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      PS合成/顛倒世界

       江上向東數(shù)峰青 2020-02-24
      圖/文 Enrique
      注:此教程為英翻教程,軟件操作不嫻熟的小伙伴兒,謹(jǐn)慎嘗試哦。翻譯不足之處或者有錯(cuò)別字,自行腦補(bǔ)一下哦。

      所需素材:https://pan.baidu.com/s/1QLveQkFOVDGfDClrnskN1A 


      步驟1
      創(chuàng)建一個(gè)新的2000×1500 px文檔,并用白色填充。打開天空1圖像,然后使用“ 移動(dòng)工具(V) ” 將其拖動(dòng)到白色畫布中。顯示天空的右邊以覆蓋畫布。


      步驟2
      轉(zhuǎn)到“ 圖層”>“新調(diào)整圖層”>“ 曲線”,并增加朦朧的光線以使天空看起來更明亮。在圖層蒙版上,激活“ 畫筆工具”(B)并選擇一個(gè)黑色的軟圓形。使用不透明度約為5-10%的畫筆 來擦除天空的左下角,使其比其他地方暗一些。


      步驟3
      打開風(fēng)景1圖像并將其拖動(dòng)到主畫布的上部,然后使用“ 自由變換工具”(Ctrl + T)調(diào)整其大小以適合文檔的大小。


      單擊“ 圖層”面板底部的第二個(gè)圖標(biāo),以向該圖層添加遮罩。使用中度柔軟的黑色畫筆刪除風(fēng)景圖像的底部。


      步驟4
      將景觀2圖像放置在景觀1圖像下方。垂直翻轉(zhuǎn)(編輯>變換>垂直翻轉(zhuǎn)),然后將此層設(shè)置為橫向1下方。


      在該層上添加遮罩,并使用不透明約40-50%的黑色軟筆刷來降低天空的可見度,并將樹木和山脈與現(xiàn)有的天空融合。


      步驟5
      在景觀2層上,轉(zhuǎn)到“ 層”>“新調(diào)整層”>“色相/飽和度”,并將其設(shè)置為“ 剪貼蒙版”。將飽和度值降低到-55:


      步驟6
      步制作一個(gè)Curves調(diào)整層(設(shè)置為剪貼蒙版)并降低亮度。在此圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆減少對(duì)樹木或您覺得太暗的任何細(xì)節(jié)的影響。


      步驟7
      將山脈圖像放置在景觀2下方,然后垂直翻轉(zhuǎn)。將其移至場(chǎng)景的下部,并將模式更改為“強(qiáng)光100%”。


      在此圖層上添加蒙版以減少天空的可見性,并將其與現(xiàn)有蒙版混合。


      步驟8
      創(chuàng)建一個(gè)Curves 調(diào)整層(設(shè)置為剪貼蒙版)以使山脈區(qū)域變暗。


      步驟9
      添加一個(gè)“ 色相/飽和度”調(diào)整圖層以使山脈飽和。將飽和度值減小到-100。


      步驟10
      打開天空2圖像并將其放置在景觀1圖像的天空上。


      將此圖層蒙版更改為“ 柔光100%”,然后向該圖層添加一個(gè)蒙版。用柔軟的黑色刷子除去覆蓋地面和山脈的部分。


      步驟11
      打開土壤圖像。我選擇了圖像26,但可以自由選擇。使用矩形選框工具(M)選擇底部的零件并將其添加到景觀1圖像下方的零件中。使用Ctrl + T可使此部分變薄。將此層設(shè)置在層之上。


      步驟12
      在該層上添加遮罩,并使用黑色硬筆刷擦除硬邊并修剪此零件的輪廓,使其看起來更自然。


      步驟13
      創(chuàng)建一個(gè)色相/飽和度調(diào)整圖層(設(shè)置為剪貼蒙版),并將飽和度值更改為-77。


      步驟14
      進(jìn)行色彩平衡調(diào)整圖層并更改中間色調(diào)設(shè)置。


      步驟15
      添加“ 曲線”調(diào)整層以使土壤部分變暗。


      步驟16
      新建一個(gè)層,并使用顏色為#8e9294的軟刷在土壤底部繪畫。將此圖層蒙版更改為“ 顏色100%”,并使用圖層蒙版減少對(duì)土壤頂部的影響。


      步驟17
      打開月球圖像并將其與黑暗背景隔離。將其移至地下并將其放置在樹木之間的空間中。


      步驟18
      雙擊月球圖層,選擇外發(fā)光。將發(fā)光的顏色設(shè)置為#f8f6f0,以在月球外部添加一些發(fā)光的光。


      步驟19
      制作“ 曲線”調(diào)整層以增加月球上的發(fā)光光。


      步驟20
      打開小鳥1的圖像,并使用魔術(shù)棒工具(W)或您熟悉的任何工具將它們與白色背景隔離。取不同的鳥類添加到月球區(qū)域和上面太陽附近的區(qū)域。更改鳥類的大小,以使其位置與觀察者的距離不同。這樣可以使整個(gè)場(chǎng)景更深入。


      步驟21
      選擇所有鳥類圖層,然后按Ctrl + G為其分組。將組的模式更改為“ 正常100%”,并創(chuàng)建“ 曲線”調(diào)整層以增加鳥的朦朧光。在此圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆減少對(duì)月球附近鳥類的影響。


      步驟22
      打開小鳥2的圖像,并使用魔術(shù)棒工具將其切出,添加到地下的中間和右邊的鳥,從而形成了從左到右,向上的飛鳥流。將它們的大小調(diào)整為比小鳥1大一些,因?yàn)樗鼈儽刃▲B1更靠近前景。


      步驟23
      為這些鳥組,然后將組的模式更改為正常 100%。創(chuàng)建一個(gè)色相/飽和度調(diào)整圖層,并將飽和度值降低到– 55:


      步驟24
      制作“ 曲線”調(diào)整層以使鳥類變暗。在此圖層蒙版上,使用柔軟的黑色畫筆降低以下顏色的對(duì)比度:


      步驟25
      創(chuàng)建另一個(gè)“ 曲線”調(diào)整層,以增加鳥類的朦朧光線,使其與背景更好地融合。


      步驟26
      添加新圖層,并使用顏色為#e4e4e4的軟筆刷在右側(cè)鳥的翅膀上繪制高光。我已經(jīng)使用了圖層蒙版來稍微減少光線。


      步驟27
      從原始背景中剪出小鳥3,并取不同的小鳥添加到地面上方的空間中。我選擇了以下產(chǎn)品,但您可以自由選擇。改變它們的大小以使其朝太陽的距離不同。在太陽區(qū)域附近放置兩個(gè)小太陽。


      步驟28
      在最靠近前景的鳥類圖層上添加遮罩,并使用黑色的硬筆刷去除該鳥類的頭部。


      步驟29
      為這些鳥創(chuàng)建一個(gè)組,然后在該組中添加一個(gè)曲線調(diào)整層。盡可能多地增加亮度,并在此面罩上減少對(duì)靠近太陽的鳥的影響,從而使大部分大鳥都能看到它。


      步驟30
      在該組中新建一層,并用黑色硬筆刷出大鳥的尾巴,這樣看起來與地下區(qū)域的鳥更相似。


      步驟31
      在這些圖層的頂部創(chuàng)建一個(gè)新圖層,并使用顏色為#e4e4e4的中硬畫筆在月光照射下的地下樹木上繪制高光。


      步驟32
      新建一個(gè)圖層,將模式更改為“ 覆蓋100%”,并填充50%的灰色。選擇具有中間色調(diào)范圍的減淡工具(O),將其曝光約10%-15%,以增強(qiáng)高光并為樹木繪制更多細(xì)節(jié)。您可以看到我在“ 普通”模式下的效果以及在“ 疊加”模式下的效果。


      步驟33
      創(chuàng)建一個(gè)新層,并使用顏色為#eee2d5的軟筆刷(不透明度約為20%)在中間的鳥上繪制更多夢(mèng)幻般的光線。


      制作另一層并將畫筆的顏色更改為#a4c3ce,不透明度大約為10%,可以在最大的鳥上繪畫,從而使其與夢(mèng)幻般的天空更好地融合。


      步驟34
      在圖層頂部創(chuàng)建“ 曲線”調(diào)整圖層,并降低亮度。在此蒙版上,在月球上方和周圍的日光景觀上繪畫,以露出月光。


      步驟35
      制作一個(gè)漸變映射調(diào)整圖層,并選擇顏色#e10019 和#00601b。將該層的不透明度降低到20%。


      步驟36
      進(jìn)行色彩平衡調(diào)整圖層,然后更改“ 中間調(diào)”,“陰影”和“ 高光”設(shè)置。


      步驟37
      添加一個(gè)“ 顏色查找”調(diào)整圖層,然后選擇NightFromDay.CUBE。在此圖層蒙版上,在月球部分上方和周圍的明亮區(qū)域上繪畫。


      步驟38
      創(chuàng)建一個(gè)“自然飽和度”調(diào)整層以增強(qiáng)最終效果。


      至此就完成啦!

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