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      【5min+】你怎么穿著品如的衣服?IEnumerable AND IEnumerator

       路人甲Java 2020-04-23

      系列介紹

      簡介

      【五分鐘的dotnet】是一個利用您的碎片化時間來學習和豐富.net知識的博文系列。它所包含了.net體系中可能會涉及到的方方面面,比如C#的小細節(jié),AspnetCore,微服務(wù)中的.net知識等等。

      場景

      您可以在下班坐地鐵的時候,拿出手機逛一逛博客園,利用短短的五分鐘完成閱讀。

      誕生緣由

      • 曾經(jīng)學過的內(nèi)容可能過不了多久就忘了,我們需要一些文章來幫我們查漏補缺。
      • 太長篇幅的文章看著滾動條就害怕了,我們可能更期望文字少的文章。
      • .net體系的內(nèi)容太多了,平時也不知道該學哪些,我們可能需要一點點知識線索。

      文章質(zhì)量

      當然,并不意味著它篇幅短就質(zhì)量差。所謂麻雀雖小五臟俱全,我們會盡可能保證利用最少的文字去詳細的闡述內(nèi)容。

      正文

      IEnumerableIEnumerator,如果不仔細看,是不是都以為它們是同樣的一個單詞。特別是我們習慣了每天看大量的中文,這種只是很小區(qū)別的單詞更是容易犯錯。

      在.NET的世界里好像有這種類似單詞的情況還真的不少,比如AuthenticationAuthorization(認證和授權(quán))。記得第一次見著它倆的時候,我說怎么看了半天怎么第一部分是它,第二個部分還是它?甚至我一度以為它們是同一個東西。(關(guān)于認證和授權(quán)將在后期為大家介紹。)

      x

      好的,回到今天的主題:IEnumerableIEnumerator。目前我們知道它倆是不一樣的東西了,至少從單詞層面(? ·_·)?。那么在 DotNET 中,它們扮演著怎么樣的角色呢?

      先來看看它們的樣子:

      x

      x

      IEnumerable說:我提供了公開枚舉器,并且該枚舉器支持在非泛型集合上進行簡單迭代的功能。

      IEnumerator說:我提供了支持對非泛型集合進行簡單迭代的功能。

      其實看接口的樣貌我們就大概能夠理解其中的奧秘了,IEnumerable 提供了可以迭代的能力,而這種能力是通過內(nèi)部的可迭代對象來實現(xiàn)了,這個對象就是IEnumerator。

      所以我們來想一下我們在.NET中經(jīng)常用到的可迭代的對象有哪些呢? 是的,你可能第一個就會想到List。那我們就來查看IList的接口繼承關(guān)系:

      public interface IList : ICollection, IEnumerable
      

      果不其然,它繼承了IEnumerable接口。那么這種具有了可迭代能力的對象有什么好處呢? foreach,沒錯,它可以享受foreach的語法糖啦。如果您了解過foreach的原理,您就知道,它其實是C#為我們對一下代碼的包裝:

      IEnumerator<string> enumeratorLst = IEnumerableClass.GetEnumerator();
      while (enumeratorLst.MoveNext())
      {
          Console.WriteLine(enumeratorLst.Current);
      }
      

      所以,一層一層的抽絲剝繭,原來脫掉了品如的衣服之后,內(nèi)部居然是用了IEnumerator的各個屬性與方法之間的協(xié)作。如果您喜歡設(shè)計模式的話,您可能對這些方法再熟悉不過了,它是對迭代器模式的實現(xiàn)。

      x

      實際操作一波

      雙色球搖獎大家都知道吧,就一個機器在那兒嘩嘩嘩,然后不斷搖啊,循環(huán)啊,然后吐出球來。所以我們來建立這種的可迭代情況來試試吧:

      當然哈,拿雙色球舉例只是為了好理解。賭博有風險,你懂的( ̄▽ ̄)"

      s

      先來把雙色球用我們C#的代碼建立:

      public class Ball
      {
          //球號碼
          public int No { get; set; }
          //球顏色
          public string Color { get; set; }
      }
      

      然后按照上面說的,我們是不是要讓他擁有可迭代的能力,就是要讓球能夠擁有滾起來的能力,繼承IEnumerator來實現(xiàn)一個可迭代的雙色球迭代器對象:

      public class BallEnum : IEnumerator
      {
          public Ball[] _ball;
          int position = -1;
      
          public BallEnum(Ball[] ball)
          {
              _ball = ball;
          }
      
          public bool MoveNext()
          {
              position++;
              return (position < _ball.Length);
          }
      
          public void Reset()
          {
              position = -1;
          }
      
          public void Dispose()
          {
              throw new NotImplementedException();
          }
      
          object IEnumerator.Current
          {
              get
              {
                  return Current;
              }
          }
      
          public Ball Current
          {
              get
              {
                  try
                  {
                      return _ball[position];
                  }
                  catch (IndexOutOfRangeException)
                  {
                      throw new InvalidOperationException();
                  }
              }
          }
      }
      

      最后一步,給它穿上品如的衣服,將雙色球包裹,促使球去滾動,這個東西是什么呢?好吧,它就是搖獎機,不用想它肯定是繼承了IEnumerable

      public class LotteryMachine : IEnumerable
      {
          private Ball[] _balls;
          public LotteryMachine(Ball[] balls)
          {
              _balls = new Ball[balls.Length];
      
              for (int i = 0; i < balls.Length; i++)
              {
                  _balls[i] = balls[i];
              }
          }
      
          // Implementation for the GetEnumerator method.
          IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
          {
              return (IEnumerator)GetEnumerator();
          }
      
          public BallEnum GetEnumerator()
          {
              return new BallEnum(_balls);
          }
      }
      

      寫好了,來看看我們寫的這個代碼怎么調(diào)用:

      //添加兩個雙色球
      Ball[] balls = new Ball[2]
      {
           new Ball() { No = 1, Color = "bule" },
           new Ball() { No = 2, Color = "red" }
      };
      
      //抬出我們的搖獎機,并把球放進去
      LotteryMachine lotteryMachine = new LotteryMachine(balls);
      
      //要動起來
      foreach (var ball in lotteryMachine)
      {
          Console.WriteLine($"{ball.Color} + {ball.No}");
      }
      

      用C#的foreach語法糖就可以迭代它啦,然后foreach in 出來的每一個對象的類型是什么樣子的呢?(for循環(huán)中的ball)。

      x

      是的,它是Ball類型,那么那個BallEnum類型呢? 它隱藏起來了,我們根本看不見啦。

      總結(jié)

      本來這次想給大家分享.net core中的ValueTask和Task的,但是由于時間有點匆忙,素材沒有收集完整,所以就只好等下次啦。

      還是那句話,希望本篇文章沒有花費您太多的時間。(? ·_·)?

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