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      瑤妹墊底,莊周已涼,S23萬能輔助已確認(rèn),額外減少30%傷害

       wupin 2021-05-02

      【前言】:同學(xué)們節(jié)日快樂~S23賽季更新已經(jīng)過去大半個(gè)月,

      絕大多數(shù)英雄勝率都有波動(dòng),那么當(dāng)前版本中強(qiáng)勢(shì)輔助都有哪些呢?

      同學(xué)們快來跟隨雨澤一起看看!

      你的點(diǎn)贊+關(guān)注是對(duì)雨澤的最大鼓勵(lì)與支持~

      ①T0

      因?yàn)檩o助一直是高端局的核心(指揮),為團(tuán)隊(duì)承擔(dān)開團(tuán)、承受傷害的作用;

      所以他們普遍擁有不俗的軟實(shí)力、硬控等,

      于是就導(dǎo)致高端局中,6個(gè)禁用英雄通常4、5個(gè)禁用位置通常都是留給輔助(現(xiàn)在叫游走位)。

      我們一起看看禁用率較高的幾個(gè)英雄以及禁用原因~

      盾山

      2閃+3技能的控制組合,足以同時(shí)控制敵方多名英雄;而這樣的控制讓沒有凈化的小脆皮難以反制,被控就是死。

      開團(tuán)成本低,同時(shí)盾牌又能阻止絕大多數(shù)射手的輸出,以及部分法師的技能,通常他的出場(chǎng)就會(huì)讓眾多英雄記恨。

      于是,禁用率直接高達(dá)86%!但其勝率并不高僅49%,英雄勝率屬于T2范疇;

      這說明絕大多數(shù)同學(xué)都找到了正確應(yīng)對(duì)盾山的手法,而且他現(xiàn)在的盾牌僅需合力便可輕松擊破。

      大喬

      的調(diào)度可瞬間讓隊(duì)友在身邊集合,還能讓狀態(tài)不佳的隊(duì)友迅速回城;

      搭配公孫離、司馬懿、羋月、李白等可快速回到線上,完成配合。

      而且她在近期調(diào)整中,上調(diào)了英雄下限,降低英雄上限,就更適合同學(xué)們使用~

      太乙真人

      額外的賞金機(jī)制,跟在射手旁幫助發(fā)育,

      并且大招自帶復(fù)活效果,可為團(tuán)隊(duì)提供容錯(cuò)環(huán)境,是巔峰賽非ban必選的存在。

      魯班大師

      自從上一次調(diào)整后,技能釋放更加簡(jiǎn)單,敵方反而更容易逃脫大招范圍;

      但是為隊(duì)友提供額外的位移技能,是他的一項(xiàng)優(yōu)秀技能機(jī)制,但在路人局中不是本命玩家不建議使用,依舊需要同學(xué)的操作。

      總結(jié)一下:魯班大師、盾山勝率并不高,間接說明并不適合大家都去使用,更適合本命玩家;

      而大喬、太乙真人則更需要玩家的意識(shí),所以更建議同學(xué)們使用他們兩位。

      ②T0.5

      版本“真神”,但英雄機(jī)制并不BT所以不必禁用;

      牛魔、鬼谷子在S21賽季“干擾時(shí)代”中默默無聞,因?yàn)樗麄儽旧硪蕾囬W現(xiàn)開團(tuán),所以無法攜帶干擾;

      但到了S22賽季初干擾的降溫,讓他們出場(chǎng)率略微上升,但其它英雄的“淫威”依存,

      并且長(zhǎng)時(shí)間未受到調(diào)整,導(dǎo)致依然無人問津,但時(shí)間來到S22賽季中期。

      牛魔

      的被動(dòng)生效范圍擴(kuò)大,額外的雙抗加成讓自己更“堅(jiān)挺”,一技能機(jī)制更簡(jiǎn)單,

      (被動(dòng)范圍的擴(kuò)大意味著,牛魔在更遠(yuǎn)處就能和隊(duì)友一起獲得雙抗加持,多抗傷也是很簡(jiǎn)單的)

      同時(shí)二技能能夠通過閃現(xiàn)改變生效距離,這樣一來牛魔更“靈活”。

      于是牛魔日漸強(qiáng)勢(shì),一段時(shí)間的蟄伏后終于再次登頂?。]錯(cuò)牛魔往年就是輔助勝率榜首)

      鬼谷子則

      是在S22末期,二技能藍(lán)耗降低,基礎(chǔ)移速提升開團(tuán)能力顯著提高,于是勝率一路猛增。

      ③T1

      勝率高于50%英雄,具有普遍適用性,可以用于各段位上分。

      東皇太一

      在對(duì)方無人站出來主動(dòng)騙大招的情況下,是以一種所向披靡的存在,想吸誰(shuí)就吸誰(shuí)。

      而在有隊(duì)友主動(dòng)走到他臉上時(shí),則會(huì)限制東皇太一的行動(dòng)范圍(不吸就要挨打),但這種情況一般只會(huì)出現(xiàn)在高端局;

      在無配合的情況下,東皇太一專治敵方各種秀兒,讓他們不敢輸出。

      劉禪

      自從技能釋放機(jī)制變化后,他的出場(chǎng)率也有明顯的變化,并且因?yàn)橥扑俣葮O快,所以勝率較高。

      適合推進(jìn)節(jié)奏快的高端局,而且在王者局以下,劉禪近身更是無壓力!一套近身控制也足以將敵方小脆皮控到死。

      ④T2

      勝率在50%左右徘徊的英雄,中規(guī)中矩。

      劉邦

      自從大招的多次調(diào)整后,他的保護(hù)能力顯著下降,讓他更像一名坦邊戰(zhàn)士而不是一個(gè)保護(hù)隊(duì)友的輔助。

      孫臏、張飛

      在“干擾時(shí)代”下勝率是極高的,但隨著版本的更替,干擾不再具有壓倒性作用時(shí),

      他們也漸漸的回歸正常水平,也因?yàn)槠渌o助英雄的升溫,讓他們的競(jìng)爭(zhēng)壓力更大,勝率漸漸降低。

      蔡文姬

      作為一個(gè)軟輔,她并不能承擔(dān)敵方高額傷害,在己方無前排時(shí)與己方射手、法師處境艱難;

      但擁有前排時(shí),她的功能性就能完美發(fā)揮,所以她的出場(chǎng)對(duì)己方陣容有較高的要求。

      ⑤T3

      不適合上分的英雄,至少當(dāng)前版本不合適

      我們能看到

      瑤、明世隱

      這類“第七件裝備”都在此列,為什么呢?

      裝備是要看給誰(shuí)使用,如果是意識(shí)、操作均碾壓當(dāng)前段位,那么選擇他們贏下勝利極其簡(jiǎn)單。

      但如果是給意識(shí)操作都完美符合當(dāng)前段位的玩家使用,勝率就只會(huì)55開;

      如果給都不符合當(dāng)前段位玩家使用,勝率就會(huì)特別難堪。

      莊周

      因?yàn)樽陨頍o留人控制,并不適合主動(dòng)出擊,打法上往往很被動(dòng),打著打著就很容易被結(jié)束游戲。

      廉頗

      自身無回復(fù)技能,懼怕敵方強(qiáng)消耗陣容,在拉扯的對(duì)局中往往特別吃力,容易白給。

      并不是普通王者、星耀、鉆石對(duì)局中的英雄數(shù)據(jù),

      在低段位中節(jié)奏慢,后期英雄才會(huì)具有絕對(duì)的統(tǒng)治力!

      【后話】:

      其數(shù)據(jù)代表著玩家單排(巔峰賽只能單排)水平、多數(shù)玩家使用時(shí)的英雄勝率表現(xiàn)等;

      并不涵蓋多排、本命玩家的數(shù)據(jù),我們只討論版本強(qiáng)勢(shì)英雄,建議上分英雄。

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