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      又長(zhǎng)又細(xì),萬(wàn)字長(zhǎng)文帶你解讀Redisson分布式鎖的源碼

       Coder編程 2021-07-06

      前言

      上一篇文章寫了Redis分布式鎖的原理和缺陷,覺(jué)得有些不過(guò)癮,只是簡(jiǎn)單的介紹了下Redisson這個(gè)框架,具體的原理什么的還沒(méi)說(shuō)過(guò)呢。趁年前項(xiàng)目忙的差不多了,反正閑著也是閑著,不如把Redisson的源碼也學(xué)習(xí)一遍好了。

      雖說(shuō)是一時(shí)興起,但仔細(xì)研究之后發(fā)現(xiàn)Redisson的源碼解讀工作量還是挺大的,其中用到了大量的Java并發(fā)類,并且引用了Netty作為通信工具,實(shí)現(xiàn)與Redis組件的遠(yuǎn)程調(diào)用,這些知識(shí)點(diǎn)如果要全部講解的話不太現(xiàn)實(shí),本文的重點(diǎn)主要是關(guān)于Redisson分布式鎖的實(shí)現(xiàn)原理,所以網(wǎng)絡(luò)通信和并發(fā)原理這塊的代碼解讀不會(huì)太仔細(xì),有不足之處還望見(jiàn)諒!

      Redis 發(fā)布訂閱

      之前說(shuō)過(guò),分布式鎖的核心功能其實(shí)就三個(gè):加鎖、解鎖、設(shè)置鎖超時(shí)。這三個(gè)功能也是我們研究Redisson分布式鎖原理的方向。

      在學(xué)習(xí)之前,我們有必要先了解一個(gè)知識(shí)點(diǎn),就是有關(guān)Redis的發(fā)布訂閱功能。

      Redis 發(fā)布訂閱 (pub/sub) 是一種消息通信模式:發(fā)送者 (pub) 發(fā)送消息,訂閱者 (sub) 接收消息,發(fā)布者可以向指定的渠道 (channel) 發(fā)送消息,訂閱者如果訂閱了該頻道的話就能收到消息,從而實(shí)現(xiàn)多個(gè)客戶端的通信效果。

      訂閱的命令是SUBSCRIBE channel[channel ...],可以訂閱一個(gè)或多個(gè)頻道,當(dāng)有新消息通過(guò)PUBLISH命令發(fā)送給頻道時(shí),訂閱者就能收到消息,就好像這樣

      開(kāi)啟兩個(gè)客戶端,一個(gè)訂閱了頻道channel1,另一個(gè)通過(guò)PUBLISH發(fā)送消息后,訂閱的那個(gè)就能收到了,靠這種模式就能實(shí)現(xiàn)不同客戶端之間的通信。

      當(dāng)然,關(guān)于這種通信模式有哪些妙用場(chǎng)景我們就不展開(kāi)了,大家可以自己去網(wǎng)上查閱一下,我們的主角還是Redisson,熱身完畢,該上主菜了。

      Redisson源碼

      在使用Redisson加鎖之前,需要先獲取一個(gè)RLock實(shí)例對(duì)象,有了這個(gè)對(duì)象就可以調(diào)用lock、tryLock方法來(lái)完成加鎖的功能

      Config config = new Config();
      config.useSingleServer()
        .setPassword("")
        .setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
      RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
      // RLock對(duì)象
      RLock lock = redisson.getLock("myLock");

      配置好對(duì)應(yīng)的host,然后就可以創(chuàng)建一個(gè)RLock對(duì)象。RLock是一個(gè)接口,具體的同步器需要實(shí)現(xiàn)該接口,當(dāng)我們調(diào)用redisson.getLock()時(shí),程序會(huì)初始化一個(gè)默認(rèn)的同步執(zhí)行器RedissonLock

      這里面初始化了幾個(gè)參數(shù),

      commandExecutor:異步的Executor執(zhí)行器,Redisson中所有的命令都是通過(guò)...Executor 執(zhí)行的 ;

      id:唯一ID,初始化的時(shí)候是用UUID創(chuàng)建的;

      internalLockLeaseTime:等待獲取鎖時(shí)間,這里讀的是配置類中默認(rèn)定義的,時(shí)間為30秒;

      同時(shí),圖片里我還標(biāo)注了一個(gè)方法getEntryName,返回的是 “ID :鎖名稱” 的字符串,代表的是當(dāng)前線程持有對(duì)應(yīng)鎖的一個(gè)標(biāo)識(shí),這些參數(shù)有必要留個(gè)印象,后面的源碼解析中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)。

      說(shuō)完了初始化的東西,我們就可以開(kāi)始學(xué)習(xí)加鎖和解鎖的源碼了。

      加鎖

      Redisson的加鎖方法有兩個(gè),tryLocklock,使用上的區(qū)別在于tryLock可以設(shè)置鎖的過(guò)期時(shí)長(zhǎng)leaseTime和等待時(shí)長(zhǎng)waitTime,核心處理的邏輯都差不多,我們先從tryLock講起。

      tryLock

      代碼有點(diǎn)長(zhǎng)啊。。。整成圖片不太方便,直接貼上來(lái)吧,

      /**
       * @param waitTime 等待鎖的時(shí)長(zhǎng) 
       * @param leaseTime 鎖的持有時(shí)間 
       * @param unit 時(shí)間單位
       * @return
       * @throws InterruptedException
       */
      public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {    
              // 剩余的等待鎖的時(shí)間
              long time = unit.toMillis(waitTime);
              long current = System.currentTimeMillis();
              
              final long threadId = Thread.currentThread().getId();
              // 嘗試獲取鎖,如果沒(méi)取到鎖,則返回鎖的剩余超時(shí)時(shí)間
              Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
              // ttl為null,說(shuō)明可以搶到鎖了,返回true
              if (ttl == null) {
                  return true;
              }
              
              // 如果waitTime已經(jīng)超時(shí)了,就返回false,代表申請(qǐng)鎖失敗
              time -= (System.currentTimeMillis() - current);
              if (time <= 0) {
                  acquireFailed(threadId);
                  return false;
              }
              
              current = System.currentTimeMillis();
              // 訂閱分布式鎖, 解鎖時(shí)進(jìn)行通知,看,這里就用到了我們上面說(shuō)的發(fā)布-訂閱了吧
              final RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
              // 阻塞等待鎖釋放,await()返回false,說(shuō)明等待超時(shí)了
              if (!await(subscribeFuture, time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
                  if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
                      subscribeFuture.addListener(new FutureListener<RedissonLockEntry>() {
                          @Override
                          public void operationComplete(Future<RedissonLockEntry> future) throws Exception {
                              if (subscribeFuture.isSuccess()) {
                               // 等待都超時(shí)了,直接取消訂閱
                                  unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                              }
                          }
                      });
                  }
                  acquireFailed(threadId);
                  return false;
              }

              try {
                  time -= (System.currentTimeMillis() - current);
                  if (time <= 0) {
                      acquireFailed(threadId);
                      return false;
                  }
               // 進(jìn)入死循環(huán),反復(fù)去調(diào)用tryAcquire嘗試獲取鎖,跟上面那一段拿鎖的邏輯一樣
                  while (true) {
                      long currentTime = System.currentTimeMillis();
                      ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
                      // lock acquired
                      if (ttl == null) {
                          return true;
                      }

                      time -= (System.currentTimeMillis() - currentTime);
                      if (time <= 0) {
                          acquireFailed(threadId);
                          return false;
                      }

                      // waiting for message
                      currentTime = System.currentTimeMillis();
                      if (ttl >= 0 && ttl < time) {
                          getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                      } else {
                          getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
                      }

                      time -= (System.currentTimeMillis() - currentTime);
                      if (time <= 0) {
                          acquireFailed(threadId);
                          return false;
                      }
                  }
              } finally {
                  unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
              }
      //        return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
          }

      代碼還是挺長(zhǎng)的,不過(guò)流程也就兩步,要么線程拿到鎖返回成功;要么沒(méi)拿到鎖并且等待時(shí)間還沒(méi)過(guò)就繼續(xù)循環(huán)拿鎖,同時(shí)監(jiān)聽(tīng)鎖是否被釋放。

      拿鎖的方法是tryAcquire,傳入的參數(shù)分別是鎖的持有時(shí)間,時(shí)間單位以及代表當(dāng)前線程的ID,跟進(jìn)代碼查看調(diào)用棧,它會(huì)調(diào)到一個(gè)叫做tryAcquireAsync的方法:

      private Long tryAcquire(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
          return get(tryAcquireAsync(leaseTime, unit, threadId));
      }

      private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) {
              // 如果有設(shè)置鎖的等待時(shí)長(zhǎng)的話,就直接調(diào)用tryLockInnerAsync方法獲取鎖
              if (leaseTime != -1) {
                  return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
              }
              // 沒(méi)有設(shè)置等待鎖的時(shí)長(zhǎng)的話,加多一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,也就是調(diào)用lock.lock()會(huì)跑的邏輯,后面會(huì)說(shuō)
              RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
              ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<Long>() {
                  @Override
                  public void operationComplete(Future<Long> future) throws Exception {
                      if (!future.isSuccess()) {
                          return;
                      }

                      Long ttlRemaining = future.getNow();
                      // lock acquired
                      if (ttlRemaining == null) {
                          scheduleExpirationRenewal(threadId);
                      }
                  }
              });
              return ttlRemainingFuture;
          }

      我們繼續(xù)跟,看看tryLockInnerAsync方法的源碼:

      <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
          internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);

          return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
                    "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                        "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                        "return nil; " +
                    "end; " +
                    "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                        "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                        "return nil; " +
                    "end; " +
                    "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
                      Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
      }
      String getLockName(long threadId) {
          return id + ":" + threadId;
      }

      這里就是底層的調(diào)用棧了,直接操作命令,整合成lua腳本后,調(diào)用netty的工具類跟redis進(jìn)行通信,從而實(shí)現(xiàn)獲取鎖的功能。

      這段腳本命令還是有點(diǎn)意思的,簡(jiǎn)單解讀一下:

      • 先用exists key命令判斷是否鎖是否被占據(jù)了,沒(méi)有的話就用hset命令寫入,key為鎖的名稱,field為“客戶端唯一ID:線程ID”,value為1;
      • 鎖被占據(jù)了,判斷是否是當(dāng)前線程占據(jù)的,是的話value值加1;
      • 鎖不是被當(dāng)前線程占據(jù),返回鎖剩下的過(guò)期時(shí)長(zhǎng);

      命令的邏輯并不復(fù)雜,但不得不說(shuō),作者的設(shè)計(jì)還是很有心的,用了redis的Hash結(jié)構(gòu)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),如果發(fā)現(xiàn)當(dāng)前線程已經(jīng)持有鎖了,就用hincrby命令將value值加1,value的值將決定釋放鎖的時(shí)候調(diào)用解鎖命令的次數(shù),達(dá)到實(shí)現(xiàn)鎖的可重入性效果。

      每一步命令對(duì)應(yīng)的邏輯我都在下面的圖中標(biāo)注了,大家可以讀一下:

      我們繼續(xù)跟代碼吧,根據(jù)上面的命令可以看出,如果線程拿到鎖的話,tryLock方法會(huì)直接返回true,萬(wàn)事大吉。

      拿不到的話,就會(huì)返回鎖的剩余過(guò)期時(shí)長(zhǎng),這個(gè)時(shí)長(zhǎng)有什么作用呢?我們回到tryLock方法中死循環(huán)的那個(gè)地方:

      這里有一個(gè)針對(duì)waitTime和key的剩余過(guò)期時(shí)間大小的比較,取到二者中比較小的那個(gè)值,然后用Java的Semaphore信號(hào)量的tryAcquire方法來(lái)阻塞線程。

      那么Semaphore信號(hào)量又是由誰(shuí)控制呢,何時(shí)才能release呢。這里又需要回到上面來(lái)看,各位看官應(yīng)該還記得,我們上面貼的tryLock代碼中還有這一段:

      current = System.currentTimeMillis();
      // 訂閱分布式鎖, 解鎖時(shí)進(jìn)行通知
      final RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);

      訂閱的邏輯顯然是在subscribe方法里,跟著方法的調(diào)用鏈,它會(huì)進(jìn)入到PublishSubscribe.Java中:

      這段代碼的作用在于將當(dāng)前線程的threadId添加到一個(gè)AsyncSemaphore中,并且設(shè)置一個(gè)redis的監(jiān)聽(tīng)器,這個(gè)監(jiān)聽(tīng)器是通過(guò)redis的發(fā)布、訂閱功能實(shí)現(xiàn)的。

      一旦監(jiān)聽(tīng)器收到redis發(fā)來(lái)的消息,就從中獲取與當(dāng)前thread相關(guān)的,如果是鎖被釋放的消息,就立馬通過(guò)操作Semaphore(也就是調(diào)用release方法)來(lái)讓剛才阻塞的地方釋放。

      釋放后線程繼續(xù)執(zhí)行,仍舊是判斷是否已經(jīng)超時(shí)。如果還沒(méi)超時(shí),就進(jìn)入下一次循環(huán)再次去獲取鎖,拿到就返回true,沒(méi)有拿到的話就繼續(xù)流程。

      這里說(shuō)明一下,之所以要循環(huán),是因?yàn)殒i可能會(huì)被多個(gè)客戶端同時(shí)爭(zhēng)搶,線程阻塞被釋放之后的那一瞬間很可能還是拿不到鎖,但是線程的等待時(shí)間又還沒(méi)過(guò),這個(gè)時(shí)候就需要重新跑循環(huán)去拿鎖。

      這就是tryLock獲取鎖的整個(gè)過(guò)程了,畫一張流程圖的話表示大概是這樣:

      lock

      除了tryLock,一般我們還經(jīng)常直接調(diào)用lock來(lái)獲取鎖,lock的拿鎖過(guò)程跟tryLock基本是一致的,區(qū)別在于lock沒(méi)有手動(dòng)設(shè)置鎖過(guò)期時(shí)長(zhǎng)的參數(shù),該方法的調(diào)用鏈也是跑到tryAcquire方法來(lái)獲取鎖的,不同的是,它會(huì)跑到這部分的邏輯:

      這段代碼做了兩件事:

      1、預(yù)設(shè)30秒的過(guò)期時(shí)長(zhǎng),然后去獲取鎖

      2、開(kāi)啟一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,如果發(fā)現(xiàn)拿到鎖了,就開(kāi)啟定時(shí)任務(wù)不斷去刷新該鎖的過(guò)期時(shí)長(zhǎng)

      刷新過(guò)期時(shí)長(zhǎng)的方法是scheduleExpirationRenewal,貼一下源碼吧:

      private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) {
       // expirationRenewalMap是一個(gè)ConcurrentMap,存儲(chǔ)標(biāo)志為"當(dāng)前線程ID:key名稱"的任務(wù)
              if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) {
                  return;
              }

              Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
                  @Override
                  public void run(Timeout timeout) throws Exception {
                      // 檢測(cè)鎖是否存在的lua腳本,存在的話就用pexpire命令刷新過(guò)期時(shí)長(zhǎng)
                      RFuture<Boolean> future = commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
                              "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                                  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                                  "return 1; " +
                              "end; " +
                              "return 0;",
                                Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
                      
                      future.addListener(new FutureListener<Boolean>() {
                          @Override
                          public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception {
                              expirationRenewalMap.remove(getEntryName());
                              if (!future.isSuccess()) {
                                  log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause());
                                  return;
                              }
                              
                              if (future.getNow()) {
                                  // reschedule itself
                                  scheduleExpirationRenewal(threadId);
                              }
                          }
                      });
                  }
              }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);

              if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), task) != null) {
                  task.cancel();
              }
          }

      代碼的流程比較簡(jiǎn)單,大概就是開(kāi)啟一個(gè)定時(shí)任務(wù),每隔internalLockLeaseTime / 3的時(shí)間(這個(gè)時(shí)間是10秒)就去檢測(cè)鎖是否還被當(dāng)前線程持有,是的話就重新設(shè)置過(guò)期時(shí)長(zhǎng)internalLockLeaseTime,也就是30秒的時(shí)間。

      而這些定時(shí)任務(wù)會(huì)存儲(chǔ)在一個(gè)ConcurrentHashMap對(duì)象expirationRenewalMap中,存儲(chǔ)的key就為“線程ID:key名稱”,如果發(fā)現(xiàn)expirationRenewalMap中不存在對(duì)應(yīng)當(dāng)前線程key的話,定時(shí)任務(wù)就不會(huì)跑,這也是后面解鎖中的一步重要操作。

      上面這段代碼就是Redisson中所謂的”看門狗“程序,用一個(gè)異步線程來(lái)定時(shí)檢測(cè)并執(zhí)行的,以防手動(dòng)解鎖之前就過(guò)期了。

      其他的邏輯就跟tryLock()基本沒(méi)什么兩樣啦,大家看一下就知道了

      解鎖

      有拿鎖的方法,自然也就有解鎖。Redisson分布式鎖解鎖的上層調(diào)用方法是unlock(),默認(rèn)不用傳任何參數(shù)

      @Override
          public void unlock() {
           // 發(fā)起釋放鎖的命令請(qǐng)求
              Boolean opStatus = get(unlockInnerAsync(Thread.currentThread().getId()));
              if (opStatus == null) {
                  throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
                          + id + " thread-id: " + Thread.currentThread().getId());
              }
              if (opStatus) {
               // 成功釋放鎖,取消"看門狗"的續(xù)時(shí)線程
                  cancelExpirationRenewal();
              }
          }

      解鎖相關(guān)的命令操作在unlockInnerAsync方法中定義,

      又是一大串的lua腳本,比起前面加鎖那段腳本的命令稍微復(fù)雜了點(diǎn),不過(guò)沒(méi)關(guān)系,我們簡(jiǎn)單梳理一下,命令的邏輯大概是這么幾步:

      1、判斷鎖是否存在,不存在的話用publish命令發(fā)布釋放鎖的消息,訂閱者收到后就能做下一步的拿鎖處理;

      2、鎖存在但不是當(dāng)前線程持有,返回空置nil;

      3、當(dāng)前線程持有鎖,用hincrby命令將鎖的可重入次數(shù)-1,然后判斷重入次數(shù)是否大于0,是的話就重新刷新鎖的過(guò)期時(shí)長(zhǎng),返回0,否則就刪除鎖,并發(fā)布釋放鎖的消息,返回1;

      當(dāng)線程完全釋放鎖后,就會(huì)調(diào)用cancelExpirationRenewal()方法取消"看門狗"的續(xù)時(shí)線程

      void cancelExpirationRenewal() {
       // expirationRenewalMap移除對(duì)應(yīng)的key,就不會(huì)執(zhí)行當(dāng)前線程對(duì)應(yīng)的"看門狗"程序了
          Timeout task = expirationRenewalMap.remove(getEntryName());
          if (task != null) {
              task.cancel();
          }
      }

      這就是釋放鎖的過(guò)程了,怎么樣,是不是還是比較簡(jiǎn)單的,閱讀起來(lái)比加鎖那份代碼舒服多了,當(dāng)然啦,簡(jiǎn)單歸簡(jiǎn)單,為了方便你們理清整個(gè)分布式鎖的過(guò)程,我當(dāng)然還是費(fèi)心費(fèi)力的給你們畫流程圖展示下啦(就沖這點(diǎn),是不是該給我來(lái)個(gè)三連啊,哈哈):

      RedLock

      以上就是Redisson分布式鎖的原理講解,總的來(lái)說(shuō),就是簡(jiǎn)單的用lua腳本整合基本的set命令實(shí)現(xiàn)鎖的功能,這也是很多Redis分布式鎖工具的設(shè)計(jì)原理。除此之外,Redisson還支持用"RedLock算法"來(lái)實(shí)現(xiàn)鎖的效果,這個(gè)工具類就是RedissonRedLock。

      用法也很簡(jiǎn)單,創(chuàng)建多個(gè)Redisson Node, 由這些無(wú)關(guān)聯(lián)的Node就可以組成一個(gè)完整的分布式鎖

      RLock lock1 = Redisson.create(config1).getLock(lockKey);
      RLock lock2 = Redisson.create(config2).getLock(lockKey);
      RLock lock3 = Redisson.create(config3).getLock(lockKey);

      RedissonRedLock redLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
      try {
         redLock.lock();
      } finally {
         redLock.unlock();
      }

      RedLock算法原理方面我就不細(xì)說(shuō)了,大家有興趣可以看我之前的文章,或者是網(wǎng)上搜一下,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是能一定程度上能有效防止Redis實(shí)例單點(diǎn)故障的問(wèn)題,但并不完全可靠,不管是哪種設(shè)計(jì),光靠Redis本身都是無(wú)法保證鎖的強(qiáng)一致性的。

      還是那句話,魚和熊掌不可兼得,性能和安全方面也往往如此,Redis強(qiáng)大的性能和使用的方便足以滿足日常的分布式鎖需求,如果業(yè)務(wù)場(chǎng)景對(duì)鎖的安全隱患無(wú)法忍受的話,最保底的方式就是在業(yè)務(wù)層做冪等處理。

      總結(jié)

      看了本文的源碼解析,相信各位看官對(duì)Redisson分布式鎖的設(shè)計(jì)也有了足夠的了解,當(dāng)然啦,雖然是講解源碼,我們的主要精力還是放在分布式鎖的原理上,一些無(wú)關(guān)流程的代碼就沒(méi)有帶大家字斟酌句的解讀了,大家有興趣的話可以自己去閱讀看看,源碼中很多地方都展示了一些基礎(chǔ)并發(fā)工具和網(wǎng)絡(luò)通信的妙用之處,學(xué)習(xí)一下還是挺有收獲的。

      最后我還是想吐槽一下,Redisson的注釋是真的少啊。。。。。。

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      作者:鄙人薛某,一個(gè)不拘于技術(shù)的互聯(lián)網(wǎng)人,喜歡用通俗易懂的語(yǔ)言來(lái)解構(gòu)后端技術(shù)的知識(shí)點(diǎn),想看更多精彩文章的可以關(guān)注我的公眾號(hào),微信搜索【鄙人薛某】即可關(guān)注

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