2019年了,人們依然會因為網(wǎng)速不給力而煩惱著。 和朋友玩王者榮耀,突然一個網(wǎng)絡(luò)波動,于是走上了送敵人超神的快車道;難得去聽演唱會,想在朋友圈發(fā)個小視頻炫耀一下,因為網(wǎng)太慢,結(jié)束了視頻都沒發(fā)出去;有時在地鐵上看個視頻,到站了都還沒加載出來…… 科技已經(jīng)上天摘月,生活里卻還在因為網(wǎng)速慢而“錯過一個億”。 所有關(guān)于網(wǎng)速的問題,在5G的時代都會迎刃而解。 say hello to 5G 2020年,是全球主要國家的5G商用時間,這意味著,2019年將成為各個手機(jī)廠商小范圍試水,搶占5G市場制高點(diǎn)的重要一年。 2月25日-2月28日,被譽(yù)為移動通信領(lǐng)域風(fēng)向標(biāo)的世界移動通信大會(MWC2019)在西班牙巴塞羅那舉辦。5G成為本屆MWC的絕對主角。 據(jù)統(tǒng)計,來自全球超過2400家企業(yè)參與了本屆MWC,其中,中國有超過360家企業(yè)參展。 正如一加手機(jī)CEO劉作虎在去參加MWC大會前發(fā)的一條微博,“巴塞羅那就是一個沒有硝煙的戰(zhàn)場?!?/span> 一加手機(jī)在本屆MWC大會上,展示的是其首款搭載高通驍龍855芯片的5G手機(jī)。在現(xiàn)場,一加為參會者模擬了一把云游戲的場景,玩家只需要一部智能手機(jī)和一個游戲手柄,就可以隨時體驗從前只能在PC端實現(xiàn)的大型游戲。 云游戲是指游戲的渲染、圖形運(yùn)算和數(shù)據(jù)處理并不在玩家終端進(jìn)行,而是放在算力強(qiáng)大的云端上,終端設(shè)備只需要接收上傳數(shù)據(jù)。5G網(wǎng)絡(luò)的高寬帶和低延遲,使得云游戲在未來成為可能。 這意味著,或許有一天,游戲愛好者們就能拿著一加手機(jī)玩《GTA》或者《刺客信條》了。 (《刺客信條》游戲畫面) 一加在現(xiàn)場也為參會者展示了一加社區(qū)“Say Hello to 5G”主題頁面。現(xiàn)場參會者通過這個平臺,可以與來自全球196個國家超過550萬的一加社區(qū)用戶共同探討5G的未來發(fā)展。 本屆MWC,不再只有老品牌搭臺唱戲,一加這樣的年輕手機(jī)品牌,也用首款5G設(shè)備證明了自己的實力。 隨著5G的到來,手機(jī)市場的洗牌也悄然臨近。如果說中國的移動通信技術(shù)經(jīng)歷了“1G空白,2G跟隨,3G突破,4G并行”的發(fā)展過程,那么5G時代,一加手機(jī)等一批在MWC上亮相的中國企業(yè),則走在了全球領(lǐng)跑隊伍的前列。 搶占5G時代 2019年被譽(yù)為5G商用元年,各手機(jī)品牌都想要盡快推動產(chǎn)品落地,搶占5G時代的制高點(diǎn)。 沖上“MWC戰(zhàn)場”的一加手機(jī)其實早在2016年,就走上了5G的研發(fā)之路。 2016年,一加社區(qū)里就有用戶開始討論起5G,一加敏銳地感知到了粉絲訴求和行業(yè)趨勢,于是成立5G項目,其投入的研發(fā)成本,甚至超過了很多規(guī)模是其幾倍乃至幾十倍的手機(jī)公司。 2017年6月,來自高通的研發(fā)團(tuán)隊正式參與進(jìn)一加的5G項目。 2018年6月,一加5G實驗室正式建立。 2018年8月,一加的研發(fā)團(tuán)隊率先在高通美國實驗室成功聯(lián)通了5G。 2018年10月,劉作虎發(fā)出了世界上第一條5G網(wǎng)絡(luò)下的推特。 但要進(jìn)軍5G,不光要有硬件技術(shù),還得和運(yùn)營商落地合作。在5G落地路上,一加選擇了英國運(yùn)營商EE作為第一個5G設(shè)備合作伙伴,雙方將在2019上半年合作推出英國首款商用5G手機(jī)。 根據(jù)IHS Markit與無線寬帶聯(lián)盟 (WirelessBroadband Alliance)發(fā)布的報告顯示,倫敦是全球網(wǎng)絡(luò)最發(fā)達(dá)的城市,當(dāng)?shù)赜饩懦扇丝谀苓B接到網(wǎng)絡(luò)。而EE是英國最大的移動電話運(yùn)營商,網(wǎng)絡(luò)覆蓋逾95%的英國人口,運(yùn)營著英國覆蓋范圍最廣、速度最快的移動網(wǎng)絡(luò)。EE今年還將在倫敦、加的夫、愛丁堡、貝爾法斯特、伯明翰和曼徹斯特等16個城市首先啟用5G。 一加與EE合作,除了可以通過運(yùn)營商的基站建設(shè),盡早將5G落地外,還能最大程度地接觸到英國的用戶,深入感知用戶的真實想法和使用體驗。 除此之外,一加還將聯(lián)合芬蘭運(yùn)營商ELISA,在第二季度于芬蘭發(fā)布5G手機(jī);在國內(nèi),一加也和中國聯(lián)通成為緊密的5G戰(zhàn)略合作伙伴。 5G的建設(shè),應(yīng)該是手機(jī)廠商、運(yùn)營商、用戶等多方合力去推進(jìn)。一加在自身強(qiáng)大的硬件技術(shù)基礎(chǔ)上,打通運(yùn)營商渠道,把5G盡早帶到用戶身邊并不斷優(yōu)化,無疑更有利于其在未來5G時代贏得先機(jī)。 好的手機(jī)向來不分國界,中國手機(jī)在印度賣得風(fēng)生水起,在北美、歐洲也占有一席之地。好的技術(shù)同樣如此。一加在跟EE等運(yùn)營商合作的過程中,實際上已經(jīng)為迎接中國5G時代的到來做好了實戰(zhàn)經(jīng)驗的儲備。 5G優(yōu)化之路 5G商用化正在不斷加速,但各類問題也隨之出現(xiàn),其中之一便是目前行業(yè)仍處于硬件升級、但5G應(yīng)用場景相對滯后的態(tài)勢。 如何能在5G時代為用戶帶來更好的5G體驗?這是手機(jī)廠商們一直在思考的問題。
其實縱觀整個行業(yè),開發(fā)者社群一直是廠商們的智囊團(tuán)。 不論是開源代碼共享平臺Github被老大哥微軟以75億美元巨資收購,還是微信開放小程序生態(tài),都證明只有源源不斷的開發(fā)者力量參與進(jìn)來,產(chǎn)品才會有創(chuàng)意有生機(jī)。 同樣,一加也選擇相信開發(fā)者的力量。他們通過整合行業(yè)資源與EE合作,向全球開發(fā)者推出“5G Apps of Tomorrow”手機(jī)App開發(fā)者挑戰(zhàn)賽,邀請全球有創(chuàng)意的開發(fā)者參與進(jìn)來,促進(jìn)5G手機(jī)實際應(yīng)用場景的發(fā)展。 一加在其全球社區(qū)上建立了獨(dú)立的5G版塊,收集來自全球參賽者的5G創(chuàng)意,排名前5的優(yōu)勝者除了能獲得來自一加的資金支持,還將獲得進(jìn)入EE 5G實驗室的測試機(jī)會。 這是一加繼率先研發(fā)出5G手機(jī)、打通運(yùn)營商渠道之后,深入開發(fā)5G應(yīng)用場景的重要舉措。一加希望能結(jié)合開發(fā)者和社區(qū)的力量,不斷往縱深發(fā)展,創(chuàng)造出更具用戶價值的5G產(chǎn)品與服務(wù)。 未來的5G市場 未來的5G市場將會是怎么樣的,一加手機(jī)CEO劉作虎有著很清晰的認(rèn)識。 他認(rèn)為,從長遠(yuǎn)來看,5G智能手機(jī)將經(jīng)歷三個階段:5G 1.0、5G 2.0和5G 3.0。 5G1.0時代是智能手機(jī)及相關(guān)應(yīng)用實現(xiàn)從終端到云端的轉(zhuǎn)變,5G帶來的速率提升讓一切云端化,比如云游戲、云購物。 5G2.0時代,手機(jī)將實現(xiàn)更成熟的AI功能,連接更廣泛的設(shè)備,創(chuàng)造出全新的應(yīng)用場景。 5G3.0則將走入萬物互聯(lián)時代。 接下來,我們即將踏入5G1.0時代。 其實每一次移動通訊網(wǎng)絡(luò)的更新迭代,都會伴隨著眾多品牌的崛起和衰落。2G時代,諾基亞成為了唯一的王者,3G時代,蘋果應(yīng)運(yùn)而生,發(fā)展到5G,也許手機(jī)品牌將會迎來一次全新的洗牌。 5G的時代究竟會發(fā)生什么?我們拭目以待。 |
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