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學(xué)習(xí)原畫的人,肯定都聽過克雷格·穆林斯(Craig Mullins),或至少看過他的作品。畢竟被稱作 CG 繪畫之父,影響了一代美國的概念設(shè)計師。
一個人被稱為「XX之父」,可以說明兩件事: 1,這個人畫畫很厲害 2,這個人年紀很大 3,他可能給孩子起名叫做「CG 繪畫」…… 
穆林斯是 1964 年生于美國加州,大學(xué)在美國加州培澤學(xué)院學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計。曾經(jīng)在福特公司做了 6 個月實習(xí)生,參與汽車設(shè)計的工作,不過他發(fā)現(xiàn)自己的設(shè)計理念在汽車行業(yè)顯得過于……詭異。 1980 年代,福特的汽車是這個樣子的 
而穆林斯后來給電影設(shè)計的汽車是這樣子 


很明顯,福特不怎么適合穆林斯。于是他回到藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院研習(xí)插畫。 1990 年畢業(yè)后,最開始從事主題公園的設(shè)計,后來慢慢的轉(zhuǎn)向電影領(lǐng)域。參與過電影《阿波羅13號》、《阿甘正傳》、《侏羅紀公園》《黑哥帝國》、《超時空接觸》、《最終幻想:靈魂深處》,游戲《刺客信條:兄弟會》、《光環(huán)2》、《生化奇兵2》等。 《星球大戰(zhàn)》 
穆林斯的作品一般被認為受到兩位畫師的影響,一位是美國肖像畫和水彩畫師薩金特。 
穆林斯創(chuàng)作了很多簡練概括的水彩 



還有一位是美國奇幻畫派的創(chuàng)始人法拉捷特 
穆林斯被稱作數(shù)字繪畫之父,是因為他早在 1987 年,就已經(jīng)嘗試了電腦繪畫(大部分同學(xué)還沒有出生吧)。 那時用的繪畫軟件還是 Dubner Paintbox 
1994 年,Photoshop 3.0 剛推出,穆林斯已經(jīng)用它來創(chuàng)作商業(yè)繪畫了。那時候沒有數(shù)位板,只有鼠標(biāo),所以穆林斯鼠繪整整 10 年之久。 下面是穆林斯的一些精彩作品,慢慢欣賞 《最終幻想》 






《刺殺希特勒》




《Tao Feng: 蓮花之拳》





《帝國時代3》








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