本期大觸專(zhuān)訪,我們采訪的畫(huà)師是擁有豐富項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的二次元插畫(huà)師——芒果貓大大,讓我們一起看看大觸是如何煉成的吧。友情提示,本期文章干貨滿滿,文末還有獎(jiǎng)品福利哦~
先跟大家介紹一下自己吧~ 大家好啊,我是芒果貓,有24000多小時(shí)游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)日韓系角色美術(shù),熱愛(ài)ACG,曾參與《寶蓮燈》手游項(xiàng)目參與角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)以及UI設(shè)計(jì),獨(dú)立游戲《靈之秘境異響殘影》的對(duì)外美宣,以及《夢(mèng)幻炫舞》及《青空之刃》等項(xiàng)目。主要協(xié)助對(duì)項(xiàng)目美術(shù)品質(zhì)的整體提升。 我對(duì)美術(shù)報(bào)以研補(bǔ)的腳步,對(duì)教學(xué)則是始終報(bào)以授人以漁的信念傳授知識(shí)以及知識(shí)背后的審美。希望能通過(guò)流程化的學(xué)習(xí)以及個(gè)性化的輔導(dǎo)激發(fā)你的潛能,最近比較沉迷原神在帶著學(xué)生一起畫(huà)hhh~ 畫(huà)著畫(huà)著就喜歡上了 我以前是一個(gè)內(nèi)向的性格不善于表達(dá),從小就調(diào)皮喜歡涂鴉后來(lái)老師發(fā)現(xiàn)我畫(huà)畫(huà)的時(shí)候比較好管教就開(kāi)始協(xié)助父母一起培養(yǎng)我畫(huà)畫(huà)的興趣了。 大學(xué)里學(xué)習(xí)的是設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),后來(lái)在日漫的影響下漸漸的開(kāi)始會(huì)找自己喜歡的動(dòng)畫(huà)來(lái)看。也開(kāi)始想畫(huà)點(diǎn)自己的東西,回過(guò)神來(lái)就發(fā)現(xiàn)已經(jīng)喜歡上了用畫(huà)畫(huà)來(lái)表達(dá)自己想法了,介于當(dāng)時(shí)的情況所以畫(huà)畫(huà)我是自學(xué)的。 克服繪畫(huà)瓶頸,這三點(diǎn)很有必要 放下傲慢、自然的努力、提升審美。 放下傲慢:是早期進(jìn)步很快的時(shí)候的心態(tài)應(yīng)該和許多學(xué)生一樣,感覺(jué)自己比身邊的人畫(huà)的好沾沾自喜,要說(shuō)克服,去PIXIV、Artstation、Twitter上發(fā)作品的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己有多菜了。然后就是頂下小目標(biāo)回來(lái)看看自己哪些弱項(xiàng)先練習(xí)起來(lái)。然后這是始終存在的反復(fù)過(guò)程。 自然的努力:這個(gè),我想想怎么解釋?zhuān)@么說(shuō)吧,當(dāng)你和別人比較的時(shí)候路會(huì)冒出“哇那人好努力,我也不能再這么懶惰下去了”的想法吧,根源來(lái)自于比較思維。當(dāng)你在和別人比較的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)這種壓力感,畫(huà)畫(huà)的初衷就從想畫(huà)好變成了想比誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)畫(huà)的好了。而隨之而來(lái)的只是努力這個(gè)空洞的行為。無(wú)法提供給你長(zhǎng)久的動(dòng)力,這種努力的方式是每個(gè)人會(huì)遇到的瓶頸吧。 那什么是自然的努力?就是你有一個(gè)目標(biāo),這個(gè)是具體的目標(biāo)比如:我想畫(huà)一張可莉的圖,那你解下來(lái)想的就是我應(yīng)該怎么組織畫(huà)面,最終你畫(huà)了一張你自己滿意的東西。這種努力是自然的,你甚至都沒(méi)有意識(shí)到自己為了這個(gè)目標(biāo)有多么努力。 提升審美:畫(huà)畫(huà)最可怕的是你不知道自己哪里畫(huà)的不好于是繼續(xù)之前一樣的模式去化,想畫(huà)自己的圖發(fā)現(xiàn)沒(méi)什么想畫(huà)的,也害怕畫(huà)的東西大家不喜歡,于是就妥協(xié)的畫(huà)大家喜歡的內(nèi)容。我想這個(gè)大家都會(huì)遇到。提升審美要做的事情很多,不光是畫(huà)畫(huà)上的學(xué)習(xí),文化知識(shí)的儲(chǔ)備也很重要。 舉個(gè)栗子:大家都知道往畫(huà)面里加內(nèi)容可以豐富畫(huà)面,但是加什么,怎么加這就是審美的問(wèn)題了。動(dòng)畫(huà)大師宮崎駿在制作幽靈公主這部動(dòng)畫(huà)的時(shí)候就加了很多文化的內(nèi)涵在里面。比如動(dòng)畫(huà)里的鹿神他的外在形象是中國(guó)的麒麟。 上面這段話被隋朝《五行大義》引用傳入日本,日本最早出現(xiàn)《五行大義》是在《續(xù)日本紀(jì)》之中。動(dòng)畫(huà)中的山犬、山豬、猩猩都是毛蟲(chóng),而毛蟲(chóng)之首為麒麟偏旁為鹿所以形象有鹿角等鹿的特征。劇情基調(diào)是鐮倉(cāng)時(shí)期的民間傳說(shuō)集(日本的五色鹿)來(lái)自《宇治拾遺物語(yǔ)》中的《五色鹿》篇章又被漫畫(huà)《護(hù)法童子》章節(jié)《五色鹿》改編過(guò)。 而人面則取材自凱爾特神話的有角神—?jiǎng)游镏蹩蒜c諾斯,劇情中把神獸的頭顱封進(jìn)金屬制的桶子里則來(lái)自美索不達(dá)米亞留下的世界上最古老的的文學(xué)《吉爾伽美什敘事詩(shī)》而宮崎駿又是從梅原猛改編的戲劇作品《森林之神被殺害》中了解到了吉爾伽美什敘事詩(shī)。幽靈公主的內(nèi)容,包羅萬(wàn)象。而這些審美上的積累才是作品充滿內(nèi)涵最關(guān)鍵的一步。 ![]() ![]() 畫(huà)風(fēng)是竭盡全力之后的副產(chǎn)品 順其自然就好了。每個(gè)畫(huà)風(fēng)都有可取之處我覺(jué)得難得不是分辨哪些畫(huà)風(fēng)好而是發(fā)現(xiàn)不同畫(huà)風(fēng)中對(duì)自己來(lái)說(shuō)可以學(xué)習(xí)的部分并轉(zhuǎn)化為自己的東西。 ![]() ![]() 這些作品刻畫(huà),比較后收獲 上面這套設(shè)計(jì)是自己目前在設(shè)計(jì)方面最有收獲的作品了,他是我前段時(shí)間對(duì)人體圖形優(yōu)化后理解的產(chǎn)物。之前我做了很多的人體練習(xí),嘗試用容易記憶的方式把人體的美體練出來(lái),收獲還是不錯(cuò)的。 其次是抱枕方面的吧,真要放出來(lái)我怕這文章過(guò)不了審核hh,就放幾個(gè)頭像吧想看可以來(lái)我P站40551423看。 個(gè)人比較喜歡自己畫(huà)的可謂(全身)。收獲的話應(yīng)該是對(duì)皮膚的刻畫(huà)了吧。以及水珠汗跡的表現(xiàn)。 ![]() ![]() 血羅老師的用色很棒, NOCO老師的設(shè)計(jì)很贊 兩位老師的風(fēng)格差距非常大,在表現(xiàn)方面都非常出色十分吸引我。 血羅老師線條與上色之間的銜接處理非常細(xì)膩,同時(shí)又結(jié)合了日系的清透和韓系厚重的質(zhì)感,在設(shè)計(jì)上又屢屢地做出令人映像深刻的作品。每當(dāng)我畫(huà)的煩躁的時(shí)候就會(huì)拿出血羅老師畫(huà)鱗片的圖來(lái)提醒自己耐心點(diǎn)。 血羅 老師 作品 NOCO老師的風(fēng)格更趨向于設(shè)計(jì),有濃厚的幻想基因。構(gòu)圖和場(chǎng)景的拿捏也非常值得學(xué)習(xí)。在角色氣質(zhì)上的表現(xiàn)更是使其錦上添花。非常喜歡老師筆下的狂三。 NOCO老師 作品 ![]() ![]() 行業(yè)前景不錯(cuò),門(mén)檻也在提高 互聯(lián)網(wǎng)的信息流通讓玩家的整體審美都提升了起來(lái)。目前的游戲行業(yè)也是如此。游戲產(chǎn)品的技術(shù)層面趨向與專(zhuān)業(yè)化,大游戲公司走精品化。獨(dú)立游戲走創(chuàng)意和風(fēng)格化,所以對(duì)于優(yōu)秀人才的需求會(huì)大大地增加。 這個(gè)聽(tīng)起來(lái)很復(fù)雜我簡(jiǎn)單地講吧。只要世界和平,游戲行業(yè)永遠(yuǎn)是無(wú)法撼動(dòng)的,會(huì)不斷的發(fā)展且不斷的提高門(mén)檻。 ![]() ![]() 圖形化美術(shù)風(fēng)格為主流 關(guān)于風(fēng)格我們以前的風(fēng)格是摸著石頭過(guò)河,后來(lái)魔獸世界出來(lái)了是摸著魔獸過(guò)河,在市場(chǎng)不斷成熟的現(xiàn)在,我們已經(jīng)不需要摸著誰(shuí)過(guò)河了,基礎(chǔ)的理論體系已經(jīng)趨于完善,風(fēng)格會(huì)更加細(xì)分。現(xiàn)在行情還是會(huì)以圖形化美術(shù)風(fēng)格為主流,圖形設(shè)計(jì)將會(huì)是市場(chǎng)的美術(shù)風(fēng)向不論日韓還是歐美或者是中式。 ![]() ![]() 純粹畫(huà)自己喜歡的東西, 要么是愛(ài)好,要么家里有礦 慚愧地說(shuō)關(guān)于我現(xiàn)在的風(fēng)格,目前還在變化中,我會(huì)去接觸最新的內(nèi)容比如科幻機(jī)械,提高自己的審美,學(xué)習(xí)新的技術(shù)例如Daz\Blender\L2d。 如果你正好喜歡我的風(fēng)格我非常高興。當(dāng)初是為了練習(xí)能夠讓人心情愉悅的人體而形成的這種風(fēng)格。于是向血羅老師學(xué)習(xí)了一些刻畫(huà)技巧。開(kāi)始做練習(xí),因?yàn)橐彩亲约合矚g的所以畫(huà)得非常開(kāi)心。 我覺(jué)得掌握市場(chǎng)需要的風(fēng)格和自己喜歡的風(fēng)格這兩種狀態(tài)是比較好的節(jié)奏,可以通過(guò)畫(huà)自己喜歡的風(fēng)格激勵(lì)自己。也同時(shí)去學(xué)習(xí)市場(chǎng)需要的商業(yè)美術(shù),二者不可缺一。如果單純想畫(huà)自己喜歡的東西那有兩種情況,一是家里有礦,二是畫(huà)畫(huà)對(duì)自己來(lái)說(shuō)是一種愛(ài)好,自己還有別的技能可以獲得收入。 ![]() ![]() 風(fēng)格不要人云亦云, 自己的獨(dú)特審美很重要 想要形成自己的獨(dú)特風(fēng)格要架構(gòu)自己的獨(dú)特審美?;蛘哒f(shuō)是要有自己對(duì)美的自我理解。不要被市面上的流行風(fēng)格牽著鼻子走這點(diǎn)很重要。比如你的老婆(老公)是不是幾乎每個(gè)月都會(huì)換一個(gè)?你是真的喜歡這個(gè)角色呢還是喜歡這個(gè)肉體呢?你是喜歡她(他)的性格呢還是喜歡她(他)的聲音呢? 深入地去探討這些問(wèn)題,不要停留著,我喜歡XX角色,我吹爆這層表面感覺(jué)上。當(dāng)然我知道感覺(jué)是很模糊的,不容易弄清楚的,你可以給自己套一個(gè)關(guān)鍵詞例如我是顏控、聲控之類(lèi)的然后停止思考但作為畫(huà)師,作為創(chuàng)作者我們需要了解自己那個(gè)模糊的感覺(jué)自己到底喜歡什么。去搞清楚去探求和學(xué)習(xí)。在解決這個(gè)問(wèn)題后你就會(huì)形成自己的風(fēng)格了。 ![]() ![]() 先以設(shè)計(jì)入行, 再去提升作品品質(zhì) 我覺(jué)得剛?cè)胄械臅r(shí)候以設(shè)計(jì)為主,公司肯定有許多資深的大佬負(fù)責(zé)品質(zhì)的工作,等積累經(jīng)驗(yàn)后再去提升自己作品的品質(zhì)。 關(guān)于設(shè)計(jì),我就從我個(gè)人擅長(zhǎng)的二次元角度切入來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。比方說(shuō)五官的設(shè)計(jì)。二次元有相當(dāng)多的不同屬性,我通過(guò)性格歸類(lèi)了不同的性格。列如下圖是我自己的分類(lèi),我們可以通過(guò)學(xué)習(xí)了解其中的規(guī)律,比如活力的角色上眼皮的形狀多會(huì)使用圓形,而性格內(nèi)向的校色多用直線。在設(shè)計(jì)同類(lèi)角色的時(shí)候使用這些經(jīng)驗(yàn)。 從中我們需要經(jīng)過(guò)確定問(wèn)題、通過(guò)個(gè)人審美收集資料、整理歸類(lèi)、總結(jié)然后實(shí)踐的過(guò)程。這只是對(duì)于眼睛這以特定的五官設(shè)計(jì)。其他還有很多功課要做。掌握這些規(guī)律對(duì)設(shè)計(jì)一個(gè)角色會(huì)有更加清晰的路徑。擺脫感覺(jué)用理論和經(jīng)驗(yàn)去設(shè)計(jì)是第一步。 ![]() ![]() 市場(chǎng)稱(chēng)贊的佳作肯定是玩家稱(chēng)贊的佳作 這邊不敢說(shuō)是怎么樣的,但肯定光好看是不夠的,肯定是能滿足玩家的特定需求的作品。這需要大量的前期準(zhǔn)備工作,包括了解角色之間的關(guān)系,比如我在創(chuàng)作《可莉大冒險(xiǎn)之奔狼領(lǐng)》的時(shí)候就把琴隊(duì)長(zhǎng)和凱亞哥哥也放到了畫(huà)面中來(lái),讓畫(huà)面加入了劇情的成分。 ![]() ![]() 復(fù)雜的寫(xiě)實(shí)設(shè)計(jì)逐漸被圖形設(shè)計(jì)替代 之前有提過(guò)以前游戲行業(yè)是摸著瞎子過(guò)河,之后是摸著魔獸過(guò)河,之后引入了好的工作流程。手游時(shí)代,在智能手機(jī)這樣小屏幕環(huán)境中復(fù)雜的寫(xiě)實(shí)設(shè)計(jì)逐漸被圖形設(shè)計(jì)替代。而日系則是恰巧最能表現(xiàn)圖形設(shè)計(jì)的風(fēng)格。 說(shuō)到圖形設(shè)計(jì),可以提一下我課程中的圖形設(shè)計(jì)內(nèi)容了。我對(duì)人體有自己的理解。通過(guò)對(duì)人體的圖形化,我把服裝設(shè)計(jì)的剪裁一起融入到了人體模型中創(chuàng)造了“美型人體模型”,大家可以關(guān)注我的微博@芒果貓Official,在我微博搜索關(guān)鍵詞:貓貓繪研屋就能找到了~ 之后還整理了眼睛和頭發(fā)的繪制方法。在教學(xué)過(guò)程中也完成了手腳、人體比例替換、圖形等級(jí)提升、立繪構(gòu)圖、圖形拼貼等理論和方法。這些方法,在枯燥的課程內(nèi)容之后,有時(shí)間會(huì)整理成有趣的教程分享給大家。 ![]() ![]() 入職大廠,這樣做如虎添翼 對(duì)領(lǐng)域內(nèi)文化有一定了解的前提下,有較強(qiáng)的主動(dòng)性和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神以及深度愛(ài)好者品質(zhì)。 比如想要入職二次元項(xiàng)目就需要了解二次元文化,所謂深度愛(ài)好者品質(zhì),我個(gè)人覺(jué)得很重要,所謂深度愛(ài)好者品質(zhì)就是指會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間、精力甚至金錢(qián)去對(duì)自己感興趣的事情做研究并產(chǎn)出研究成果(比如制作視頻和科普視頻繪制插圖和制作模型等等), 產(chǎn)出很重要。這樣的品質(zhì)是大廠最需要的。 ![]() ![]() 快速提升的捷徑離不開(kāi)靠譜的老師 找一個(gè)好的老師很重要,好的老師可以站在更高的高度給你帶路,讓你能做好自己的職業(yè)規(guī)劃,少走彎路做正確且有效的練習(xí),同時(shí)好的老師也能幫助你做及時(shí)的回饋告訴你哪里做的不對(duì)。那如何選擇老師呢? 1.看品牌。 大的品牌有嚴(yán)格的反饋機(jī)制比如原畫(huà)人會(huì)了解老師每節(jié)課的大綱內(nèi)容,以及階段性的學(xué)生匿名反饋和結(jié)課評(píng)價(jià),來(lái)督促老師提升教學(xué)質(zhì)量。 草稿 2 .先聽(tīng)公開(kāi)課。 在公開(kāi)課里老師講的知識(shí)你是否能聽(tīng)懂并且可以畫(huà)出來(lái),這很重要。教學(xué)就是把知識(shí)變成你能理解的語(yǔ)言傳授給你的過(guò)程,很多畫(huà)師畫(huà)技很猛,但就是講不出來(lái),原畫(huà)人在線學(xué)院則會(huì)對(duì)每個(gè)老師,在課程梳理、備課板書(shū)、教學(xué)組織、作業(yè)設(shè)計(jì)等方面進(jìn)行系統(tǒng)的分享助力,確保老師良心教學(xué)、學(xué)生高效學(xué)習(xí)。 線稿 3.看老師是否能參與過(guò)一線的游戲工作并擔(dān)任核心崗位,讓你能感覺(jué)到站在比你更高的維度看待問(wèn)題。 這樣的老師可以更高的給你做個(gè)性化的職業(yè)規(guī)劃,并且他們的教學(xué)內(nèi)容肯定會(huì)聯(lián)系到工作。很多老師并沒(méi)有參與過(guò)工作,這會(huì)導(dǎo)致他們的理論和方法是缺乏最終驗(yàn)證的。就好比素描畫(huà)的非常牛的老師并沒(méi)有參與過(guò)游戲美術(shù)的工作,所以他不會(huì)以圖形設(shè)計(jì)為核心去教學(xué)而只會(huì)教你如何把東西畫(huà)的像。且不會(huì)教你創(chuàng)作所必備的各種思維方式以及工作流程和方法。 成圖 4 .小班化教學(xué)質(zhì)量高,能做到1對(duì)1的及時(shí)反饋。 想想一下200-1000人的大班教學(xué)是什么情況,主講老師是不會(huì)點(diǎn)評(píng)的。因?yàn)榫τ邢?,助教老師只是按照每個(gè)作業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)給你建議,這都是模板。而每個(gè)學(xué)生的情況是不同的。結(jié)果是你被主講老師吸引過(guò)去受到的卻是助教水平的服務(wù)。 我的班級(jí)會(huì)控制在能控制的范圍以內(nèi)。而我作為主講老師會(huì)給每個(gè)學(xué)生批改作業(yè)。作為插畫(huà)課學(xué)生的想象力是自由的。我會(huì)更針對(duì)每個(gè)學(xué)生本身的水平給與建議。 二次元插畫(huà)1期【肖鑫珊】入學(xué)作品 這樣能幫助每個(gè)學(xué)生在自己的基礎(chǔ)上更好的提高。學(xué)習(xí)效果好不好,不能光看畢設(shè),還要看三個(gè)月的學(xué)習(xí)成效也就是進(jìn)步情況,下面分享下部分學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。 二次元插畫(huà)1期【楊家榮】入學(xué)作品 (1) 二次元插畫(huà)1期【楊家榮】畢設(shè)作品 二次元插畫(huà)1期【肖鑫珊】入學(xué)作品 二次元插畫(huà)1期【肖鑫珊】立繪作品 二次元插畫(huà)1期【肖鑫珊】畢設(shè)作品 二次元插畫(huà)1期【向陽(yáng)】入學(xué)作品 二次元插畫(huà)1期【向陽(yáng)】畢設(shè)作品 二次元插畫(huà)1期【李穎康】入學(xué)作品 二次元插畫(huà)1期【李穎康】立繪作品 二次元插畫(huà)1期【李穎康】畢設(shè)作品 二次元插畫(huà)1期【蘇文】入學(xué)作品 二次元插畫(huà)1期【蘇文】立繪作品 二次元插畫(huà)1期【來(lái)峻玉】入學(xué)作品 二次元插畫(huà)1期【來(lái)峻玉】畢設(shè)作品 自身還有很多不足的地方,作為老師,學(xué)生就是我的作品,未來(lái)我會(huì)繼續(xù)努力,期待我們彼此遇見(jiàn),期待我們彼此都能成為最好的自己。 喜大普奔,由芒果貓老師匠心打磨的《二次元插畫(huà)設(shè)計(jì)精品課》火熱招生中! 最后也是最重要的,學(xué)完本套課程你會(huì)有六大收獲: 還不夠心動(dòng)?那我們?cè)偕弦徊?/span>VIP福利: 1.課程視頻可以反復(fù)觀看,二次報(bào)名更加優(yōu)惠; 2.送《美術(shù)職業(yè)生涯規(guī)劃必修課》; 3.每年至少10次大咖/HR分享; 4.每年上百次招聘/外包資訊。 心動(dòng)不如行動(dòng),點(diǎn)擊閱讀全文了解課程信息,或者加下方QQ群或助教微信了解課程,距離自己的繪畫(huà)夢(mèng)想更近一步!
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