自己評測手機經(jīng)驗不多,所以很感謝得到這次試用機會,由于才疏學淺,如果有疏漏的地方,還望大家多多評論交流。 自己之前沒使用過華為,不過平時還是在意數(shù)碼類的相關新聞,所以也知道現(xiàn)在在智能手機芯片業(yè)務上,公認比較好的廠商有高通、三星、聯(lián)發(fā)科、華為。而華為公司的老本行就是通信技術,技術積累還是比較雄厚的。推出的手機包括榮耀系列、Mate系列、P系列等,這些大多應用的是自家生產(chǎn)的芯片,這種自產(chǎn)自銷、捆綁銷售的方式無疑扶持海思的發(fā)展。2015年,華為手機首次突破了1億部出貨量大關,中國第一,全球在三星蘋果之后,是增速最快的手機廠家,手機業(yè)務的繁榮自然帶動了芯片的發(fā)展,兩者之間相輔相成。雖然現(xiàn)在華為產(chǎn)品還達不到蘋果,三星的高度,不過也是找到了自己的步調(diào),越走越穩(wěn)。 榮耀品牌在2013年推出,也是是主打性價比。當初的第一批產(chǎn)品是榮耀3C,而現(xiàn)在是該系列的第3代產(chǎn)品榮耀暢玩5C。而這次試用是高配版的全網(wǎng)通版榮耀5C:內(nèi)存從2GB擴大到了3GB,存儲也從16GB擴大到32GB,設備編號NEM-AL10,雙卡雙待,全面支持TD-LTE/LTE FDD/TD-SCDMA/WCDMA/CDMA2000/CDMA 1X/GSM網(wǎng)絡制式。 其他規(guī)格不變,包括5.2寸1080p屏幕、麒麟650 2.0GHz八核處理器、1300萬像素后置和800萬像素前置攝像頭、2900mAh電池、有落日金/太空銀/暗夜灰三色可選、還有后置指紋識別。 下面來看看手機的表現(xiàn)如何。 ======================================================================== 【手機外觀】 包裝顏色為青色,比較活潑輕快,盒子夠硬不怕快遞。 打開包裝,配件方面包含了充電器 、數(shù)據(jù)線以及產(chǎn)品相關說明書。 手機及配件一覽。 充電頭為5V-1A的,真正的“慢充”,3000毫安的電池要充滿估計得超過3個小時了 榮耀暢玩5C整體風格偏穩(wěn),但是正面還有有點年青活潑的氣相 四角都是圓角矩形的設計,沒有采用窄邊框設計,而且邊框可以說也不算小了。 機身頂部為依次為光線感應器、聽筒以及一枚800萬像素的攝像頭。 底部采用屏幕虛擬按鍵的設計,多少會讓一些人不太習慣;此外logo也在底部。 背面用了航空鋁材的機身設計,金屬表面具有拉絲的紋路處理,濃濃的商務范! 整體設計十分圓滑,邊邊角角都經(jīng)過了園弧處理以及圓潤的R角設計。 其實機身背部并非全部都使用了金屬材質(zhì),其中框材質(zhì)為聚碳酸酯,中框采用了紋路的處理,除了增加精致感。也可以是考慮到了增加阻尼,會令手機脫手跌落的概率降低。當然兩種材質(zhì)的接合部處理的非常好,從肉眼很難觀察的出來。 此外手機的雙主天線分別在藏在上下的塑料區(qū)域。 主攝像頭,略微凸出于機身背部。攝像頭周遭有一圈金屬保護邊,避免手機平放在桌面上時與桌面發(fā)生直接摩擦,減少被刮花的幾率??上е挥袉蜭ED閃光燈。 攝像頭下方為指紋識別區(qū)域,指紋識別按鍵的表面采用了噴砂處理,除了解鎖使用外已還支持了支付寶等應用的指紋支付功能。 背面頂部為一顆來著SONY的,1300萬像素,BSI背照式攝像頭。采用F2.0大光圈,78°廣角,擁有5P鏡組。此外鏡頭外覆AF防指紋油污涂層及鏡頭防紅外涂層,在逆光環(huán)境下的抗眩光能力更好,也能更好地抑制夜間拍照時產(chǎn)生的眩光問題。 背面的底部同樣有華為的logo,好自戀的感覺 底部的設計,Micro USB接口在中間,兩邊分別有揚聲器開孔。然而,事實上僅有一邊為真實的揚聲器,而另一邊則是麥克風(其次起到裝飾作用,達到平衡設計的效果)。 耳機孔和麥克孔 電源鍵和音量鍵均設置在機身右則的邊框 隱藏的卡槽在另一側。 卡槽方面,采用了單卡槽雙卡托的設計,只能安裝Nano卡,如果安裝雙卡也不能安裝擴展卡了。 就是說雙卡或者單卡+擴展卡二選一了。 開機咯。。。。。。。 榮耀暢玩5C使用了一塊5.2英寸1080P屏幕,GFF貼合屏幕,尺寸為147*73.76*8.3mm,個人認為表現(xiàn)上不是非常艷麗,略有點偏淡偏冷, 鎖屏圖片是隨機的,默認一共有76張,每次開鎖都有些小驚喜。 由于我這款手機是正面是白色的,黑框會更明顯點,可視角度完全沒有任何問題。 ======================================================================= 【UI體驗】 榮耀暢玩5C搭載了基于Android 6.0定制的EMUI 4.1系統(tǒng),體驗時運行還是很流暢的。 系統(tǒng)圖標看起來也很簡結,樸實風格的設計,如果不喜歡默認的主題,在主題中還有很多其他的風格可選,當然有些是要收費的。 在主屏幕任意界面,長按空白區(qū)域就可打開系統(tǒng)的主屏編輯界面,可以更換壁紙、添加插件、更改動畫特效以及改變布局,手機可以呈現(xiàn)4X4以及4X5的排列方式。 點線軸設計也是EMUI的一個設計特色,在顯示通知消息等內(nèi)容時會顯得更加合理。 簡潔風格,一言不合就變老人機。 EMUI接入的服務和預裝應用也比較豐富,自帶應用市場基本的軟件都能搜到,不過相比豌豆莢之類的,在搜索資源上還是差點,略冷門的一些app還是會找吧不到。 主題、視屏、音樂、游戲、電子書、黃頁、生活服務等都已經(jīng)做了關聯(lián),第一欄推薦的都是網(wǎng)上資源,而本地的資源則放在最后。 自帶的手機管家,除了日常的體檢、清理,騷擾攔截、加速優(yōu)化,還支持省電管理。有三種省電模式可選,可根據(jù)自身需求來選擇。 內(nèi)置的健康軟件,可以檢測運動狀況,算是實現(xiàn)了簡易的手環(huán)功能,帶個手機就能記步。 學生模式:對付熊孩子用,借助于學生模式,家長可以限制學生在玩手機時能打開的應用以及時間等等。 隨著網(wǎng)上支付的流行,指紋識別功能的實用性還是非常強的。 EMUI 4.1系統(tǒng)還提供了多種適配指紋識別的功能,除了屏幕解鎖的功能外,和系統(tǒng)的一些特色應用外還(系統(tǒng)保密柜、應用鎖和華為賬號的驗證),支持支付寶的指紋交易應用頻率要高的多,可以實現(xiàn)熄屏下指紋直接進入掃碼支付頁面。之前用到支付寶付款時,需要點開圖標,再點開掃碼支付。而在EMUI 4.1則可以直接跳過,通過指紋實現(xiàn)更安全、方便的支付方式。 如果你喜歡這種方式,指紋識別按鍵還能當作觸摸板使用,相機界面長按可以拍照、下滑打開通知面板,還有指紋接聽電話,指紋管理通知欄,指紋瀏覽圖片等等。 安全性上,指紋識別為芯片級保護,為指紋提供RPMB物理“安全世界”,指紋原始數(shù)據(jù)單獨加密并不可獲取和復原,即使手機被root也不怕指紋隱私泄露。但是我有點擔心我的手指頭了 系統(tǒng)的設置內(nèi)容,此外支持volte功能,是基于4G網(wǎng)絡的高清通話、高清視頻的應用,據(jù)說掉線率幾乎為0,現(xiàn)階段我覺得這種功能在商用上價值會更大些,當然不差錢的就當我沒說 此外還有卡片來電提醒也是對玩游戲人很有用的功能,當正在玩游戲時如果進來一個電話,游戲界面不會被切掉,而是在屏幕中央跳出一個卡片提示你是否接聽。 其它一些實用的工具 截圖后還能使用剪切、馬賽克和涂鴉功能,對于常用社交媒體的人來說還是很便捷的應用。 滾動截圖,可以截一個“長截圖” 錄屏功能,按住音量上鍵和電源鍵便可實現(xiàn)錄屏。而且還支持720P高清視頻的錄制。除了錄制自己精彩的游戲視頻外,還可以錄制一些教學視屏啥的教教自己身邊的數(shù)碼小白。 要說缺點,EMUI 4.1砍掉了不少的智能手勢功能,像熄屏雙擊喚醒、熄屏手勢、指關節(jié)手勢等等都沒有了,僅剩一個翻轉(zhuǎn)靜音操作和單手模式。當然指紋識別喚醒功能上也能部分彌補以上的不足。 =========================================================== 【性能跑分】 配置方面,榮耀5C搭載了一顆全新的麒麟650處理器,八核心設計,4x2.0GHz A53 4x1.7GHz A53。采用了16nm FinFET 工藝制程。此外,榮耀暢玩5C還內(nèi)置了i5協(xié)處理器,能在較低功耗情況下提供熄屏計步功能。GPU為Mali-T830mp2。基帶方面則支持到Cat 6標準,支持VoLTE技術。 最亮眼的就是16nm制程的CPU,在性價比的手機中出現(xiàn)也算個小驚喜,畢竟多數(shù)使用多數(shù)千元機還都在使用28nm的芯片。此外終于用上了華為自主研發(fā)的Balong通信基帶。 不服就先來跑個分吧! ▲安兔兔作為一個款全民跑分軟件,涵蓋的信息最多包括了處理器性能、3D繪圖、UX綜合性能等方面的測試。 5萬分的成績在中檔手機中還是不錯的,性能也完全足夠各種手機應用及游戲的需求。 ▲魯大師 魯大師的測試成績則為4.6萬分,性能也是相當不錯的 HTML5模塊可用來評估移動網(wǎng)頁瀏覽性能 ▲Geekbench 3 GEEKBENCH可以對一款處理器的單核心和多核心的所得分數(shù)來直接證明處理器的強弱。 單核性能得分900分,不是很強,多核心得分3830分,和旗艦機的手機差距已經(jīng)不大。 ▲ Vellamo 瀏覽性能,得分為2625,并不算是非常高;圖形性能測試得分也是1463,中檔的水準;多核心測算中,2090,算是很不錯的。 此外測試時溫度控制的非常好,在如此高溫的現(xiàn)在,溫度也沒超過40度,看來16nm FinFET 工藝還有有些效果的。 ▲Basemark ES 2.0,游戲和圖形性能測量工具是移動通信行業(yè)的標準圖形基準產(chǎn)品的消費者版本,軟件通過高細節(jié)三維內(nèi)容在游戲中產(chǎn)生的工作負載,以一種逼真的視覺效果來消耗OpenGL ES 2.0的執(zhí)行,最終測試設備的三維圖形效能。 測算得分有51.72。 ▲3DMARK “Ice Storm Extreme”場景測得榮耀暢玩5C得分為7275分,還算不錯;“Sling shot“就趴下了,不過除了一些高端貨,基本都是趴。 ▲AndroBench eMMC 5.1 nand flash顆粒, 4K隨機讀/寫得分分別為:40.15MB/s以及45.63/s ▲gamebench游戲?qū)崪y 2D游戲基本都在60幀左右;3D游戲,大型的BA2K16的平均幀數(shù)為34fps,游戲當中偶爾會存在卡頓,但是玩起也不會有大問題。當然游戲的特效也是默認沒有修改過的 ===================================================== 【影音體驗】 4k視頻播放都沒問題,其他都不用說了。 音頻方面,三頻適中,高音明亮適中,人聲也很清晰,低音下潛和厚度有略微不足。 ============================================================= 【攝影體驗】 主要來測試一下后置攝像頭:后置1300萬像素攝像頭,支持F2.0大光圈,78°廣角,5P鏡頭。 在拍照界面向右滑動為拍照模式的切換,包括專業(yè)、美食、流光快門、美食、慢動作、美膚拍照,還有有閃光燈HDR技術等等,向左滑動為一些相機設置。 中間點三環(huán)的圖標(居然不是五環(huán)),是一些照片的風格,如黑白、懷舊、牛仔等等。。。。。 專業(yè)拍照提供了一下單反相機的設置,如ISO、快門速度,曝光等等。 美膚則有10個級別可調(diào)。 智能實物現(xiàn)在貌似還只能玩玩,企鵝和阿寶都出了,準確度還不是很高。 隨便拍幾張 室外光線充足時,照片效果很好,顏色、細節(jié)都表現(xiàn)不錯。 室內(nèi)拍攝,細節(jié)也算是到位的。 微距效果有點超出我的預期,畫面上的細節(jié)保留足夠豐富。 這張傍晚7點左右拍的,開始有明顯噪點了,看來是弱光和夜間環(huán)境下的噪點是死穴了,不過這價位要求太高的成像效果也不太現(xiàn)實。 =============================================================== 總結 優(yōu)點: 1.性能足夠,完全滿足一般應用和游戲。 2.發(fā)熱低,功耗也控制的很好,續(xù)航優(yōu)秀。 3.光線充足成像效果非常好。 4.系統(tǒng)流暢,自帶的一些工具非常實用,指紋功能也是一大亮點。 不足: 1.白色面板的黑邊有點明顯 2.弱光和夜間噪點太明顯。 3.自帶座充的充電時間太長。 4.高配版的價格還是有點小貴。 全新麒麟650處理器雖然在性能上不是最強,不過溫度和功耗都控制的非常好,外出一天,輕微使用狀態(tài)下,一天只耗電了30%。溫度也控制的不錯,當然游戲等高負載狀態(tài)下還是很熱,但在待機狀態(tài)下居然是涼涼的。關于充電時間太長的問題,換個帶U口充電的插排就能解決,最后覺得在同等競爭產(chǎn)品中價格有點小貴。 |
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