乡下人产国偷v产偷v自拍,国产午夜片在线观看,婷婷成人亚洲综合国产麻豆,久久综合给合久久狠狠狠9

  • <output id="e9wm2"></output>
    <s id="e9wm2"><nobr id="e9wm2"><ins id="e9wm2"></ins></nobr></s>

    • 分享

      分享 9 條 Webpack 優(yōu)化策略

       ws8637 2020-08-07

      (給前端大全加星標(biāo),提升前端技能

      作者:前端森林 公號(hào) / 前端森林

      引言

      webpack的打包優(yōu)化一直是個(gè)老生常談的話題,常規(guī)的無非就分塊、拆包、壓縮等。

      本文以我自己的經(jīng)驗(yàn)向大家分享如何通過一些分析工具、插件以及webpack新版本中的一些新特性來顯著提升webpack的打包速度和改善包體積,學(xué)會(huì)分析打包的瓶頸以及問題所在。

      本文演示代碼,倉(cāng)庫(kù)地址:https://github.com/Jack-cool/webpack4

      速度分析 ??

      webpack 有時(shí)候打包很慢,而我們?cè)陧?xiàng)目中可能用了很多的 plugin 和 loader,想知道到底是哪個(gè)環(huán)節(jié)慢,下面這個(gè)插件可以計(jì)算 plugin 和 loader 的耗時(shí)。

      yarn add -D speed-measure-webpack-plugin

      配置也很簡(jiǎn)單,把 webpack 配置對(duì)象包裹起來即可:

      const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');

      const smp = new SpeedMeasurePlugin();

      const webpackConfig = smp.wrap({
        plugins: [
          new MyPlugin(),
          new MyOtherPlugin()
        ]
      });

      來看下在項(xiàng)目中引入speed-measure-webpack-plugin后的打包情況:從上圖可以看出這個(gè)插件主要做了兩件事情:

      • 計(jì)算整個(gè)打包總耗時(shí)
      • 分析每個(gè)插件和 loader 的耗時(shí)情況 知道了具體loaderplugin的耗時(shí)情況,我們就可以“對(duì)癥下藥”了

      體積分析 ??

      打包后的體積優(yōu)化是一個(gè)可以著重優(yōu)化的點(diǎn),比如引入的一些第三方組件庫(kù)過大,這時(shí)就要考慮是否需要尋找替代品了。

      這里采用的是webpack-bundle-analyzer,也是我平時(shí)工作中用的最多的一款插件了。

      它可以用交互式可縮放樹形圖顯示webpack輸出文件的大小。用起來非常的方便。

      首先安裝插件:

      yarn add -D webpack-bundle-analyzer

      安裝完在webpack.config.js中簡(jiǎn)單的配置一下:

      const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin;

      module.exports = {
        plugins: [
          new BundleAnalyzerPlugin({
          //  可以是`server`,`static`或`disabled`。
          //  在`server`模式下,分析器將啟動(dòng)HTTP服務(wù)器來顯示軟件包報(bào)告。
          //  在“靜態(tài)”模式下,會(huì)生成帶有報(bào)告的單個(gè)HTML文件。
          //  在`disabled`模式下,你可以使用這個(gè)插件來將`generateStatsFile`設(shè)置為`true`來生成Webpack Stats JSON文件。
          analyzerMode: 'server',
          //  將在“服務(wù)器”模式下使用的主機(jī)啟動(dòng)HTTP服務(wù)器。
          analyzerHost: '127.0.0.1',
          //  將在“服務(wù)器”模式下使用的端口啟動(dòng)HTTP服務(wù)器。
          analyzerPort: 8866,
          //  路徑捆綁,將在`static`模式下生成的報(bào)告文件。
          //  相對(duì)于捆綁輸出目錄。
          reportFilename: 'report.html',
          //  模塊大小默認(rèn)顯示在報(bào)告中。
          //  應(yīng)該是`stat`,`parsed`或者`gzip`中的一個(gè)。
          //  有關(guān)更多信息,請(qǐng)參見“定義”一節(jié)。
          defaultSizes: 'parsed',
          //  在默認(rèn)瀏覽器中自動(dòng)打開報(bào)告
          openAnalyzer: true,
          //  如果為true,則Webpack Stats JSON文件將在bundle輸出目錄中生成
          generateStatsFile: false,
          //  如果`generateStatsFile`為`true`,將會(huì)生成Webpack Stats JSON文件的名字。
          //  相對(duì)于捆綁輸出目錄。
          statsFilename: 'stats.json',
          //  stats.toJson()方法的選項(xiàng)。
          //  例如,您可以使用`source:false`選項(xiàng)排除統(tǒng)計(jì)文件中模塊的來源。
          //  在這里查看更多選項(xiàng):https:  //github.com/webpack/webpack/blob/webpack-1/lib/Stats.js#L21
          statsOptions: null,
          logLevel'info'
        )
        ]
      }

      然后在命令行工具中輸入npm run dev,它默認(rèn)會(huì)起一個(gè)端口號(hào)為 8888 的本地服務(wù)器:圖中的每一塊清晰的展示了組件、第三方庫(kù)的代碼體積。

      有了它,我們就可以針對(duì)體積偏大的模塊進(jìn)行相關(guān)優(yōu)化了。

      多進(jìn)程/多實(shí)例構(gòu)建 ??

      大家都知道 webpack 是運(yùn)行在 node 環(huán)境中,而 node 是單線程的。webpack 的打包過程是 io 密集和計(jì)算密集型的操作,如果能同時(shí) fork 多個(gè)進(jìn)程并行處理各個(gè)任務(wù),將會(huì)有效的縮短構(gòu)建時(shí)間。

      平時(shí)用的比較多的兩個(gè)是thread-loaderHappyPack。

      先來看下thread-loader吧,這個(gè)也是webpack4官方所推薦的。

      thread-loader

      安裝

      yarn add -D thread-loader

      thread-loader 會(huì)將你的 loader 放置在一個(gè) worker 池里面運(yùn)行,以達(dá)到多線程構(gòu)建。

      ?

      把這個(gè) loader 放置在其他 loader 之前(如下面示例的位置), 放置在這個(gè) loader 之后的 loader 就會(huì)在一個(gè)單獨(dú)的 worker 池(worker pool)中運(yùn)行。

      ?

      示例

      module.exports = {
        module: {
          rules: [
            {
              test/\.js$/,
              include: path.resolve('src'),
              use: [
                'thread-loader',
                // your expensive loader (e.g babel-loader)
              ]
            }
          ]
        }
      }

      HappyPack

      安裝

      yarn add -D happypack

      HappyPack 可以讓 Webpack 同一時(shí)間處理多個(gè)任務(wù),發(fā)揮多核 CPU 的能力,將任務(wù)分解給多個(gè)子進(jìn)程去并發(fā)的執(zhí)行,子進(jìn)程處理完后,再把結(jié)果發(fā)送給主進(jìn)程。通過多進(jìn)程模型,來加速代碼構(gòu)建。

      示例

      // webpack.config.js
      const HappyPack = require('happypack');

      exports.module = {
        rules: [
          {
            test/.js$/,
            // 1) replace your original list of loaders with 'happypack/loader':
            // loaders: [ 'babel-loader?presets[]=es2015' ],
            use: 'happypack/loader',
            include: [ /* ... */ ],
            exclude: [ /* ... */ ]
          }
        ]
      };

      exports.plugins = [
        // 2) create the plugin:
        new HappyPack({
          // 3) re-add the loaders you replaced above in #1:
          loaders: [ 'babel-loader?presets[]=es2015' ]
        })
      ];

      這里有一點(diǎn)需要說明的是,HappyPack的作者表示已不再維護(hù)此項(xiàng)目,這個(gè)可以在github倉(cāng)庫(kù)看到:作者也是推薦使用webpack官方提供的thread-loader。

      ?

      thread-loader 和 happypack 對(duì)于小型項(xiàng)目來說打包速度幾乎沒有影響,甚至可能會(huì)增加開銷,所以建議盡量在大項(xiàng)目中采用。

      ?

      多進(jìn)程并行壓縮代碼 ??

      通常我們?cè)陂_發(fā)環(huán)境,代碼構(gòu)建時(shí)間比較快,而構(gòu)建用于發(fā)布到線上的代碼時(shí)會(huì)添加壓縮代碼這一流程,則會(huì)導(dǎo)致計(jì)算量大耗時(shí)多。

      webpack默認(rèn)提供了UglifyJS插件來壓縮JS代碼,但是它使用的是單線程壓縮代碼,也就是說多個(gè)js文件需要被壓縮,它需要一個(gè)個(gè)文件進(jìn)行壓縮。所以說在正式環(huán)境打包壓縮代碼速度非常慢(因?yàn)閴嚎sJS代碼需要先把代碼解析成用Object抽象表示的AST語法樹,再應(yīng)用各種規(guī)則分析和處理AST,導(dǎo)致這個(gè)過程耗時(shí)非常大)。

      所以我們要對(duì)壓縮代碼這一步驟進(jìn)行優(yōu)化,常用的做法就是多進(jìn)程并行壓縮。

      目前有三種主流的壓縮方案:

      • parallel-uglify-plugin
      • uglifyjs-webpack-plugin
      • terser-webpack-plugin

      parallel-uglify-plugin

      上面介紹的HappyPack的思想是使用多個(gè)子進(jìn)程去解析和編譯JS,CSS等,這樣就可以并行處理多個(gè)子任務(wù),多個(gè)子任務(wù)完成后,再將結(jié)果發(fā)到主進(jìn)程中,有了這個(gè)思想后,ParallelUglifyPlugin 插件就產(chǎn)生了。

      當(dāng)webpack有多個(gè)JS文件需要輸出和壓縮時(shí),原來會(huì)使用UglifyJS去一個(gè)個(gè)壓縮并且輸出,而ParallelUglifyPlugin插件則會(huì)開啟多個(gè)子進(jìn)程,把對(duì)多個(gè)文件壓縮的工作分給多個(gè)子進(jìn)程去完成,但是每個(gè)子進(jìn)程還是通過UglifyJS去壓縮代碼。并行壓縮可以顯著的提升效率。

      安裝

      yarn add -D webpack-parallel-uglify-plugin

      示例

      import ParallelUglifyPlugin from 'webpack-parallel-uglify-plugin';

      module.exports = {
        plugins: [
          new ParallelUglifyPlugin({
            // Optional regex, or array of regex to match file against. Only matching files get minified.
            // Defaults to /.js$/, any file ending in .js.
            test,
            include, // Optional regex, or array of regex to include in minification. Only matching files get minified.
            exclude, // Optional regex, or array of regex to exclude from minification. Matching files are not minified.
            cacheDir, // Optional absolute path to use as a cache. If not provided, caching will not be used.
            workerCount, // Optional int. Number of workers to run uglify. Defaults to num of cpus - 1 or asset count (whichever is smaller)
            sourceMap, // Optional Boolean. This slows down the compilation. Defaults to false.
            uglifyJS: {
              // These pass straight through to uglify-js@3.
              // Cannot be used with uglifyES.
              // Defaults to {} if not neither uglifyJS or uglifyES are provided.
              // You should use this option if you need to ensure es5 support. uglify-js will produce an error message
              // if it comes across any es6 code that it can't parse.
            },
            uglifyES: {
              // These pass straight through to uglify-es.
              // Cannot be used with uglifyJS.
              // uglify-es is a version of uglify that understands newer es6 syntax. You should use this option if the
              // files that you're minifying do not need to run in older browsers/versions of node.
            }
          }),
        ],
      };
      ?

      webpack-parallel-uglify-plugin已不再維護(hù),這里不推薦使用

      ?

      uglifyjs-webpack-plugin

      安裝

      yarn add -D uglifyjs-webpack-plugin

      示例

      const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');

      module.exports = {
        plugins: [
          new UglifyJsPlugin({
            uglifyOptions: {
              warningsfalse,
              parse: {},
              compress: {},
              ie8false
            },
            paralleltrue
          })
        ]
      };

      其實(shí)它和上面的parallel-uglify-plugin類似,也可通過設(shè)置parallel: true開啟多進(jìn)程壓縮。

      terser-webpack-plugin

      不知道你有沒有發(fā)現(xiàn):webpack4 已經(jīng)默認(rèn)支持 ES6語法的壓縮。

      而這離不開terser-webpack-plugin

      安裝

      yarn add -D terser-webpack-plugin

      示例

      const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');

      module.exports = {
        optimization: {
          minimizetrue,
          minimizer: [
            new TerserPlugin({
              parallel4,
            }),
          ],
        },
      };

      預(yù)編譯資源模塊 ??

      什么是預(yù)編譯資源模塊?

      在使用webpack進(jìn)行打包時(shí)候,對(duì)于依賴的第三方庫(kù),比如vue,vuex等這些不會(huì)修改的依賴,我們可以讓它和我們自己編寫的代碼分開打包,這樣做的好處是每次更改我本地代碼的文件的時(shí)候,webpack只需要打包我項(xiàng)目本身的文件代碼,而不會(huì)再去編譯第三方庫(kù)。

      那么第三方庫(kù)在第一次打包的時(shí)候只打包一次,以后只要我們不升級(jí)第三方包的時(shí)候,那么webpack就不會(huì)對(duì)這些庫(kù)去打包,這樣的可以快速的提高打包的速度。其實(shí)也就是預(yù)編譯資源模塊

      webpack中,我們可以結(jié)合DllPlugin 和 DllReferencePlugin插件來實(shí)現(xiàn)。

      DllPlugin是什么?

      它能把第三方庫(kù)代碼分離開,并且每次文件更改的時(shí)候,它只會(huì)打包該項(xiàng)目自身的代碼。所以打包速度會(huì)更快。

      DLLPlugin 插件是在一個(gè)額外獨(dú)立的webpack設(shè)置中創(chuàng)建一個(gè)只有dllbundle,也就是說我們?cè)陧?xiàng)目根目錄下除了有webpack.config.js,還會(huì)新建一個(gè)webpack.dll.js文件。

      webpack.dll.js的作用是把所有的第三方庫(kù)依賴打包到一個(gè)bundledll文件里面,還會(huì)生成一個(gè)名為 manifest.json文件。該manifest.json的作用是用來讓 DllReferencePlugin 映射到相關(guān)的依賴上去的。

      DllReferencePlugin又是什么?

      這個(gè)插件是在webpack.config.js中使用的,該插件的作用是把剛剛在webpack.dll.js中打包生成的dll文件引用到需要的預(yù)編譯的依賴上來。

      什么意思呢?就是說在webpack.dll.js中打包后比如會(huì)生成 vendor.dll.js文件和vendor-manifest.json文件,vendor.dll.js文件包含了所有的第三方庫(kù)文件,vendor-manifest.json文件會(huì)包含所有庫(kù)代碼的一個(gè)索引,當(dāng)在使用webpack.config.js文件打包DllReferencePlugin插件的時(shí)候,會(huì)使用該DllReferencePlugin插件讀取vendor-manifest.json文件,看看是否有該第三方庫(kù)。

      vendor-manifest.json文件就是一個(gè)第三方庫(kù)的映射而已。

      怎么在項(xiàng)目中使用?

      上面說了這么多,主要是為了方便大家對(duì)于預(yù)編譯資源模塊DllPlugin 和、DllReferencePlugin插件作用的理解(我第一次使用看了好久才明白~~)

      先來看下完成的項(xiàng)目目錄結(jié)構(gòu):

      主要在兩塊配置,分別是webpack.dll.jswebpack.config.js(對(duì)應(yīng)這里我是webpack.base.js

      webpack.dll.js

      const path = require('path');
      const webpack = require('webpack');

      module.exports = {
        mode'production',
        entry: {
          vendors: ['lodash''jquery'],
          react: ['react''react-dom']
        },
        output: {
          filename'[name].dll.js',
          path: path.resolve(__dirname, './dll'),
          library'[name]'
        },
        plugins: [
          new webpack.DllPlugin({
            name'[name]',
            path: path.resolve(__dirname, './dll/[name].manifest.json')
          })
        ]
      }

      這里我拆了兩部分:vendors(存放了lodashjquery等)和react(存放了 react 相關(guān)的庫(kù),react、react-dom等)

      webpack.config.js(對(duì)應(yīng)我這里就是webpack.base.js)

      const path = require('path');
      const fs = require('fs');
      // ...
      const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
      const webpack = require('webpack');

      const plugins = [
        // ...
      ];

      const files = fs.readdirSync(path.resolve(__dirname, './dll'));
      files.forEach(file => {
        if(/.*\.dll.js/.test(file)) {
          plugins.push(new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
            filepath: path.resolve(__dirname, './dll', file)
          }))
        }
        if(/.*\.manifest.json/.test(file)) {
          plugins.push(new webpack.DllReferencePlugin({
            manifest: path.resolve(__dirname, './dll', file)
          }))
        }
      })

      module.exports = {
        entry: {
          main'./src/index.js'
        },
        module: {
          rules: []
        },
        plugins,

        output: {
          // publicPath: './',
          path: path.resolve(__dirname, 'dist')
        }
      }

      這里為了演示省略了很多代碼,項(xiàng)目完整代碼在這里

      由于上面我把第三方庫(kù)做了一個(gè)拆分,所以對(duì)應(yīng)生成也就會(huì)是多個(gè)文件,這里讀取了一下文件,做了一層遍歷。

      最后在package.json里面再添加一條腳本就可以了:

      'scripts': {
          'build:dll''webpack --config ./webpack.dll.js',
        },

      運(yùn)行yarn build:dll就會(huì)生成本小節(jié)開頭貼的那張項(xiàng)目結(jié)構(gòu)圖了~

      利用緩存提升二次構(gòu)建速度 ??

      一般來說,對(duì)于靜態(tài)資源,我們都希望瀏覽器能夠進(jìn)行緩存,那樣以后進(jìn)入頁面就可以直接使用緩存資源,頁面打開速度會(huì)顯著加快,既提高了用戶的體驗(yàn)也節(jié)省了寬帶資源。

      當(dāng)然瀏覽器緩存方法有很多種,這里只簡(jiǎn)單討論下在webpack中如何利用緩存來提升二次構(gòu)建速度。

      webpack中利用緩存一般有以下幾種思路:

      • babel-loader開啟緩存
      • 使用cache-loader
      • 使用hard-source-webpack-plugin

      babel-loader

      babel-loader在執(zhí)行的時(shí)候,可能會(huì)產(chǎn)生一些運(yùn)行期間重復(fù)的公共文件,造成代碼體積冗余,同時(shí)也會(huì)減慢編譯效率。

      可以加上cacheDirectory參數(shù)開啟緩存:

       {
          test/\.js$/,
          exclude/node_modules/,
          use: [{
            loader'babel-loader',
            options: {
              cacheDirectorytrue
            }
          }],
        },

      cache-loader

      在一些性能開銷較大的 loader 之前添加此 loader,以將結(jié)果緩存到磁盤里。

      安裝

      yarn add -D cache-loader

      使用

      cache-loader 的配置很簡(jiǎn)單,放在其他 loader 之前即可。修改Webpack 的配置如下:

      // webpack.config.js
      module.exports = {
        module: {
          rules: [
            {
              test/\.ext$/,
              use: [
                'cache-loader',
                ...loaders
              ],
              include: path.resolve('src')
            }
          ]
        }
      }
      ?

      請(qǐng)注意,保存和讀取這些緩存文件會(huì)有一些時(shí)間開銷,所以請(qǐng)只對(duì)性能開銷較大的 loader 使用此 loader。

      ?

      hard-source-webpack-plugin

      HardSourceWebpackPlugin 為模塊提供了中間緩存,緩存默認(rèn)的存放路徑是: node_modules/.cache/hard-source。

      配置 hard-source-webpack-plugin后,首次構(gòu)建時(shí)間并不會(huì)有太大的變化,但是從第二次開始,構(gòu)建時(shí)間大約可以減少 80%左右。

      安裝

      yarn add -D hard-source-webpack-plugin

      使用

      // webpack.config.js
      var HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');

      module.exports = {
        entry// ...
        output: // ...
        plugins: [
          new HardSourceWebpackPlugin()
        ]
      }
      ?

      webpack5中會(huì)內(nèi)置hard-source-webpack-plugin。

      ?

      縮小構(gòu)建目標(biāo)/減少文件搜索范圍 ??

      有時(shí)候我們的項(xiàng)目中會(huì)用到很多模塊,但有些模塊其實(shí)是不需要被解析的。這時(shí)我們就可以通過縮小構(gòu)建目標(biāo)或者減少文件搜索范圍的方式來對(duì)構(gòu)建做適當(dāng)?shù)膬?yōu)化。

      縮小構(gòu)建目標(biāo)

      主要是exclude 與 include的使用:

      • exclude: 不需要被解析的模塊
      • include: 需要被解析的模塊
      // webpack.config.js
      const path = require('path');
      module.exports = {
        ...
        module: {
          rules: [
            {
              test/\.js$/,
              exclude/node_modules/,
              // include: path.resolve('src'),
              use: ['babel-loader']
            }
          ]
        }

      這里babel-loader就會(huì)排除對(duì)node_modules下對(duì)應(yīng) js 的解析,提升構(gòu)建速度。

      減少文件搜索范圍

      這個(gè)主要是resolve相關(guān)的配置,用來設(shè)置模塊如何被解析。通過resolve的配置,可以幫助Webpack快速查找依賴,也可以替換對(duì)應(yīng)的依賴。

      • resolve.modules:告訴 webpack 解析模塊時(shí)應(yīng)該搜索的目錄
      • resolve.mainFields:當(dāng)從 npm 包中導(dǎo)入模塊時(shí)(例如,import * as React from 'react'),此選項(xiàng)將決定在 package.json 中使用哪個(gè)字段導(dǎo)入模塊。根據(jù) webpack 配置中指定的 target 不同,默認(rèn)值也會(huì)有所不同
      • resolve.mainFiles:解析目錄時(shí)要使用的文件名,默認(rèn)是index
      • resolve.extensions:文件擴(kuò)展名
      // webpack.config.js
      const path = require('path');
      module.exports = {
        ...
        resolve: {
          alias: {
            react: path.resolve(__dirname, './node_modules/react/umd/react.production.min.js')
          }, //直接指定react搜索模塊,不設(shè)置默認(rèn)會(huì)一層層的搜尋
          modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')], //限定模塊路徑
          extensions: ['.js'], //限定文件擴(kuò)展名
          mainFields: ['main'//限定模塊入口文件名

      動(dòng)態(tài) Polyfill 服務(wù) ??

      介紹動(dòng)態(tài)Polyfill前,我們先來看下什么是babel-polyfill。

      什么是 babel-polyfill?

      babel只負(fù)責(zé)語法轉(zhuǎn)換,比如將ES6的語法轉(zhuǎn)換成ES5。但如果有些對(duì)象、方法,瀏覽器本身不支持,比如:

      • 全局對(duì)象:Promise、WeakMap 等。
      • 全局靜態(tài)函數(shù):Array.from、Object.assign 等。
      • 實(shí)例方法:比如 Array.prototype.includes 等。

      此時(shí),需要引入babel-polyfill來模擬實(shí)現(xiàn)這些對(duì)象、方法。

      這種一般也稱為墊片。

      怎么使用babel-polyfill?

      使用也非常簡(jiǎn)單,在webpack.config.js文件作如下配置就可以了:

      module.exports = {
        entry: ['@babel/polyfill''./app/js'],
      };

      為什么還要用動(dòng)態(tài)Polyfill?

      babel-polyfill由于是一次性全部導(dǎo)入整個(gè)polyfill,所以用起來很方便,但與此同時(shí)也帶來了一個(gè)大問題:文件很大,所以后續(xù)的方案都是針對(duì)這個(gè)問題做的優(yōu)化。

      來看下打包后babel-polyfill的占比:占比 29.6%,有點(diǎn)太大了!

      介于上述原因,動(dòng)態(tài)Polyfill服務(wù)誕生了。通過一張圖來了解下Polyfill Service的原理:

      每次打開頁面,瀏覽器都會(huì)向Polyfill Service發(fā)送請(qǐng)求,Polyfill Service識(shí)別 User Agent,下發(fā)不同的 Polyfill,做到按需加載Polyfill的效果。

      怎么使用動(dòng)態(tài)Polyfill服務(wù)?

      采用官方提供的服務(wù)地址即可:

      //訪問url,根據(jù)User Agent 直接返回瀏覽器所需的 polyfills
      https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js

      Scope Hoisting ??

      什么是Scope Hoisting?

      Scope hoisting 直譯過來就是「作用域提升」。熟悉 JavaScript 都應(yīng)該知道「函數(shù)提升」和「變量提升」,JavaScript 會(huì)把函數(shù)和變量聲明提升到當(dāng)前作用域的頂部?!缸饔糜蛱嵘挂差愃朴诖?,webpack 會(huì)把引入的 js 文件“提升到”它的引入者頂部。

      Scope Hoisting 可以讓 Webpack 打包出來的代碼文件更小、運(yùn)行的更快。

      啟用Scope Hoisting

      要在 Webpack 中使用 Scope Hoisting 非常簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@是 Webpack 內(nèi)置的功能,只需要配置一個(gè)插件,相關(guān)代碼如下:

      // webpack.config.js
      const webpack = require('webpack')

      module.exports = mode => {
        if (mode === 'production') {
          return {}
        }

        return {
          devtool'source-map',
          plugins: [new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()],
        }
      }

      啟用Scope Hoisting后的對(duì)比

      讓我們先來看看在沒有 Scope Hoisting 之前 Webpack 的打包方式。

      假如現(xiàn)在有兩個(gè)文件分別是

      • constant.js:
      export default 'Hello,Jack-cool';
      • 入口文件 main.js:
      import str from './constant.js';
      console.log(str);

      以上源碼用 Webpack 打包后的部分代碼如下:

      [
        (function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__{
          var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__constant_js__ = __webpack_require__(1);
          console.log(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__constant_js__['a']);
        }),
        (function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__{
          __webpack_exports__['a'] = ('Hello,Jack-cool');
        })
      ]

      在開啟 Scope Hoisting 后,同樣的源碼輸出的部分代碼如下:

      [
        (function (module, __webpack_exports__, __webpack_require__{
          var constant = ('Hello,Jack-cool');
          console.log(constant);
        })
      ]

      從中可以看出開啟 Scope Hoisting 后,函數(shù)申明由兩個(gè)變成了一個(gè),constant.js 中定義的內(nèi)容被直接注入到了 main.js 對(duì)應(yīng)的模塊中。這樣做的好處是:

      • 代碼體積更小,因?yàn)楹瘮?shù)申明語句會(huì)產(chǎn)生大量代碼;
      • 代碼在運(yùn)行時(shí)因?yàn)閯?chuàng)建的函數(shù)作用域更少了,內(nèi)存開銷也隨之變小。

      Scope Hoisting 的實(shí)現(xiàn)原理其實(shí)很簡(jiǎn)單:分析出模塊之間的依賴關(guān)系,盡可能的把打散的模塊合并到一個(gè)函數(shù)中去,但前提是不能造成代碼冗余。因此只有那些被引用了一次的模塊才能被合并。

      ?

      由于 Scope Hoisting 需要分析出模塊之間的依賴關(guān)系,因此源碼必須采用 ES6 模塊化語句,不然它將無法生效。

      ?

      參考

      極客時(shí)間 【玩轉(zhuǎn) webpack】

      - EOF -


        本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請(qǐng)注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購(gòu)買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
        轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

        0條評(píng)論

        發(fā)表

        請(qǐng)遵守用戶 評(píng)論公約

        類似文章 更多