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      內(nèi)存模型--棧/stack

       融水公子 2021-03-14
      表白:黑白圣堂血天使,天劍鬼刀阿修羅。 
      講解對象:
      /內(nèi)存模型--棧/stack
      作者:融水公子 rsgz
      匯編教程
      匯編教程 http://www./post/91.html

      分給應(yīng)用的那塊內(nèi)存,還有另一部分就是棧/stack了,棧主要是給函數(shù)用的。它和幀是相反的,從高位到低位增長。

      像這種簡單的函數(shù),包含了兩個函數(shù)main()和add_a_and_b()
      int main() {
         int a = 2;
         int b = 3;
         return add_a_and_b(a, b);
      }
      然后執(zhí)行函數(shù)的時候呢,棧會為了這兩個函數(shù)建立兩個對應(yīng)的幀。幀里面分別放著各自的變量。調(diào)用棧有多少層,就有多少幀,就有多少個函數(shù)。add_a_and_b運行結(jié)束,它的幀就會被回收,系統(tǒng)會回到函數(shù)main剛才中斷執(zhí)行的地方,繼續(xù)往下執(zhí)行。通過這種機制,就實現(xiàn)了函數(shù)的層層調(diào)用,并且每一層都能使用自己的本地變量。

      特點:新的幀,叫做"入棧",英文是 push;棧的回收叫做"出棧",英文是 pop,從內(nèi)部函數(shù)最先釋放,我們就知道了這個規(guī)律了。所有的幀釋放了,棧就釋放了。

      為了記憶:結(jié)束高位,棧幀函數(shù)
                       
      結(jié)束高位,戰(zhàn)爭函數(shù)

      隨心畫一幅,不要嫌我畫的丑

        


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      公眾號:小雪妃
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