一個(gè)能夠?qū)⒁粋€(gè)原型變成一個(gè)變成一個(gè)MVP(minimum viable product, 最小變量產(chǎn)品)的全棧工程師通常都被說成是門門精通,樣樣稀松, 當(dāng)然其實(shí)這是褒義的說法。為了給全棧工程師一個(gè)最新鮮的定義,我們首先來關(guān)注一下全棧工程師以前是搞什么的。 以前的全棧工程師很久以前,大約在 2000 年(在互聯(lián)網(wǎng)的次元里,17年可以說是一個(gè)非常長的時(shí)間了),一個(gè)全棧工程師必須掌握下面的本領(lǐng):
_注意我們在這里討論 PHP —— 一個(gè)全棧 Flash 或者 Coldfusion (一種 Web 服務(wù)器) 開發(fā)者可能有不同的工作方式(但是也僅僅是細(xì)微的差別) 在那個(gè)單純的時(shí)代,生活是如此的美好。個(gè)人開發(fā)者一抓一大把,而且程序猿工作完還有大把的時(shí)間陪伴自己的家人。 那現(xiàn)在呢? 現(xiàn)在的全棧工程師需要自帶什么技能呢這些年代,我們也有一些榮耀,比如這些正在發(fā)生的東東,這是怎么做到的呢? 為了在這個(gè)牛逼的市場里獲得成功,我們這些開發(fā)者——通常都是完美主義者——應(yīng)經(jīng)常把“如果你想做正確的事”當(dāng)做自己的座右銘,并經(jīng)常質(zhì)問自己。這會(huì)強(qiáng)迫我們自己集中精力在一處,而且必須學(xué)習(xí)所有東西,所以做一個(gè)全棧工程師往往要學(xué)會(huì)以下技能: 服務(wù)管理/運(yùn)維一個(gè)開發(fā)者必須了解基礎(chǔ)的服務(wù)器管理知識。包括當(dāng)不限于以下知識:
via GIPHY 除了這些基礎(chǔ)技能,開發(fā)者必須懂得怎樣去創(chuàng)建一個(gè)好的、健康的、分離的開發(fā)環(huán)境,在 Docker 或者像 Vagrant 這樣的虛擬機(jī)環(huán)境中。 如果上面所有的技術(shù)你都不熟悉,那我必須給你推薦一本超棒的書,點(diǎn)這里購買. 開發(fā)者必須對版本控制系統(tǒng)非常熟練,為了讓開發(fā)有靠譜的生產(chǎn)備份和可分享、可協(xié)同的代碼庫,這些代碼庫能夠根據(jù)時(shí)間來跟蹤代碼變化。現(xiàn)在已經(jīng)沒有開發(fā)者的工作流是完全離開版本控制的了。我們有一個(gè)非常棒的關(guān)于版本控制的視頻教程,點(diǎn)這里購買. 云和實(shí)際管理或者虛擬服務(wù)器不同,一個(gè)開發(fā)者也許要知道云主機(jī)平臺,比如Heroku, Google Cloud, Azure, AWS等等。 via GIPHY 有一點(diǎn)必須說明的是,平臺和工具更多的是為了炒作而不是其實(shí)用性。但是熟悉每個(gè)人都在談?wù)摰臉I(yè)務(wù),長遠(yuǎn)來看會(huì)很有用,一個(gè)平臺和工具的客戶端應(yīng)該可以隨時(shí)更換服務(wù)提供商。幸運(yùn)的是,我們有云主機(jī)部署權(quán)威指南 后端在后端,除了要懂選擇什么語言以外,比如 PHP 和眾多的框架 and CMSes,一個(gè)全棧開發(fā)者必須熟悉:
數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)庫是一個(gè)單獨(dú)的部分,因?yàn)槌撕芎玫卣莆瘴覀兓旧喜粫?huì)有結(jié)構(gòu)變化的關(guān)系數(shù)據(jù)庫(MySQL或者 PostgreSQL)的數(shù)據(jù)模式之外,一個(gè)全棧工程師應(yīng)該對非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫有所了解,如MongoDB, Redis, 或 Cassandra ,更不用說像 Neo4j 這樣的圖形數(shù)據(jù)庫了。 不幸的是,這些都是服務(wù)器上的東西,都在全棧工程師的控制下。也有幾個(gè)類似 Mongo 的遠(yuǎn)程解決方案,像RestDB或者 Google-owned Firebase 等。 前端說到前端,真的很蛋疼。 via GIPHY 想知道一個(gè)正常的前端知識圖譜是怎么樣的,可以看 this excellent post 的JavaScript 版塊。但是作為一個(gè)全棧工程師,你需要了解
Design設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)方面,全棧開發(fā)者需要了解怎樣在一個(gè)產(chǎn)品變成真正可用的 HTML 、CSS 代碼之前,畫一個(gè) 原型圖 。然后就可以去用 JS 寫交際、后端也可以用假數(shù)據(jù)來模擬生產(chǎn)環(huán)境。只有這個(gè)關(guān)鍵的原型圖完成,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和接口設(shè)計(jì)就緒,真正的開發(fā)才能開始。這本身就是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),需要一套特殊的工具:
日志系統(tǒng)為了高效監(jiān)控應(yīng)用的健康度,全棧開發(fā)者必須能夠追蹤錯(cuò)誤,找到錯(cuò)誤日志然后從中提取出有用的信息。全棧開發(fā)者也需要從日志中預(yù)測一些趨勢,比如 CPU 或者 I/O 占用率的上漲,以防應(yīng)用不知道什么時(shí)候就掛了。這部分和運(yùn)維也有一些關(guān)系,但是需要一些特別的技能: via GIPHY 推薦一篇非常棒的 ELK stack 的文章,這會(huì)幫助你了解做日志系統(tǒng)所需要的知識。里面包括了查找日志的 ElasticSearch ,收集日志的 Logstash,把日志用非常棒的圖表展現(xiàn)出來的的 Kibana,甚至還有提供解決方案的 Logz.io。 移動(dòng)端最后,我們該說說移動(dòng)端了。隨著 iOS 和安卓上的的 webview 變得越來越高效,還有 PWA(漸進(jìn)式web應(yīng)用) 的到來,native 應(yīng)用正在變得黯淡,因?yàn)樗麄冮_發(fā)起來實(shí)在是太復(fù)雜了。所以一個(gè)全棧工程師必須了解 PWA 或者 React Native,或者像NativeScript, Tabris, Cordova, Phonegap或者其他 webview 來讓客戶端應(yīng)用調(diào)用 API 跑起來(如上一章最后說的那樣)。 做一個(gè)全棧工程師值得嗎?所以最后只有一個(gè)問題,值嗎? 首先,應(yīng)該注意到很少的全棧工程師稱得上真正的全棧,大部分全棧工程師關(guān)注了上面技術(shù)的某些方面,而不是所有的,僅僅因?yàn)椴豢赡苡心敲炊嗑Ψ旁谏厦嫠蟹矫妗?/p> 其次,對所有方面都了解一點(diǎn)也許不會(huì)讓你在具體方面成為大師,但是說實(shí)在的,這會(huì)讓你在更好地理解項(xiàng)目的流程,和項(xiàng)目確實(shí)都需要用到的技術(shù)。當(dāng)作為乙方、開一個(gè)外包公司或者給一個(gè)迷茫的團(tuán)隊(duì)指一條明路方面是無價(jià)的技術(shù)。 我可能不是一個(gè)“JavaScript 搖滾巨星”,“Elasticsearch 忍者”,“MySQL 大師”,“運(yùn)維狂人”,或者“移動(dòng)端老司機(jī)”,我不想被奉承,但是我覺得,做一個(gè)全棧工程師讓我張開了翅膀,測試不同的技術(shù),作為自由職業(yè)者給我的客戶提供與眾不同的解決方案。我可以有各種各樣的賺錢方式,也能拿到從服務(wù)端工作到 WordPress 插件開發(fā)等不同的訂單,因?yàn)槲覍λ械倪@些都有很多了解(遲早的事)。對于我來說,做一個(gè)全棧工程師是非常值得的,對比我以前只做 Flash 的日子,我現(xiàn)在更喜歡我的工作,當(dāng)時(shí)工作多而且工資低(沒有 JavaScript)。 你呢,你是全棧還是也精于專呢?不管你是不是全棧,你覺得做的事情值嗎? |
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