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一、動作順切 cutting on action
1)定義:鏡頭在角色仍在運動時進行切換
2)使用場景:拳腳之際、人物轉(zhuǎn)身、拋擲東西的時候、穿過一扇門的時候
二、離切 cut away
1)定義:畫面先切到插入鏡頭,再切回主鏡頭
2)特點:可用于表現(xiàn)角色的內(nèi)心
3)使用場景:插入鏡頭一般和人物處在同一空間
三、交叉剪輯 cross cut
1)定義:在兩個場景中來回切換
2)特點:可以加重緊張感和懸疑感,表現(xiàn)角色內(nèi)心
3)使用場景:兩人電話通話
四、跳切 jump cut
1)定義:對同一鏡頭進行剪接
2)特點:通常用來表示時間的流逝,加重鏡頭的急迫感
3)使用場景:打棒球,在蒙太奇中很常用
五、匹配剪切 match cut
1)定義:連接的兩個鏡頭通常動作一致或構(gòu)圖一致
2)特點:通常用在不同場景的切換上
3)使用場景:不一定要落實到視覺上,還可以以對白為基礎(chǔ)(不同電影里的你問我答)
——轉(zhuǎn)場——
六、淡入/淡出 fade in /fade out
1)定義:鏡頭模糊進入全黑畫面/或從中淡出
七、疊化 dissolve
1)定義:一個鏡頭疊加到另一個
2)特點:可以表現(xiàn)時間流逝
3)使用場景:經(jīng)常用在蒙太奇中,可以對同一鏡頭進行疊化(比如人從年輕到老)
八、跳躍剪輯 smash cut
1)定義:是一種效果很突然的轉(zhuǎn)場方式
2)使用場景:角色從噩夢中驚醒、從大動作的畫面轉(zhuǎn)至緩和的畫面
九、圓形劃像 iris
1)歷史:最早其實是相機自帶效果,那時候相機可以手動開關(guān)光孔
2)使用場景:比較有趣的結(jié)尾(貓和老鼠)
十、劃像 wipe
1)定義:把畫面劃入劃出
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十一、隱藏轉(zhuǎn)場 invisible cut
1)定義:利用陰影隱藏剪輯,造成同一鏡頭的假象
2)使用場景:剪接轉(zhuǎn)場可以隱藏在鏡頭動作中(這里有點類似動作順切),穿過畫面的物體(遮罩轉(zhuǎn)場)
十二、聲音滯后 l-cut
1)定義:上一鏡頭的音效一直延續(xù)到下一鏡頭
2)特點:為了保證不打斷畫面的節(jié)奏,營造一個完美過渡,承上而啟下,用音效來引導(dǎo)
3)使用場景:在角色間對話也很常見
十三、聲音先入 j-cut
1)定義:下一鏡頭的聲效在畫面出現(xiàn)前響起
2)特點:為了保證不打斷畫面的節(jié)奏,營造一個完美過渡,承上而啟下,用音效來引導(dǎo)
3)使用場景:適合用于給畫面引入新的元素
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