1.掌握透視的基礎知識
在平常的生活中我們往往在道路上會看見遠處的建筑物或物體變得越來越小,這是源于近大遠小的透視關系,我們在透視中可以分為一點透視,兩點透視,三點透視。
一點透視:
就是放置在地面上的矩形物中,有一個面是平行于畫面(紙張),觀察者眼中這個面不會發(fā)生透視變化,其余面中與所看這個面不平行的線歸于一個點(滅點)的方向的情況下,稱之為一點透視。在此情況下,物體有一個方向的面平行于畫面,故又稱"正面"或"平行透視"。
兩點透視:
如果矩形物僅有一組線與畫面平行,而另外兩組面的主向輪廓線,均與畫面斜交,于是在畫面上形成了兩個滅點,這兩個滅點都在視平線上,這樣形成的透視圖稱為兩點透視。正因為在此情況下,矩形物的兩個立角均與畫面成傾斜角度,故又稱成角透視。
三點透視:三點透視有三個消失點,高度線不完全垂直于畫面。
根據(jù)站點,也就是所站位置的高低,高度線或消失于天空中的天點,或消失于地面中的地點,另外兩組深度線延長與視平線形成兩個消失點,消失在地平線上,另一個消失點消失在天空或地面。
其實我們生活中看到的大多數(shù)物體,都是屬于三點透視的,他們的其中一個消失點一定是在重心上。
2. 掌握幾何體的結(jié)構(gòu)和透視關系,能夠熟練的畫出幾何體的多個角度。
如圖,我們需要不斷練習幾何體的畫法,牢靠基礎。
3. 人體解剖知識學習
人體比例長度一般為七個半頭或者七頭(這里不包括動漫手繪等)
一般人體結(jié)構(gòu)的知識學習我們可以參考伯里曼人體結(jié)構(gòu)這本書,在學習過程中在了解骨骼架構(gòu)的基礎上,我們需要將人體當成塊面去畫了解體積和動勢
接著我們需要將各個部位拆解開來,去細究結(jié)構(gòu)
我們可以通過向這種積木拼接的方式,來拆分體積結(jié)構(gòu),這樣有利于我們在轉(zhuǎn)換形體動作時,能夠像搭積木拼模型一樣更容易理解人體的結(jié)構(gòu)和畫出動作.
手臂的結(jié)構(gòu)注意肌肉的旋轉(zhuǎn),肘關節(jié)和手腕骨點位置的變化
足部注意腳的厚度感和足弓的隆起,注意以圖中點為心轉(zhuǎn)動腳,注意腳的肌肉縮緊和拉伸,而不是單純變換幾何
腿部要注意膝蓋連接處的型,切勿畫的雍長
手部一定要留出足夠的手心手背,切勿將手指畫的厚度均勻
頭骨
臉部體塊可分為正面和側(cè)面成長方體
軀體在畫時不要將肩膀處畫的過于平整,注意肌肉的穿插
我們只有在熟練解剖人體之后才能畫準人物關系,富含體積感,而不是單單的紙片人。