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      C# 好代碼學(xué)習(xí)筆記(1):文件操作、讀取文件、Debug/Trace 類、Conditional條件編譯、CLS

       路人甲Java 2021-03-10

      目錄:

      1,文件操作

      2,Debug、Trace類

      3,條件編譯

      4,MethodImpl 特性

      5,CLSComplianAttribute

      6,必要時(shí)自定義類型別名

      最近在閱讀 .NET Core Runtime 的源碼,參考大佬的代碼,學(xué)習(xí)編寫技巧和提高代碼水平。學(xué)習(xí)過(guò)程中將學(xué)習(xí)心得和值得應(yīng)用到項(xiàng)目中的代碼片段記錄下來(lái),供日后查閱。

      1,文件操作

      這段代碼在 System.Private.CoreLib 下,對(duì) System.IO.File 中的代碼進(jìn)行精簡(jiǎn),供 CLR 使用。

      當(dāng)使用文件時(shí),要提前判斷文件路徑是否存在,日常項(xiàng)目中要使用到文件的地方應(yīng)該不少,可以統(tǒng)一一個(gè)判斷文件是否存在的方法:

              public static bool Exists(string? path)
              {
                  try
                  {
                      // 可以將 string? 改成 string
                      if (path == null)
                          return false;
                      if (path.Length == 0)
                          return false;
      
                      path = Path.GetFullPath(path);
      
                      // After normalizing, check whether path ends in directory separator.
                      // Otherwise, FillAttributeInfo removes it and we may return a false positive.
                      // GetFullPath should never return null
                      Debug.Assert(path != null, "File.Exists: GetFullPath returned null");
                      if (path.Length > 0 && PathInternal.IsDirectorySeparator(path[^1]))
                      {
                          return false;
                      }
      
                      return InternalExists(path);
                  }
                  catch (ArgumentException) { }
                  catch (NotSupportedException) { } // Security can throw this on ":"
                  catch (SecurityException) { }
                  catch (IOException) { }
                  catch (UnauthorizedAccessException) { }
      
                  return false;
              }

      建議項(xiàng)目中對(duì)路徑進(jìn)行最終處理的時(shí)候,都轉(zhuǎn)換為絕對(duì)路徑:

      Path.GetFullPath(path)

      當(dāng)然,相對(duì)路徑會(huì)被 .NET 正確識(shí)別,但是對(duì)于運(yùn)維排查問(wèn)題和各方面考慮,絕對(duì)路徑容易定位具體位置和排錯(cuò)。

      在編寫代碼時(shí),使用相對(duì)路徑,不要寫死,提高靈活性;在運(yùn)行階段將其轉(zhuǎn)為絕對(duì)路徑;

      上面的 NotSupportedException 等異常是操作文件中可能出現(xiàn)的各種異常情況,對(duì)于跨平臺(tái)應(yīng)用來(lái)說(shuō),這些異??赡芏际呛艹R?jiàn)的,提前將其異常類型識(shí)別處理,可以優(yōu)化文件處理邏輯以及便于篩查處理錯(cuò)誤。

      2,讀取文件

      這段代碼在 System.Private.CoreLib 中。

      有個(gè)讀取文件轉(zhuǎn)換為 byte[] 的方法如下:

              public static byte[] ReadAllBytes(string path)
              {
                  // bufferSize == 1 used to avoid unnecessary buffer in FileStream
                  using (FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, bufferSize: 1))
                  {
                      long fileLength = fs.Length;
                      if (fileLength > int.MaxValue)
                          throw new IOException(SR.IO_FileTooLong2GB);
      
                      int index = 0;
                      int count = (int)fileLength;
                      byte[] bytes = new byte[count];
                      while (count > 0)
                      {
                          int n = fs.Read(bytes, index, count);
                          if (n == 0)
                              throw Error.GetEndOfFile();
                          index += n;
                          count -= n;
                      }
                      return bytes;
                  }
              }

      可以看到 FileStream 的使用,如果單純是讀取文件內(nèi)容,可以參考里面的代碼:

              FileStream fs = new FileStream(path, 
                                             FileMode.Open, 
                                             FileAccess.Read, 
                                             FileShare.Read, 
                                             bufferSize: 1)

      上面的代碼同樣也存在 File.ReadAllBytes 與之對(duì)應(yīng), File.ReadAllBytes 內(nèi)部是使用 InternalReadAllBytes 來(lái)處理文檔讀?。?/p>

              private static byte[] InternalReadAllBytes(String path, bool checkHost)
              {
                  byte[] bytes;
                  // 此 FileStream 的構(gòu)造函數(shù)不是 public ,開(kāi)發(fā)者不能使用
                  using(FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, 
                      FileStream.DefaultBufferSize, FileOptions.None, Path.GetFileName(path), false, false, checkHost)) {
                      // Do a blocking read
                      int index = 0;
                      long fileLength = fs.Length;
                      if (fileLength > Int32.MaxValue)
                          throw new IOException(Environment.GetResourceString("IO.IO_FileTooLong2GB"));
                      int count = (int) fileLength;
                      bytes = new byte[count];
                      while(count > 0) {
                          int n = fs.Read(bytes, index, count);
                          if (n == 0)
                              __Error.EndOfFile();
                          index += n;
                          count -= n;
                      }
                  }
                  return bytes;
              }

      這段說(shuō)明我們可以放心使用 File 靜態(tài)類中的函數(shù),因?yàn)槔锩嬉呀?jīng)處理好一些邏輯了,并且自動(dòng)釋放文件。

      如果我們手動(dòng) new FileStream ,則要判斷一些情況,以免使用時(shí)報(bào)錯(cuò),最好參考一下上面的代碼。

      .NET 文件流緩存大小默認(rèn)是 4096 字節(jié):

      internal const int DefaultBufferSize = 4096;

      這段代碼在 File 類中定義,開(kāi)發(fā)者不能設(shè)置緩存塊的大小,大多數(shù)情況下,4k 是最優(yōu)的塊大小。

      ReadAllBytes 的文件大小上限是 2 GB。

      3,Debug 、Trace類

      這兩個(gè)類的命名空間為 System.Diagnostics,Debug 、Trace 提供一組有助于調(diào)試代碼的方法和屬性。

      Debug 中的所有函數(shù)都不會(huì)在 Release 中有效,并且所有輸出流不會(huì)在控制臺(tái)顯示,必須注冊(cè)偵聽(tīng)器才能讀取這些流

      Debug 可以打印調(diào)試信息并使用斷言檢查邏輯,使代碼更可靠,而不會(huì)影響發(fā)運(yùn)產(chǎn)品的性能和代碼大小

      這類輸出方法有 Write 、WriteLine 、 WriteIf 和 WriteLineIf 等,這里輸出不會(huì)直接打印到控制臺(tái)。

      如需將調(diào)試信息打印到控制臺(tái),可以注冊(cè)偵聽(tīng)器:

      ConsoleTraceListener console = new ConsoleTraceListener();
      Trace.Listeners.Add(console);

      注意, .NET Core 2.x 以上 Debug 沒(méi)有 Listeners ,因?yàn)?Debug 使用的是 Trace 的偵聽(tīng)器。

      我們可以給 Trace.Listeners 注冊(cè)偵聽(tīng)器,這樣相對(duì)于 Debug 等效設(shè)置偵聽(tīng)器。

              Trace.Listeners.Add(new TextWriterTraceListener(Console.Out));
              Debug.WriteLine("aa");

      .NET Core 中的監(jiān)聽(tīng)器都繼承了 TraceListener,如 TextWriterTraceListener、ConsoleTraceListener、DefaultTraceListener。

      如果需要輸出到文件中,可以自行繼承 TextWriterTraceListener ,編寫文件流輸出,也可以使用 DelimitedListTraceListener。

      示例:

      TraceListener listener = new DelimitedListTraceListener(@"C:\debugfile.txt");
      
              // Add listener.
              Debug.Listeners.Add(listener);
      
              // Write and flush.
              Debug.WriteLine("Welcome");

      處理上述方法輸出控制臺(tái),也可以使用

      ConsoleTraceListener console=...
      ...Listeners.Add(console);
      
      // 等效于
      var console = new TextWriterTraceListener(Console.Out)

      為了格式化輸出流,可以使用 一下屬性控制排版:

      屬性說(shuō)明
      AutoFlush獲取或設(shè)置一個(gè)值,通過(guò)該值指示每次寫入后是否應(yīng)在 Flush() 上調(diào)用 Listeners。
      IndentLevel獲取或設(shè)置縮進(jìn)級(jí)別。
      IndentSize獲取或設(shè)置縮進(jìn)的空格數(shù)。
              // 1.
              Debug.WriteLine("One");
      
              // Indent and then unindent after writing.
              Debug.Indent();
              Debug.WriteLine("Two");
              Debug.WriteLine("Three");
              Debug.Unindent();
      
              // End.
              Debug.WriteLine("Four");
      
              // Sleep.
              System.Threading.Thread.Sleep(10000);
      One
          Two
          Three
      Four

      .Assert() 方法對(duì)我們調(diào)試程序很有幫助,Assert 向開(kāi)發(fā)人員發(fā)送一個(gè)強(qiáng)消息。在 IDE 中,斷言會(huì)中斷程序的正常操作,但不會(huì)終止應(yīng)用程序。

      .Assert() 的最直觀效果是輸出程序的斷言位置。

              Trace.Listeners.Add(new TextWriterTraceListener(Console.Out));
              int value = -1;
              // A.
              // If value is ever -1, then a dialog will be shown.
              Debug.Assert(value != -1, "Value must never be -1.");
      
              // B.
              // If you want to only write a line, use WriteLineIf.
              Debug.WriteLineIf(value == -1, "Value is -1.");
      ---- DEBUG ASSERTION FAILED ----
      ---- Assert Short Message ----
      Value must never be -1.
      ---- Assert Long Message ----
      
         at Program.Main(String[] args) in ...Program.cs:line 12
      
      Value is -1.

      Debug.Prinf() 也可以輸出信息,它跟 C 語(yǔ)言的 printf 函數(shù)行為一致,將后跟行結(jié)束符的消息寫入,默認(rèn)行終止符為回車符后跟一個(gè)換行符。

      在 IDE 中運(yùn)行程序時(shí),使用 Debug.Assert()、Trace.Assert() 等方法 ,條件為 false 時(shí),IDE 會(huì)斷言,這相當(dāng)于條件斷點(diǎn)。

      在非 IDE 環(huán)境下,程序會(huì)輸出一些信息,但不會(huì)有中斷效果。

              Trace.Listeners.Add(new TextWriterTraceListener(Console.Out));
              Trace.Assert(false);
      Process terminated. Assertion Failed
         at Program.Main(String[] args) in C:\ConsoleApp4\Program.cs:line 44

      個(gè)人認(rèn)為,可以將 Debug、Trace 引入項(xiàng)目中,與日志組件配合使用。Debug、Trace 用于記錄程序運(yùn)行的診斷信息,便于日后排查程序問(wèn)題;日志用于記錄業(yè)務(wù)過(guò)程,數(shù)據(jù)信息等。

      .Assert() 的原理, 在 true 時(shí)什么都不做;在 false 時(shí)調(diào)用 Fail 函數(shù);如果你不注冊(cè)偵聽(tīng)器的話,默認(rèn)也沒(méi)事可做。

      .Assert() 唯一可做的事情是等條件為 false 時(shí),執(zhí)行 Fail 方法,當(dāng)然我們也可以手動(dòng)直接調(diào)用 Fail 方法,F(xiàn)ail 的代碼如下:

      public static void Fail(string message) {
                  if (UseGlobalLock) {
                      lock (critSec) {
                          foreach (TraceListener listener in Listeners) {
                              listener.Fail(message);
                              if (AutoFlush) listener.Flush();
                          }            
                      }
                  }
                  else {
                      foreach (TraceListener listener in Listeners) {
                          if (!listener.IsThreadSafe) {
                              lock (listener) {
                                  listener.Fail(message);
                                  if (AutoFlush) listener.Flush();
                              }
                          }
                          else {
                              listener.Fail(message);
                              if (AutoFlush) listener.Flush();
                          }
                      }            
                  }
              }

      4,條件編譯

      #if 條件編譯會(huì)隱藏非條件(#else if)代碼,我們開(kāi)發(fā)中很可能會(huì)忽略掉這部分代碼,當(dāng)我們切換條件常量到這部分代碼時(shí),很可能因?yàn)楦鞣N原因?qū)е聢?bào)錯(cuò)。

      如果使用特性進(jìn)行條件編譯標(biāo)記,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中就可以留意到這部分代碼。

      [Conditional("DEBUG")]

      例如,當(dāng)使用修改所有引用-修改一個(gè)類成員變量或者靜態(tài)變量名稱時(shí),#if 非條件中的代碼不會(huì)被修改,因?yàn)檫@部分代碼“無(wú)效”,而且使用 [Conditional("DEBUG")] 的代碼則跟條件無(wú)關(guān),會(huì)被同步修改。

      Conditional 特性標(biāo)記的方法等,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中保持有效,當(dāng)在編譯時(shí)可能被排除。

      代碼片段只能使用 #if 了,如果是單個(gè)方法,則可以使用 Conditional 。

      5,MethodImpl 特性

      此特性在 System.Runtime.CompilerServices 命名空間中,指定如何實(shí)現(xiàn)方法的詳細(xì)信息。

      內(nèi)聯(lián)函數(shù)使用方法可參考 https://www./archives/995

      MethodImpl 特性可以影響 JIT 編譯器的行為。

      無(wú)法使用 MemberInfo.GetCustomAttributes 來(lái)獲取此特性的信息,即不能通過(guò)獲取特性的方法獲取跟 MethodImpl 有關(guān)的信息(反射),只能調(diào)用 MethodInfo.GetMethodImplementationFlags()ConstructorInfo.GetMethodImplementationFlags () 來(lái)檢索。

      MethodImpl 可以在方法以及構(gòu)造函數(shù)上使用。

      MethodImplOptions 用于設(shè)置編譯行為,枚舉值可組合使用,其枚舉說(shuō)明如下:

      枚舉枚舉值說(shuō)明
      AggressiveInlining256如可能應(yīng)將該方法進(jìn)行內(nèi)聯(lián)。
      AggressiveOptimization512此方法包含一個(gè)熱路徑,且應(yīng)進(jìn)行優(yōu)化。
      ForwardRef16已聲明該方法,但在其他位置提供實(shí)現(xiàn)。
      InternalCall4096該調(diào)用為內(nèi)部調(diào)用,也就是說(shuō)它調(diào)用了在公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)中實(shí)現(xiàn)的方法。
      NoInlining8該方法不能為內(nèi)聯(lián)方法。 內(nèi)聯(lián)是一種優(yōu)化方式,通過(guò)該方式將方法調(diào)用替換為方法體。
      NoOptimization64調(diào)試可能的代碼生成問(wèn)題時(shí),該方法不由實(shí)時(shí) (JIT) 編譯器或本機(jī)代碼生成優(yōu)化(請(qǐng)參閱 Ngen.exe)。
      PreserveSig128完全按照聲明導(dǎo)出方法簽名。
      Synchronized32該方法一次性只能在一個(gè)線程上執(zhí)行。 靜態(tài)方法在類型上鎖定,而實(shí)例方法在實(shí)例上鎖定。 只有一個(gè)線程可在任意實(shí)例函數(shù)中執(zhí)行,且只有一個(gè)線程可在任意類的靜態(tài)函數(shù)中執(zhí)行。
      Unmanaged4此方法在非托管的代碼中實(shí)現(xiàn)。

      Synchronized 修飾的方法可以避免多線程中的一些問(wèn)題,但是不建議對(duì)公共類型使用鎖定實(shí)例或類型上的鎖定,因?yàn)?Synchronized 可以對(duì)非自己的代碼的公共類型和實(shí)例進(jìn)行鎖定。 這可能會(huì)導(dǎo)致死鎖或其他同步問(wèn)題。

      意思是說(shuō),如果共享的成員已經(jīng)設(shè)置了鎖,那么不應(yīng)該再在 Synchronized 方法中使用,這樣雙重鎖定容易導(dǎo)致死鎖以及其他問(wèn)題。

      5,CLSCompliantAttribute

      指示程序元素是否符合公共語(yǔ)言規(guī)范 (CLS)。

      CLS規(guī)范可參考:

      https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/language-independence

      https://www./publications/standards/Ecma-335.htm

      全局開(kāi)啟方法:

      程序目錄下添加一個(gè) AssemblyAttribytes.cs 文件,或者打開(kāi) obj 目錄,找到 AssemblyAttributes.cs 結(jié)尾的文件,如 .NETCoreApp,Version=v3.1.AssemblyAttributes.cs,添加:

      using System;// 這行已經(jīng)有的話不要加
      [assembly: CLSCompliant(true)]

      之后就可以在代碼中使用 [CLSCompliant(true)] 特性。

      局部開(kāi)啟:

      也可以放在類等成員上使用:

      [assembly: CLSCompliant(true)]

      您可以將特性應(yīng)用于 CLSCompliantAttribute 下列程序元素:程序集、模塊、類、結(jié)構(gòu)、枚舉、構(gòu)造函數(shù)、方法、屬性、字段、事件、接口、委托、參數(shù)和返回值。 但是,CLS 遵從性的概念僅適用于程序集、模塊、類型和類型的成員

      程序編譯時(shí)默認(rèn)不會(huì)檢查代碼是否符合 CLS 要求,但是如果你的可以是公開(kāi)的(代碼共享、Nuget 發(fā)布等),則建議使用使用 [assembly: CLSCompliant(true)] ,指明你的庫(kù)符合 CLS 要求。

      在團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)中以及內(nèi)部共享代碼時(shí),高質(zhì)量的代碼尤為重要,所以有必要使用工具檢查代碼,如 roslyn 靜態(tài)分析、sonar 掃描等,也可以使用上面的特性,自動(dòng)使用 CLS 檢查。

      CLS 部分要求:

      1. 無(wú)符號(hào)類型不應(yīng)成為該類的公共接口的一部分(私有成員可以使用),例如 UInt32 這些屬于 C# 的類型,但不是 CLS “標(biāo)準(zhǔn)” 中的。

      2. 指針等不安全類型不能與公共成員一起使用,就是公有方法中都不應(yīng)該使用 unsafe 代碼。(私有成員可以使用)。

      3. 類名和成員名不應(yīng)重名。雖然 C# 中區(qū)分大小寫,但是 CLS 不建議同名非重載函數(shù),例如 MYTEST 跟 Mytest。

      4. 只能重載屬性和方法,不應(yīng)重載運(yùn)算符。重載運(yùn)算符容易導(dǎo)致調(diào)用者不知情時(shí)出現(xiàn)程序錯(cuò)誤,并且重載運(yùn)算符要排查問(wèn)題十分困難。

      我們可以編譯以下代碼,嘗試使用 CLSCompliant

      [assembly: CLSCompliant(true)]
      [CLSCompliant(true)]
      public class Test
      {
          public void MyMethod()
          {
          }
          public void MYMETHOD()
          {
          }
      }

      IDE 中會(huì)警告:warning CS3005: 僅大小寫不同的標(biāo)識(shí)符“Test.MYMETHOD()”不符合 CLS,編譯時(shí)也會(huì)提示 Warn。當(dāng)然,不會(huì)阻止編譯,也不會(huì)影響程序運(yùn)行。

      總之,如果要標(biāo)記一個(gè)程序集 CLS 規(guī)范,可以使用 [assembly: CLSCompliant(true)] 特性。

      [CLSCompliant(true)] 特性指示這個(gè)元素符合 CLS 規(guī)范,這時(shí)編譯器或者 IDE 會(huì)檢查你的代碼,檢查是否真的符合規(guī)范。

      如果偏偏要寫不符合規(guī)范的代碼,則可以使用 [CLSCompliant(false)]。

      6,必要時(shí)自定義類型別名

      C# 也可以定義類型別名。

      using intbyte = System.Int32;
      using intkb = System.Int32;
      using intmb = System.Int32;
      using intgb = System.Int32;
      using inttb = System.Int32;
              byte[] fileByte = File.ReadAllBytes("./666.txt");
              intmb size = fileByte.Length / 1024;

      一些情況下,使用別名可以提高代碼可讀性。真實(shí)項(xiàng)目不要使用以上代碼,我只是寫個(gè)示例,這并不是合適的應(yīng)用場(chǎng)景。

      今天學(xué)習(xí) Runtime 的代碼就到這里為止。

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