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      凱撒文化年報一季報出爐: Q1凈利增84% 游戲業(yè)務(wù)或迎轉(zhuǎn)折

      4月26日晚間,凱撒文化發(fā)布2020年及2021年一季度業(yè)績。

      年報顯示,去年公司實現(xiàn)營業(yè)收入5.90億元,同比下降26.61%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤1.23億元,公司憑借已上線精品游戲的穩(wěn)定運營表現(xiàn)使2020年業(yè)績平穩(wěn)過渡,而經(jīng)營情況較上年同期有所下降主要是疫情影響所致。

      一季報顯示,公司實現(xiàn)營業(yè)收2.87億元,同比增長62.29%;實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤1.50億元,同比增83.66%。

      凱撒文化表示,2021年一季度凈利潤增長的主要原因是因為前期投入的游戲產(chǎn)品開始上線運營以及實現(xiàn)授權(quán)收入等,使?fàn)I業(yè)收入較上期顯著增長。除了已上線的精品游戲外,凱撒文化正在研發(fā)期的《火影忍者:巔峰對決》、《幽游白書》、《從前有座靈劍山》、《榮耀新三國》、《航海王》、《銀之守墓人:對決》、《鎮(zhèn)魂街》、《遮天修仙錄(暫定名)》等多款精品游戲,已經(jīng)陸續(xù)開啟內(nèi)測或商業(yè)化測試,預(yù)計在未來2年內(nèi)將陸續(xù)上線并貢獻收入。

      01

      自研游戲收入穩(wěn)定

      大廠合作游戲儲備豐富

      2020年雖然凱撒文化因疫情原因復(fù)工、項目延期,增加了相關(guān)研發(fā)成本,但得益于公司已上線的成熟精品游戲精細化運營為其貢獻穩(wěn)定收入,全年整體業(yè)績較為穩(wěn)健。凱撒文化自研游戲流水保持穩(wěn)定,SLG手游《三國志2017》自2017年上線以來全球累積流水超43億元;此外,精品游戲《圣斗士星矢:重生》自上線以來,流水表現(xiàn)也是非常穩(wěn)定。

      在新游方面,公司游戲第三代SLG手游《新三國漢室復(fù)興》先后登陸港澳臺區(qū)域、韓國、日本,并在2021年初與快手攜手本地化制作(《三國志威力無雙》),都在各區(qū)域中多次獲google和IOS的首頁推薦,取得良好的成績。值得注意的是,凱撒文化后續(xù)大廠合作游戲儲備豐富,和字節(jié)跳動合作的《火影忍者:巔峰對決》目前在朝夕光年官網(wǎng)顯示預(yù)約數(shù)已超800萬人次,除年初上線快手合作的《三國志·威力無雙》外,《榮耀新三國》海外日本版已經(jīng)上線,騰訊負責(zé)發(fā)行的國內(nèi)版本正等版號批復(fù);騰訊合作《從前有座靈劍山》進入到測試尾聲。

      凱撒文化的各項自研游戲基本上表現(xiàn)都較為突出,不僅單個產(chǎn)品營收能力強,生命周期長,且經(jīng)過這么多年的積累,自研游戲已累積注冊用戶數(shù)5300萬 ,高ARPU值的付費用戶達500萬,擁有龐大的用戶基數(shù)和優(yōu)質(zhì)付費群體,且用戶類型包括了MMO、ARPG、卡牌、SLG、放置類等多個品類的游戲玩家,形成了自有用戶平臺。

      在代理聯(lián)合運營游戲方面,子公司酷?;釉?020年取得了重要突破,引入多款獨代和聯(lián)運游戲,并且搭建了海外自運營部門來達到拓寬游戲發(fā)行渠道的目的,其全年運營的經(jīng)典卡牌手游戲、魔幻3D類RPG手游以及SLG手游均取得了良好成績。

      02

      深耕策略、卡牌細分賽道

      原創(chuàng)IP孵化效果顯現(xiàn)

      除了前面提到的多款游戲之外,凱撒文化也儲備了至少13個豐富的熱門IP資源,如日本知名系列漫畫《火影忍者》、《航海王》、動漫IP《盾之勇者成名錄》以及知名作家唐家三少小說IP《天火大道》等。那么在擁有頂級IP的情況下凱撒文化是如何高效轉(zhuǎn)化資源的呢?主要是注重匠人精神,深耕策略類、卡牌類細分賽道。通過改編手游研發(fā),子公司酷?;由瞄L卡牌與MMORPG手游研發(fā)、子公司天上友嘉擅長3D卡牌RPG手游研發(fā)和SLG策略類手游研發(fā)。

      另外,凱撒文化的原創(chuàng)IP孵化能力已得到驗證,投資的上海隆匠網(wǎng)絡(luò)科技有限公司也引起網(wǎng)易關(guān)注,成為它的新增投資人。上海隆匠網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的原創(chuàng)二次元IP手游《瑪娜西斯的回響》簽約TapTap旗下公司椰島文化,在TapTap預(yù)約超30萬,評分9.1分,成為時下用戶最為期待的二次元產(chǎn)品之一,口碑良好。

      目前凱撒文化已發(fā)展成為能夠同時上線運營多款游戲、具備IP資源商業(yè)化能力、擁有規(guī)模化研發(fā)團隊、能夠同時研發(fā)多款精品游戲并擁有充足新游戲產(chǎn)品儲備、具有豐富游戲發(fā)行運營渠道的移動游戲行業(yè)內(nèi)企業(yè)。隨著定增落地獲得資金有利研發(fā)投入,繼續(xù)通過精品游戲鎖定大流量平臺,未來經(jīng)營業(yè)績值得期待。

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