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      騰訊的游戲+張藝謀的武俠片 這次影游聯(lián)動很值得武俠迷來期待

       游戲客棧 2021-04-14

        武俠對于中國人來說是一種情懷,不論是小說、電視劇還是電影都曾稱霸一個時代,但是這幾年武俠這個類型的藝術(shù)形式已經(jīng)逐漸落寞,每年能夠在院線上映的影片少之又少。中國電影票房一年高過一年,各類型電影都能霸占鰲頭,只有武俠這個類型,似乎已經(jīng)淡出電影這個行當(dāng)。

        

        不過,最近張藝謀的《影》即將上映,從放出的海報和片花來看這是一部充滿水墨風(fēng)格的武俠片。這部影片也是近幾年來少有的武俠題材電影,很多武俠迷們都期待不已。值得一提的是,在這部電影上映之前,《天龍八部》手游與《影》進(jìn)行了影游互動,以前傳的形式將電影的相關(guān)劇情植入進(jìn)了游戲。

        

        電影與游戲的聯(lián)系很早就出現(xiàn)了,從電子游戲誕生以來就成為娛樂行業(yè)的重要組成部分,進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)游戲時代之后,游戲與娛樂之間的關(guān)系更加緊密,尤其是與武俠題材,國產(chǎn)武俠游戲題材為中國玩家提供了新的娛樂方式,隨之打開了影游聯(lián)動與IP的進(jìn)階之路。

      泛娛樂不斷嘗試之路,

      創(chuàng)造過奇跡也跌落過谷底

        

        游戲與影視之間的關(guān)系已經(jīng)糾纏不清,息息相關(guān),在游戲行業(yè)初期很多游戲產(chǎn)品通過明星代言人的方式為自己吸量,很多明星甚至是如今所說的網(wǎng)紅都曾代言過網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,周星馳、林志玲、劉亦菲、胡歌、金喜善等等中外明星都是游戲代言的老面孔,給游戲帶來很大人氣,吸引了大量玩家。

        

        而當(dāng)騰訊提出“泛娛樂”概念之后,游戲與影視之間的滲透就更甚,恰逢游戲行業(yè)向著手游轉(zhuǎn)型之際,影游聯(lián)動又將移動游戲領(lǐng)域帶入新的高潮,甚至月流水過億的S級產(chǎn)品。首當(dāng)其沖的就是《花千骨》,緊隨其后有《老九門》、《十冷》、《楚喬傳》等等延續(xù)了影游聯(lián)動的熱度。

        

        

        但是影游聯(lián)動的成功概率非常低,這個問題也在游戲行業(yè)內(nèi)討論過很久,為了避免影游聯(lián)動的不斷失敗,于是演變?yōu)橛坝位樱瑥耐木幾優(yōu)榛雍献?,例如形象植入,?lián)合宣傳,內(nèi)容衍生,廣告植入等等,于是就有《微微一笑很傾城》、《京城81號》、《逆戰(zhàn)》等等,都成為一段時間里的案例和現(xiàn)象級產(chǎn)品,獲得了很好的口碑,將粉絲轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕摇?/p>

        

        在不斷的探索中,泛娛樂在今年升級為“新文創(chuàng)”,逐漸使游戲再上一個臺階,游戲成為了文化傳播的形式,不斷將中國文化通過游戲的形式推向大眾,也推向世界舞臺。水墨、武俠都成為現(xiàn)今中國游戲行業(yè)中非常有特色的元素,所以《影》與《天龍八部》之間的互動也是在不斷探索新文創(chuàng)的方式。

        

        

        最近幾年,影游聯(lián)動的高燒已經(jīng)褪去,游戲與影視之間的關(guān)系在不斷的探索中尋求新的突破和平衡,在滿足觀眾需求的同時還要滿足玩家們的需求,這兩個領(lǐng)域之間互相滲透,如今已經(jīng)很難分清,甚至達(dá)成了游戲反哺影視行業(yè),很多游戲翻拍成了影視劇,并且?guī)砹撕芎玫氖找暵?,《魔獸》、《古墓麗影》、《古劍奇譚》、《仙劍奇?zhèn)b傳》等都是從游戲演變而來的,在票房和收視率上都獲得非常好的成績。

        

        

        不難看出,不論是影游聯(lián)動還是影游互動,泛娛樂還是新文創(chuàng),雖然都是游戲行業(yè)的發(fā)展歷程,但是其對娛樂行業(yè)、影視領(lǐng)域的影響非常巨大。

        

      武俠文化延綿不斷,

      小說時代結(jié)束卻靠游戲翻紅

        

        武俠作為一個大題材,不論是在小說領(lǐng)域還是在影視領(lǐng)域,都占據(jù)了重要地位,甚至在游戲領(lǐng)域也能撐起半邊天。半個世紀(jì)前,武俠題材的小說被人津津樂道,成為很多人茶余飯后的最大娛樂之一,三十年前武俠成為影視劇的霸屏霸檔題材,保證了收視率,成為電影票房的絕對贏家。

        

        金庸、古龍、梁羽生、黃易、溫瑞安等都是大家耳熟能詳?shù)奈鋫b小說作者,由此而來的影視作品很多,《蜀山傳》、《東方不敗》、《笑傲江湖》、《新龍門客?!?、《仙鶴神針》、《聶隱娘》、《張三豐》、《鹿鼎記》、《紫禁之巔》、《楚留香》等等都脫胎于此,可以說在那個時代武俠電影與香艷電影成就了香港電影的黃金時代。

         

        

        在這一時期也是造星的黃金時期,李小龍、狄龍、林青霞、周星馳、梁朝偉、王祖賢、李嘉欣、劉德華、楊紫瓊、周潤發(fā)、張曼玉、關(guān)之琳、李連杰、成龍等等大量的演員成為了一個時代的明星,甚至紛紛登上國際舞臺,在國際電影市場中占有一席之地。李小龍、成龍的成功,讓中國的武俠文化在海外大展宏圖,很多好萊塢影片也開始將中國元素融入影片中,如今的國外商業(yè)大片已經(jīng)將中國元素作為常規(guī)環(huán)節(jié)。

        

        但是當(dāng)武俠題材在小說和影視領(lǐng)域熱潮消退之后,國產(chǎn)影視新興題材越來越多,近幾年只有《劍雨》、《葉問》、《繡春刀》等屈指可數(shù)的武俠題材電影,而且上線的影片一年少于一年。

        

          

        雖然在小說和影視領(lǐng)域,武俠IP的熱度已經(jīng)淡了,不過通過游戲這種藝術(shù)形式,武俠類IP卻占了半壁江山?!督鹩谷簜b傳》、《鹿鼎記》、《天龍八部》、《笑傲江湖》、《天涯明月刀》、《逆水寒》等等不論在端游時期還是手游時期都獲得過巨大成功。直到今天,武俠端游在手游化之后,依然能夠吸引大量玩家。對于一些擁有五十年以上的武俠小說IP來說,在小說和影視領(lǐng)域沉寂以后,用游戲的形式再次翻紅。

        

        當(dāng)年《天龍八部》網(wǎng)游在2008年曾達(dá)到數(shù)百萬玩家同時在線的好成績,在各類城市網(wǎng)吧中都能見到這款游戲的身影,這款游戲給搜狐暢游也帶來了巨大的商業(yè)收入,甚至一度靠著單款產(chǎn)品使其成功的走上了納斯達(dá)克之路。

        

        

        而在《天龍八部》手游上線之后,月流水輕松破億,如果說是延續(xù)了端游的生命周期,不如說是將《天龍八部》小說這個IP的生命周期延長了。

        

      《天龍八部》與《影》的創(chuàng)新聯(lián)動形式

        

        從目前發(fā)布的消息可以發(fā)現(xiàn),《天龍八部》與《影》已經(jīng)達(dá)成合作,在影游方面進(jìn)行互動。前面已經(jīng)說過,影游聯(lián)動的難度非常大,如今大部分游戲與影視進(jìn)行的都是之間的互動,例如內(nèi)容的相互植入、活動的相互聯(lián)動、宣傳方面的互相合作等等。這兩部作品首先在武俠元素上就非常貼合,對于雙方的互動有著天然的契合,武俠元素、水墨風(fēng)格,典型的“刀劍詩酒,快意江湖”,不論是在影迷群體還是在游戲玩家群體,都引發(fā)了期待的熱議。

        

        另外,《天龍八部》官方也放出消息,《影》在9月30日上映,游戲相關(guān)內(nèi)容早在9月10日就與玩家見面,非常貼切“前傳”的性質(zhì),為IP間的影游聯(lián)動打開新思路?!短忑埌瞬俊肥钟蜗Mㄟ^這種形式,構(gòu)建玩家和粉絲的感情輸出平臺,電影粉絲和游戲玩家在深度體驗互動社交,在IP間形成良性循環(huán)。

        

          

        電影在社交方面相對匱乏,而游戲則更多的是打通社交環(huán)節(jié),這幾年通過互聯(lián)網(wǎng)的普及,很多叫好叫座的電影都是通過社交平臺進(jìn)行傳播的,微博、頭條、朋友圈都是自來水們的陣地,不難看出社交對一部電影來說有多重要。

        

        通過這兩部跨界作品的合作,希望它們可以成為一個成功的案例,在影游方面的探索也能獲得新的突破,不斷將武俠類的IP做新的拓展,在不同的領(lǐng)域都能開花結(jié)果,延續(xù)生命力。

      ( 完 )

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