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      53年持續(xù)蛻變要迎來風口《龍嶺迷窟》互動劇是那個引爆點嗎?

       科幻星系 2020-08-28

      悄然間,《鬼吹燈之龍嶺迷窟》火爆全網(wǎng)。相比陳坤、靳東,潘粵明飾演的胡八一雖然沒有那么豐神俊朗,但精湛的演技同樣讓人眼前一亮。整體而言,這部劇算是刷新了《鬼吹燈》系列的表現(xiàn)。

      而這部劇的衍生互動劇《最后的搬山道人》,也被劇迷反復“狂刷”。從53年前互動電影這一藝術(shù)形式誕生,到如今《最后的搬山道人》全面爆紅,是否意味著一個風口要來臨了呢?


      53年征程!互動劇在互聯(lián)網(wǎng)爆紅

      互動電影、互動劇,其實并不是新鮮的藝術(shù)載體,而是已經(jīng)到了“五十知天命”的年紀。早在1967年加拿大蒙特利爾世博會上,捷克新浪潮導演Radúz Cincera 與Vladimír Svitácek就帶來第一部互動電影《Clovek a jeho dum》。在觀看這部電影時,觀眾可按紅綠兩個按鈕進行投票并決定劇情走向。

      但在隨后的多年時間中,電影院、電視等物理播放設(shè)備,卻并不適合互動電影、互動劇。由此,它們也陷入沉寂。直到近年來互聯(lián)網(wǎng)的加速落地和大眾對花樣藝術(shù)形式的獵奇心理,才給予互動電影、互動劇肥沃的生長土壤和空間。

      尤其是2018年Netflix上線獨立互動電影《黑鏡:潘達斯奈基》,終于讓互動電影成功進入大眾視線,并逐漸從邊緣走向主流。這部電影設(shè)置多達30個劇情分叉選擇點,觀眾能夠最終完成十幾種不同結(jié)局。《黑鏡:潘達斯奈基》在當時引起巨大轟動,被認為打開互動電影突破式發(fā)展的一扇窗。

      一向善于從潮流趨勢中汲取精華的國內(nèi)影視公司和視頻網(wǎng)站等,自然不會錯過互動電影、互動劇的這個熱點。他們紛紛在互動電影、互動劇領(lǐng)域搶灘登陸,不斷深入布局。在他們的持續(xù)努力下,互動電影、互動劇在國內(nèi)迅速經(jīng)歷從發(fā)酵到成熟的過程,儼然已成為圈粉年輕人的重要展現(xiàn)形式。

      爆款出現(xiàn),《龍嶺迷窟》互動劇奠定成熟基調(diào)

      每一種藝術(shù)載體的爆發(fā),必然有標桿之作、代表作品為支撐。沒有能火出圈、帶來熱議的作品,顯然只會是小眾的自娛自樂,難成大器。而互動電影、互動劇在國內(nèi)算是趕上了一個好時代,爆款頻頻出現(xiàn)。

      從去年起,國內(nèi)的互動電影、互動劇就逐漸展露出爆發(fā)苗頭。去年一季度騰訊視頻上線互動電影游戲《隱形守護者》,迅速引起廣泛注意,甚至豆瓣評分高達9.6分!此外,芒果TV推出的《明星大偵探之頭號嫌疑人》,愛奇藝與靈河文化共同出品的互動視頻《他的微笑》等,都受到追捧。

      一向敏銳把握新趨勢的B站,則通過一大波UP主“自力更生”制作的互動視頻,在年輕群體中投擲出一顆顆重磅“內(nèi)容炸彈”。比如《操控廣場大媽拯救B站!》等多部互動視頻,就火出圈。

      也正是爆款作品不斷出現(xiàn)、圈粉能力越來越強,讓影視公司和眾多視頻網(wǎng)站,繼續(xù)下重注押寶互動電影、互動劇。其中最為明顯的表現(xiàn)是,投入越來越大、制作越來越精良、情節(jié)也越來越經(jīng)得起推敲。比如《鬼吹燈之龍嶺迷窟》的互動衍生劇《最后的搬山道人》,就奠定出一個成熟基調(diào)。

      從形式上看,《最后的搬山道人》是互動玩法的集大成者,包括分支選項、動作模擬、QTE及不同的支線結(jié)局等。同時,這部互動劇還設(shè)計了“執(zhí)念值”系統(tǒng),引入了養(yǎng)成屬性。再加上不刻意、不做作的嚴謹內(nèi)容,讓《最后的搬山道人》更為值得一看。相比此前互動電影、互動劇往往重互動、輕內(nèi)容的做法,這部劇算是回歸了本質(zhì)。

      也正是在爆款頻出的大環(huán)境下,互動電影、互動劇正在迎來風口??梢灶A見的是,《最后的搬山道人》正是那個引爆點。

      視頻網(wǎng)站壓力重重下,展開新探索

      國內(nèi)互動電影、互動劇持續(xù)火爆,背后很顯然有資本力量在推動。尤其是視頻網(wǎng)站,更是把互動電影、互動劇當作一個全新突破口。這是因為,視頻網(wǎng)站正在承受重重壓力。

      從視頻網(wǎng)站本身來看,多年未盈利,甚至處于常年虧損狀態(tài)。騰訊在2019年財報稱,視頻業(yè)務(wù)全年營運虧損減少至30億元以下——但依舊還是虧損。而阿里發(fā)布的2020財年三季度財報顯示,包括優(yōu)酷、阿里影業(yè)等在內(nèi)的阿里大文娛版塊經(jīng)調(diào)整后的EBITA虧損為32.98億元。愛奇藝發(fā)布的2019年財報顯示,去年取得營業(yè)虧損92.58億元,同比增加11.46%。虧損,已成為視頻網(wǎng)站難以擺脫的“宿命”。

      更嚴重的是,視頻網(wǎng)站已經(jīng)把人口紅利幾乎完全耗盡。用戶數(shù)量和會員數(shù)量再也沒有大幅增長的可能,只處于小幅增長態(tài)勢。比如去年四季度末,愛奇藝訂閱會員規(guī)模僅增長1200萬人,環(huán)比增長速度只有1.1%。無奈之下,為了擴大營收,視頻網(wǎng)站甚至不惜背上罵名也要玩轉(zhuǎn)超前點播等策略。

      但為了長遠考慮,視頻網(wǎng)站不可能一直在用戶、會員、收費層面做文章。歸根到底,視頻網(wǎng)站的根基還是內(nèi)容。只有將內(nèi)容做好,才能展現(xiàn)出獨特的競爭優(yōu)勢。而發(fā)力互動電影、互動劇,其實就是視頻網(wǎng)站展開的新探索?;蛟S接下來,我們還能看到更多精品的出現(xiàn)。(科技新發(fā)現(xiàn)康斯坦丁/文)

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