從Infinity Ward離開的兩位老兵
在2010年的3月1日,動視暴雪在公司的年報中提到了一件事情,頗為引人注目。
這則消息顯示,動視暴雪旗下的子公司Infinity Ward里面,有兩位高級員工因為違抗了合約與命令,遭到了解雇。
盡管在年報中,這兩位員工的名字并沒有透露,但Infinity Ward的兩位創(chuàng)辦者Jason West與Vince Zampella在同一時間段宣布離開,似乎也讓大家心里有了數(shù)。
在猜測聲中,美國動視則承認(rèn)了被解雇的員工,就是他們二人。
Respawn Entertainment·期待獲得重生
離開后的兩人,顯然不可能善罷甘休,在稍后的4月份,就有媒體報道,Jason West與Vince Zampella已經(jīng)另起爐灶,他們將成立一間名為Respawn Entertainment的新的獨立游戲工作室。
隨后,他們向藝電尋求資金上的幫助,在協(xié)商后,Respawn Entertainment開發(fā)的游戲,他們自己保留版權(quán),而發(fā)行工作則全交由藝電處理。
后來Infinity Ward陸續(xù)有員工離開,而讓人頗為震驚的是,在46名離職的員工中,有38人都選擇了加入Respawn Entertainment。
就像他們的名字重生娛樂一樣,在這里,他們期待獲得了重生。至于他們的首款作品:《泰坦隕落》,也非常貼切的表達(dá)了他們的決心。
盡管本作沒有單人模式,僅靠多人模式支撐,但仍然獲得了不少玩家的肯定。從2014年3月發(fā)售以來,到2015年10月份,也就是一年半左右的時間,Respawn Entertainment的創(chuàng)始人之一Vince Zampella就宣布,《泰坦隕落》的銷量已經(jīng)突破了一千萬,這多少是個令人振奮的消息。
接下來,Respawn Entertainment繼續(xù)開發(fā)了《泰坦隕落2》,并在2016年10月發(fā)售,除了多人模式依舊素質(zhì)在線,還特別增加了單人模式。筆者打通了最高難度的單人模式,感覺確實太出色了!
不過由于和這部作品同期上市的還有《戰(zhàn)地1》和《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》,也讓《泰坦隕落2》在銷量上,明顯未達(dá)到藝電的預(yù)期。不過,盡管如此,據(jù)說最終的銷量倒也還算看的過去,也算是為了藝電的《戰(zhàn)地1》做了貢獻了。
至于《泰坦隕落2》的降價和銷售時間的問題,其實也讓Vince Zampella多少有些不爽,在接受采訪中,他也提到,《泰坦隕落2》盡管賣的還可以,但本來她可以取得更好的成績。
在2019年11月,Respawn Entertainment又發(fā)售了《星球大戰(zhàn) 絕地:組織隕落》,這部星戰(zhàn)題材的單人冒險作品,迅速成為了星戰(zhàn)迷們的最愛,銷量也是節(jié)節(jié)攀升,甚至超過了藝電的預(yù)期。
順勢而生·從《泰坦隕落3》變?yōu)榱恕禔PEX英雄》
至于我們今天要聊的,其實并不是這幾部作品,而是Respawn Entertainment在2019年初推出的免費的大逃殺射擊游戲。
這部作品說來也是個巧合,因為當(dāng)時Respawn Entertainment其實是想要開發(fā)《泰坦隕落3》的,畢竟前兩代的高素質(zhì),給玩家留下了不錯的印象。
不過2017年3月就開始在Steam發(fā)售的《絕地求生》體驗版,卻給了Respawn Entertainment新的思路,或許把《泰坦隕落》變成大逃殺玩法,是個不錯的主意。
隨后,大逃殺果然在全球范圍內(nèi)火爆了起來,而Respawn Entertainment也將《泰坦隕落》的設(shè)定引入到了新的作品當(dāng)中,只不過為了游戲的平衡性,以及玩法上的自恰,他們也拋棄了泰坦的特色設(shè)定。
最終,《APEX英雄》在2019年的2月,與玩家們見面了。
在這款游戲上線了8小時之后,玩家數(shù)量就過了百萬,24小時之后,就有250萬的玩家,體驗到了《APEX英雄》的魅力。這還沒完,三天的時間,《APEX英雄》的玩家數(shù)量超過1000萬,并且同時在線玩家達(dá)到了一百萬。據(jù)說在2019年的10月的統(tǒng)計中,《APEX英雄》的玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了令人吃驚的7000萬。
不過游戲在經(jīng)歷了對中國大陸鎖區(qū),外掛的各種滋擾后,《APEX英雄》開始顯得有些力不從心了,而Respawn Entertainment更新也比較緩慢,更是讓一些專情的玩家,有些不滿。畢竟,游戲市場的競爭真的激烈。
后日談·《APEX英雄》推出Steam與Switch版本能續(xù)命嗎?
藝電肯定不想放棄《APEX英雄》,而他們能做的,一個就是催促Respawn Entertainment多多更新,另外就是想辦法將《APEX》英雄帶到更多的平臺上。
所以他們也不糾結(jié)Origin平臺了,干脆將《APEX英雄》放到了Steam上,不過目前仍然是鎖國區(qū),不過游戲本身倒是支持中文的。關(guān)于推出的時間,目前來看應(yīng)該是在秋季推出,同時還有Switch的版本,也將在同期上線。還有個好消息,就是所有版本均支持跨平臺聯(lián)機。
不知道這些舉措,是不是可以讓《APEX英雄》再得到一批新的玩家,或者火上一把。
最后,筆者就問問大伙,對《APEX英雄》這部作品或者重生娛樂,有什么想要說的,我們可以在評論區(qū)一起討論。