中國最大的IT記者部落 ▼ 媒體訓(xùn)練營8月19日報道 文/王弘 8月19日早間消息,受騰訊本周三公布的最新季度財報激勵,騰訊股價上漲超過6%,創(chuàng)下歷史新高,而騰訊目前市值也已經(jīng)達(dá)到2490億美元,高于阿里巴巴的2460億美元,這一超越讓騰訊成為中國市值最高的科技公司。 財報概況盤點(diǎn) 8月17日,騰訊控股有限公司(0700.HK)公布截至2016年6月30日未經(jīng)審核的2016財年第二季度綜合業(yè)績及中期業(yè)績。 財報顯示,第二季度騰訊總營收為人民幣356.91億元(約合53.82億美元),比去年同期的人民幣234.29元增長52%。不按通用會計準(zhǔn)則計算,騰訊權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣113.19億元(約合17.07億美元),比去年同期的人民幣79.75億元增長42%。 有趣的數(shù)字是,微信和Wechat的使用人數(shù)超過中國(手機(jī))網(wǎng)民規(guī)模并保持持續(xù)增長。上圖可以看出 ,微信和Wechat的月活躍賬戶數(shù)達(dá)到8.06億,同比增長34%,而據(jù)CNNIC數(shù)據(jù)顯示,截至2016年6月中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.1億,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模6.56億。 騰訊公司增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長39%至2016年第二季度的人民幣256.80億元。 網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長32%至人民幣171.24 億元。該項(xiàng)增長主要來自我們玩家對戰(zhàn)及角色扮演類主要智能手機(jī)游戲的貢獻(xiàn),以及來自我們數(shù)款PC游戲的較少貢獻(xiàn)。 社交網(wǎng)絡(luò)收入增長57%至人民幣85.56 億元。 網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入同比增長60%至2016年第二季度的人民幣65.32億元。 效果廣告收入增長80%至人民幣36.97 億元,主要反映來自微信朋友圈、移動端新聞應(yīng)用及微信公眾賬號的效果廣告收入的增長。 品牌展示廣告收入增長41%至人民幣28.35億元,主要受騰訊新聞及騰訊視頻收入的增長所推動。 游戲持續(xù)攀高 騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“第二季度,我們旗下的平臺和業(yè)務(wù)均保持了穩(wěn)健增長,包括社交和媒體平臺、游戲、數(shù)字內(nèi)容、廣告和支付服務(wù)等。 騰訊的智能手機(jī)游戲在二季度表現(xiàn)依舊強(qiáng)勢,收入達(dá)到了96億元。這個數(shù)據(jù)在2015年的四個季度分別為44億、45億、53億和71億元。 騰訊這一期強(qiáng)勁的游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn),原因至少有三:其一,手Q、微信和應(yīng)用寶擁有絕對的渠道優(yōu)勢,據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,渠道分成高至9:1,騰訊占9;二是IEG(騰訊互娛)抓住了端游IP手游化改編的趨勢,拿到了大量端游時代競爭對手的優(yōu)質(zhì)IP改編手游作品的運(yùn)營權(quán),比如與盛大合作的《熱血傳奇》手游;三是推出了新的智能手機(jī)游戲類型,比如釣魚類游戲和新的角色扮演類游戲。 今年6月21日,騰訊發(fā)布公告稱,經(jīng)與芬蘭手游開發(fā)商Supercell協(xié)商后,收購Supercell 84.3%的股權(quán),該交易金額預(yù)計為86億美元(約合人民幣566億元)。 馬化騰表示,騰訊投資了世界領(lǐng)先的移動游戲開發(fā)商Supercell,以增加其在全球游戲市場的上游拓展力度,同時讓騰訊與全球數(shù)億游戲玩家更近一步。 財報發(fā)布后的答記者問環(huán)節(jié),對于Supercell股權(quán)的收購,騰訊總裁劉熾平認(rèn)為,收購Supercell大多數(shù)股權(quán)主要有兩個原因,首先,是借助于Supercell的品牌來擴(kuò)大騰訊在移動游戲領(lǐng)域的影響力。Supercell創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)獨(dú)立運(yùn)營,完善現(xiàn)有游戲及開發(fā)新游戲。其次則是為了提高騰訊資金利用效率,用現(xiàn)有資金去購買合作伙伴的資產(chǎn),確保在投入相對較小的情況下加強(qiáng)與Supercell的合作關(guān)系。 ▼ ·END· 媒體訓(xùn)練營 觀點(diǎn)·資訊·活動 |
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