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      騰訊為防沉迷擴(kuò)大人臉識別使用范圍,嚴(yán)防死守熊孩子一擲千金

       方糖文庫 2020-07-09

      孩子充值幾萬元,引發(fā)的社會問題,似乎越來越嚴(yán)重。

      輕的,可能損失金錢,然后踏上討款之路,重的甚至落得個家破人亡的下場。

      那么,這些悲劇,究竟應(yīng)該是家長的管理問題,還是游戲廠商的問題呢?甚至這筆錢,過了很久之后,還應(yīng)不應(yīng)該退,似乎都成了無可調(diào)和的矛盾點。

      如果充值到游戲里的錢可以退,甚至一年之內(nèi)的都得退還,那么網(wǎng)購的商品家長卻不要求退,選擇認(rèn)栽,不知是何原因。吃了穿了用了,你們接受,但在游戲里享受到的,就不接受,那不一樣也是制作人員的勞動成果嗎。

      不過歸根結(jié)底,筆者認(rèn)為,孩子們?yōu)槭裁茨苊俺浼议L身份才是關(guān)鍵。要么,孩子偷著操作,家長不知道,要么就是家長授意的,比如懶得管孩子。

      細(xì)說一下,孩子是怎么得到家長的支付信息的呢?比如密碼,孩子也太神通廣大了吧?另外,為什么家長總是過了很久才知道,現(xiàn)在如果消費,不是都有各種提示信息的嗎……

      所以這個是賴家長,還是賴孩子,總是剪不斷理還亂,沒完沒了。所以游戲廠商還是得想想辦法,把防沉迷系統(tǒng),弄得更完善,至少讓熊孩子不好再鉆空子了。

      尤其是充值的環(huán)節(jié),這個錢究竟是不是背著家長充的,還是家長同意給充的,必須得弄明白。

      之前,騰訊就一直在做這方面的工作,畢竟是游戲大廠,是非肯定多一些,重視這塊確實無可厚非。

      之前他們針對未成年人的策略,就有每天限時玩,即平時每天可以玩一個半小時,休息日可以玩三個小時。還有就是宵禁,未成年人晚上10點到第二天早上8點,是不能進(jìn)入游戲的。當(dāng)然了,充值,也有一些限制的舉措。

      不過即使這樣,還是不能完全消除孩子冒用家長身份證件的問題。

      所以騰訊也在繼續(xù)想辦法,終于他們開始加入了人臉識別的系統(tǒng)來輔助防沉迷系統(tǒng)。

      現(xiàn)在騰訊會對玩家的賬號進(jìn)行甄別,如果這個賬號疑似未成年人在操作,就會要求在進(jìn)入游戲的時候,進(jìn)行人臉驗證。

      在支付的時候,同樣是疑似未成年賬號,在當(dāng)月充值大于400元時,會彈出人臉識別驗證。在短期內(nèi),忽然沖入高額資金的行為,也會追加人臉識別驗證環(huán)節(jié),來盡力阻止孩子利用家長的身份進(jìn)行充值。

      這套系統(tǒng),騰訊也是經(jīng)過了測試了,相信不久之后,騰訊旗下的所有游戲,就會植入相應(yīng)的功能,不知道這樣是不是就可以從根本上阻止熊孩子了。

      最后,筆者還是要說,作為家長,請給孩子多一些陪伴吧。孩子的快樂,并不只是游戲。

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