      有關(guān) AlphaStar 的更多信息,可以查看這篇文章:

      • 文章地址:https://blog./blog/the-batch-google-achieves-quantum-supremacy-amazon-aims-to-sway-lawmakers-ai-predicts-basketball-plays-face-detector-preserves-privacy-1-0-0-0-0

      雖然我可以給大家再舉幾個(gè)例子,但我想這兩句話足以說(shuō)明我的意思:

      目前深度學(xué)習(xí)基于大規(guī)模數(shù)據(jù),當(dāng)滿足所需環(huán)境和約束條件時(shí),這些系統(tǒng)就會(huì)產(chǎn)出給人驚喜的結(jié)果。但在一些特殊情況下,它們也會(huì)完全失效。

      讓我們回到 ImageNet 分類問(wèn)題:ImageNet 數(shù)據(jù)庫(kù)的人類識(shí)別錯(cuò)誤率約為5.1%,而目前最先進(jìn)的深度學(xué)習(xí) top-5 準(zhǔn)確性約為1.8%。

      • 論文地址:https:///sota/image-classification-on-imagenet

      因此我們可以完美地證明:深度學(xué)習(xí)在  ImageNet  這項(xiàng)任務(wù)上已經(jīng)比人類做的更好。但是真的是這樣嗎?

      如果是這樣的話,我們?cè)趺唇忉屓缦碌膯?wèn)題呢?

      來(lái)源:《 Attacking Machine Learning with Adversarial Examples》

      • 論文地址:https:///blog/adversarial-example-research/

      我們可以將這些在互聯(lián)網(wǎng)上非常流行的對(duì)抗樣本(adversarial examples)看作是設(shè)計(jì)用于誤導(dǎo)機(jī)器學(xué)習(xí)模型的優(yōu)化任務(wù)。相關(guān)閱讀可以查看下面這篇文章:

      • 文章地址:https:///blog/adversarial-example-research/ 

      這個(gè)想法很簡(jiǎn)單:

      我們?nèi)绾巫尫诸惼鲗⒁郧皻w類為“熊貓”的圖像歸類為“長(zhǎng)臂猿”?

      我們可以簡(jiǎn)單地認(rèn)為被精心設(shè)計(jì)的輸入樣本導(dǎo)致了 ML 模型分類錯(cuò)誤。

      來(lái)源:《One Pixel Attack for Fooling Deep Neural Networks》

      • 論文地址:https:///pdf/1710.08864.pdf

      正如我們所見(jiàn),優(yōu)化效果好到我們(用肉眼)無(wú)法察覺(jué)到真實(shí)圖像(左)和對(duì)抗圖像(右)之間的差異。實(shí)際上,造成分類錯(cuò)誤的噪聲不是任何類型的已知信號(hào)。相反它是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì)用于發(fā)現(xiàn)模型中的隱藏誤差。并且最近的研究表明:在某些情況我們只需要改變1個(gè)像素,就可以成功誤導(dǎo)最好的深度學(xué)習(xí)分類器,詳細(xì)討論可以查看這篇論文:

      • 論文地址:https:///pdf/1710.08864.pdf

      在這一點(diǎn)上,我們可以看到問(wèn)題開(kāi)始相互疊加。我們不僅需要大量樣本來(lái)學(xué)習(xí)新任務(wù),還需要確保我們的模型學(xué)習(xí)正確的表征。

      油管視頻:https://www./watch?v=piYnd_wYlT8

      我們看到深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)失敗時(shí)產(chǎn)生了一個(gè)有趣的討論:為什么 我們?nèi)祟惒粫?huì)輕易被對(duì)抗樣本誤導(dǎo)呢?


      2、建立和利用先驗(yàn)知識(shí)

      有的人說(shuō)當(dāng)我們需要掌握一項(xiàng)新任務(wù)時(shí),我們實(shí)際上并沒(méi)有從頭開(kāi)始學(xué)習(xí)它。相反,我們使用了我們一生中積累的許多先驗(yàn)知識(shí)。

      牛頓發(fā)現(xiàn)萬(wàn)有引力定律

      我們了解重力及其含義,知道如果讓炮彈和羽毛從同一起點(diǎn)落下,由于兩個(gè)物體的空氣阻力不同,炮彈將先到達(dá)地面;知道物體不能漂浮在空中;了解有關(guān)世界運(yùn)作方式的常識(shí)。我們知道如果我們自己的父親有孩子,他或她將是自己的兄弟姐妹;知道如果我們讀了一篇文章說(shuō)某人出生于 1900 年代,那么他/她可能不再活著,因?yàn)槲覀儯ㄍㄟ^(guò)觀察世界)知道人們的壽命通常不會(huì)超過(guò) 120 歲。

      我們了解事件之間的因果關(guān)系。最神奇的是我們實(shí)際上很早就學(xué)會(huì)了許多高級(jí)概念。實(shí)際上,我們僅用6~7個(gè)月就學(xué)會(huì)了重力和慣性等概念,而在這個(gè)時(shí)期我們與世界的互動(dòng)幾乎為0!

      來(lái)源:《Early Conceptual Acquisition in Infants [from Emmanuel Dupoux].》, Yann LeCun講義

      • 論文地址:

        https://drive.google.com/file/d/12pDCno02FJPDEBk4iGuuaj8b2rr48Hh0/view

      從這種意義上講,有人可能會(huì)說(shuō)將算法性能與人類能力進(jìn)行比較是“不公平的”。

      Yann LeCun 在關(guān)于自監(jiān)督學(xué)習(xí)的研究中,認(rèn)為至少有3種獲取知識(shí)的方法。

      (1)通過(guò)觀察

      (2)通過(guò)監(jiān)督(大部分來(lái)自家長(zhǎng)和老師)

      (3)通過(guò)強(qiáng)化反饋

      論文地址:https://www./epflcampus/videos/1960325127394608

      人類通過(guò)生活獲得不同知識(shí)的來(lái)源。通過(guò)觀察/互動(dòng)、監(jiān)督和反饋來(lái)學(xué)習(xí)

      但是如果以嬰兒為例,那么這個(gè)年齡與外界的互動(dòng)幾乎沒(méi)有。盡管如此,嬰兒還是成功建立了物理世界的直覺(jué)模型。因此像重力這樣的高級(jí)知識(shí)只能通過(guò)純粹的觀察來(lái)學(xué)習(xí)——至少,我還沒(méi)有看到任何父母教一個(gè)6個(gè)月大的嬰兒物理。

      直到我們長(zhǎng)大一些掌握語(yǔ)言并開(kāi)始上學(xué)時(shí),監(jiān)督和互動(dòng)(帶有反饋)才變得更加重要。但更重要的是,當(dāng)我們處于生命的這些階段時(shí),我們已經(jīng)建立了一個(gè)魯棒性的模型世界。這可能是人類比當(dāng)前機(jī)器更高效處理數(shù)據(jù)的主要原因之一。

      正如 LeCun 所說(shuō),強(qiáng)化學(xué)習(xí)就像蛋糕上的櫻桃。監(jiān)督學(xué)習(xí)是錦上添花,而自監(jiān)督學(xué)習(xí)才是蛋糕!

      來(lái)源:Yann LeCun(https://drive.google.com/drive/folders/0BxKBnD5y2M8NUXhZaXBCNXE4QlE)


      3、自監(jiān)督學(xué)習(xí)

      自監(jiān)督學(xué)習(xí)系統(tǒng)學(xué)會(huì)通過(guò)輸入的其他部分預(yù)測(cè)輸入的一部分。

      —— LeCun

      自監(jiān)督學(xué)習(xí)源于無(wú)監(jiān)督學(xué)習(xí), 解決從未標(biāo)記的數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)語(yǔ)義特征的問(wèn)題。本文中我們最關(guān)心的是在計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域的自我監(jiān)督。

      通常的方法是通過(guò)設(shè)計(jì)一個(gè)“名義任務(wù)”將無(wú)監(jiān)督的問(wèn)題轉(zhuǎn)換為有監(jiān)督的任務(wù)。通常,名義任務(wù)不會(huì)有什么新的產(chǎn)出,它的目的是使網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)如何從數(shù)據(jù)中捕獲有用的特征。

      名義任務(wù)與常見(jiàn)的監(jiān)督問(wèn)題有相似之處。

      我們知道監(jiān)督訓(xùn)練需要標(biāo)注。轉(zhuǎn)而變成通常需要人工標(biāo)注者的不斷努力。但在許多情況下,標(biāo)注非常昂貴或無(wú)法獲得。我們也知道學(xué)習(xí)模型天生需要數(shù)據(jù),這導(dǎo)致大規(guī)模的標(biāo)注數(shù)據(jù)集已成為學(xué)習(xí)模型進(jìn)一步發(fā)展的主要壁壘之一。

      同樣,自監(jiān)督學(xué)習(xí)也需要標(biāo)注來(lái)訓(xùn)練名義任務(wù)。然而與名義任務(wù)的關(guān)鍵不同在于:用于名義任務(wù)的標(biāo)注(偽標(biāo)注)的特征是不同的。

      實(shí)際上對(duì)于自監(jiān)督訓(xùn)練,偽標(biāo)簽僅來(lái)自數(shù)據(jù)特征本身。

      換句話說(shuō)偽數(shù)據(jù)不需要人工標(biāo)注。確實(shí),自我學(xué)習(xí)和監(jiān)督學(xué)習(xí)之間的主要區(qū)別在于標(biāo)注的來(lái)源。

      (1)如果標(biāo)注來(lái)自標(biāo)注者(像大多數(shù)數(shù)據(jù)集一樣),則這是一項(xiàng)監(jiān)督任務(wù)。

      (2)如果標(biāo)注是從數(shù)據(jù)中獲取,那么在這種情況下我們可以自動(dòng)生成它們,則這是一項(xiàng)自監(jiān)督學(xué)習(xí)。

      最近的研究提出了許多名義任務(wù)。最常見(jiàn)的有:

      (1)圖片旋轉(zhuǎn)(Rotation)

      (2)圖像拼接(Jigsaw puzzle )

      (3)圖像著色(Image Colorization)

      (4)圖像修復(fù)(Image inpainting)

      (5)用 GANs 生成圖像/視頻(Image/Video Generation using GANs)

      如果想要了解更多關(guān)于每個(gè) pretext 任務(wù)的介紹,可以查看《Self-supervised Visual Feature Learning with Deep Neural Networks: A Survey》這篇論文:

      • 論文地址:https:///abs/1902.06162

      來(lái)源:《Self-supervised Visual Feature Learning with Deep Neural Networks: A Survey》

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