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      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面

       乙甲壬 2020-11-28
      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面
      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面

      建模過程

      1.在【前視基準面】畫圓弧。

      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面

      2.在【右視基準面】畫圓弧 。

      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面

      3.新建【基準面】參考【前視基準面】 和 曲線端點。

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      3-1.在【基準面1】上畫樣條曲線。

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      4.新建【基準面】參考【右視基準面】和曲線端點 。

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      4-1.在【基準面2】上畫樣條曲線。

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      5.繼續(xù)建【基準面】,參考【基準面1】和 粉色端點 。

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      5-1.在【基準面3】上草繪,【轉換實體引用】樣條曲線 。

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      6.新建第四個【基準面】,參考【基準面2】和粉色端點 。

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      6-1.在【基準面4】上草繪,【轉換實體引用】藍色樣條曲線 。

      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面
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      7.在【上視基準面】畫圓弧。

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      7-1.以上步驟有現(xiàn)成的IGS曲線文件,在今日文件內(nèi),不想畫的可以直接下載。

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      8.【邊界曲面】方向一:兩根樣條曲線 。

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      8-1.方向二:三根紫色圓弧 。(上視面的4根圓弧在一個草圖里,所以要用:選擇組

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      9.也可以用【曲面放樣】,輪廓:兩根樣條曲線 ;引導線:三根紫色圓弧 。(先顯示下方的圓弧草圖,還要用:選擇組)

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      10.在【上視基準面】畫中心矩形 。

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      11.【曲面剪裁】標準,移除選擇:兩個紫色面 。

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      12.【分割線】交叉點——分割面:【前視基準面】、【右視基準面】,被分割的實體:兩個藍色曲面 。

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      13.畫3D草圖 ,【套合樣條曲線】點兩根分割線 ,去掉:閉合 。(也可以畫一根樣條曲線,添加相切)

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      14.在【上視基準面】草繪——【套合樣條曲線】 。

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      15.【曲面放樣】輪廓:藍色面的邊線 ——與面相切 。

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      15-1.引導線:兩根紫色樣條曲線 。

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      15-2.也可以用【邊界曲面】。(但是因為兩根樣條曲線超出了藍色面的邊線,所以要拖動調(diào)整控制點,稍微有點麻煩 )

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      16.畫3D草圖,【曲面上偏移】選中藍色邊線:5 。

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      16-1.如果沒有【曲面上偏移】也可以用【面部曲線】位置:20% 。

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      17.【曲面剪裁】。

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      18.在【前視基準面】畫斜線 。

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      19.【分割線】。

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      20.在【右視基準面】畫斜線,然后還是【分割線】。

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      21.【刪除/保留實體】刪掉兩個藍色面 。

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      22.【鏡像實體】。

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      23.繼續(xù)【鏡像】實體 。

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      24.【曲面填充】依次選擇藍色邊線 。

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      24-1.邊線設定:相切——應用到所用邊線 。

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      24-2.約束曲線:添加兩根圓弧 。(草圖1和草圖2)(添加兩個曲線反應會很慢)

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      24-3.如果不想太麻煩,可以不【剪裁曲面】,【曲面放樣】后就開始兩個【鏡像】 ,然后【曲面填充】,約束曲線也不用添加。

      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面
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      25.【曲面縫合】。

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      26.【加厚】厚度:1 。

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      27.添加外觀:

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      28.完成。

      用SolidWorks畫一個自然、光順過渡的曲面
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      29.簡單渲染一下:

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