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      【專題】回顧二十載家用影音娛樂(lè)方式的轉(zhuǎn)捩點(diǎn) 音頻技術(shù)篇(連載完)

       影音CN 2021-04-21

      前文回顧

      2010年流媒體音樂(lè)占據(jù)市場(chǎng)主導(dǎo),

      至今已經(jīng)成為了主流






      2010年之后,音頻娛樂(lè)領(lǐng)域開(kāi)始從以下載方式為主導(dǎo)的MP3數(shù)字音頻音樂(lè)方式,逐步走向基于網(wǎng)絡(luò)的數(shù)字流媒體音樂(lè)點(diǎn)播方式。由于市場(chǎng)定位等種種原因,國(guó)內(nèi)外音樂(lè)流媒體市場(chǎng)的發(fā)展還是有一定程度的不同,國(guó)外主要是以Spotify、AppleMusic等數(shù)字音樂(lè)流媒體服務(wù)平臺(tái)為主,國(guó)內(nèi)則是QQ音樂(lè)、網(wǎng)易云音樂(lè)等專門(mén)針對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的數(shù)字音樂(lè)流媒體服務(wù)平臺(tái)。

      首先,先來(lái)說(shuō)說(shuō)Spotify,盡管即使到現(xiàn)階段還沒(méi)有正式進(jìn)入到國(guó)內(nèi)市場(chǎng),但是在2019年全球訂閱用戶數(shù)量就已經(jīng)接近3億,可以說(shuō)是全球規(guī)模最大的流媒體音樂(lè)服務(wù)平臺(tái)。Spotify在2006年4月由Daniel Ek和Martin Lorentzon在瑞典創(chuàng)立,與環(huán)球音樂(lè)集團(tuán)、索尼音樂(lè)娛樂(lè)、華納音樂(lè)集團(tuán)和騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)四大唱片公司及其它唱片公司合作授權(quán)。Spotify提供免費(fèi)音樂(lè)服務(wù)Spotify Free以及訂閱高級(jí)音樂(lè)服務(wù)Spotify Premium(320kbit/s以上碼流)。因此,正是由于其能夠提供免費(fèi)音樂(lè)服務(wù)的原因,Spotify迅速占據(jù)全球數(shù)字音樂(lè)流媒體服務(wù)的高位。相對(duì)而言,Apple Music則是Spotify的強(qiáng)而有力的競(jìng)爭(zhēng)者,在2015年由蘋(píng)果正式推出。與Spotify不同的是,Apple Music屬于付費(fèi)服務(wù)平臺(tái),其中也包括了中國(guó)市場(chǎng)。不過(guò),憑借著iPhone與iPad在全球范圍內(nèi)的龐大用戶群體,Apple Music盡管推出時(shí)間并不長(zhǎng),卻擁有了極強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,再加上其擁有相當(dāng)豐富的古典音樂(lè)資源,獲得了不少影音愛(ài)好者的青睞。

      而在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,騰訊在2017年將QQ音樂(lè)與中國(guó)音樂(lè)集團(tuán)合并,成立騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)。而在2019年,騰訊音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)與阿里音樂(lè)互換百萬(wàn)曲庫(kù),騰訊音樂(lè)再獲得滾石、華研、寰亞、BMG等公司的音樂(lè)歌曲資源,成為了國(guó)內(nèi)數(shù)字流媒體音樂(lè)服務(wù)中的領(lǐng)先者。而網(wǎng)易云音樂(lè)由網(wǎng)易于2013年正式推出,除了提供主要的音樂(lè)播放、下載與查找服務(wù)外,還具備了音樂(lè)社交功能。與其它數(shù)字音樂(lè)流媒體服務(wù)平臺(tái)較為不同的是,網(wǎng)易云音樂(lè)相當(dāng)重視獨(dú)立音樂(lè)人資源的挖掘,從2014年開(kāi)始公開(kāi)招募獨(dú)立音樂(lè)人,并在2016年11月22日啟動(dòng)“石頭計(jì)劃”,投資兩億扶持獨(dú)立音樂(lè)人。

      從這些平臺(tái)的發(fā)展歷程,我們不難看到它們基本上都是先通過(guò)免費(fèi)服務(wù)來(lái)取得龐大的用戶群,再慢慢地加入能提供高音質(zhì)音樂(lè)服務(wù)的付費(fèi)服務(wù)來(lái)贏得市場(chǎng)。除了這些相對(duì)大眾的數(shù)字音樂(lè)流媒體平臺(tái)之外,還有一些是基于無(wú)損壓縮以及高素質(zhì)音頻服務(wù)的流媒體平臺(tái),其中就包括了影音發(fā)燒友們經(jīng)常提及的支持MQA流媒體音樂(lè)服務(wù)的Tidal等。未來(lái),我們相信數(shù)字音樂(lè)流媒體服務(wù)還將會(huì)繼續(xù)細(xì)分,針對(duì)不同的用戶群體提供針對(duì)性的音樂(lè)服務(wù),畢竟未來(lái)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)不是數(shù)字流媒體服務(wù)發(fā)展的瓶頸,更多需要解決的是用戶的實(shí)際需求。

      2010年黑膠復(fù)古熱潮,

      可以看出人們還是十分念舊的






      進(jìn)入2010年之后,當(dāng)我們都一致認(rèn)為數(shù)字流媒體音樂(lè)服務(wù)將會(huì)成為個(gè)人和家庭音頻娛樂(lè)領(lǐng)域主流方向的時(shí)候,突然在全球范圍內(nèi)掀起了一股黑膠復(fù)古的熱潮,不僅是對(duì)黑膠文化十分熟悉的老一輩玩家,更包括一大群原來(lái)根本沒(méi)有接觸過(guò)黑膠的年輕族群。在巨大的消費(fèi)市場(chǎng)的推動(dòng)下,原本已經(jīng)停止生產(chǎn)的黑膠唱盤(pán)工廠再次運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)市場(chǎng)上各大音響品牌紛紛推出黑膠唱機(jī)新品,使得整個(gè)黑膠市場(chǎng)恢復(fù)了不少活力。

      根據(jù)國(guó)際唱片業(yè)協(xié)會(huì)(IFPI)的數(shù)據(jù)顯示,從2007年到2016這10年之間,全球黑膠產(chǎn)業(yè)的營(yíng)收增長(zhǎng)近10倍。英國(guó)娛樂(lè)零售商協(xié)會(huì)(ERA)數(shù)據(jù)顯示,2016年底英國(guó)黑膠唱盤(pán)銷售收入至首次超過(guò)了數(shù)字音樂(lè)付費(fèi)下載收入。這可以說(shuō)是數(shù)字流媒體音樂(lè)市場(chǎng)高速發(fā)展之下的一段有趣的插曲。同樣,在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),黑膠唱盤(pán)在2010年之后也重新迸發(fā)活力。

      為什么時(shí)至今日仍然有不少年輕玩家對(duì)于黑膠依然有著濃厚的興趣?可能很大程度上是對(duì)于身邊所出現(xiàn)節(jié)奏越來(lái)越快的數(shù)字音樂(lè)方式的反向思考,希望回到家中之后,通過(guò)黑膠唱盤(pán)這種傳統(tǒng)慢節(jié)奏的音樂(lè)聆聽(tīng)方式來(lái)放松一整天的緊張工作和學(xué)習(xí)生活。另外,黑膠也慢慢轉(zhuǎn)變成一種優(yōu)雅生活方式的潮流表現(xiàn)形式,而不僅僅是一種音樂(lè)聆聽(tīng)方式。這里給大家介紹一個(gè)關(guān)于黑膠唱盤(pán)的有趣知識(shí)。其實(shí)黑膠唱盤(pán)并非都是黑色的,還可以是各種不同的顏色,包括紅色、白色、橙色,甚至做成半透明的形式,在上世紀(jì)80年代后期就出現(xiàn)了。如果各位玩家有收藏黑膠唱盤(pán)的愛(ài)好,不妨挖尋一下這類彩色的“黑膠唱盤(pán)”。另外我們常說(shuō)的LP唱盤(pán)其實(shí)是屬于黑膠唱盤(pán)的一種格式,全稱是Long Play,面積較大轉(zhuǎn)速相對(duì)較慢(33又三分之一轉(zhuǎn)),每一面大約可以錄制6首歌曲,是目前我們最容易找到的黑膠唱盤(pán)。

      明年就要迎來(lái)CD誕生的40周年,我們?cè)诒酒谔貏e為各位另外準(zhǔn)備了一個(gè)關(guān)于CD 40周年發(fā)展歷程的專題文章,同時(shí)也期待明年CD可能會(huì)掀起的一波復(fù)古熱潮,讓更多的年輕人了解光盤(pán)式載體的魅力。

      2014年沉浸式三維音效出現(xiàn),

      顛覆了傳統(tǒng)家用環(huán)境聲技術(shù)






      如今,當(dāng)我們要打造一個(gè)家庭影院環(huán)繞聲系統(tǒng)的時(shí)候,絕大部分影音愛(ài)好者都會(huì)去選擇打造一個(gè)起碼是5.1.2的沉浸式三維音效系統(tǒng)。那么沉浸式三維音效技術(shù)是在哪一年真正進(jìn)入家用市場(chǎng)?基本上是在2010年左右,其中在2014年6月,杜比實(shí)驗(yàn)室正式宣布將Dolby Atmos杜比全景聲技術(shù)應(yīng)用于家用領(lǐng)域。隨后,DTS也宣布在家用領(lǐng)域推出同樣是基于聲音對(duì)象形式的沉浸式三維音效DTS:X,后來(lái)還帶來(lái)了其升級(jí)版DTS:X Pro。這類加入了上方聲場(chǎng)結(jié)構(gòu)的沉浸式三維音效徹底改變了原來(lái)只有5.1或7.1地面層結(jié)構(gòu)的家用環(huán)繞聲系統(tǒng)的布局與構(gòu)建方式,并且極大程度了豐富了整個(gè)聲場(chǎng)的空間感與包圍感,讓家庭影院環(huán)繞聲的音效表現(xiàn)提升到一個(gè)新的臺(tái)階。

      回顧環(huán)繞聲技術(shù)的發(fā)展,杜比是最早推出基于聲道的環(huán)繞聲技術(shù)的機(jī)構(gòu),在上世紀(jì)80年代就帶來(lái)了4聲道的Dolby ProLogic環(huán)繞聲技術(shù),隨后則引導(dǎo)家用環(huán)繞聲技術(shù)從5.1聲道走向7.1聲道。當(dāng)要繼續(xù)往更多聲道發(fā)展的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的家庭影院環(huán)繞聲音頻內(nèi)容都是由電影院的內(nèi)容混音處理而成,最好的情況也只是7.1聲道,多數(shù)情況下都是5.1聲道。這就意味著如果要達(dá)到9.1或者11.1聲道,則不得不對(duì)原有的環(huán)繞聲音頻內(nèi)容進(jìn)行分解與重新組合,但是這樣出來(lái)的效果往往是不如理想的。


      為了解決這一問(wèn)題,基于聲音對(duì)象技術(shù)的沉浸式三維音效出現(xiàn)了,不管是杜比全景聲還是DTS:X都引入了聲音對(duì)象的概念,需要注意的是它并沒(méi)有完全放棄聲道,只是在聲道上引入了聲音對(duì)象使得環(huán)繞聲更具真實(shí)感與包圍感。

      在專業(yè)電影院之中,以杜比全景聲為例,它是將9.1聲道聲床的基礎(chǔ)音頻加上最多118種同時(shí)發(fā)生的聲音對(duì)象所組成的一個(gè)極具包圍感的聲音場(chǎng)景,在這個(gè)場(chǎng)景之中的各種不同聲音的具體位置與移動(dòng)都能被更真實(shí)地詮釋出來(lái)。電影制作者與混音師可以通過(guò)杜比獨(dú)有的內(nèi)容創(chuàng)造軟件對(duì)每一個(gè)聲音對(duì)象進(jìn)行細(xì)節(jié)編輯,包括整個(gè)三維聲音場(chǎng)景之中。在最后的混音之中,這些聲音對(duì)象還將會(huì)加上元數(shù)據(jù),以表達(dá)聲音對(duì)象的特性,包括它的位置與移動(dòng)的信息。而在家用領(lǐng)域,杜比全景聲則是可以實(shí)現(xiàn)4個(gè)地面音箱和10個(gè)頭頂音箱所組成的24.1.10系統(tǒng),需留意中間的.1代表系統(tǒng)中的超低音音箱。如果你所播放的內(nèi)容只是采用傳統(tǒng)的基于聲道的5.1或者7.1音軌,也可以通過(guò)杜比全景聲的環(huán)繞聲處理器和AV放大器將其擴(kuò)展為能夠兼容杜比全景聲環(huán)繞聲音箱系統(tǒng)。

      在音箱布局方面,杜比全景聲在家用領(lǐng)域有一個(gè)完整的音箱布局指南,而DTS:X則并沒(méi)有特別的要求。因此,我們?cè)跇?gòu)建一個(gè)沉浸式三維音效系統(tǒng)的時(shí)候,可以依據(jù)杜比全景聲的方式來(lái)構(gòu)建,這樣的系統(tǒng)也能同時(shí)滿足DTS:X的要求。如果要加入Auro-3D系統(tǒng)功能的話,則需要考慮是否要根據(jù)Auro-3D的布局結(jié)構(gòu)進(jìn)行一些調(diào)整,例如說(shuō)位于上方聲場(chǎng)中央位置的上帝之聲音箱。另外,如今已經(jīng)出現(xiàn)了一些能夠?qū)崿F(xiàn)杜比全景聲與DTS:X沉浸式三維音效的Soundbar,也就是說(shuō)在空間不大的客廳環(huán)境,我們也可以僅僅通過(guò)一根條形音箱就能呈現(xiàn)出具備一定空間感的環(huán)繞聲音效??偟膩?lái)說(shuō),沉浸式三維音效的出現(xiàn),讓家用環(huán)繞聲系統(tǒng)的音效表現(xiàn)提升到了一個(gè)新的高度,也成為了目前大家構(gòu)建家用環(huán)繞聲系統(tǒng)的基本配備要求。

      2016年無(wú)線耳機(jī)已成今后發(fā)展大勢(shì) 

      個(gè)人音頻娛樂(lè)不可獲取的核心配件






      正如前面所提到的,數(shù)字流媒體音樂(lè)服務(wù)已經(jīng)成為了個(gè)人音樂(lè)娛樂(lè)的主要方式,而耳機(jī)作為便攜式數(shù)字音樂(lè)聆聽(tīng)的不可或缺的核心配件,在2000年之后取得了飛速發(fā)展,特別是在2016年蘋(píng)果推出了新一代無(wú)線耳機(jī)AirPods,更是加快了TWS真無(wú)線耳機(jī)市場(chǎng)的普及。真無(wú)線耳機(jī)最大的優(yōu)勢(shì)在于完全擺脫了線材的束縛,即使左右兩個(gè)耳機(jī)都可以完全沒(méi)有連接線,讓整個(gè)佩戴舒適性提高到一個(gè)新的層次。

      不過(guò),早期的真無(wú)線耳機(jī)在使用上并非十分完美,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩只耳機(jī)其中一只突然失連的情況,又或者說(shuō)耳機(jī)不具備防水性能,可能只是普通的出汗或遇到雨水,耳機(jī)就無(wú)法正常的工作。不過(guò),這些問(wèn)題到了今天,基本上都可以迎刃而解了,絕大部分的真無(wú)線耳機(jī)都已經(jīng)具備單耳或雙耳同時(shí)工作的能力,而且也具備了一定的防水性能,甚至有些情況下你不小心把耳機(jī)放進(jìn)洗衣機(jī)里,隔天曬干拿出來(lái)可能還依然能夠正常運(yùn)行,沒(méi)有絲毫的問(wèn)題。另外,如今新一代的真無(wú)線耳機(jī)只要初始設(shè)定完成之后,大都可以像AirPods那樣從充電盒拿出來(lái),佩戴上耳朵就可以完成藍(lán)牙連接,無(wú)需額外再進(jìn)行操作,十分方便。

      在真無(wú)線耳機(jī)出現(xiàn)之前,耳機(jī)的發(fā)展主要還是考慮如何獲得更好音質(zhì)的角度出發(fā),通過(guò)不斷地改良單元結(jié)構(gòu),包括動(dòng)圈單元和動(dòng)鐵單元的技術(shù)突破,甚至是考慮加入多單元的分頻式設(shè)計(jì),使得整體聲音的層次與細(xì)節(jié)更加豐富,頻響覆蓋范圍更廣,又或者是從環(huán)繞聲耳機(jī)的角度出發(fā),以獲得更具空間感和包圍感的聲音。真無(wú)線耳機(jī)主要針對(duì)的并不是音質(zhì)方面,更多的考量在于使用的便利性,讓用戶能夠更高頻率地使用耳機(jī),離不開(kāi)耳機(jī)。當(dāng)然,目前許多真無(wú)線耳機(jī)都有著相當(dāng)不錯(cuò)的聲音表現(xiàn),這點(diǎn)也是我們不能忽略的。

      最后,從2001年到2021這二十年間,個(gè)人與家用影音娛樂(lè)的方式變化是非常劇烈的,我們親眼目睹了音頻與視頻娛樂(lè)全面邁入網(wǎng)絡(luò)數(shù)字流媒體的方式,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,未來(lái)我們的影音娛樂(lè)方式將會(huì)更加依賴網(wǎng)絡(luò),不管是看電影還是聽(tīng)音樂(lè)都可以在手指觸碰手機(jī)或平臺(tái)屏幕的瞬間就可以完成。在音頻技術(shù)方面,沉浸式三維音效技術(shù)相信還會(huì)繼續(xù)發(fā)展,如何在家用的小空間之中透過(guò)更少的音箱來(lái)構(gòu)造更具空間感與細(xì)節(jié)層次的環(huán)繞聲則是下一步的關(guān)鍵所在。至于個(gè)人音頻娛樂(lè)方面,真無(wú)線耳機(jī)相信仍然會(huì)成為主導(dǎo)未來(lái)技術(shù)與市場(chǎng)發(fā)展的主導(dǎo)方向,如何進(jìn)一步增加佩戴的舒適性,提高音質(zhì)表現(xiàn),增加巡航能力等等都是值得我們期待的。

      (連載完)


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