“中國IP游戲老大”中手游科技集團(tuán)有限公司(以下簡稱“中手游”),于9月4日披露IPO招股書,正式向港股發(fā)起沖擊。 在A股游戲公司IPO關(guān)閘近2年之后,中手游成為繼創(chuàng)夢天地、匯量科技、多益網(wǎng)絡(luò)、詩悅集團(tuán)之后,2018年又一家沖擊港股的游戲公司。 中手游前身是成立于2007年5月的匯友數(shù)碼,2009年10月被港股上市公司第一視頻(00082.HK)收購,2012年從第一視頻分拆并登陸納斯達(dá)克(當(dāng)時(shí)的代碼為CMGE),成為中概股游戲第一股,2015年退市。 中手游是一家游戲發(fā)行商,主要發(fā)行公司持有股份的12家游戲制作公司的作品。游戲用戶的充值流水,制作方、發(fā)行方、發(fā)行渠道、IP持有方等各自分成。這一角色等同于電影工業(yè)中的發(fā)行方角色。 正因?yàn)檫@樣,中手游游戲業(yè)務(wù)的毛利率僅為35%左右。這一數(shù)據(jù)如果拿來跟A股同行們進(jìn)行比較,無疑是最低的之一。 因此,即便自稱“中國IP游戲老大”,中手游的業(yè)績也并不突出。 招股書披露,2015年-2018年上半年,公司的營業(yè)收入分別為11.15億元、10.01億元、10.13億元、6.73億元,同期凈利潤分別為-3.31億元、1.88億元、2.65億元、1.63億元。 從業(yè)績上來看,中手游排不進(jìn)中國游戲廠商十強(qiáng)。那么,它是如何成為“中國IP游戲老大”的?這其中,有些值得玩味的“內(nèi)幕”。 中國游戲行業(yè)中,并無IP游戲這一獨(dú)立分類。IP之于游戲,更多的是情感載體和營銷手段。 中手游花了31.8萬元,請易觀智庫寫了一個(gè)IP游戲報(bào)告。在這個(gè)報(bào)告中,中手游成了中國IP游戲市場份額第一和IP儲備第一。這些,在招股書中有詳細(xì)的披露。 騰訊游戲(00700.HK)一年的營業(yè)收入超千億,其中依托IP的,隨隨便便就不止10個(gè)億,中手游這樣自封第一,真的不怕去港交所被打臉? 這種“套路”,港股投資者們應(yīng)該并不陌生。 童裝企業(yè)米格國際控股(01247.HK,童裝品牌紅孩兒)和博士蛙(01698.HK)準(zhǔn)備港股上市時(shí),聘請的是同一家研究機(jī)構(gòu)弗若思斯特沙利文,這家研究機(jī)構(gòu)居然出具了兩份截然不同的同題報(bào)告。 從納斯達(dá)克退市后,中手游就瞄準(zhǔn)了再次上市,因此近些年資本運(yùn)作頻繁。 2016年7月,公司向英雄互娛(430127.OC)出售旗下4家附屬公司,換取1.3億元現(xiàn)金和4878萬股英雄互娛股份。 這部分資產(chǎn)涵蓋了當(dāng)時(shí)中手游旗下兩款主要游戲《全民槍戰(zhàn)》和《炫舞團(tuán)》,直接導(dǎo)致公司2017年的付費(fèi)用戶較上年下降20%。 近年,公司除了擁有十家游戲制作公司的少量股權(quán),還直接收購了北京軟星和文脈互動(dòng)。通過北京軟星,中手游收獲了經(jīng)典IP仙劍。 正是這些資本運(yùn)作,讓中手游積累了高達(dá)10億元的商譽(yù),占股東權(quán)益總額的64.5%。游戲行業(yè)下行,商譽(yù)減值風(fēng)險(xiǎn)猶如達(dá)摩克里斯之劍,高懸中手游頭頂。 行業(yè)下行之外,中手游更應(yīng)該擔(dān)心的是游戲行業(yè)的強(qiáng)監(jiān)管。 單單版號控制這一條,就足以打破中手游的美夢。公司在招股書中披露,到2019年底,還將推出50款新游戲?,F(xiàn)實(shí)情況是,游戲,不是你想推就能推。 |
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