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      X美術(shù)館正式開館:城市需要有能為年輕人發(fā)聲的地方

       新用戶1378srOM 2021-01-23

      2020 年 5 月 29 日,X 美術(shù)館正式開館,“首屆 X 美術(shù)館三年展終端 >_How Do We Begin?”,也如期開幕。

      城市需要有能為年輕人發(fā)聲的地方

      “X 美術(shù)館是由藝術(shù)收藏家黃勖夫 Michael Xufu Huang 及 Theresa Tse 共同創(chuàng)建的民營美術(shù)館。 X 是兩條線的交匯,意指跨領(lǐng)域思想碰撞的無限可能?!?/span>在發(fā)布會上 X 美術(shù)館副館長許思雨向大家介紹了美術(shù)館的概況。

      X美術(shù)館兩位創(chuàng)始人黃勖夫Michael Xufu Huang及Theresa Tse?X美術(shù)館

      X美術(shù)館副館長許思雨,X美術(shù)館創(chuàng)始人黃勖夫Michael Xufu Huang,首席策展人吳冬雪?X美術(shù)館

      X美術(shù)館副館長許思雨?X美術(shù)館

      X美術(shù)館首席策展人吳冬雪?X美術(shù)館

      談到創(chuàng)立美術(shù)館的契機、X 美術(shù)館的不同之處時黃勖夫 Michael Xufu Huang 表示:“每個美術(shù)館都需要具備很強的個性,但很多中國的美術(shù)館缺乏這一個性,他們并沒有在某個領(lǐng)域中做到最好,目前中國正缺乏這樣的美術(shù)館,尤其是這樣能產(chǎn)生新的想法為其助力的美術(shù)館,一個城市需要有一個能為年輕人發(fā)聲的地方?!?/span>

      Lil X?X美術(shù)館

      黃勖夫 Michael Xufu Huang 還紹了美術(shù)館的第三位創(chuàng)始人,Lil X?!拔覀兿Mㄟ^更年輕的,像潮流玩偶這樣的形式來讓更多的年輕人們了解到我們,我們也對這個吉祥物寄托了很多希望,希望在未來的產(chǎn)品,或其他多種形式的媒介上有更多創(chuàng)作?!?/span>

      首屆三年展:“終端 >_How Do We Begin?”

      首屆三年展“終端 >_How Do We Begin?”由 X 美術(shù)館首席策展人吳冬雪策展,分為“科技與媒介”,“社會觀察者”,“作為敘事者的藝術(shù)家和建筑師”三個章節(jié),展覽通過視覺藝術(shù)及其他參與了人文進程發(fā)展的領(lǐng)域來共同探討千禧時代思潮。

      X美術(shù)館外觀?X美術(shù)館

      黃勖夫Michael Xufu Huang為嘉賓做現(xiàn)場導(dǎo)覽?X美術(shù)館

      展覽從我們棲于的當(dāng)代生活出發(fā),慶祝數(shù)字時代所蘊育出的知識與信息的開放性和便利性,以及新媒體和尖端技術(shù)所帶來的全新感官體驗和驚喜時刻;與此同時,正視毒性信息的侵入對我們的現(xiàn)實關(guān)系和社會結(jié)構(gòu)所造成的干預(yù)和擾亂。

      開幕現(xiàn)場

      現(xiàn)場導(dǎo)覽

      “區(qū)別于數(shù)字時代之前的單向信息輸出,當(dāng)今的媒體平臺提供了更多的實時交流和沉浸式交互體驗, 我們的共同感知和共時存在性也被前所未有的放大。從 XR(擴展現(xiàn)實)、AI(人工智能)到最近開始廣泛應(yīng)用的 5G 技術(shù),我們棲息的無形場域在不斷地被擴展,也不斷挑戰(zhàn)著我們實時交流、接受信息的方式?!?/span>

      現(xiàn)場導(dǎo)覽

      《終端 >_How Do We Begin?》將展覽空間視為合作與生產(chǎn)的場所,試圖提煉處于持續(xù)演變中的千禧時代思潮,積極邀請、鼓勵觀眾和藝術(shù)從業(yè)者們對信息時代的多方面社會現(xiàn)象進行回饋,感知、共享并共存。

      科技與媒介

      展廳現(xiàn)場

      這部分的作品主要以互動體驗以及影像為主,比如在空間門口的第一件作品,是藝術(shù)家敖乾櫪創(chuàng)作的“疏水機”,洗手液的盒子里面裝的是一種航空材料氣凝膠,另外一個盒子里面是水,當(dāng)手放在下面,水會滴下來凝成一個水珠,就像是在荷葉上面一樣,會在手里面打滾旋轉(zhuǎn),非常有意思,可以挑戰(zhàn)觀眾們對物質(zhì)的一些認知。

      敖乾櫪作品“疏水機”

      敖乾櫪作品

      進入到第一個展廳里面,第一件作品同樣是一件互動作品,需要觀眾坐在椅子上面,攝像頭會對準(zhǔn)觀眾的側(cè)臉,通常情況下,照鏡子的時候我們是可以看到正面的,潛意識里面也是如此,但這件作品是看不到正臉,只能看到自己側(cè)面的臉,并且藝術(shù)家通過編程,這個側(cè)臉就是觀眾最真實的樣子。

      王海洋作品“泰勒,泰勒”

      接下來是王海洋作品“泰勒,泰勒”,這是一件視頻裝置作品,王海洋從小得了一種先天性疾病,由于腿不太好就不得不接受手術(shù),所以他的大腿外側(cè)就留了一排的疤痕,他將這種感受放置在作品中,討論的是人強大的自我愈合能力,在播放的影像中,還有一些大樓爆破的場景,也寓意著城市的自我愈合。

      劉昕作品

      劉昕的作品也是一件帶有互動性質(zhì)的作品,由VR和影像兩部分組成,作品分為三個部分,小時候牙齒掉了之后,我們會將它丟到房頂上,藝術(shù)家則將自己的智齒取出來,做了一個裝置,然后將它送到了外太空;第二部分是影像,分為左右兩個部分,左邊播放的是牙齒在送往太空過程中的狀態(tài)記錄,右邊播放的是藝術(shù)家本人在沙漠還由水下的一些表演;第三部分是VR,觀眾可以在里面化身成為牙齒,體驗太空之旅。

      程然作品

      程然的作品也是一件互動性的作品,源于他的郵箱被盜,在這期間里面多了很多垃圾郵件,這些郵件構(gòu)成了一個虛擬的“人”,組成了一個虛擬的世界,作品就是對這一現(xiàn)象的體現(xiàn)。樂魚體育leyuzb.com

      麥影彤二作品

      在接下來是麥影彤二的架上作品,表現(xiàn)的是20年后她自己的家會是什么樣子,創(chuàng)作的時候,她到淘寶上面找了做定制畫的師傅,然后再找到兩個金牌買家,根據(jù)他們對未來的描述,再創(chuàng)作出這件作品。

      郭城作品

      郭城的作品乍看上去以為是美術(shù)館里面的綠植,其實在里面有一個蓋革米勒管,專門檢測大氣中的輻射粒子,綠蘿在我們的印象中是可以吸收輻射的,但其實它并不能,這是一件帶有一點諷刺意味的作品。

      鄭翊良作品

      鄭翊良的作品是現(xiàn)場表演,我們現(xiàn)在出門基本上都帶著手機就可以完成所有的支付,如果忘帶手機的話,就處在一個無法做任何事情的狀態(tài),藝術(shù)家基于此進行創(chuàng)作。

      王宇琛作品

      王宇琛的作品名字就叫做“2020”,藝術(shù)家感興趣的是,我們每個人基本上都會有一個網(wǎng)絡(luò)的虛擬身份,比如我們在社交媒體上注冊的賬號,如果這些虛擬的化身想要做運動的話,會是什么樣子,現(xiàn)場可以看到一個跑步機造型的裝置,下面放置著一個顯示屏,里面播放著虛擬身份跑步的狀態(tài),對于藝術(shù)家來說當(dāng)我們在這種虛擬化身和現(xiàn)實問題切換的過程中,可能會有一系列的滯留或者虛空狀態(tài)。

      王宇琛作品

      接著來到室外空間,展示的是一件裝置作品“WiFi花花”,裝置花的葉片上面有太陽能片,根據(jù)天氣以及心情,作品會不定時的發(fā)光,花也會旋轉(zhuǎn)。

      社會觀察者

      當(dāng)代藝術(shù)家從社會生產(chǎn)關(guān)系、流行文化的意象以及物件的材料屬性中獲取參考和靈感,從而對當(dāng)下社會環(huán)境中普遍存在的日常細節(jié)進行反思和批判。這個由數(shù)字電路所控制的世界在催生了文化模因和網(wǎng)絡(luò)語言的同時加速了這些信息的傳播。社交媒體重塑了美學(xué)、文化和社會結(jié)構(gòu),具有網(wǎng)絡(luò)意識,或許是人們與其強烈侵入性和解的最佳方式。

      展廳現(xiàn)場

      對于現(xiàn)代大都市的公民來說,暫時性地重返非數(shù)字科技世界,反而被打造成冥想甚至自我凈化的體驗。那么現(xiàn)在將通過何種形式,我們能得以擺脫數(shù)字媒體的假肢,與精神世界和肉體本身重新建立聯(lián)系。

      謝燚作品

      這一展廳,我們首先看到的作品是謝燚創(chuàng)作的“羅密歐與朱麗葉”,藝術(shù)家在一次駐地創(chuàng)作的時候,來到一個代工廠,與男工友聊天時問他有沒有英文名,他說自己的名字叫羅密歐,他們車間的每個工人都有自己的英文名字,就是為了方便與國外客戶對接,作品播放了一段影像,畫面是磨損了的傳送帶,左邊放置了六個音響播放男性的聲音,右邊放置四個音響,播放女性的聲音。就好像是他們在對話。

      陳麗同作品

      陳麗同喜歡收集很多無意義的垃圾,然后再將它們組合在一起,形成一個看起來像是非常精密的儀器一樣的東西,但其實也毫無意義。

      麥影彤二作品

      麥影彤二在這一空間還展示了一件作品“我們都一樣”,在香港的超市里面,賣的好的商品會被放置在我們的視線上面,而那些不好賣的商品則會放在我們可以隨手拿的地方,在這件作品里面,藝術(shù)家根據(jù)商品自身的高度將他們放置在了一起。

      尤阿達作品

      尤阿達的作品雖然是架上,但也非常的有意思,你見過唐僧抽煙的樣子嗎?見過他騎單車的樣子嗎?還有法海彈吉他的樣子?在這里都可以看到。

      作為敘事者的藝術(shù)家和建筑師

      歷史從不是單一的敘事,城市景觀、建筑痕跡、建貿(mào)樓宇以及它們所特有的材質(zhì),不帯有偏見與預(yù)斷地向大眾講述著一個地方的過去與現(xiàn)在。建筑師一物理上的敘事者們,早已偏離了在線性基柱上堆砌生活單元的工作方式,轉(zhuǎn)向探索當(dāng)代城市中技術(shù)發(fā)展如何與敘事性相交織的一系列命題,以及物質(zhì)性如何抵抗和干預(yù)虛擬化并與其共存。

      “定制”將不再是一種相對私人的高端營銷手法,算法和機械自動化正在逐漸取代陳舊的建筑定制,建筑師們將以何種方式和地位存在于這個被算法和人工智能統(tǒng)治的世界中?或許我們可以從柯布西耶(LeCorbusier)所提出的“居住的機器( machines for iving)”中汲取靈感:在柯布西耶的語境中,“機器”被解讀為“裝置( dispositif)”即可以在社會主體內(nèi)部建立關(guān)系、機制和知識結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)。藝術(shù)家和建筑師是自我實現(xiàn)預(yù)言的裝置( dispositif)的生產(chǎn)者,他們捕捉、定向和闡釋有關(guān)生命的信念和話語。通過這種方式,藝術(shù)家和建筑師們激發(fā)著我們對于周圍建筑環(huán)境的思考,極力保持著與惡托邦之間的距離。

      王子耕作品“黑色瑪麗”

      強家棟作品

      此外還有強家棟的作品,是可以玩的游戲性作品,是對虛擬空間的探討,游戲中有7個不同的空間,觀眾可以嘗試著去通關(guān)。

      本次三年展還同時設(shè)立 “X 美術(shù)館三年展獎”,由四位來自世界各地具有影響力的策展人組成評審委員會,評選出一位獲獎藝術(shù)家,旨在從不同視角、不同文化背景出發(fā),共同展望中國當(dāng)代藝術(shù)的未來。評審團包括英國蛇形畫廊創(chuàng)意總監(jiān)兼紐約 The Shed 文化中心藝術(shù)顧問漢斯·烏爾里·奧布里斯特(Hans Ulrich Obrist),MoMA PS1 館長凱特·富勒(Kate Fowle),Dhaka 藝術(shù)峰會首席策展人兼 Samdani 藝術(shù)基金會藝術(shù)總監(jiān)戴安娜·坎貝爾·貝當(dāng)古(Diana Campbell Betancourt),中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館館長張子康(Zhang Zikang)。

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