【原】?我的婚姻我做主:八成單身男女抗拒父母催婚
父母著急不已,單身男女猶豫不決,虛擬世界擠壓真實(shí)世界,百合佳緣用大數(shù)據(jù)畫(huà)像解讀當(dāng)代青年婚戀觀。8月7日,正值中國(guó)傳統(tǒng)七夕佳節(jié),百合佳緣集團(tuán)在北京大觀園召開(kāi)發(fā)布會(huì),正式對(duì)外發(fā)布《中國(guó)式相親》和《游戲玩家戀愛(ài)心事》兩份婚戀觀報(bào)告,用大數(shù)據(jù)畫(huà)像解讀當(dāng)代青年婚戀觀念。世紀(jì)佳緣的《中國(guó)式相親》報(bào)告顯示,八成男女抗拒父母催婚,其中66%的單身女性不愿意為了結(jié)婚選擇將就,適婚女性單身時(shí)間五年以上的比例達(dá)71%,男性為55%;八成單身人士都希望父母不再著急催婚,而且單身們自己對(duì)于結(jié)婚的焦慮程度明顯低于父母。作為業(yè)內(nèi)品牌認(rèn)知度最高的婚戀平臺(tái),百合佳緣集團(tuán)以用戶的幸福指數(shù)為出發(fā)點(diǎn),密切關(guān)注當(dāng)下人們的婚戀觀與擇偶心理的變化。通過(guò)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼{(diào)研和大數(shù)據(jù)分析,世紀(jì)佳緣剖析了單身人群對(duì)于父母"催婚"的看法與觀點(diǎn),也展現(xiàn)出當(dāng)下年輕人自我認(rèn)知強(qiáng)、個(gè)性獨(dú)立的婚戀觀變化。百合佳緣集團(tuán)總經(jīng)理吳琳光認(rèn)為,父母“為子女好”的急切心情可以理解,這與中國(guó)人的集體潛意識(shí)有關(guān)。但從現(xiàn)代年輕人的婚戀觀來(lái)看,他們更看重戀愛(ài)、婚姻的質(zhì)量,不愿意因?yàn)楸弧按呋椤倍鴮⒕汀?/span>相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,在2012年以前,辦理結(jié)婚登記占結(jié)婚總?cè)丝诒戎刈畲蟮氖?0歲至24歲的群體。而如今,25歲至29歲的群體已成為辦理結(jié)婚登記的主力軍。2018年全國(guó)結(jié)婚率僅為7.2‰,創(chuàng)10年來(lái)新低;經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)的結(jié)婚率都不高,其中2018年末上海結(jié)婚率僅為4.4‰,全國(guó)最低。不難看出結(jié)婚總?cè)藬?shù)與結(jié)婚率逐年走低,對(duì)于很多“90后”而言,晚婚、不婚等現(xiàn)象越來(lái)越普遍,年輕人結(jié)婚“不積極”,最著急的就是父母了。然而,八成單身人士都希望父母不再著急催婚,是什么原因讓越來(lái)越多的年輕人選擇主動(dòng)單身?世紀(jì)佳緣的報(bào)告指出:“超過(guò)一半的受調(diào)者認(rèn)為自己的婚戀應(yīng)由自己做主?!彼麄兏粗貞賽?ài)、婚姻的質(zhì)量,不愿意因?yàn)楸弧按呋椤倍x擇將就,對(duì)于結(jié)婚的焦慮程度明顯低于父母。時(shí)代在進(jìn)步,婚戀觀念也在改變,對(duì)于年輕人來(lái)說(shuō),自己的婚姻應(yīng)該由自己選擇。  此外,報(bào)告還指出很多父母則希望“有生之年要看到子女生活圓滿”,對(duì)傳宗接代觀念根深蒂固的只是少數(shù),當(dāng)然還有有一部分父母在意外界的看法。為了讓孩子趕緊找對(duì)象結(jié)婚,其中六成以上的父母喜歡“嘮叨”,成為催婚最主要的方式。 年輕人隨著自己年紀(jì)變大,也會(huì)更容易聽(tīng)從父母的安排去見(jiàn)面相親,和父母在不同城市居住的要比在同一城市居住的意愿低。報(bào)告還顯示,文化程度高的越容易聽(tīng)從父母安排去見(jiàn)面,女性文化程度越高越容易妥協(xié),而男性越有文化則眼光更高。 由于兩代人自我認(rèn)知觀念的不同,容易造成父母與子女之間不可調(diào)和的矛盾。吳琳光也建議,年輕人一方面要多跟父母溝通,幫助緩解老一輩人催婚的焦慮。另一方面,也要主動(dòng)出擊,勇敢追愛(ài)。對(duì)于伴隨著互聯(lián)網(wǎng)成長(zhǎng)起來(lái)的“90后”們來(lái)說(shuō),目前也已步入了適婚年齡。網(wǎng)絡(luò)游戲是他們生活中最常見(jiàn)的娛樂(lè)消遣項(xiàng)目,甚至成了躲避父母催婚的空間,對(duì)于戀愛(ài)后的游戲玩家而言,“游戲”與“愛(ài)情”該選誰(shuí)?成為了他們經(jīng)常面臨的一道難題。由百合網(wǎng)發(fā)布的《游戲玩家戀愛(ài)心事》婚戀觀報(bào)告,深刻地解讀了游戲玩家在面對(duì)戀愛(ài)時(shí)的心理狀態(tài)。該報(bào)告顯示:男生、女生在對(duì)游戲跟戀人的抉擇表現(xiàn)大不相同,單身玩家們的態(tài)度還是比較佛系,很多人并不著急脫單。與女生相比,男生更愿意將游戲中的虛擬戀情“移植”到現(xiàn)實(shí)中;而當(dāng)玩游戲跟陪戀人發(fā)生沖突時(shí),男生比女生的求生欲要更強(qiáng),三成男生會(huì)首選“任何時(shí)候都會(huì)暫停游戲,女友優(yōu)先”,而將近一半的女生則會(huì)“邊玩邊說(shuō),兩不耽誤”。
報(bào)告還指出,玩游戲脾氣好的更容易脫單;超六成的游戲玩家都希望通過(guò)跟戀人一起打游戲的方式來(lái)增進(jìn)感情,擁有共同的興趣愛(ài)好更有助于提升彼此間的親密關(guān)系。百合佳緣集團(tuán)資深愛(ài)情導(dǎo)師郝好分析并指出了原因,她認(rèn)為,一方面跟現(xiàn)在男多女少,擇偶競(jìng)爭(zhēng)壓力大有關(guān);另一方面,也跟男女思維差異有關(guān),男性屬于線性思維,目標(biāo)性強(qiáng),行動(dòng)表現(xiàn)更直接。當(dāng)戀愛(ài)跟游戲發(fā)生沖突時(shí),我們要本著一顆包容、理解的心,拿捏好度,好好地跟另一半溝通,并且也要懂得如何滿足自己、也滿足伴侶的需要,做好溝通跟平衡,那樣兩個(gè)人就可以很開(kāi)心的戀愛(ài)了。不可否認(rèn),游戲是培養(yǎng)好感的溫床,多數(shù)游戲玩家不僅單身,而且會(huì)一直單身。55%的男性玩家與71%的女性玩家保持單身在5年以上。45%的男性玩家與64%的女性玩家承認(rèn)自己沒(méi)有戀愛(ài)經(jīng)歷,可謂“母胎單身”。沒(méi)有戀愛(ài)經(jīng)歷的單身玩家中“95后”最多,其中男性高達(dá)62%,女性“95后”高達(dá)75%。虛擬的游戲世界被設(shè)計(jì)得越來(lái)越豐富和人性化,玩家的很多需求都會(huì)在游戲中得以滿足,一些年輕人不愿花太多精力在無(wú)效社交上,而且游戲比現(xiàn)實(shí)社會(huì)更容易建立人際關(guān)系,會(huì)導(dǎo)致在現(xiàn)實(shí)生活中的需求度和投入度有所降低??磥?lái)游戲真的要適度,否則很容易沉迷于虛擬世界,耽誤了終身大事。 百合佳緣集團(tuán)一直以來(lái)都深挖用戶需求,無(wú)論是分享婚戀觀報(bào)告,還是線上婚戀交友產(chǎn)品的革新,亦或是線下婚戀交友業(yè)務(wù)的服務(wù)升級(jí),助力天下有情人終成眷屬,從未停止前行的腳步。
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